Вышло обновление Survarium 0.58!

Обсуждение последних новостей и событий вокруг проекта Survarium ведется в данном разделе.

20.03.2019, 05:37

Swyp:Хотя я ими не пользуюсь, поэтому не скажу.

А как же горящие 5 точки у сидунов без маскировки кричащие "как тебе с софтом бегается". В режиме бойня очень актуально))
Аватара пользователя
DeHeDe
 
Сообщения: 269
Регистрация: 06.10.2018, 16:57

20.03.2019, 11:29

Хотел уточнить, на страннике работает защита от сканеров?
Аватара пользователя
KickAsser
 
Сообщения: 339
Регистрация: 28.03.2016, 23:52
Откуда: От известного животного

20.03.2019, 11:37

DeHeDe:
А как же горящие 5 точки у сидунов без маскировки кричащие "как тебе с софтом бегается". В режиме бойня очень актуально))

Без сканера можно тоже сидалища воспламенять. Не всегда, но можно.
Не знаю, мне интереснее думать куда может пойти противник, ориентироваться по звуку, рашить в лоб. Сканеры как-то вобще игру упрощают.
А если бы еще кусты могли поджопники давать, то и сидунов меньше было бы.
Аватара пользователя
Swyp
Супертестер
 
Сообщения: 800
Регистрация: 22.04.2013, 22:11

20.03.2019, 11:40

KickAsser писал(а):Хотел уточнить, на страннике работает защита от сканеров?

Работает.
Аватара пользователя
-Kirk-
Супер-модератор
Отряд "Альфа"
Супертестер
 
Сообщения: 5663
Регистрация: 09.04.2013, 20:56
Откуда: Архангельск, Таганрог

20.03.2019, 13:24

Жду новые модули на АК-12, ох как вкусно будет смотреться.
Аватара пользователя
WARESTONE
Отряд "Альфа"
Супертестер
 
Сообщения: 1304
Регистрация: 16.04.2013, 16:19
Откуда: CALGON

20.03.2019, 14:10

Доступно обновление Survarium 0.58b! Для установки запустите программу запуска Survarium. Полный список изменений обновления вы найдете ниже.

Также читайте список изменений обновления Survarium 0.58, если вы его пропустили. Приятной игры!

Еще не играешь в Survarium?
Скачай новую версию игры здесь!

Список изменений в Survarium 0.58b
Оружие и модули

- АКМСУ: время прицеливания снижено с 0,4 до 0,3 секунд.
- Значение модификатора "Скорострельность" на модулях снижено в 2 раза.
- На АКМН, АК-74Н, АК-74М, РПК-74, Вепр и их премиальные варианты добавлены три новые ячейки для следующих типов модулей: магазинов, рукояти перезаряжания, пистолетной рукояти.
- На АКС-74У помимо трёх вышеперечисленных добавлена ячейка крепления кронштейна коллиматора.

Локации

- Школа: исправлены коллизии стен в подвале в режиме "Найти и уничтожить". Локация снова доступна в игре.
- РЛС "Восток": исправлены коллизии в башне. Теперь сквозь лестницы нельзя видеть и убивать противников.
- Изменены условия получения бездействия в режиме "Найти и уничтожить". Теперь вы не должны получать штрафы при нормальной игре. Мы не описываем новые условия, чтобы игроки не пытались обмануть систему.

Исправленные ошибки

- Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было обезвредить артефакт в режиме "Найти и уничтожить", если персонаж находился в присяде.
- Исправлена ошибка, из-за которой ящики для установки артефакта не подсвечивались в режиме "Найти и уничтожить".
- Исправлена ошибка, из-за которой в истории матчей локация "Заброшенная база" называлась "test/tt5".
- Обновлена французская локализация.

Survarium DevTeam
Vostok Games
 
Сообщения: 8
Регистрация: 16.05.2014, 19:20

20.03.2019, 14:13

Обновлённые "калаши" хороши, только на РПК-74М похоже нет смысла менять магазин, нужен барабанный на 75 патронов. Ещё и Тир на выходе крашится.
Аватара пользователя
TezaRUS
 
Сообщения: 106
Регистрация: 28.07.2014, 20:32
Откуда: Киров, Кировская область

20.03.2019, 14:37

TezaRUS писал(а):Ещё и Тир на выходе крашится.

Постоянно повторяется вылет?
Аватара пользователя
FANTOM
Vostok Games
 
Сообщения: 7818
Регистрация: 03.04.2013, 18:20
Откуда: Vostok Games

20.03.2019, 14:51

Примерно через раз, рандомно, когда захожу в тир из мастерской.
Аватара пользователя
TezaRUS
 
Сообщения: 106
Регистрация: 28.07.2014, 20:32
Откуда: Киров, Кировская область

20.03.2019, 14:53

Насчет АКМСУ. Логичнее бы размещать модуль "Кронштейн Зенит Б-19" и связанные с ним коллиматоры в одном разделе с модулем "Газоотводная трубка", а не там, где он находится сейчас, в разделе "Цевье".
***
И еще хотелось бы узнать. В связи с введением новых модулей будет ли меняться набор модулей на этих стволах при продаже донатного оружия? И если да, то будут ли добавлены эти модули к уже имеющемуся у игроков донатному оружию?
Последний раз редактировалось Johnny Jones 20.03.2019, 14:55, всего редактировалось 1 раз.

Johnny Jones
 
Сообщения: 24
Регистрация: 19.08.2017, 18:24

20.03.2019, 14:56

FANTOM:

я в корне не согласен с модификаторами которые дают магазины и рукояти перезарядки что приведет в будущем к дизбалансу к автоматам с магазином пулемета и скоростью перезарядки пистолета, лично мое мнение по концепции - чем больше магазин любого оружия - тем дольше перезарядка и увеличеное замедление, то-есть магазин который дает каждые дополнительные +10 патронов по факту добавляет +1% или 2% к замедлению и дебаф к скорости перезарядки и даже доведенный до качества "мастерские" должен сохранять небольшой дебаф к перезарядке ( как в глушителях на "мастерские" сохраняют дебаф эффективная дальность )
А рукоять перезарядки не должна давать плюс к скорости перезарядки , а давать +% к передергиванию затвора - что логично

PS: так же прошу пересмотреть характеристики лиговского Глока и добавить ему замедления и увеличить время перезарядки, это справедливо, большой магазин ---> больше замедление и больше время перезарядки, так же в будущем если будете добавлять магазины-барабаны или укороченные магазины на 20 патронов - игрок сам будет делать выбор что для него лучше быстрота и мобильность или увеличенный боезапас. У меня все.
Последний раз редактировалось Адидaćнайк 20.03.2019, 16:42, всего редактировалось 3 раз(а).
Аватара пользователя
Адидaćнайк
 
Сообщения: 78
Регистрация: 23.09.2016, 16:23
Откуда: Одесса

20.03.2019, 15:02

Я не совсем понимаю, каким образом пистолетные рукоятки увеличивают отдачу? (Привет характеристикам из 0.51-0.52!)
Аватара пользователя
TezaRUS
 
Сообщения: 106
Регистрация: 28.07.2014, 20:32
Откуда: Киров, Кировская область

20.03.2019, 15:12

Адидaćнайк писал(а):чем больше магазин любого оружия - тем дольше перезарядка

А разве сейчас не так? О_о
Аватара пользователя
bledniys
Супер-модератор
Супертестер
 
Сообщения: 9132
Регистрация: 24.04.2013, 10:25
Откуда: Донецкая обл

20.03.2019, 15:28

bledniys:
А разве сейчас не так? О_о

читайте внимательней что я написал не вырывая фразу из контекста, потом посмотрите на модификаторы новых модулей и подумайте что будет в будущем. И перезарядка не самое ключевое в моем комменте , а ЗАМЕДЛЕНИЕ передвижения с увеличенным магазином.


И лично для вас "разжовано" раз вы не поняли ничего , да, концепция оружия в Сурвариум именно такая , большой магазин пулемёта = более долгая перезарядка И больше ЗАМЕДЛЕНЕЕ передвижения, я считаю нужным применить это и к новым модулям "магазинам", что считаю справедливым. Что бы не получилось в будущем что игрок с автоматом с замедлением в 4% бегает по карте с боезапасом в магазине 40+++ и так далее и перезаряжает его как пистолет, разве ли не это станет дизбалансом ?. Может проблему лучше исключить в самом начале, не считаете так ?
Аватара пользователя
Адидaćнайк
 
Сообщения: 78
Регистрация: 23.09.2016, 16:23
Откуда: Одесса

20.03.2019, 15:32

Привет.
Что делать с донатным шмотом 2- 4 уровней , а я давно на 5том ,накопилось много ,а продать его нельзя.Уважаемые разрабы,подумайте в будущем патче,как от него избавится (если захламляет,неиспользуется).Хоть бы за 10золотых продать.....

Еще заметил ,почему-то отнимается золото - 3 или 6 в неделю,играю каждый день и должно быть 60 за 3 недели,а у меня 54?
Последний раз редактировалось survivor_2419698483104813934 20.03.2019, 15:33, всего редактировалось 1 раз.

survivor_2419698483104813934
 
Сообщения: 164
Регистрация: 14.11.2018, 09:56

20.03.2019, 15:40

survivor_2419698483104813934:Еще заметил ,почему-то отнимается золото - 3

патроны донатные выключай. Они автоматом докупаются.
Хотя разрабы обещали убрать.
Аватара пользователя
H_alter
 
Сообщения: 124
Регистрация: 04.10.2017, 13:58
Откуда: Кривой Рог

20.03.2019, 15:47

Добрый день! Искал АКМН так и не нашел ) Или это о АК-74Н ?
И да пора уже исправить названия АКМ, так как на АКМ нет крепления "ласточкин хвост".
И скажите раз уж нарисовали приклад для АКМСУ, возможно теперь будет АКМСН???
Было бы не плохо, там всего лишь приклад перерисовать и добавить резиновый затыльник на отдачу ;)
А еще не понял почему обделили ПП-19-01(((
И заметил такой прикол, это видимо просто делалось на скорую руку, ну на АК-74М приклад старого образца от АК-74.=(
Хотелось бы видеть приклады ПТ от Зенит )) Такое будет ??
А еще вопрос такой, а почему 9А-91 и ВСК-94 так похожи, на 9А-91 нет крепления ласточкин хвост, и рукоять заряжания с другой стороны, я понимаю что это сложно и все такое, ну почему изначально не обратили внимания?)))))))
И будут ли новые модули на АК-12, так как модель уже давно изменилась, там новые магазин, новая пистолетная рукоять, КСК, ДТК новый тоже кстати, в общем то все новое, раз уж взялись за тюнинг оружия )))
Хотелось бы видеть что вы профессионалы своего дела )))))
И пожалуйста прошу добавить нормальный глушитель для Barrett M-82, просто м4-2000 под патрон 5.56, а для Barrett называется Cyclops от тех же Adavanced Armament он под калибр 50 BMG.
Аватара пользователя
-Whiskey Ritual-
 
Сообщения: 2
Регистрация: 17.11.2013, 18:24
Откуда: Moscow

20.03.2019, 16:47

А куда карту РЛС дели с ивента?
Аватара пользователя
CorraCatta
Выживший
 
Сообщения: 13
Регистрация: 04.01.2014, 01:16

20.03.2019, 17:26

CorraCatta писал(а):А куда карту РЛС дели с ивента?

Все работает, не отключали эту локацию.
Аватара пользователя
FANTOM
Vostok Games
 
Сообщения: 7818
Регистрация: 03.04.2013, 18:20
Откуда: Vostok Games

20.03.2019, 17:29

У меня только один вопрос - зачем так усложнили замену приклада? Три отдельных модуля (которые еще надо найти) - на то, что бы сменить приклад на АКМСУ... Это перебор!
Аватара пользователя
Black Forester
 
Сообщения: 140
Регистрация: 26.07.2015, 03:29
Откуда: Оттуда

Для размещения ответа, необходимо авторизироваться на форуме.

Новости