Античит

Здесь можно обсудить игру в целом, а также высказать свое мнение и пожелания по проекту.

08.04.2013, 18:21

Меня интересует борьба с самым на мой взгляд хитропопым читом - волл хаком (втдеть через стены). В дневниках разработчиков говорилось, что персонаж не будет отрисовываться на компьютере если он за стенкой. Но также говорилось о том, что будут темные всякие углы в которых можно будет ныкаться. Тут волл хак будет сильным помощником... Какой будет защита от такой штуки?

Другие темы по теме:
-По поводу "читерства" и "не дают выйти с базы" viewtopic.php?f=3&t=11523
-Предложение по ловле неадекватов\читеров и другое viewtopic.php?f=13&t=9005
Последний раз редактировалось FANTOM 25.07.2014, 10:31, всего редактировалось 2 раз(а).
Аватара пользователя
Гупперфильд
Отряд "Альфа"
 
Сообщения: 70
Регистрация: 04.04.2013, 18:53
Откуда: Затон

08.04.2013, 18:26

Логика проста будет игра бесплатна читов будет больше, будет платной это осложнит конечно жизнь читам (скорее появятся пиратские сервы де они будут кайфовать)

А насчет самого чита там водном из дневников разрабы сказали что с защитой у них все тип топ. (ныкатся будет нельзя античит и это будет блокировать)
Аватара пользователя
Asporkam
 
Сообщения: 46
Регистрация: 05.04.2013, 08:53
Откуда: 0_о

08.04.2013, 18:28

как сказали разработчики, вся информация будет обрабатываться через сервер, а при этом будет очень сложно написать чит который сможет в таких условиях работать.
Аватара пользователя
SKELETOFF
 
Сообщения: 65
Регистрация: 04.04.2013, 18:36
Откуда: Россия, Энгельс

08.04.2013, 18:29

Лично я против всех читов и я за чесную игру и было бы отлично если разработчики создали что нибудь против этого явления.
Аватара пользователя
GU-GA
 
Сообщения: 14
Регистрация: 08.04.2013, 16:48
Откуда: Тамбов

08.04.2013, 18:31

Это всё зависит не только от разработчиков, но и от игроков. Давайте не дадим хоть этому проекту пострадать от рук "читеров".
Аватара пользователя
MVI
 
Сообщения: 148
Регистрация: 04.04.2013, 12:49
Откуда: Юг Сибири

08.04.2013, 18:33

Asporkam:Логика проста будет игра бесплатна читов будет больше, будет платной это осложнит конечно жизнь читам (скорее появятся пиратские сервы де они будут кайфовать)

А насчет самого чита там водном из дневников разрабы сказали что с защитой у них все тип топ. (ныкатся будет нельзя античит и это будет блокировать)

Советую посмотреть на world of tanks, перенос расчетов попаданий и прочих важных моментов на сервер делает читы невозможными. Ещё стоит обратить внимание на обзор в этой игре.
Аватара пользователя
deamid
 
Сообщения: 93
Регистрация: 03.04.2013, 20:21
Откуда: Запорожье

08.04.2013, 18:34

deamid:Советую посмотреть на world of tanks, перенос расчетов попаданий и прочих важных моментов на сервер делает читы невозможными. Ещё стоит обратить внимание на обзор в этой игре.

Я в этом не шарю, но думаю это бешеная нагрузка на сервер. Варгейминг и до танков вроде уже достаточно жирненькие были. Вроде.
Последний раз редактировалось Гупперфильд 08.04.2013, 18:35, всего редактировалось 2 раз(а).
Аватара пользователя
Гупперфильд
Отряд "Альфа"
 
Сообщения: 70
Регистрация: 04.04.2013, 18:53
Откуда: Затон

08.04.2013, 18:34

deamid:Логика проста будет игра бесплатна читов будет больше, будет платной это осложнит конечно жизнь читам (скорее появятся пиратские сервы де они будут кайфовать)

А насчет самого чита там водном из дневников разрабы сказали что с защитой у них все тип топ. (ныкатся будет нельзя античит и это будет блокировать)
Советую посмотреть на world of tanks, перенос расчетов попаданий и прочих важных моментов на сервер делает читы невозможными. Ещё стоит обратить внимание на обзор в этой игре.

все приводят пример WoT но товарищи эта игра далеко не эталон для подражания
Аватара пользователя
Asporkam
 
Сообщения: 46
Регистрация: 05.04.2013, 08:53
Откуда: 0_о

08.04.2013, 18:35

Надеюсь на хорошую защиту от читеров, а-то в Warface они меня достали уже...
Аватара пользователя
Stinger
Ветеран
Отряд "Альфа"
 
Сообщения: 429
Регистрация: 07.04.2013, 17:36
Откуда: http://gost-clan.net/

08.04.2013, 18:37

Asporkam:ха-ха он тут скорее от доната загнется если его введут

Вряд ли, для использования доната надо будет нарастить скилл ибо без него трудно будет донатом игрть, как говорилось во втором вроде дневнике разработчиков (где они у костра)
Последний раз редактировалось Гупперфильд 08.04.2013, 18:37, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
Гупперфильд
Отряд "Альфа"
 
Сообщения: 70
Регистрация: 04.04.2013, 18:53
Откуда: Затон

08.04.2013, 18:37

придет время там увидим что и ак с зашитой
Аватара пользователя
n0n4m3
Отряд "Альфа"
 
Сообщения: 43
Регистрация: 04.04.2013, 17:29
Откуда: ЛНР, г.Луганск

08.04.2013, 18:38

Asporkam:Это всё зависит не только от разработчиков, но и от игроков. Давайте не дадим хоть этому проекту пострадать от рук "читеров".
ха-ха он тут скорее от доната загнется если его введут

Это тоже очень важная проблема о которой стоит порассуждать, но разработчикам как и всем тоже надо получать денежку. И в этом нет ничего страшного. "Vostok Games" умные ребята, они что-нибудь придумают.
Аватара пользователя
MVI
 
Сообщения: 148
Регистрация: 04.04.2013, 12:49
Откуда: Юг Сибири

08.04.2013, 18:38

Gupperfield:ха-ха он тут скорее от доната загнется если его введут
Вряд ли, для использования доната надо будет нарастить скилл, как говорилось во втором вроде дневнике разработчиков (где они у костра)

я прошел более 14 онлайн игр и после всего я как-то не доверяю тому что говорят разрабы.
Аватара пользователя
Asporkam
 
Сообщения: 46
Регистрация: 05.04.2013, 08:53
Откуда: 0_о

08.04.2013, 18:47

да уж, античит это самое главное, например War Z, в целом классная игра, но читы и отношение разработчиков просто ужасное, а еще очень хотелось бы чтобы был нормальный саппорт, а не как там, послал сообщение и месяц ждешь ответа
Аватара пользователя
KyRSaHT
 
Сообщения: 33
Регистрация: 04.04.2013, 16:54

08.04.2013, 18:50

я знаю как нада с читами бороться нада сделать особой класс типо паладина или священика пусть он их изгоняет!!!
Аватара пользователя
HellMarsh
 
Сообщения: 116
Регистрация: 06.04.2013, 21:52
Откуда: Красноярск

08.04.2013, 18:51

Если мне не изменяет склероз, то разработчики обещали что все что можно считаерить будет на самом деле считатся на сервере. И если ты кого то не видишь, то серевер просто не перешлет тебе о нем информацию. т.е. воллхак становится бесполезен в принципе.
А против всяких аимботов обещали применять сторонное ПО. Надеюсь это будет не б-гомерзкий панкбастер.

ДедМакар
 
Сообщения: 990
Регистрация: 07.04.2013, 17:09

08.04.2013, 19:11

Всем Доброго времени суток!

На счёт ЧИТоф.
1- физика движка!
Ведь тока зная этот аспект можно написать чит.
2- клиент игры!
По какому принципу будет работать определение чита на компе игрока ведь его можно включить и после проверки целостности клиента, а если проверку сделать постоянной (интегрировать в клиент) возрастёт требования к ресурсам компов у пользователей и даст возможность (покапаЦа) в самом клиенте и решить (проблему).

Здесь скорее важна целесообразность использования читов в целом, а это уже решать разрабам зная и применяя
сведения об других проектах. Ведь читы делают не потому что, а из-за чего то!
Аватара пользователя
КУ3МИЧ
 
Сообщения: 7
Регистрация: 07.04.2013, 03:41
Откуда: Смоленск

08.04.2013, 19:39

Mr`Maxus:1- физика движка!
Ведь тока зная этот аспект можно написать чит.
Что такое "физика движка"?
Что бы написать чит достаточно достаточно знать основы программировнаия. Макрос для мышки вообще школьник может написать.
Mr`Maxus:2- клиент игры!
По какому принципу будет работать определение чита на компе игрока ведь его можно включить и после проверки целостности клиента
А чит и не должен изменять целостность клиента. Все аимботы цеплются именно к процессу в памяти, а не меняют что то в папке игры.
Mr`Maxus:а если проверку сделать постоянной (интегрировать в клиент) возрастёт требования к ресурсам компов у пользователей и даст возможность (покапаЦа) в самом клиенте и решить (проблему).
Ничего не возрастет и никаких возможностей не даст.
Вообще самым действенным способом защиты мне лично видится обфускация кода. Но в играх пока еще никто этого не применял.
Mr`Maxus:Ведь читы делают не потому что, а из-за чего то!
Читы делают потому что школьник Вася плохо играет, зато его папа хорошо зарабатывает. Поэтому предприимчивые люди продают ему чит чтоб он мог понагибать людей в обмен на некоторую сумму денег.
Ну и иногда читы пишут просто чтоб было. Научился человек программить и решил написать чит. Такие обычно бесплатно выкладывают.

ДедМакар
 
Сообщения: 990
Регистрация: 07.04.2013, 17:09

08.04.2013, 19:42

Ребята читерами должны заниматься разрабы .И они заинтересованы должны чтобы игра получилась и развивалась в хорошую сторону,а не сдохла через читеров .
Аватара пользователя
DomaxaDonbass
Ветеран
 
Сообщения: 20
Регистрация: 08.04.2013, 18:17
Откуда: Донецк

08.04.2013, 19:43

Asporkam:Логика проста будет игра бесплатна читов будет больше, будет платной это осложнит конечно жизнь читам (скорее появятся пиратские сервы де они будут кайфовать)


фэйспалм,бредовый бред,покажи мне хоть 1 чит в таких бесплатных играх,как Танки,Варфейс,Аллоды.
Как появится пиратка,без северной части?
Аватара пользователя
AIDSDD
 
Сообщения: 278
Регистрация: 04.04.2013, 00:21
Откуда: от верблюда)

Для размещения ответа, необходимо авторизироваться на форуме.

Обсуждение игры