Предложение новых режимов

Здесь можно задать вопрос разработчикам, внести идею или предложение

07.01.2014, 12:43

Как Вы думаете, интересно было бы, если в одной команде "монстры" и в другой, "Военные"?
И вот так вот, играть против друг друга.
С Уважением, ROLOLO =)
Аватара пользователя
ROLOLO
 
Сообщения: 13
Регистрация: 24.12.2013, 19:08

07.01.2014, 12:49

ROLOLO:Как Вы думаете, интересно было бы, если в одной команде "монстры" и в другой, "Военные"?
И вот так вот, играть против друг друга.
С Уважением, ROLOLO =)
хаха круто будет за монстров играть!!!
Аватара пользователя
_КРЫСОЛОВ_
Супертестер
 
Сообщения: 544
Регистрация: 01.01.2014, 21:43
Откуда: Россия

07.01.2014, 14:47

ROLOLO:Как Вы думаете, интересно было бы, если в одной команде "монстры" и в другой, "Военные"?
И вот так вот, играть против друг друга.
С Уважением, ROLOLO =)

Да, я согласен.
Аватара пользователя
AC_BAIL
 
Сообщения: 2
Регистрация: 04.01.2014, 17:40

07.01.2014, 14:51

да уместен!
Аватара пользователя
_КРЫСОЛОВ_
Супертестер
 
Сообщения: 544
Регистрация: 01.01.2014, 21:43
Откуда: Россия

07.01.2014, 14:59

Помоему того же результата можно добиться в свободном режиме искать кучку мутов и гасить их(неважно Бродяги АР или ЧР)
Аватара пользователя
Альфа Ромео
 
Сообщения: 266
Регистрация: 25.05.2013, 14:31
Откуда: Сибирь

07.01.2014, 16:37

Не, играть за монстров может и интересно, но лучше было бы сделать режим выживания. Когда группа игроков отбивают волны монстров. И чем больше волн будет отбито, тем больше будет вознаграждение (игровая валюта, оружие и улучшение на него, артефакт, элемент обмундирования). И каждая волна должна быть немного сложней предыдущей. Также за прохождение большого количества волн, в награду выдавались некие звания или медали, которое должно как либо выделять самых "ЖИВУЧИХ".
Последний раз редактировалось Сава 07.01.2014, 16:39, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
Сава
Выживший
 
Сообщения: 78
Регистрация: 16.12.2013, 17:48
Откуда: Павлоград

07.01.2014, 17:04

Не,за мутантов играть тупо и иногда нечестно,но с ними можно побороться во фриплее
Аватара пользователя
Gray1333
 
Сообщения: 247
Регистрация: 30.06.2013, 21:09
Откуда: Воронеж

07.01.2014, 17:59

ROLOLO:Как Вы думаете, интересно было бы, если в одной команде "монстры" и в другой, "Военные"?
И вот так вот, играть против друг друга.
С Уважением, ROLOLO =)

Уместен,несомненнно)
Аватара пользователя
Paol
 
Сообщения: 10
Регистрация: 11.07.2013, 13:44
Откуда: Усть-Каменогорск

08.01.2014, 21:15

да было бы интересно поиграть. У монстров не будет одежды но будет способность например как у кровососа.
Аватара пользователя
XQQQ
 
Сообщения: 23
Регистрация: 16.09.2013, 11:16
Откуда: Могилев

08.01.2014, 21:28

Конечно больше экшона больше удовольствие!!!
Аватара пользователя
Klopichek
 
Сообщения: 50
Регистрация: 08.01.2014, 17:09
Откуда: Саров

08.01.2014, 21:56

Я думаю: вполне уместен (как доп миссия для прокачки уровня персонажа)
Аватара пользователя
Nirvana UA
 
Сообщения: 24
Регистрация: 23.12.2013, 17:40
Откуда: Днепропетровск

08.01.2014, 22:07

уместен еще как !!!думаю будет интересно
Аватара пользователя
LEG10NER
 
Сообщения: 56
Регистрация: 14.05.2013, 19:44
Откуда: Ростов

12.01.2014, 21:21

А против сталкер не? Против военных подходят сталкеры, всякие группировки! Если чо я за!
Последний раз редактировалось Tishinaa9 12.01.2014, 21:21, всего редактировалось 1 раз.

Tishinaa9
 
Сообщения: 63
Регистрация: 12.01.2014, 14:04

17.01.2014, 16:23

Это может быть только реализовано в виде отдельного квеста, где игрок может попасться в руки бойцов черного рынка и быть заточенным в клетку, в последствии из которой надо убежать. А в остальном это некоторое безумие
Аватара пользователя
niobium
 
Сообщения: 8
Регистрация: 15.04.2013, 15:52
Откуда: Москва

17.01.2014, 19:00

Сударь,вы поспешите по подробней описать этот режим,ваши намеки мне совсем непонятны)))
Аватара пользователя
_Balisong_
Отряд "Альфа"
 
Сообщения: 824
Регистрация: 04.06.2013, 11:44

18.01.2014, 20:50

Да, можно сделать и такое, в режиме пвп. Только не тюрьму, а возможность брать в плен на несколько минут.
Как в хоккее - скамейка штрафников)

Долгострой
 
Сообщения: 203
Регистрация: 07.10.2013, 08:06

19.01.2014, 22:56

Суть режима: убить командира вражеской команды и уберечь своего.
Командиры избираются сервером рандомно или по выбору, и специфически отображаются только на радарах союзников.
Командир, не отсиживающийся по тылам, а убивающий противников, получает в полтора раза больше опыта и денег.
Убийца командира получает удвоенный опыт и количество денег. За хэдшот командиру - утроенный опыт, за убийство - ножом в 4-е раза больше + особую медальку.
Убийство командира из снайперской винтовки - тройной опыт + медалька "Освальд"
Убийство командиром из снайперской винтовки - тройной опыт + медалька типа, "спасибо, кэп, что с нами"
Аватара пользователя
Xavier_29th
 
Сообщения: 12
Регистрация: 16.01.2014, 22:14

20.01.2014, 12:17

Отличный режим, особенно любил этот режим в Оп7 (если кто помнит эту игру) на ножах... ну просто я знал все нычки и баги и почти всегда был лучшим на ножах в команде)

Но вот ачивки не справедливы, кто сказал что со снайперки убивать трудно и это достойно награды?

И вспоминая слова разработчиков о том, что они не хотят делать обыкновенные режимы как в остальных играх, поэтому если он и будет, то с доп фишками.
Аватара пользователя
ARXRustam
 
Сообщения: 298
Регистрация: 08.04.2013, 06:44

20.01.2014, 23:45

я за по моему будет интересно охотиться на игроков и получать за это деньги
Аватара пользователя
xcom2017
 
Сообщения: 4
Регистрация: 16.01.2014, 22:11
Откуда: Коломна

02.02.2014, 21:44

Собственно хотелось бы увидеть режим игры против игроков на стороне мутантов.
После смерти персонажа, игрок начинает играть за мутантов. Чем выше был уровень персонажа до смерти, тем больше будет уровень мутанта за которого придётся играть игроку + время до возрождения.
А кто не хочет отыгрывать мутантов до респа, пусть покупают за реал "прививку от инфицирования" на 10/20/30 дней (лишь бы не очень дорого). Таким образом можно будет разнообразить игровой процесс ну и поднять прибыль проекта. Ведь сапиенс всё таки хитрей алгоритмов АА.
P.S. хотя я понимаю что моё предложение это фантастика, и не для этого проекта, но а вдруг?
Спасибо за вниание.
Аватара пользователя
Кузнец Вася
 
Сообщения: 9
Регистрация: 14.05.2013, 23:11
Откуда: Все там будем

Для размещения ответа, необходимо авторизироваться на форуме.

Идеи и предложения



cron