Вышло обновление Survarium 0.60!

Обсуждение последних новостей и событий вокруг проекта Survarium ведется в данном разделе.

29.09.2019, 17:44

вчера с л85 редкое и м4а1 снялись сами боковой кронштейн и с ним коллиматор. т.е. закрыл игру, через некоторое время (пару часов) открыл - их нема. поставил снова.
сегодня на л85 все осталось, а с м4а1 снова снялись. поставил по новой.
эти кронштейны ставятся на цевье, а не на само оружие. возможно из-за этого. но рукоятки остаются, не снимаются. а кронштейн с прицелом слетают.

графика в 60 стала хуже. настройки не менял. картинка мыльнее стала и рябь увеличилась. при поворотах и беге небольшие фризы появились. а может мне все это показалось: только сегодня смог играть в пвп после выхода 60.

Глажу уши утюгом
 
Сообщения: 627
Регистрация: 31.03.2015, 16:42

29.09.2019, 19:12

МУХА1337:почему нельзя установить два лцу на оружия ?


https://www.youtube.com/watch?v=Iy7-GGuxaiI

А чё, так можно было что ли ! (с)
Аватара пользователя
Vеtеr
 
Сообщения: 47
Регистрация: 30.12.2013, 23:37
Откуда: Саратов

29.09.2019, 19:54

Теперь в игре стало 10 коллиматорных прицелов. Из-за своей формы и обзорности всего лишь несколько из них пользуются популярностью у игроков, а некоторые используются очень редко. Все коллиматоры в игре имеют определенную кратность. Три прицела (RSA-S, CompM4, БелОМО ПК-01ВИ) имеют кратность около х2.15, все остальные и прицеливание с мушки имеют увеличение около х1.2. Так вот. Предлагаю, дабы разнообразить влияние прицелов на стрельбу и этим заинтересовать игроков использовать разные прицелы, сделать у коллиматоров разную кратность.
Например так:
- с мушки, NcSTAR4, LeoDeltaPoint, Docter - x1.0(без увеличения);
- Competition II, Кобра ЭКП-8 - x1.2;
- EOTech XPS2, EOTech 552 - x1.4;
- RSA-S - x1.6;
- CompM4 - x2.0;
- БелОМО ПК-01ВИ - x2.2.

Johnny Jones
 
Сообщения: 26
Регистрация: 19.08.2017, 18:24

29.09.2019, 22:49

РУ сервер то уже исправили? Сам не проверял, до этого все на загрузке данных висло...

Надоело играть на Европе с игроками латенси у которых 250+... в прошлом играешь
Последний раз редактировалось + SOUL + 29.09.2019, 23:04, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
+ SOUL +
 
Сообщения: 830
Регистрация: 11.05.2014, 19:36
Откуда: Санкт-Петербург

30.09.2019, 00:00

Кстати, на кой у разных моделей коллиматоров разные метки? Сделайте у всех одинаковые!! Точки, кресты, углы, круги и прочее.

Добавлено спустя 2 минуты 2 секунды:
Заметил сегодня в боях, после броска первой дымовой, вторую сразу не бросить, несколько раз приходится нажимать клавишу, видимо такая же проблема что и с ударом прикладом...
Аватара пользователя
+ SOUL +
 
Сообщения: 830
Регистрация: 11.05.2014, 19:36
Откуда: Санкт-Петербург

30.09.2019, 06:33

Хочу задать самые востребованные вопросы с идеями:
1) Когда будет патч Survarium который добавит новые карты? Например туже лесопилку из PVE можно взять и сделать из неё локацию.
Ведь для PVP карт не важен "Лор" главное что-бы вписывалась в атмосферу и имела баланс.
(Вариации новых карт не считаются а вот полностью переделанные считаются)

2) Когда следующая миссия PVE. Ведь уже прошло более года с предущей

3) Как процесс возвращение статических аномалий?

4) Вернуть систему что противник не может спавнится в метре от тебя и увеличить все спавн зоны и сделать места в которые не может войти противник.
Вернуть тем самым "Зажим Спавном" ноют о нем лишь слабые игроки если они не могут отбить свою базу то они проигрывают и при этом быстрее. Просто сделать на базе больше позиций для защиты и менее эффективной защиты противников

Очень сильно бесит многих игроков в режиме "Батареи" что при попытке украсть батарею противник спавнится за спиной в 3с от тебя бегом и убивает ты даже не успеваешь бросить батарею.
Вернуть на Лондоне крупный спавн. Тем самым можно сделать обманый маневр кидаешь дым к туннелю тебя там ищут а ты в это время пережидаешь у них на базе.

Например "Спавн с анимацией" игрок открывает дверь и выходит из-за двери коморки/чулана, противник туда не может войти но ты автоматически из неё выходишь при спавне. Если противник стоит под дверью она его оглушает и отталкивает.
Как происходит анимация игрок спавнится через 0.5 секунд он выбивает дверь или резко открывает если противник напротив неё то того отталкивает с определенной с анимацией если тот стоял лицом к двери то он пошатнется назад если спиной то лицом вперед если боком то боком пошатнется в это время он не может двигаться и повернуться он идет по инерции несколько шагов и стан пропадает.


5) Сделать специальные режимы на картах вполне можно сделать как в "Overwatch" где на картах особые режимы и что-бы был баланс по очереди каждая из сторон играет в разных позициях и с целью. Так как нельзя сделать на не зеркальных картах одинаковый баланс.

6) Градирня одна из худших карт ведь она для снайперов из-за своей ровности и отсутствие высоких укрытий. Предлагаю сделать расщелину по центру карты и сделать так что центр карты с этой расщелиной является самой высокой точкой что-бы приходилось сражаться за центр локации. Перед расщелиной сделать окопы/траншеи что-бы битва на этой карте представляла из себя окопной войну.


7) В Исследование увеличить радиус бонусов за "контроль точки" например находишься на точке и убиваешь врагов с неё тебе даются бонусы а так-же если ты отходишь на небольшой радиус от неё а так-же убиваешь противников недалеко от неё.

8) В режимах батареях давать бонусы за защиту спавна от противников при наличии в нем батарей чем больше очков при превосходстве по батареям давать больше очков.

9) Будет ли возращен режим "Поиск Батарей"? Ведь в итогу он превращался в интересную бойню с целью захватить и унести объект.

10) Самый важный.
Когда нам дадут мастерскую для Survarium и Лоби что-бы мы могли создавать свои режимы и карты.

11) Будут ли убраны перки дающие бонусы для носки "Батарей" и "Артефактов" ведь они не нужны и при этом не сбалансированные. Как по мне лучше сделать 20-30% дебаф к скрости и возможность бега и не дающие возможность превысить 100% скорости ходьбы при использовании артефактов и бафов.
Сейчас при 5 ветках развития этот навык ни кем не используется а если используется то дает несоразмерные преимущества в бою против тех у кого его нет.

12) Из-за 5 веток развития будут ли добавлены несколько специализаций по навыкам что-бы не приходилось каждый раз сбрасывать их.

13) Будет ли пересмотрена текущая система навыков?
Ведь лучше переделать её под перки что-бы не было такого разительного преимущества 100лвл над 1-40лвл которые с трудом получили свои вещи.

14) Когда будут новые камуфляжи для брони? Очень давно их не было.

15) Будет ли добавлена возможность наносить камуфляж на другие элементы брони и на само оружие? А так-же несколько слоев камуфляжей и краски для некоторого оружия и брони и модулей.

Ведь первоапрельская шутка была слишком хорошей для реальности. Ведь многие хотят свой камуфляж на оружие. Ведь у меня несколько донатных стволов и только носить их из-за 25% бонуса к серебру не очень.

16) Когда вернут Steam камуфляж на броню? И дадут компенсацию тем кто купил "Ultimate Steam Starter", "Steam Shotgun Pack", "Steam Sniper Pack".

17) Когда пересмотрят цены в Steam.
Steam Shotgun Pack - 1200р Он никому не сдался за такие деньги. Так как за 262р есть МР-27М "Ланкастер" еще бы за 400-600р подумали бы но нет.
Steam Sniper Pack - 900р но есть почти аналогичное ТОЗ-122 "Кожа" за 524р данный пак нужно продавать в рамках 700-800р.
Vepr 'Molot' Pack - Стоит своих денег.
Ultimate Steam Starter Pack - Стоит своих денег.

18) Когда вернут "Жакан" для дробовиков и пересмотрят систему патронов? Ведь был выбор стрелять случайной дробью или наносить точные снайперские выстрелы на ближней дистанции без шатания прицелов как у снайперок при попадании.
Бронебойные меньше урона
Кровотечение меньше урона, меньше пробитие и бронебойность и дальность.
Балистические повышеная дальность, меньше урона и бронебойность.
Экспансивные больше урона, меньше дальность и бронебойность.

19) Когда будет возможность тратить излишке серебра например на покупку "Деталей" или "Рулетки" с шансом получить золото, карты схрона или другие плюшки".

20) Добавить возможность установить обойму от лигового Glock после его получения на донат версии Glock, Хеллуин и Редкий вариант.
Аватара пользователя
Безумный Пророк
Исследователь
 
Сообщения: 220
Регистрация: 14.05.2013, 21:18
Откуда: Санкт-Петербург,Пушкин

30.09.2019, 12:33

А по мне, так самое актуальное это сетевая синхронизация. Играть в пвп шутер с не проходящим уроном, такое себе и выйти нельзя из такого боя. И по поводу градирни писал кто-то, ужасная карта, народ тупо хватает мосинки и не вылезает из кустов весь бой, умудряясь при этом шотать зубры.
Последний раз редактировалось КТТ 30.09.2019, 12:41, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
КТТ
 
Сообщения: 45
Регистрация: 04.08.2013, 08:14

30.09.2019, 12:55

Безумный Пророк:



Это личные твои хотелки кроме пункта №2
Лучше пусть разработчики серьёзно отнесутся и устранят проблемы в игре какие имеем.Я хочу получать от игры удовольствие,а не "нервные срывы"))).
Аватара пользователя
SyperMax1978
 
Сообщения: 411
Регистрация: 08.11.2015, 12:41
Откуда: Снежное

30.09.2019, 13:32

И все таки убедительная просьба ответить, когда за выход дается штраф по времени, почему после еще дается штраф за бездействие, я же вышел из боя и за выход получил, в бою не находился, при чем тут бездействие?
Аватара пользователя
КТТ
 
Сообщения: 45
Регистрация: 04.08.2013, 08:14

30.09.2019, 17:48

Октябрьский сезон рейтинговых матчей

- Новый сезон лиг Survarium начинается 1 октября в 12:00 GMT и продлится до 31 октября включительно! Участвуйте в рейтинговых боях, чтобы заработать жетоны и приобрести уникальное оружие и экипировку!
- Напоминаем, что в обновлении Survarium 0.60 был добавлен дробовик Вепрь-12 "Легенда". Его можно приобрести за лиговые жетоны.
- Для участия в рейтинговых боях необходим минимум 3-ий уровень экипировки. В боях участвуют персонажи с 3-им, 4-ым и 5-ым уровнями экипировки. При подборе игроков для матча используется рейтинг Эло.
- В текущем сезоне доступны следующие локации и игровые режимы:
- Рудня: защитное устройство, исследование.
- Школа: командный бой, защитное устройство, исследование, найти и уничтожить.
- РЛС "Восток": командный бой, защитное устройство, исследование, найти и уничтожить.
- Химзавод: защитное устройство, исследование.
- Таракановский форт: командный бой, защитное устройство, исследование.
- Лаборатория "Вектор": командный бой, защитное устройство, исследование.
- Кёльнский мост: командный бой, защитное устройство.
- Лондон: командный бой, защитное устройство, исследование.
- Заброшенная база: найти и уничтожить.
- При поражении и снятии звезд ваш ранг может быть понижен, но не ниже 5-го. Вы можете потерять 1-ый ранг.
- По окончанию сезона вы получите лиговую валюту – жетоны, количество которых зависит от вашего максимального ранга в течение сезона.
- Если у вас заблокирована возможность поиска рейтингового матча, откройте вкладку "Сезонная лига" (иконка кубка справа вверху экрана) и вернитесь обратно в лобби или перезапустите клиент.
- Удачи в рейтинговых боях!

https://survarium.com/sites/default/files/news/p/survarium-september-2019-vepr-12-legend-1920x1200.jpg

Напоследок публикуем статистику сентябрьского рейтинга на данный момент.

Ранг Игроков

9 396
8 305
7 236
6 195
5 338
4 259
3 108
2 64
1 118
Последний раз редактировалось Esmer 30.09.2019, 17:50, всего редактировалось 1 раз.

Survarium DevTeam
Vostok Games
 
Сообщения: 8
Регистрация: 16.05.2014, 19:20

30.09.2019, 18:12

Планируется ли новый скин в лиговский магазин для октябрьской лиги?

Mørtøn
Выживший
Супертестер
 
Сообщения: 1980
Регистрация: 11.09.2013, 15:26

30.09.2019, 18:13

Будет ли лига с соло режимами?
Аватара пользователя
Swyp
Супертестер
 
Сообщения: 974
Регистрация: 22.04.2013, 22:11

30.09.2019, 18:23

Интерестна статистика побед респов на Рудне в исследовании, респ на "АТП" имеет лучшее расположение чем респ в "Доме культуры". Может в целом там статистика норм, но по своим боям респ на АТП 90% побед.

В батарейках тоже перевес чувствуется, но там как бы решает рандом спавна батарей, проблема больше не в карта.
Но карта все равно ужасная, может кто уже говорил такое, хз.

И да, жаль что сезон за сезоном не вносят никаких изменений в лиги, например сезон только в одном режиме или отряды разрешить.
Последний раз редактировалось Tolok 30.09.2019, 18:48, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
Tolok
 
Сообщения: 56
Регистрация: 27.11.2015, 15:14
Откуда: Київ

30.09.2019, 20:19

Tolok:отряды разрешить

Плохая идея. Напомнить почему отказались от этого?

Mørtøn
Выживший
Супертестер
 
Сообщения: 1980
Регистрация: 11.09.2013, 15:26

30.09.2019, 20:31

Я в шоке с этой игры… играя на снайперке ни разу не ловил сбитие... играя с ШВ в колиматоре так ловишь это сбитие просто трындец… как так??? ВГ?
Аватара пользователя
Капитан ДжекВоробей
 
Сообщения: 856
Регистрация: 21.02.2015, 01:58

30.09.2019, 20:36

Плохая идея. Напомнить почему отказались от этого?

Потому что паравозили слабых игроков. А напомнить сколько тогда звезд получал каждый из победившей команды?

В даной системе награждения звездами эта проблема решена, разве нет?
Аватара пользователя
Tolok
 
Сообщения: 56
Регистрация: 27.11.2015, 15:14
Откуда: Київ

30.09.2019, 20:43

Не густо в этот раз. В топ100 попадали с 0.25 звездой.
Аватара пользователя
AmOuR
 
Сообщения: 355
Регистрация: 09.04.2013, 13:01
Откуда: г. Припять

01.10.2019, 04:17

AmOuR:Не густо в этот раз. В топ100 попадали с 0.25 звездой.

И всего в лиги играли около 2000 игроков!Так какой у нас онлайн?Может, пора выводы делать, господа разработчики?
Аватара пользователя
annYura63ua
 
Сообщения: 321
Регистрация: 02.07.2013, 05:10
Откуда: Днепропетровск

01.10.2019, 07:00

- Добавлен счетчик предметов в инвентаре и отображение максимально допустимого количества. В данный момент ограничение – 2000 предметов. Это ограничение затрагивает менее 200 игроков: простите, но вам придется избавиться от части предметов.
Что значит затрагивает мнение 200 игроков? У других ограничения нет? Или это у меня много предметов?

Добавлено спустя 1 минуту 11 секунд:
annYura63ua:
И всего в лиги играли около 2000 игроков!Так какой у нас онлайн?Может, пора выводы делать, господа разработчики?

А ты уверен что все в лиге играют? Я вот знаю одну подобную игру там разрабы сильно увеличили плюшки что бы заставить играть РМ, он далеко не всем нравится
Последний раз редактировалось Сер_маляс 01.10.2019, 07:04, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
Сер_маляс
 
Сообщения: 338
Регистрация: 17.09.2014, 15:25
Откуда: Razen 5 1600x_ Radeon Rx 570 4_Ram 8гб, ssd 250гб.

01.10.2019, 09:52

Сер_маляс писал(а):Что значит затрагивает мнение 200 игроков? У других ограничения нет? Или это у меня много предметов?

ограничения есть у всего, но всего у 200 человек в наличии было больше 2000 предметов. У остальных их значительно меньше.
Последний раз редактировалось -Kirk- 01.10.2019, 10:09, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
bledniys
Супер-модератор
Супертестер
 
Сообщения: 9542
Регистрация: 24.04.2013, 10:25
Откуда: Донецкая обл

Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней.

Новости



cron