Навыки персонажей Survarium

Все, что касается умений, навыков и характеристик персонажа, можно обсудить в этом разделе.

30.09.2017, 09:52

Всем привет у меня есть парочку вопросов по поводу умения.
1. Это знания мира я прокачал ветвь развития полностью и каких то положительных эффектов я не заметил хранятся артефакты так же мало при 2 контейнеров нельзя брать 2 одних и тех же артефактов

Цербе
 
Сообщения: 1
Регистрация: 30.09.2017, 09:48

30.09.2017, 13:44

Цербе:я не заметил хранятся артефакты так же мало при 2 контейнеров нельзя брать 2 одних и тех же артефактов

2 одинаковых арта нельзя, остальное описано в скилах - время пассивного нахождения не раскачивается, но силу пассивного действие усилить и время активного действия очень даже не плохо можно навыками.
Аватара пользователя
bledniys
Супер-модератор
Супертестер
 
Сообщения: 8318
Регистрация: 24.04.2013, 10:25
Откуда: Донецкая обл

07.10.2017, 17:44

Что делать если не качается уровень?
У меня на 500 всё остановилось...
Что делать?

survivor_2705623766120360092
 
Сообщения: 1
Регистрация: 07.10.2017, 17:41

07.10.2017, 17:53

survivor_2705623766120360092:Что делать?

может хотя бы скрины показать?
Аватара пользователя
bledniys
Супер-модератор
Супертестер
 
Сообщения: 8318
Регистрация: 24.04.2013, 10:25
Откуда: Донецкая обл

10.11.2017, 10:03

Уважаемые разработчики! Мне кажется, что уже пора сделать какую-нибудь статью или даже видео, про нынешнюю работу перков в ветках умений! В последнее время много экспериментирую с перками, и возникло много вопросов по перкам в ветке "Стрелковой подготовки":
1. Перк "Боевая стойка" - выставил на максимум 5%, стрейфлюсь с оружием в прицеле в стороны, при стрельбе по мне ("Неудержимый" при этом вкачан на 25%). Ощущение, что с перком, что без, персонаж движется одинаково! Или перк работает криво или вообще не работает...
2. Перк "Невозмутимость" - штраф при ранении рук? Что с перком, что без, при попадании в руки ствол уводит резко вверх. Значение в 75% должно по идее позволять стрелять более-менее точно, при попадании по рукам? Не заметил...
3. Перк "Крепкий хват" - без перка точность первых пяти-шести выстрелов в движении даже лучше, чем с перком! Стреляя отсечками вкладывать очки в перк вообще смысла нет. Зажима сейчас как такового всё-равно нет (для средних по скиллу игроков), и действие и надобность перка сомнительны.
4. Перк "Ровный выдох" - при вхождении в прицел, играя с СВ или карабином, эффекта просто нет. С перком "Железные легкие" ствол не мотает, но тогда зачем "Ровный выдох"? При игре с ШВ или ПП перк, как мне показалось, только ухудшает стрельбу! Без раскачивания прицела точность, по моим ощущениям, становится выше. Вообще абсурд получается с перком.
P.S. Говорю сразу, что это чисто мои ощущения, возможно, кому-то кажется также, возможно нет... Но ответ услышать хотелось бы. Возможно, кто-то из ребят что-то посоветует, потому что я уже не знаю, как ЭТО всё работает... ((
Последний раз редактировалось CJIabuk 10.11.2017, 10:05, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
CJIabuk
Выживший
 
Сообщения: 210
Регистрация: 09.10.2013, 22:51
Откуда: Российская Федерация, Пермский край, г. Березники

28.02.2018, 16:59

Сделайте перк чтобы союзников можно были лечить но им лечение на 50% меньше приходит
Или перк воскрешение когда используешь аптечку на союзнике когда он умирает (в течение 10 сек после смерти) но ему восстанавливается 10-15 хп и дается защита от кровотечения и переломов в течении 10 секунд
Сделайте так что при взрывах рядом с игроком (или при непрерывной стрельбе оружие )может заклинить или сломаться тогда его можно самому восстановить оружие при помощи перка Ремонт и ремкомплекта который идет если у тебя есть лишнее место в спецсредствах
Да и вообще сделайте возможность выбора не строго одного типа гранаты/аптечки/спецсредства а нескольких при условии что у тебя есть навык Правильный выбор (ну или как-то так)
Аватара пользователя
Ksardas_305
 
Сообщения: 43
Регистрация: 19.10.2017, 14:19
Откуда: Невинномысск, Ставропольский край

07.04.2018, 22:29

хотелось бы чтоб игрок смог не только сидеть но и лежать. это огромный плюс к маскировке!!)
Аватара пользователя
Apollo
 
Сообщения: 4
Регистрация: 06.04.2013, 00:52
Откуда: Ульяновск

08.04.2018, 20:32

Apollo:хотелось бы чтоб игрок смог не только сидеть но и лежать. это огромный плюс к маскировке!!)

+++

и выглядывание из-за угла я бы тоже добавил
Аватара пользователя
+ SOUL +
 
Сообщения: 515
Регистрация: 11.05.2014, 19:36
Откуда: Санкт-Петербург

19.05.2018, 09:41

Это если вы еще следите за форумом

То будь те добры ввести перк стальной хребет, бонус (-5% Замедления) в физических умения.

Может и тупо но иногда беганина улиткой просто бесит
Последний раз редактировалось Yarysya 19.05.2018, 09:42, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
Yarysya
 
Сообщения: 19
Регистрация: 15.06.2013, 17:15

19.05.2018, 10:30

Yarysya:Это если вы еще следите за форумом

То будь те добры ввести перк стальной хребет, бонус (-5% Замедления) в физических умения.

Может и тупо но иногда беганина улиткой просто бесит

Так не одевайся полностью в тяж) собери свой сет, и ползать не будешь)
Аватара пользователя
+ SOUL +
 
Сообщения: 515
Регистрация: 11.05.2014, 19:36
Откуда: Санкт-Петербург

19.05.2018, 20:45

Yarysya:Это если вы еще следите за форумом

То будь те добры ввести перк стальной хребет, бонус (-5% Замедления) в физических умения.

Может и тупо но иногда беганина улиткой просто бесит


Я считаю что надо замедлить бегунков, скорость у них сверх быстрая в пассивном режиме арта.
Аватара пользователя
Jonimaxs
 
Сообщения: 54
Регистрация: 01.07.2014, 10:54

09.06.2018, 13:52

Когда уже появится инженерная и медицинская ветки развития персонажа? несколько лет уже ждем!
В ветки знания мира есть 2 бесполезных навыка, замените их пожалуйста, это: 1 - Адаптация, 2 - Прощение леса.
Можно добавить навыки: 1 - чтобы давал контейнер под артефакт, 2 - Пассивный бонус при ношении 2х или более артефактов.
Последний раз редактировалось сталкер Призрак 09.06.2018, 14:14, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
сталкер Призрак
 
Сообщения: 35
Регистрация: 02.12.2013, 13:52
Откуда: Хабаровск

30.09.2018, 14:37

Не работает умение скорость ходьбы в прицеле. До улучшения было 3.39 и после так и осталось
Аватара пользователя
Superus
 
Сообщения: 2
Регистрация: 23.03.2016, 19:26

30.09.2018, 14:46

Superus писал(а):До улучшения было 3.39 и после так и осталось

если Вы про цифры в лобби, то оно отображается для обычной ходьбы - без прицеливания.
Последний раз редактировалось bledniys 30.09.2018, 14:46, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
bledniys
Супер-модератор
Супертестер
 
Сообщения: 8318
Регистрация: 24.04.2013, 10:25
Откуда: Донецкая обл

30.09.2018, 16:38

bledniys:
если Вы про цифры в лобби, то оно отображается для обычной ходьбы - без прицеливания.

эм...Вообще то в инвентаре есть отображения скорости ходьбы в прицеле. Если не знал.

Добавлено спустя 10 минут 56 секунд:
3.39+1% должно было стать 3.42

Добавлено спустя 41 минуту 43 секунды:
апнул ещё на +1%...как было так и осталось 3,39

Добавлено спустя 6 минут 13 секунд:
https://youtu.be/yjhBCa54XXk Не работает умение вообще.
Последний раз редактировалось Superus 30.09.2018, 17:38, всего редактировалось 4 раз(а).
Аватара пользователя
Superus
 
Сообщения: 2
Регистрация: 23.03.2016, 19:26

06.12.2018, 22:41

Надеюсь за темой все еще следят. У меня вопрос. А что сейчас дает перк "невозмутимость"? Ведь ранения рук как бы уже нет?

Долботрон
 
Сообщения: 2
Регистрация: 29.06.2018, 00:18

Для размещения ответа, необходимо авторизироваться на форуме.

Умения и навыки