Предложение по заданиям и квестам

Здесь можно задать вопрос разработчикам, внести идею или предложение

11.04.2013, 17:00

Сами то вы видели этот полигон? Ровная степь до горизонта, из растительности - 2 деревца на 10 кв км.
Аватара пользователя
Xartman
 
Сообщения: 7
Регистрация: 07.04.2013, 17:29
Откуда: Новосибирск

11.04.2013, 17:05

ага, радость кемпера.)
Аватара пользователя
Гупперфильд
Отряд "Альфа"
 
Сообщения: 70
Регистрация: 04.04.2013, 18:53
Откуда: Затон

11.04.2013, 17:08

Вот подземки у ракетополигонов интересные. В Cаll of dуti4 лазил в таком. Где инфу об локации достал?
Аватара пользователя
BANDOG
Отряд "Альфа"
 
Сообщения: 227
Регистрация: 07.04.2013, 21:18
Откуда: Спецотряд "Болты"

11.04.2013, 17:09

Подкорректировал название темы. Прошу понять, что такой локации в Survarium в данный момент нет, и такое название может ввести в заблуждение пользователей :) Поэтому уместнее назвать тему немного иначе - где Капустин Яр предлагается в качестве локации.
Аватара пользователя
1479
 
Сообщения: 1283
Регистрация: 03.04.2013, 11:42

11.04.2013, 17:14

Локация, состоящая из подземых туннелей? Как-то не очень, хотя довольно необычно. Снайперам там точно будет нечего делать.
Аватара пользователя
Углерод
 
Сообщения: 62
Регистрация: 06.04.2013, 17:56
Откуда: Пермь

11.04.2013, 17:17

Ну тогда локация будет непомерно большой. Деревни хватит. Тогда, как вариант, это будет локация, состоящая из деревни, поля и подземных туннелей. Нот бэд.
Но можно сделать просто город Знаменск или какую-нибудь его часть.
Последний раз редактировалось Углерод 11.04.2013, 17:17, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
Углерод
 
Сообщения: 62
Регистрация: 06.04.2013, 17:56
Откуда: Пермь

11.04.2013, 17:33

Главное не переборщить с военными базами.
Аватара пользователя
MVI
 
Сообщения: 148
Регистрация: 04.04.2013, 12:49
Откуда: Юг Сибири

16.04.2013, 15:22

Путешествуя по миру Survarium, игрок может обнаружить тайные лаборатории, вот сюжет для исследования одной из них:

В неприметном углу локации(например, Рудни) можно обнаружить заросли мутировавшего леса, которые являются гнездом стаи мутантов, но если игрок решит осмотреть этот угол, то увидит полузаваленный туннель, полный аномалий. Если игрок решится дойти до конца, то в конце туннеля увидит заросший дверной проем, в котором копошится помесь животного и растения. Подойдя ближе игрока начинает глючить и он видит события многолетней давности:

офицер и несколько солдат заносят герметичный контейнер в этот дверной проем. Один из солдат роняет свою сторону контейнера...
- Аккуратнее! Мы везли этот контейнер через пол-страны не для того, чтобы вы его раздолбали у входа в лабораторию, лейтенант!
- Извините тащ-полковник, контейнер не пострадал, все в порядке...
- В ПОРЯДКЕ?!? Да ты в курсе, ЧТО произошло, когда субстанция выбралась на станции "Вост... Впрочем, неважно, просто дотащите э_т_о в исследовательскую зону...

...Дальше игрок встает из обморока и видит перед собой раскрытый дверной проем и исчезнувшую перегородку. Перед ним есть выбор: уйти отсюда подальше, либо пройти внутрь лаборатории...

Продвигаясь внутрь, игрок видит, что лаборатория является одной сплошной растительной аномалией и служит внутренностями для огромного растения, сердце которого находится в исследовательской зоне. Исследуя локацию, игрок может найти различные документы, раскрывающие суть субстанции(маслянистой жидкости), которую принесли туда в самом начале катастрофы.

Пространство внутри комплекса заполнено различными аномалиями, растениями и... чем-то живым и активно передвигающимся, что никак не хочет попасть в луч фонаря. Заглядывая в темные углу всюду слышны странные шорохи и бормотания. Если игрок некоторое время находится на одном месте, то на него начинает оказываться психоделическое воздействие(способность видеть призраков людей, погибших во время катастрофы). Приближаясь к исследовательской зоне игрок явственно видит, как живой ученый вкалывает себе сыворотку со словами "да-а, оно должно помочь, нужно уничтожать лес не просто как кучу растений - нужно уничтожить его душу, разум... если не эта сыворотка, то уже ничто нас не спасет...".

Затем у игрока пропадает наваждение и он видит на столе документы и шприцы со странной смесью.
Обернувшись назад, игрок видит перед собой силует в халате ученого, который начинает безумно смеяться и убегает. Продвигаясь обратно к выходу, игрок должен отбиваться от психоделических атак "профессора". Отход из лаборатории осложняется тем, что "профессор" способен останавливать пули(как бюрреры из Сталкера) и убить его с помощью обычного оружия невозможно.

Документы, найденные в недрах этой лаборатории, будут представлять ценность для всех группировок, так что игрок сможет получить плюшки при любой выбранной группировке.
-------------------------------
Ну как вам идея? Это мои первые наброски, так что не судите строго
Аватара пользователя
Jager73
 
Сообщения: 25
Регистрация: 04.04.2013, 15:09

16.04.2013, 15:24

Это просто супер идея, предложи это разработчикам
Аватара пользователя
saiten7
 
Сообщения: 77
Регистрация: 05.04.2013, 09:46
Откуда: адуктО

16.04.2013, 15:28

Ок, ща перенесу в "Ваши идеи и предложения по Survarium"
Аватара пользователя
Jager73
 
Сообщения: 25
Регистрация: 04.04.2013, 15:09

16.04.2013, 16:33

''безумно смеяться и убегает'' я представил эту сцену и походу я тоже буду безумно ржать )))) побольше таких предложений ребята
Аватара пользователя
Funeral Mist
 
Сообщения: 65
Регистрация: 04.04.2013, 21:01
Откуда: БЕЛАРУСЬ Барановичи

16.04.2013, 16:38

Jager73:не для того, чтобы вы его раздолбали у входа в лабораторию, лейтенант!
- Извините тащ-полковник

Ты бы хоть звание изменил) Негоже полкану грузы тягать.

В целом идея неплоха, но как ты планируешь реализовывать видения в MMOFPS я не понимаю.
Аватара пользователя
Firiam
 
Сообщения: 403
Регистрация: 04.04.2013, 06:19
Откуда: ♠ Сartel ♣

16.04.2013, 16:51

Jager73:-------------------------------
Ну как вам идея? Это мои первые наброски, так что не судите строго


чувак слишком по-сталкерски,заметь это уже другая игра.

тебе бы либо фильмы снимать,либо книги писать :)
Последний раз редактировалось Darmstadtium 16.04.2013, 21:45, всего редактировалось 1 раз.
Причина: Не злоупотребляйте цитированием.
Аватара пользователя
UDie
 
Сообщения: 42
Регистрация: 04.04.2013, 17:48
Откуда: Пенза

16.04.2013, 16:55

Почему? Идея интересная... Только стоит упомянуть что локацию придется группой... Вот и по этому лаб придется проходить группой... Только думаю что растение это будет логово для мутантов... и чтобы забрать эти доки придется попотеть.... Потом эти доки можно будет отдать той или иной группировки, чтобы повлиять на сюжет.

Cashtaler
 
Сообщения: 174
Регистрация: 04.04.2013, 10:44

16.04.2013, 17:04

Революционер:Нормально, пусть отрабатывает свои кровные, а то привыкли на заднице сидеть, да пузо растить!

С позиции иерархии это выглядит очень нелепо, напоминает двух рядовых на побегушках.
Аватара пользователя
Firiam
 
Сообщения: 403
Регистрация: 04.04.2013, 06:19
Откуда: ♠ Сartel ♣

16.04.2013, 17:38

В связи с тем, что кто-то решил, что полковник сам тягает этот контейнер, поясню:
Этот контейнер тащил лейтенант и еще один солдат. Полковник стоял рядом и выполнял самую тяжелую функцию - находился рядом и управлял действиями своих солдат.

[Полковник]Аккуратнее! Мы везли этот контейнер через пол-страны не для того, чтобы вы его раздолбали у входа в лабораторию, лейтенант!
[Лейтенант]Извините тащ-полковник, контейнер не пострадал, все в порядке...
[Полковник]В ПОРЯДКЕ?!? Да ты в курсе, ЧТО произошло, когда субстанция выбралась на станции "Вост... Впрочем, неважно, просто дотащите э_т_о в исследовательскую зону...

По поводу ггруппового прохождения... Реализовать их наваждения как массовые галлюцинации (психоделические аномалии настолько сильно бьют по мозгам, что у всех вызывают одни и те же видения).
Последний раз редактировалось Jager73 16.04.2013, 17:41, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
Jager73
 
Сообщения: 25
Регистрация: 04.04.2013, 15:09

16.04.2013, 17:53

Революционер:С позиции иерархии - они просто рабочие пчелы.

Серьёзно? Когда лейтенант прогибается под полканом извиняясь - это полноценные уставные отношения, учитывая что это военные - иерархия тем более. Сомневаюсь я что там нет рядовых, а офицерам впринципе не положены подобные занятия.
Аватара пользователя
Firiam
 
Сообщения: 403
Регистрация: 04.04.2013, 06:19
Откуда: ♠ Сartel ♣

16.04.2013, 18:06

Jager73:-------------------------------
Ну как вам идея? Это мои первые наброски, так что не судите строго

Для кооператива вполне подойдет. Даже больше скажу для фриплея тоже.
Последний раз редактировалось Darmstadtium 16.04.2013, 21:45, всего редактировалось 1 раз.
Причина: Не злоупотребляйте цитированием.
Аватара пользователя
AstWwW
 
Сообщения: 100
Регистрация: 11.04.2013, 18:55
Откуда: ☢ От Верблюда ☢™

16.04.2013, 18:28

для фриплея нужно вариант полегче

VOLFRAM
 
Сообщения: 119
Регистрация: 04.04.2013, 13:41
Откуда: Внештатный сотрудник спецотряда "Болты"

16.04.2013, 18:59

Полегче? Это Survarium, а не L4D. Какое выживание без хардкора?
Аватара пользователя
Jager73
 
Сообщения: 25
Регистрация: 04.04.2013, 15:09

Для размещения ответа, необходимо авторизироваться на форуме.

Идеи и предложения