Ваши идеи и предложения по Survarium

Здесь можно задать вопрос разработчикам, внести идею или предложение

02.12.2018, 15:43

-В-И-Н-Т-О-Р-Е-З-:
Так же здорово было бы менять обвес во время боя, например играл я на Мамайке, бегал с ВСС+оптика 4х/8х, а следующей картой пошла школа, перед стартом матча я бы снял оптику и поставил бы колиматор (а потом в церкви и свечку за ваше здравие) и было бы счастье. Ведь по факту мы не знаем какая карта выпадет и не всегда можем реализовать преимущество выбора оружия, более подходящего под конкретную карту или режим.

после хотелки игроков будут звучать примерно так: "дайте возможность перенастройки бафов у экипировки после смерти", "дайте выбор рюкзака" и пр. Как то я против этого)
лучше уж добавить приписки к нику "тащит только с крисом" или"весь бой просидел в кустах"))
Последний раз редактировалось DeHeDe 02.12.2018, 15:46, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
DeHeDe
 
Сообщения: 269
Регистрация: 06.10.2018, 16:57

02.12.2018, 17:42

DeHeDe:
после хотелки игроков будут звучать примерно так: "дайте возможность перенастройки бафов у экипировки после смерти", "дайте выбор рюкзака" и пр. Как то я против этого)
лучше уж добавить приписки к нику "тащит только с крисом" или"весь бой просидел в кустах"))



Я про то, что теперь у меня осталось 3 рабочих ствола, остальное лежит теперь просто так... а без Терминатора вообще пичаль ... было бы здорово это как-то изменить.
Последний раз редактировалось -ß-Ę-Č-Ŧ-Ĥ-Ҋ-Ќ- 02.12.2018, 17:43, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
-ß-Ę-Č-Ŧ-Ĥ-Ҋ-Ќ-
 
Сообщения: 132
Регистрация: 28.04.2018, 15:47
Откуда: Город-Герой

03.12.2018, 07:58

DeHeDe:
после хотелки игроков будут звучать примерно так: "дайте возможность перенастройки бафов у экипировки после смерти", "дайте выбор рюкзака" и пр. Как то я против этого)
лучше уж добавить приписки к нику "тащит только с крисом" или"весь бой просидел в кустах"))

Кстати в игре Поле Боя 3 есть возможность смены оружия и обвеса, и бафа после смерти - все довольны, подстраивают экипу и прочее под конкретный матч ! Если не играл, то поверь мне, это очень удобно !
Последний раз редактировалось -ß-Ę-Č-Ŧ-Ĥ-Ҋ-Ќ- 03.12.2018, 07:59, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
-ß-Ę-Č-Ŧ-Ĥ-Ҋ-Ќ-
 
Сообщения: 132
Регистрация: 28.04.2018, 15:47
Откуда: Город-Герой

03.12.2018, 10:48

Всё так же предлагаю переделать носимый б/к для пистолетов, сделать внятное кол-во носимых магазинов. Вообще в нынешней системе можно сделать возможность самому настраивать носимый б/к ! Ну не нужно мне 3 магаза к Глоку, 2-х за глаза хватит, а вот взять ещё магазин к ВСС или Баррету было бы здорово ! Дайте игрокам возможность самостоятельно подстраивать весь носимый б/к !
Аватара пользователя
-ß-Ę-Č-Ŧ-Ĥ-Ҋ-Ќ-
 
Сообщения: 132
Регистрация: 28.04.2018, 15:47
Откуда: Город-Герой

03.12.2018, 14:52

-В-И-Н-Т-О-Р-Е-З-:Всё так же предлагаю переделать носимый б/к для пистолетов, сделать внятное кол-во носимых магазинов. Вообще в нынешней системе можно сделать возможность самому настраивать носимый б/к ! Ну не нужно мне 3 магаза к Глоку, 2-х за глаза хватит, а вот взять ещё магазин к ВСС или Баррету было бы здорово ! Дайте игрокам возможность самостоятельно подстраивать весь носимый б/к !

Поддерживаю
Аватара пользователя
+ SOUL +
 
Сообщения: 757
Регистрация: 11.05.2014, 19:36
Откуда: Санкт-Петербург

03.12.2018, 15:47

Пора уже что то делать с прицелами, ситуацией со снайперскими автоматами и кустоседами. Повышение отдачи и разброса - не вариант, макросников это не остановит. А запрет установки оптики на ШВ воспримется в штыки.
Что я предлагаю:

В первую очередь ввести влияние обвесов, а также его количества на общую мобильность не ограничиваясь скоростью прицеливания. Скорость доставания, скорость спринта, скорость перезарядки, скорость ходьбы в присяде - вариантов масса. Так игроку придется выбирать между функционалом оружия и его мобильностью на поле боя.

Перебалансировать оптические прицелы для большего разнообразия. Например изменить кратность ACOG на x2/x4. Во всяком случае ставить его в один ряд со снайперскими прицелами как то не правильно. А так получится неплохая альтернатива ELCAN.

Для облегчения обнаружения "кустоседов" можно было бы добавить эффекты блика оптики у всех оптических прицелов, а "антибликовую сетку" сделать дополнительным свойством обвеса на максимальном уровне редкости.
Кстати, добавление более ярких вспышек от выстрелов также может помочь. Правда на фоне популярности глушителей эта идея будет довольно сомнительной, но всё же..

Добавить больше функционала ЛЦУ. Например отказавшись от банальных прибавок к точности от бедра можно добавить возможность с помощью оружия с установленным ЛЦУ отмечать врагов, батареи, ловушки и т.д. А время действия метки привязать к разновидностям гаджета. К примеру малые ЛЦУ будут отмечать ловушки/батареи на короткое время, а полноценные тактические блоки помимо остального позволят отмечать врага (а в противовес всему этому можно сделать лазерный луч более заметным). На самом деле идей с реализацией ЛЦУ - море, нужно только их развить.

В общем то, пока это все мои мысли по этому поводу, может мне удастся подкинуть годную идею разработчикам...
Аватара пользователя
Decadance
 
Сообщения: 22
Регистрация: 17.05.2013, 15:07

03.12.2018, 21:45

Если разработчики хоть раз играли в Скайрим,то,думаю, можно сделать уважительный кивок Bethesda(Если игра им понравилась)А то я смотрю,что у почти всех шутерах есть нож в качестве даэдрического кинжала.Но для сурвы можно сделать перчатки,ведь здесь не используются ножи,и правильно.Перчатки могут подсвечиваться в темноте.И главный элемент крутости перчаток:они с когтями.для перчаток можно сделать анимацию удара этими когтистыми перчатками.Тогда на противнике будет шрам,как будто его ранил медведь)))

Вот кстати ссылка на перчатки https://clck.ru/EpwCM
Последний раз редактировалось -Kirk- 03.12.2018, 22:00, всего редактировалось 6 раз(а).
Причина: Описание
Аватара пользователя
valt761
 
Сообщения: 57
Регистрация: 27.11.2017, 18:25

04.12.2018, 10:07

добавить в интерфейс, возможно вместо стоимости профиля (справа) отображение количества бонусов в виде списка (три пункта: серебро, опыт, репутация), а во всплывающем окне список бустеров, нашивок, камуфляжей и экипировки со значениями бонусов

+ К СЕРЕБРУ (+75%):
оружие 1 +25%
оружие 1 +25%
бустер 1 +25%

+ К ОПЫТУ (+53%)
камуфляж 1 +2%
камуфляж 2 +2%
нашивка 1 +2%
нашивка 1 +2%
оружие 1 +10%
штаны 1 +10%
бустер 1 +25%

+ К РЕПУТАЦИИ (+25%)
бустер 1 +25%

и тд. а то не ясно сколько всего идет бонусов и нигде нет пояснения что от одинаковых камуфляжей и нашивок бонусы не складываются, нужно добавить сообщение (с восклицательным знаком, как при привязке) при добавлении одинаковых
Последний раз редактировалось + SOUL + 04.12.2018, 13:53, всего редактировалось 2 раз(а).
Аватара пользователя
+ SOUL +
 
Сообщения: 757
Регистрация: 11.05.2014, 19:36
Откуда: Санкт-Петербург

05.12.2018, 00:40

Был интересен прошлогодний новогодний режим игры в ТЦ "Оливье". Предлагаю сделать возможным его выбирать в ежедневной игре с некоторыми изменениями (убрать новогодний антураж). Для игроков которые заходят в игру "отдохнуть" сделать возможность выбирать сложность игры (средне, тяжело). Когда ты становишься "мясом" для "профи", это убивает желание играть дальше в эту игру. Для среднего игрока не очень интересна "сложность" с прокачкой персонажа (обвесами и др.). Основная идея "выживание" по моему мнению не реализована в полной мере, нет специальной награды для выжившего, то есть того, который не "погиб" в матче (или меньше всех).

emulous
 
Сообщения: 3
Регистрация: 06.11.2018, 22:32

05.12.2018, 11:28

Хай!
Хотите чтобы каждый день в этой группе появлялся пост от лица сообщества закрепленный в шапке
(как сейчас вот этот конкурс - https://vk.com/wall-38229349_2393675 )
со списком всех стримов что-то типа такого
https://vk.com/wall-38229349_2397002 ,
который будет раз в 2-3 часа обновляться?
Т.е. новые стримы будут вверху, а старые уйдут вниз по списку.
В чём плюсы:
- это реклама\поддержка стримеров;
- после школы\универа\работы не надо будет самому тут
( https://www.youtube.com/results?search_ ... %253D%253D ,
https://www.twitch.tv/directory/game/Survarium,
https://vk.com/search?c%5Bq%5D=SURVARIU ... on%5D=auto ) искать стримы, а можно будет сразу найти всё в одном месте;
- стена не будет пестрить постами о стримах.

Опрос ВК - Хотите ежедневно видеть пост от лица Сообщества с перечнем активных стримов? -
https://vk.com/wall-38229349_2397294 .
Последний раз редактировалось Фил Топаз 05.12.2018, 11:28, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
Фил Топаз
Легенда
Выживший
Исследователь
Ветеран
Мастер
 
Сообщения: 3368
Регистрация: 05.04.2013, 14:47
Откуда: бы взять голды? ☻ Конкурс https://goo.gl/WO1KNS

06.12.2018, 14:00

Предложения по Лобби .

--- Совместить Иконки (функции) "СМЕНИТЬ ИМЯ" и "КЛАН" с разделом (окошком) "НИК ИГРОКА" в левом верхнем углу Лобби . "Паспортные Данные" Персонажа в одном окошке . (для удобства)

--- Количество "КАРТ СХРОНОВ" , "ЖЕТОНОВ" , "КЛЮЧЕЙ PVE" отображать вместе (рядом) с "ЗОЛОТОМ" и "СЕРЕБРОМ" . (для повышения информативности)

--- Надпись "ПРЕМИУМ" заменить "тележкой" и , уменьшив до размеров "БАЗА ЗНАНИЙ" и "ОПЦИИ" , переместить к ним ближе . (для экономии места)

--- Про Иконку "ЛИГИ" могу только предположить (т.к. не играл соответственно не пользовался этой функцией пока) Убрать её в раздел "ИВЕНТЫ" и запускать Ежемесячно или каждые 2 недели (знатоки подскажут) . И останавливать ,если угодно, на праздничные Ивенты . (для экономии места)

--- Самое Нужное из выше перечисленного :
Переместить Иконку "НАГРАДЫ" в окошко "ЕЖЕДНЕВНЫЕ ЗАДАЧИ" . По сути "награды" это задачи , но выгод от них маловато . Можно было бы добавлять количество нашивок(нанесённых) 7-10 . И ИЛИ "нашивка" категории Условно "ОРДЕН\ПОРТСИГАР\ФЛЯЖКА\ЖЕТОН\БЛОКНОТ" будут являть собой элемент микроскопической брони (0.25% - 0.5% каждая ,здесь нужно думать-пробовать). ГЛАВНОЕ , чтобы "НАГРАДЫ" были на виду у игрока в "ЕЖЕДНЕВКАХ" (Лично я про них частенько забываю , а это плохо для моего вклада в общий Онлайн)))
Последний раз редактировалось survivor_9496586080643872860 06.12.2018, 16:10, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
survivor_9496586080643872860
 
Сообщения: 94
Регистрация: 18.10.2018, 00:05

06.12.2018, 16:33

У меня просьба к разработчикам ! На автоматы АК-12 и НК-416 можно-установить скошенное крепление для коллиматора, почему бы не применить его и на другом оружии ? На ВСС Винторез, АС ВАЛ, ВСК-94, 9А91 и ОЦ-14 на глушителе ствола есть крепление для колиматора, было бы здорово устанавливать туда скошенный модуль с колиматором, а на Ласточкин хвост ставить оптику. В реале что бы такое сделать на Винторезе и скошеный модуль не нужен, можно просто повернуть саму скобу в любой бок ))) Дайте-возможность расширить возможности обвеса !
Аватара пользователя
-ß-Ę-Č-Ŧ-Ĥ-Ҋ-Ќ-
 
Сообщения: 132
Регистрация: 28.04.2018, 15:47
Откуда: Город-Герой

06.12.2018, 19:20

Хай!
В одной известной игре вот такая фича работает с привязкой twitch-аккаунта - https://coub.com/view/1jak5d .
У нас вроде любителей постримить много, поэтому думаю эта система вполне могла бы прижиться и в Сурвариуме + теоретически это дополнительная реклама игры на twitch.
Аватара пользователя
Фил Топаз
Легенда
Выживший
Исследователь
Ветеран
Мастер
 
Сообщения: 3368
Регистрация: 05.04.2013, 14:47
Откуда: бы взять голды? ☻ Конкурс https://goo.gl/WO1KNS

06.12.2018, 20:42

+ SOUL +:
... не ясно сколько всего идет бонусов и нигде нет пояснения что от одинаковых камуфляжей и нашивок бонусы не складываются, нужно добавить сообщение (с восклицательным знаком, как при привязке) при добавлении одинаковых

Бонусы одинаковых камуфляжей складываются, нашивок - нет. (По крайней мере, так было раньше и я не слышал, что это изменили)

Veriest rest
 
Сообщения: 119
Регистрация: 08.11.2014, 14:48
Откуда: Москва

06.12.2018, 21:37

Modus Agendi писал(а):Бонусы одинаковых камуфляжей складываются

Не складываются. Информация официальная от разработчиков.
Аватара пользователя
-Kirk-
Супер-модератор
Отряд "Альфа"
Супертестер
 
Сообщения: 5660
Регистрация: 09.04.2013, 20:56
Откуда: Архангельск, Таганрог

07.12.2018, 12:09

Бонусы одинаковых камуфляжей не складываются - это не логично , как и с бонусами одинаковых нашивок . (думаю у разработчиков на это времени нет , из-за оружейной темы ) .

На сколько я понял задания сейчас на доработке . Это отличная возможность обратить внимание на Нашивки и Камуфляжи в плане привязке их к выполнению "Ежедневок" . НО с ОБЯЗАТЕЛЬНЫМ пересмотром бонусов от используемых (пусть даже с уменьшением нынешних значений) .

Например: НАШИВКА МЕДИЦИНЫ - Одна используемая +0.25% скорости или величины регенерации . Две +0.5 . Три +0.75 . Было бы круто ввести Камуфляжи медика ( халат))) ) , дающий : 1категории +1% , 2-ой +2% , 3-ей +3% .

Камуфляжи Штурмовиков с соответствующими нашивками
Камуфляжи Снайперов с соответствующими нашивками

А также : +++
Энергетики , Рации и Остальное из этого раздела переместить в раздел спец. средств(взрывчатка/капканы/сканеры). И покупать всё это за серебро.

Патроны за серебро (Ещё и по калибрам разделить) +++

Ремонт снаряжения за серебро (каждого девайса в отдельности) . Открывайте прокачку "ТЕХНИКА" Камуфляжи и нашивки техника ( хомяк живи))) ) . Задание на тему техника - ОТЫГРАТЬ(занять 4 место) +-20 боёв в изношенном шмоте 1категория Камуфляжа . +-100 боёв 2-я категория . +-500 боёв 3-я категория камуфляжа . (как пример).

Возможность замены доп. оружия на патроны и спец. средства или контейнер для артов. +++

Пора уже ставить точку в балансе стокового оружия . (отбивает желание покупать за золото).
Сделайте ОБЪЯВЛЕНИЕ ( год менять не будем ) , а играбельность доводите системой улучшений и обвесами очень аккуратно - без суеты.

Со всем Уважением и наилучшими пожеланиями проекту.
Аватара пользователя
survivor_9496586080643872860
 
Сообщения: 94
Регистрация: 18.10.2018, 00:05

07.12.2018, 13:57

Так же хочу внести предложение, которое так или иначе тут озвучивалось. В игре много мин, заметить их в горячке боя почти не возможно. Так что считаю необходимым ввести в экипу пассивно работающий миноискатель. Пусть в ущерб остальному стафу !!!
Аватара пользователя
-ß-Ę-Č-Ŧ-Ĥ-Ҋ-Ќ-
 
Сообщения: 132
Регистрация: 28.04.2018, 15:47
Откуда: Город-Герой

07.12.2018, 14:21

-В-И-Н-Т-О-Р-Е-З-: В игре много мин, заметить их в горячке боя почти не возможно. Так что считаю необходимым ввести в экипу пассивно работающий миноискатель. Пусть в ущерб остальному стафу !!!


+++

НАШИВКИ сапёра в помощь (радиус обнаружения время разминирования и она(мина\сканер) твоя можешь пользовать ,а можешь вынести с поля боя и продать )))
Аватара пользователя
survivor_9496586080643872860
 
Сообщения: 94
Регистрация: 18.10.2018, 00:05

08.12.2018, 10:48

Уважаемы разработчики.
Вероятнее всего этот вариант уже предлагался, но все же его озвучу.
Так как игра является не много ММО, то не плохо было бы добавить внутриигровой аукцион, где можно было бы продавать и покупать разные вещи.
В игре сейчас есть огромный избыток серебра, что просто обесценивает данный тип валюты. Я зная что вы давно боретесь с этой проблемой. Если ввести в игру аукцион, где люди смогли бы продавать и покупать модули, то была бы возможность как то уравновестить количество серебра для каждого персонажа. Те кому не хватает серебра продавали бы модули, те, у кого его в избытке покупали бы эти модули за бешеные деньги. Таким образом выросли бы доходы компании от продажи целевой валюты и получилось бы быстро вывести лишнее серебро из игры. Так же это бы позволило вернуть такой параметр, как затраты на починку, не меняя стоимость бустеров. Помимо продаж модулей можно было бы продавать оружие и детали, как самые дефицитные и дорогие товары, в частности редкое оружие. Думаю, что если правильно все это предоставить, то редкое оружие станет самым желанным, но цена за такое оружие будет исчисляться в десятка миллионов серебра. Что бы из игры выводилось еще больше серебра, можно ввести систему комиссии за предоставление лота на аукцион.
Что это дает:
Плюсы:
Серебро неустанно убудет из игры так как будут продавать даже зеленые модули, а они - расходник для улучшения
Будут продавать избыток деталей, что упростит жизнь обычным игрокам с избытком серебра, но без деталей
Увеличит количество доната основной валюты, так как люди буду думать, что дешевле купить серебро чем детали, или наоборот, в зависимости от экономической модели внутри игры.
Игрок дольше будет продолжать играть в попытке накопить на желанный лут, тем самым будет ближе приближаться к критической точке, где целенаправленный гринд надоедает, и он вкинет валюту.
Минуты:
Человеческий фактор. Игроки будут иметь возможность подорвать рынок однотипными товарами себе в ущерб, что бы в будущем получить навар, ибо все хотят продать.
Игроки будут пытаться обмениваться снаряжением, выставляя определенный лот за бесценок. Можно порезать невидимым таймером, после которого товар появляется на аукционе.
Не управляемая передача серебра, с помощью выставления лота по завышенной цене. Это не знаю пока как упразднить, ибо два раза произойдет такой обмен, и произойдет банальный обмен товарами за около нулевую сумму (если не учитывать комиссию).
Потеря доната на некоторое время, пока серебро не выйдет из игры. Для форсирования этого процесса стоит заранее задать какие то высокие ценники на товары исходя из статистики покупок и количества серебра у всех персонажей на сервере (выложив на аукцион некоторое количество первоначального товара по цене на 10-15% выше прогнозируемой). Прошу среднее арифметическое не брать, а провести хоть какой то экономический анализ рынка.
Дополнительная нагрузка для модераторов, так как придется еще и модерировать рынок на предмет фиктивности лотов. Аудитория не сильно большая по этому махинации точно будут.
Сложна в реализации, так как при нынешней системе её надо строить с нуля. То есть Серьезные затраты человекочасов не только программистов и геймдизайнеров, но и игровых экономистов.

Выводы.
Внутриигровой аукцион - эффективная система вывода излишка внутриигровой валюты при правильном его построении. Позволяет видеть потребности игроков в тех или иных продуктах и внедрять более расширенную систему экономики в игре. Предлагать более выгодные для компании варианты доната, выразить потребность в спросе более очевидно, затянуть игровой процесс и в будущем, когда инфляция спадет, ввести выгодные предложения оп покупке для увеличения прибыли.

Добавлено спустя 21 минуту 27 секунд:
А теперь чисто отсебятина:
Очень прошу проверить и изменить (актуализировать) достижения. По возможности убрать недостижимые и добавить новые. Клановых боев уже пару лет как нет, но ачивка за них есть. Можно добавить слот "легендарные" но убрать из основных и убрать влияние устаревших ачив на количество очков достижений. Люблю ачивки просто.

Ввести выбиваемые камуфляжи для всего оружия и их аналоги за донат (с бонусом к чему то (сера, детальки, опыт)). Каждый хочет выглядеть особенным.
(беда для дизайнеров, ибо рисовать много)

Вернуть систему распределения патронов между слотами оружия, оставив за минимум существующий баланс. Некоторые персонажи любят фан с пистолетами, а патронов мало.

Ввести игру статистику по персонажам, как на было сайте survarium.pro

Добавить выбор типа коллиматора по умолчанию в мастерскую. Что бы перед началом боя не клацатть "page_up page_down"

Дат возможность попробовать редкие/донатные стволы в тире. (позволит стимулировать донат)

Вернуть в игру награду в виде золота (в мизерном количестве). Опять же стимуляция доната.

Передать поздравления с новым годом всем на почту в виде уникальной открытки и принять поздравления с новым годом. Я верю в вас и надеюсь, что проект выйдет на международный рынок!
Последний раз редактировалось Hirako 08.12.2018, 10:50, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
Hirako
 
Сообщения: 142
Регистрация: 04.04.2013, 04:08

08.12.2018, 11:14

Hirako:Дат возможность попробовать редкие/донатные стволы в тире. (позволит стимулировать донат)

Донатные можно тестить не покупая. А вот редкие и ивентовые нельзя.
Аватара пользователя
Fręęśśóń
 
Сообщения: 356
Регистрация: 27.07.2014, 11:47
Откуда: Юпитер

Для размещения ответа, необходимо авторизироваться на форуме.

Идеи и предложения