Обновление Survarium 0.59c x64 на ПТС!

Обсуждение последних новостей и событий вокруг проекта Survarium ведется в данном разделе.

04.06.2019, 14:14

Напомните, плиз, работа с решейдом разрешена в текущей и в новой версии Сурвы?
Просто интересно попробовать на Сурве вот эту штуку (Path Traicing шейдер для расчёта Global Illumination), но не хочется оказаться забаненным (далее ссылка, с вашего позволения): https://www.youtube.com/watch?time_cont ... HIna1MuJXs
Последний раз редактировалось Alex TOPMAN 04.06.2019, 14:37, всего редактировалось 2 раз(а).
Аватара пользователя
Alex TOPMAN
 
Сообщения: 517
Регистрация: 01.01.2015, 20:16
Откуда: Уфа

04.06.2019, 21:24

Завтра, 5 июня, с 11:00 по киевскому времени (08:00 GMT) игровые серверы будут временно недоступны в связи с установкой Survarium 0.59b. Мы рассчитываем, что установка обновления займет 3 часа. Мы обязательно сообщим, когда обновление будет установлено и вы сможете войти в игру! Как обычно, действие премиум-аккаунтов будет продлено на время, в течение которого серверы будут недоступны.

Читайте список изменений обновления ниже!

Список изменений в Survarium 0.59b
Общие изменения

- Игровой клиент и лаунчер (загрузчик) Survarium полностью перешли на x64-версию. Пожалуйста, напишите на форумах или в службу поддержки, если у вас возникли проблемы при установке или запуске игрового клиента.
- Добавлено новое дерево умений персонажа: "Выживание".
- Теперь цвета группировок и аптечек соответствуют цветам премиальной экипировки. Бродяги – желтый цвет, Чёрный рынок – синий, Армия возрождения – красный, Поселение "Край" – оранжевый.
- Улучшен ближний бой: Для попадания по противнику не нужно точно целиться, а при ударе персонаж будет автоматически немного поворачиваться к врагу, чтобы удар выглядел более естественно.

Пользовательский интерфейс

- Теперь спецсредство добавляется в карман одним нажатием левой кнопки мыши (раньше нужно было нажать дважды).
- Убрано отображение чисел отдачи и отдачи первых трех пуль. Теперь отображается только график поведения отдачи.

Награды за событие в честь Дня Победы

- В качестве благодарности за вашу поддержку во время игрового события торговцы всех фракций снизили цены на экипировку. Торговцы Армии возрождения снизили цены на 50%. Торговцы остальных фракций – на 25%. Сниженные цены будут действовать в течение недели.
- Добавлены две нашивки в честь завершения события "День победы 2019". Нашивка "Победа" дает +5% к серебру, нашивка "За отвагу" дает +5% к опыту. Комплект нашивок дает дополнительный бонус: +10% к репутации.
- Обе нашивки доступны для покупки в магазине нашивок за 100 тысяч серебра каждая.
- Игроки, набравшие во время события больше 10 тысяч репутации с Армией Возрождения, получили нашивку "Победа" бесплатно.
- Увеличены бонусы нашивок "1945 год" и "9 Мая".

Оружие

- Winchester 1894: бронебойность повышена с 16 до 30, эффективная дальность снижена со 120 до 110 метров.
- AKMCУ: исправлено неправильное расположение рукояток.

Спецсредства

- Обновлены иконки аптечек.
- Теперь во время установки спецсредства отображаются зеленым или красным цветом. Он зависит от возможности установить спецсредство в выбранном месте. После установки спецсредства отображаются как обычно.
- Аптечка "АИ-2" теперь называется "Аптечка Бродяг".
- В связи с добавлением нового дерева умений изменено количество здоровья, восстанавливаемое аптечками.
Аптечка Бродяг: 50.
Аптечка Армии Возрождения: 45.
Аптечка Поселения "Край": 75.
Аптечка Чёрного рынка: 40.

Локации

- РЛС "Восток": в режиме "Бойня" добавлена новая вариации карты с погодой "Пасмурный день".
- Таракановский Форт: исправлены несколько мест, где можно было смотреть сквозь объекты. Ранее бездействующий бот в режиме игры "Исследование" теперь ведет себя корректно.
- Лондон: заменено дерево с плохой текстурой. Добавлены коллизии попаданий в места, где они отсуствовали. Исправлены изчезающие окна на базе одной из команд. Исправлено застревание персонажа игрока в балках центрального здания.
- РЛС "Восток": добавлена коллизия для заколоченного досками окна.
- Лаборатория "Вектор": добавлены коллизии попаданий в места, где они отсуствовали. Исправлен Z-fighting текстур.
- Мамаев курган: убрана насыщенная тень от лозы.
- Миссия "Опасное знание": добавлена коллизия забора.

Исправленные ошибки

- Исправлена ошибка, из-за которой при включенном SSR в дыму были видны обьекты и персонажи.
- Исправлена ошибка, из-за которой при включенном SSR и масштабировании выше 100% появлялись графические артефакты.
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли присоединиться к матчу (при перезапуске игрового клиента) и попадали в состояние "Загрузка данных", пока матч не завершится.
- Исправлена ошибка, из-за которой металлическая сетка Рабица плохо простреливалась.
- Исправлена ошибка, из-за которой игровой клиент прекращал работу при подборе артефакта конденсатором аномалий.
- Исправлена ошибка, из-за которой игровой клиент прекращал работу при первой загрузке командной миссии.
- Улучшены различные тексты во французской локализации.
- Исправлено неправильное отображение имен приглашенных игроков во вкладке "Кланы".

Survarium DevTeam
Vostok Games
 
Сообщения: 8
Регистрация: 16.05.2014, 19:20

04.06.2019, 22:03

- А кейс с аптечками, после вкаченной способности "Медик", так и будет автоматически регенить, когда рядом с ним бегаешь?
- А выход за карту на пасмурной РЛС пофиксили?

Mørtøn
Выживший
Супертестер
 
Сообщения: 1969
Регистрация: 11.09.2013, 15:26

04.06.2019, 23:19

То есть имбовость выброшенных аптек никак не фиксилась? Просто кладем на пол и получаем реген покруче чем у тотема?
Аватара пользователя
Нипробил
 
Сообщения: 127
Регистрация: 29.11.2017, 14:53

04.06.2019, 23:28

Mørtøn писал(а):- А кейс с аптечками, после вкаченной способности "Медик", так и будет автоматически регенить, когда рядом с ним бегаешь?
- А выход за карту на пасмурной РЛС пофиксили?

Эти ошибки исправлены.
Аватара пользователя
FANTOM
Vostok Games
 
Сообщения: 7905
Регистрация: 03.04.2013, 18:20
Откуда: Vostok Games

04.06.2019, 23:42

FANTOM:
Эти ошибки исправлены.

Скажите, а Вы что-то делали с навыками в новой ветке?
Аватара пользователя
Swyp
Супертестер
 
Сообщения: 959
Регистрация: 22.04.2013, 22:11

04.06.2019, 23:51

Swyp писал(а):Скажите, а Вы что-то делали с навыками в новой ветке?

Немного изменили визуальное оформление.
Аватара пользователя
FANTOM
Vostok Games
 
Сообщения: 7905
Регистрация: 03.04.2013, 18:20
Откуда: Vostok Games

04.06.2019, 23:55

FANTOM:
Немного изменили визуальное оформление.

Спасибо за ответ. А в плане прокачки/изучения совсем ничего? Даже первые навыки не заменили? Жаль, очень жаль.
Аватара пользователя
Swyp
Супертестер
 
Сообщения: 959
Регистрация: 22.04.2013, 22:11

04.06.2019, 23:57

Swyp писал(а):Спасибо за ответ. А в плане прокачки/изучения совсем ничего? Даже первые навыки не заменили? Жаль, очень жаль.

Нет, таких изменений нет в обновлении, если бы они были, мы бы сделали на это внимание в списке обновления.
Аватара пользователя
FANTOM
Vostok Games
 
Сообщения: 7905
Регистрация: 03.04.2013, 18:20
Откуда: Vostok Games

05.06.2019, 00:10

FANTOM:Эти ошибки исправлены.

Спасибо за информацию.

Mørtøn
Выживший
Супертестер
 
Сообщения: 1969
Регистрация: 11.09.2013, 15:26

05.06.2019, 01:11

При запуске лаунчера, когда нажимаешь кнопку играть выдает такое сообщение: failed to initialize batteye service driver load eror (1072). Что делать в данном случае ?

SovS PIRANHA
 
Сообщения: 116
Регистрация: 21.01.2016, 18:00

05.06.2019, 07:49

SovS PIRANHA писал(а):Что делать в данном случае ?

обратится в службу поддержки
Аватара пользователя
bledniys
Супер-модератор
Супертестер
 
Сообщения: 9496
Регистрация: 24.04.2013, 10:25
Откуда: Донецкая обл

05.06.2019, 08:25

Здравствуйте! Планируете ли в будущем вернуть лабораторию "Вектор" на бойню?
Аватара пользователя
Shprot1987
 
Сообщения: 82
Регистрация: 01.03.2016, 21:18
Откуда: Ростов-на-Дону

05.06.2019, 09:32

Shprot1987:Здравствуйте! Планируете ли в будущем вернуть лабораторию "Вектор" на бойню?


Присоединяюсь к вопросу. Хорошая карта, можно ее вернуть, а "Градирню" убрать на доработку.
Аватара пользователя
RAID
 
Сообщения: 171
Регистрация: 02.06.2013, 17:36
Откуда: Киев

05.06.2019, 09:46

RAID:

Присоединяюсь к вопросу. Хорошая карта, можно ее вернуть, а "Градирню" убрать на доработку.


Присоединяюсь, "Градирню" нужно доработать.
Аватара пользователя
13 01
 
Сообщения: 212
Регистрация: 24.08.2018, 18:51
Откуда: Москва

05.06.2019, 10:07

RAID:

Присоединяюсь к вопросу. Хорошая карта, можно ее вернуть, а "Градирню" убрать на доработку.

13 01:

Присоединяюсь, "Градирню" нужно доработать.

градирню убирать не планируется, вам сюда
viewtopic.php?f=3&t=22469
Аватара пользователя
Danil Komarov
 
Сообщения: 73
Регистрация: 28.08.2015, 02:49
Откуда: Поселение "Край"

05.06.2019, 11:14

Спасибо за старания!
Аватара пользователя
T҉҉ ÏШÏN҉A҉
 
Сообщения: 18
Регистрация: 29.09.2015, 15:55
Откуда: Екатеринбург

05.06.2019, 11:27

Shprot1987:Здравствуйте! Планируете ли в будущем вернуть лабораторию "Вектор" на бойню?

возвращайте лабораторию..!!!! самое мясо в бойне было именно там!!!!!
Аватара пользователя
FŁĘŞĤ
 
Сообщения: 124
Регистрация: 27.11.2017, 00:22

05.06.2019, 11:41

Исправлена ошибка, из-за которой при включенном SSR в дыму были видны объекты и персонажи. Интересно, по краям до сих пор видно тех кто не в дыму, а тебя не видно?

Блондин
 
Сообщения: 1
Регистрация: 05.05.2019, 16:18

05.06.2019, 11:56

Блондин:Интересно, по краям до сих пор видно тех кто не в дыму, а тебя не видно?

очень сомнительно. если в дыму вокруг перса видно дальше рук (эффект "бублика"), то все по старому. из самых простых решений от игроков было уменьшение радиуса "бублика" и сделать дым двухконтурным (один полупрозрачный контур больше другого на радиус "бублика").
сегодня увидим что сделали с дымом =)
Аватара пользователя
DeHeDe
 
Сообщения: 371
Регистрация: 06.10.2018, 16:57

Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней.

Новости