Восприятие графики

В этом разделе обсуждаются графические ошибки лобби, локаций и звука.

30.12.2013, 13:45

Читая неоднозначные отзывы, часто противоречивые, есть подозрение что некоторые пользователи видят у себя на мониторе не то же самое что видят остальные, поэтому если вам кажется что графика мыльная, что то черное/светлое то вы делаете скриншот, указываете настройки и что именно вам не нравится на данном скриншоте, а мы в свою очередь уже будем разбираться с этой проблемой.
Последний раз редактировалось FANTOM 31.07.2014, 08:10, всего редактировалось 1 раз.

драник_со_сметанкой
 
Сообщения: 421
Регистрация: 03.05.2013, 19:13
Откуда: minsk

30.12.2013, 14:35

Картинка такая:
http://yadi.sk/d/TfONctzeFD4MP
настройки такие:
http://yadi.sk/d/K_654PRIFD4YQ

С начало очень сильно мешало размытие при движений, когда перс двигался в ангаре, он "размывался"
Отключил "размытие при движение", всё прошло
Что осталось, видно как пиксели мигают в игровом лобби. Есть, что то подобие зернистости. На картинке наверно это не заметно = \
Последний раз редактировалось Yanis_Delta 01.01.2014, 05:39, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
Yanis_Delta
Исследователь
 
Сообщения: 607
Регистрация: 11.04.2013, 10:31
Откуда: ДВФО

30.12.2013, 15:34

Yanis_Delta:Есть, что то подобие зернистости.

Попробуйте поставить антиалиасинг на максимум.
Аватара пользователя
DreamWayfarer
Супер-модератор
Ветеран
Отряд "Альфа"
 
Сообщения: 266
Регистрация: 08.06.2013, 12:46
Откуда: Київ

31.12.2013, 08:36

Yanis_Delta, про пиксели.... вы наверное имели в виду шум на картинке. мне помогли в чате, в игре. надо выставить на минимум постэффекты и пиксели (шум пропадут)
Последний раз редактировалось Alkovoz 31.12.2013, 08:36, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
Alkovoz
 
Сообщения: 57
Регистрация: 30.12.2013, 11:01
Откуда: КВАД

31.12.2013, 09:24

Замечание такого плана: на солнечных локациях все нормально, но на дождливых зеленоватая гамма вызывает сильную усталость глаз. Может сделать гамму серой, а не зеленоватой?
Аватара пользователя
SK_UA
Выживший
Исследователь
Супертестер
 
Сообщения: 3259
Регистрация: 04.04.2013, 03:09
Откуда: ☢ Киев ☢

31.12.2013, 11:48

SKOOOR писал(а):

сделайте пожалуйста скриншот, именно по этому я и прошу его, часть пользователей считает наоборот:)

драник_со_сметанкой
 
Сообщения: 421
Регистрация: 03.05.2013, 19:13
Откуда: minsk

31.12.2013, 14:48

При движении в игре очень сильно бросается в глаза размытость объектов (этакий шлейф тянется за объектами) и дело не в производительности железа, так как подобный "эффект" наблюдается на разных параметрах графики. У меня установлены: проц Intel 9400 4 ядра, 3 Гб ОЗУ и 2 видеокарты radeon 4890 соединенные по crossfire. И еще одно замечание по поводу перекрестия прицела... оно в игре практически не заметно, в некотрых местах на карте складываетс такое ощущение что бегаешь вообще без него. Очень хотелось бы чтобы перекрестие стало более замеьным
Аватара пользователя
sedoy604
 
Сообщения: 7
Регистрация: 12.11.2013, 16:35

31.12.2013, 16:23

sedoy604, выкладывайте скриншоты, пожалуйста. У меня, например, ни размытости, ни проблем с прицелом не наблюдается.
Последний раз редактировалось DreamWayfarer 31.12.2013, 18:30, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
DreamWayfarer
Супер-модератор
Ветеран
Отряд "Альфа"
 
Сообщения: 266
Регистрация: 08.06.2013, 12:46
Откуда: Київ

31.12.2013, 19:17

sedoy604:При движении в игре очень сильно бросается в глаза размытость объектов (этакий шлейф тянется за объектами)

Возможно, что дело в методе сглаживания 2xTAA. При FPS ниже 50, насколько я знаю, он плохо работает и дает такие вот шлейфы в движении. С методом FXAA такого не наблюдается, но, правда, качество сглаживания с ним хуже. Сравните сами - скриншоты засняты в стрейфе:
http://yadi.sk/d/CjUcQsNWFGR2t - без сглаживания
http://yadi.sk/d/32xvT6DSFGR4G - сглаживание 2xTAA
P.S. Стрейф - движение вбок.
Аватара пользователя
Guerrero
Исследователь
Отряд "Альфа"
 
Сообщения: 770
Регистрация: 08.04.2013, 01:35
Откуда: г. Киев

31.12.2013, 21:47

Guerrero:Возможно, что дело в методе сглаживания 2xTAA. При FPS ниже 50, насколько я знаю, он плохо работает и дает такие вот шлейфы в движении.

Играю с минимальными настройками и 2хТАА. ФПС 20-30. Никакого размытия не наблюдаю. Так что проблема скорее всего в конфликте сглаживания и какого-то другого параметра, когда тот стоит на максимум.
Аватара пользователя
DreamWayfarer
Супер-модератор
Ветеран
Отряд "Альфа"
 
Сообщения: 266
Регистрация: 08.06.2013, 12:46
Откуда: Київ

01.01.2014, 05:42

Домовик: 2хТАА.

у меня с 2хТАА перс начинает "размываться", с FXAA такого нет
Аватара пользователя
Yanis_Delta
Исследователь
 
Сообщения: 607
Регистрация: 11.04.2013, 10:31
Откуда: ДВФО

02.01.2014, 17:13

Всем спасибо за помощь, буду пробовать варианты со сглаживанием. Обязательно отпишусь если удастся наладить ситуацию
Аватара пользователя
sedoy604
 
Сообщения: 7
Регистрация: 12.11.2013, 16:35

02.01.2014, 17:42

Ура! С методом FXAA играть стало намного приятнее! Спасибо за помощь. А вот по поводу курсора, уважаемый Домовик, возможно я не совсем ясно описал проблему. Дело в том что никаких проблем с курсором в игре не наблюдается, просто на мой взгляд хотелось бы чтобы курсор был более заметен, вот и все что я имел ввиду. В сталкере, к примеру, у меня никаких претензий к курсору не было
Аватара пользователя
sedoy604
 
Сообщения: 7
Регистрация: 12.11.2013, 16:35

03.01.2014, 15:04

Играл как вы "ультро" там и на "низких" настройках, разницы не заметил(разве что чуть больше деталей стало, а вот грузиться игра стала заметно дольше).
Аватара пользователя
x_360
Выживший
 
Сообщения: 16
Регистрация: 08.10.2013, 15:56

03.01.2014, 15:32

Домовик писал(а):Играю с минимальными настройками и 2хТАА. ФПС 20-30. Никакого размытия не наблюдаю. Так что проблема скорее всего в конфликте сглаживания и какого-то другого параметра, когда тот стоит на максимум.

нет все верно, это TAA, принципиальное ограничение его, чутка выжать с него еще можно, но не особенно.
Зато он очень быстрый и подпиксельный, тоесть не блурит грани обьектов как FXAA а достраивает недостающую информацию, на сеточных забора, тонких веточках, траве и т.п.

драник_со_сметанкой
 
Сообщения: 421
Регистрация: 03.05.2013, 19:13
Откуда: minsk

03.01.2014, 15:39

damart:
сделайте пожалуйста скриншот, именно по этому я и прошу его, часть пользователей считает наоборот:)


Извините, отвечаю не сразу. Был в командировке.

АTI RADEON 7970, драйвер 13.12, Win7 или 8.1 без разницы.
Настройки:
http://yadi.sk/d/5AkzkbdiFP8Qg
http://yadi.sk/d/yYvHMMoAFP8D9
В игре:
http://yadi.sk/d/-YqomwhbFP8ev
http://yadi.sk/d/bETu5OvCFP8jf
http://yadi.sk/d/z8ppJhecFP8p2
http://yadi.sk/d/evw1WdAnFP8rv
http://yadi.sk/d/kuO4aczuFP8uh
http://yadi.sk/d/wQ9mccwBFP8yh
http://yadi.sk/d/p4cfE4yLFP93E
http://yadi.sk/d/fNKDlfWFFQuDR
http://yadi.sk/d/xd5eqkTCFQuF7

В солнечную погоду цветопередача без вопросов. При этом в тени снова зеленоватая маска:
http://yadi.sk/d/xuFIcgCrFcWHQ
http://yadi.sk/d/-gHpRKz7FcWSq
Последний раз редактировалось SK_UA 07.01.2014, 22:48, всего редактировалось 4 раз(а).
Аватара пользователя
SK_UA
Выживший
Исследователь
Супертестер
 
Сообщения: 3259
Регистрация: 04.04.2013, 03:09
Откуда: ☢ Киев ☢

03.01.2014, 19:20

Хм, мне кажется на скриншотах выше всё слишком зелёное.
Сейчас поиграю - сравню. Может это попросту погода такая пасмурная была?)
Аватара пользователя
Illaria Helix
Отряд "Альфа"
 
Сообщения: 151
Регистрация: 06.04.2013, 07:01

03.01.2014, 20:11

SKOOOR:
http://yadi.sk/d/kuO4aczuFP8uh
http://yadi.sk/d/wQ9mccwBFP8yh
http://yadi.sk/d/p4cfE4yLFP93E


Вот так выглядит рудня у меня. Правда погода солнечная, но насыщенность красок заметно выше.
http://puu.sh/68az7/01582bbb7f.jpg
http://puu.sh/68aB4/2a628bfc45.jpg
http://puu.sh/68aAR/7c66236ea1.jpg
Аватара пользователя
Illaria Helix
Отряд "Альфа"
 
Сообщения: 151
Регистрация: 06.04.2013, 07:01

03.01.2014, 20:11

industria:Хм, мне кажется на скриншотах выше всё слишком зелёное.


Особенно если сравнить со скрином, что выложен Guerrero http://yadi.sk/d/oTMJn6yOFQ4B8
Аватара пользователя
SK_UA
Выживший
Исследователь
Супертестер
 
Сообщения: 3259
Регистрация: 04.04.2013, 03:09
Откуда: ☢ Киев ☢

03.01.2014, 20:12

SKOOOR:

Особенно если сравнить со скрином, что выложен Guerrero http://yadi.sk/d/oTMJn6yOFQ4B8


На скриншоте гуерреро как раз таки всё так - как выглядит у меня в дождь:)
Так что да, скорее всего у вас отображение цветов не в порядке.
Последний раз редактировалось Illaria Helix 03.01.2014, 20:12, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
Illaria Helix
Отряд "Альфа"
 
Сообщения: 151
Регистрация: 06.04.2013, 07:01

Для размещения ответа, необходимо авторизироваться на форуме.

Графика и звук