Имуннитет при возрождении

Здесь можно обсудить игру в целом, а также высказать свое мнение и пожелания по проекту.

02.10.2019, 15:47

Часто противник стоит в точке возрождения соперника и те не успев возродится попадают под огонь противника. необходимо создать определённое время полного бессмертия при возрождении что бы исключить данный дисбаланс. К примеру 3 сек вполне достаточно
Аватара пользователя
BedBerkyt
 
Сообщения: 4
Регистрация: 14.01.2019, 18:16

02.10.2019, 16:01

вообще то защита при респе есть и сейчас и прекрасно работает. Если у Вас есть факты того, что данная система работает некорректно присылайте видео в службу поддержки или же хотя бы в эту тему.
Аватара пользователя
bledniys
Супер-модератор
Супертестер
 
Сообщения: 9620
Регистрация: 24.04.2013, 10:25
Откуда: Донецкая обл

02.10.2019, 16:13

Защита есть - и ДА она НЕ РАБОТАЕТ, при выстреле в голову всегда противник уничтожается и надо учитывать что при возрождении противник направлен куда угодно и не всегда на противника - тогда как противник держит ещё не до конца возрождённого противника на прицеле, и по этому у противника нет возможности своевременно ответить противнику. Эту проблему можно решить полным кратковременным бессмертием возрождяющегося
Аватара пользователя
BedBerkyt
 
Сообщения: 4
Регистрация: 14.01.2019, 18:16

02.10.2019, 16:17

BedBerkyt писал(а): ДА она НЕ РАБОТАЕТ

не уничтожается только, что родившийся игрок выстрелом в голову, в противном случае, если Вы со мной не согласны:
bledniys писал(а):Если у Вас есть факты того, что данная система работает некорректно присылайте видео в службу поддержки или же хотя бы в эту тему.
Последний раз редактировалось bledniys 02.10.2019, 16:18, всего редактировалось 2 раз(а).
Аватара пользователя
bledniys
Супер-модератор
Супертестер
 
Сообщения: 9620
Регистрация: 24.04.2013, 10:25
Откуда: Донецкая обл

17.10.2019, 13:57

Честно наблюдаю такие проблемы при зажиме респы ОСОБЕННО на карте Школа режим бойня, там жать респу ну проще простого, респу легко простреливать и при этом легко укрытся отойдя от коридора в сторону на 2 шага, сделайте вы на респе школа бойня в коридорах в середине ящики в шахматном порядке что бы нельзя было сразу всю респу простреливать. и только что возродившегося игрока да убить сложней но это компенсируется тем что чаще всего ты его видишь быстрей чем он тебя и у тебя есть фора.
Аватара пользователя
Сер_маляс
 
Сообщения: 434
Регистрация: 17.09.2014, 15:25
Откуда: Razen5 1600x/RadeonRx5704gb/Ram16гб/B350MGAMINGPRO

28.09.2021, 21:51

У меня тоже почему то нет защиты при респе бойня школа. Да и у многих так- щиток не горит- а у противника- у кого как.
Аватара пользователя
SandyS
 
Сообщения: 1
Регистрация: 03.08.2017, 18:03

18.10.2021, 03:11

защита на респе есть, но она глупо реализована. как только начинаешь стрелять, то она пропадает и противник зарабатывает фраг, так как он не ждет , а лупит в зажиме по только что реснувшемуся игроку. если повезет, то можно убежать с линии огня, но обычно без пружины это сложно даже ребятам с эло 3500+
поэтому непонятно, на кой хрен так было сделано, если наоборот, чтобы не жали респ ты должен в защите отстреляться или хотя бы попытаться, а тут вариант только добежать и убить прикладом
Аватара пользователя
КАК_АЛЕНЬ
 
Сообщения: 3
Регистрация: 19.03.2017, 16:51

19.11.2021, 18:02

мда... я бы наоборот понизил эффект защиты респауна, а то человек может пробежать 10 метров и быть под защитой респы
Аватара пользователя
СпасибоЗаФрагБро
 
Сообщения: 173
Регистрация: 12.04.2013, 12:34

Для размещения ответа, необходимо авторизироваться на форуме.

Обсуждение игры



cron