Мык:Риторический вопрос.
Сюжет в ПвП? Не смешите :) Хотя и можно было бы напрячься и даже в этом режиме создать некое подобие сюжета (пропуски на определенные локации, "крышевание" территорий группировками в зависимости от исхода матчей, бизнес этих самых группировок на этих самых территориях и пр.), но без дресс-кода смысла нет за это браться.
Графика. Она интересна лишь первые 10-50 матчей, потом темп ПвП просто не оставляет на нее времени. За исключением ствола в руках.
И что у нас остается?
Мык:Графика. Она интересна лишь первые 10-50 матчей, потом темп ПвП просто не оставляет на нее времени. За исключением ствола в руках.
Sam Freeman:носители этого перка зачастую вообще никогда сами артефакты не собирают, вкачали просто чтобы обнаруживать артефактофилов.
Грамотей:
Благодаря графике можно получить атмосферу. На неё всегда будешь обращать внимание. А сейчас, к сожалению, графика хромает.
RockCat:
геймплей > графика > сюжет.
RockCat:
По теме: геймплей > графика > сюжет.
Форс-мажор_forever:
Но считают, что данное голосование сейчас не уместно, так как любой мыслящий человек Вам скажет:
- Доделайте уже ПВП, а потом и сюжет будете пилить, мазафака!!!
Грамотей:В PvP естественно геймплей. А так вообще-то важно все.
Благодаря графике можно получить атмосферу. На неё всегда будешь обращать внимание. А сейчас, к сожалению, графика хромает.
Грамотей:
Благодаря графике можно получить атмосферу. На неё всегда будешь обращать внимание. А сейчас, к сожалению, графика хромает.
Для размещения ответа, необходимо авторизироваться на форуме.