Ваш ТОП того, что вам не нравится в Survarium

Здесь можно обсудить игру в целом, а также высказать свое мнение и пожелания по проекту.

03.09.2018, 13:23

Аномалии ресаются прям под ногами на точке захвата\зарядки (центр Вектор) - такой бред!
Аномалии дамажат жестко и мало влияют на мои передвижения. Конденсаторов слишком мало дают.
Аномалии, как и противника местами (где яркое дневное освещение, а ты в темном помещении) вообще не видно,
а для ПВП шутера это по моему мнению неприемлемо (понимаю нужны еще источники света, чтобы это исправить, надеюсь как можно скорее пофиксят это).
Патроны на "Кровоток" на ШВ, ПП, пулеметах - это ужас!

Надоело появляться лицом в стене или искать выход - такой бред.
Проблемы с дымом в игре и установкой капканов ( https://www.facebook.com/groups/2913620 ... 816142315/ ) https://www.facebook.com/groups/2913620 ... 259173470/ .

Практически бессмертные игроки при активированном "живокосте".
Разработчикам наверное надо почаще заходить в Сурвариум и играть с обычными игроками, чтобы понять все реальные проблемы проекта.

А в лигах всё зависит не сильно от твоих результатов, а как повезет с командой и сколько ты готов "задротить" - http://i.piccy.info/i9/7a9228848841059c ... 3/ngng.jpg .
Игрок тратит свое время, а взамен ничего не получает (даже пол звезды при поражении, если счет более 400 в определенном режиме).
У меня был день в Рейтинговых боях, когда утром когда начал играть было 65 звезд (в ТОП 100), а вечером вставая из компа смотрю снова 65 звезд. Т.е. за день ничего даже не прибавилось благодаря отличному подбору команд и вообще "личным достижениям в Лигах"!

Придется наверное скоро подыскивать другой проект или забыть до лучших времен, если проблем с новым обновлением прибавится.
Последний раз редактировалось Фил Топаз 04.09.2018, 20:30, всего редактировалось 11 раз(а).
Аватара пользователя
Фил Топаз
Легенда
Выживший
Исследователь
Ветеран
Мастер
 
Сообщения: 3095
Регистрация: 05.04.2013, 14:47
Откуда: бы взять голды? ☻ Конкурс https://goo.gl/WO1KNS

04.09.2018, 10:06

Маркеры, маркеры и еще раз маркеры союзников!!!

Не первый раз уже бывала ситуация когда перед тобой противник, а в следствие того что за ним (даже может за стенкой) находится союзник тебя убивают и начинаем заново)

или ты бежишь "рашить" видишь на фоне прекрасного светлого неба игрока "без маркера" убиваешь его, а это оказывается твой союзник, у него МАРКЕР просто СЛИЛСЯ С НЕБОМ!!!!

Сложно что ли видимость маркеров настроить? цвет изменить? Прозрачность маркеров союзников в зависимости от удаления от твоего персонажа?
Аватара пользователя
+ SOUL +
 
Сообщения: 381
Регистрация: 11.05.2014, 19:36
Откуда: Санкт-Петербург

04.09.2018, 14:45

Надоедает в лигах постоянные уведомления о получении какого-то ранга.
А если еще и после каждого боя перепрыгиваешь с ранга на ранг это вообще беда
( http://i.piccy.info/i9/fba252d5ccaf529e ... 9533/3.jpg
, http://i.piccy.info/i9/4c05084e0346d9b7 ... 533/12.jpg ) + лобби при подлагивает ( http://i.piccy.info/i9/41d6980b6de8fa8d ... _48_07.jpg ).
Последний раз редактировалось Фил Топаз 09.09.2018, 10:40, всего редактировалось 2 раз(а).
Аватара пользователя
Фил Топаз
Легенда
Выживший
Исследователь
Ветеран
Мастер
 
Сообщения: 3095
Регистрация: 05.04.2013, 14:47
Откуда: бы взять голды? ☻ Конкурс https://goo.gl/WO1KNS

09.09.2018, 10:35

Вы считаете счёт "0 к 44" в режимах Бойня или Командный бой приемлемыми? - https://youtu.be/NBEJGKFZwl4?t=45s .
Давно предлагал сделать ограничение по смертям в этих режимах (вроде по 18 смертей за бой на каждого игрока).
Союзники попадающие в команду с таким игроков по итогам матча получают минимум и чувство потери времени зря.
В рейтинговых боях также часто такие ситуации происходят, когда всей командой упрашивают какого-то игрока сидеть на базе - https://pp.userapi.com/c849036/v8490364 ... dzLypo.jpg .
Эта проблема существует очень долгое время - https://vk.com/photo-38229349_394634652?rev=1 .
Её надо как-то решать, а не обращать никакого внимания.
Аватара пользователя
Фил Топаз
Легенда
Выживший
Исследователь
Ветеран
Мастер
 
Сообщения: 3095
Регистрация: 05.04.2013, 14:47
Откуда: бы взять голды? ☻ Конкурс https://goo.gl/WO1KNS

11.09.2018, 12:14

Фил Топаз:Вы считаете счёт "0 к 44" в режимах Бойня или Командный бой приемлемыми? - https://youtu.be/NBEJGKFZwl4?t=45s .
Давно предлагал сделать ограничение по смертям в этих режимах (вроде по 18 смертей за бой на каждого игрока).
Союзники попадающие в команду с таким игроков по итогам матча получают минимум и чувство потери времени зря.
В рейтинговых боях также часто такие ситуации происходят, когда всей командой упрашивают какого-то игрока сидеть на базе - https://pp.userapi.com/c849036/v8490364 ... dzLypo.jpg .
Эта проблема существует очень долгое время - https://vk.com/photo-38229349_394634652?rev=1 .
Её надо как-то решать, а не обращать никакого внимания.

А если человек сыграет 50 к 30 это по твоему плохой счёт ?
Аватара пользователя
ALex 1994
 
Сообщения: 109
Регистрация: 07.10.2017, 08:40
Откуда: Обитель Великого Осциллографа

11.09.2018, 13:27

ALex 1994:
А если человек сыграет 50 к 30 это по твоему плохой счёт ?

Вот к примеру недавно был бой на Кёльне я отыграл с У\С примерно - 35 к 9,
а второй игрок в моей команде вроде сыграл 39 к 30 и он начал возмущаться почему это он в Командном бою на втором месте, хоть у него убийств больше.
Так что всё относительно.
Последний раз редактировалось Фил Топаз 11.09.2018, 13:30, всего редактировалось 6 раз(а).
Аватара пользователя
Фил Топаз
Легенда
Выживший
Исследователь
Ветеран
Мастер
 
Сообщения: 3095
Регистрация: 05.04.2013, 14:47
Откуда: бы взять голды? ☻ Конкурс https://goo.gl/WO1KNS

11.09.2018, 16:23

дык у тебя наверное хедшотов было больше, вот и все)
Аватара пользователя
+ SOUL +
 
Сообщения: 381
Регистрация: 11.05.2014, 19:36
Откуда: Санкт-Петербург

11.09.2018, 19:32

Как мне показалось огромной проблемой Сурвы является то, что разработчики очень долго реагируют
на текущие проблемы игры или выставляют не так приоритеты.
Хотелось, чтобы побыстрее решались насущные проблемы, а не на протяжении нескольких лет. Я не говорю про глобальные вещи, а про мелочи, которые создают негативные впечатление от игры в Сурвариум и заслуженное негодование игроков!

Survarium не хватает "элементов социализации"!
Тут некоторые считают, что Онлайн в Сурве в последнее время поднялся только из-за нового сезона Лижек, но я считаю это не так!
Онлайн вырос в первую очередь из-за ввода в игру "Голосовой связи" (сложно не заметить, что стало интересней играть).
Вот вам скриншот онлайна со Steam ( http://i.piccy.info/i9/8ee6c762d574b65b ... JqyySw.jpg ) и посмотрите в предыдущих сезонах Лиг ничего подобного не происходило.
Только при выходе патча 0.53 онлайн немного подрос.

Так что надеюсь на очереди:
- будут развивать клановый функционал,
- все достижения игрока в игре будут видеть другие игроки (у нас ведь есть прекрасная система Достижений, которая "почему-то" немногим интересна),
- все фичи, которые будут способствовать Друзьям вечерком собраться в отряде в Сурве и получить приятные эмоции от игры.

+ SOUL +:дык у тебя наверное хедшотов было больше, вот и все)

Возможно, но смерть персонажа также еще отнимает "-5" очков.
Чем больше смертей, тем меньше очков в режиме Командный бой получаешь, так как расходуешь "очки подкрепления" команды.
Последний раз редактировалось Фил Топаз 11.09.2018, 19:34, всего редактировалось 3 раз(а).
Аватара пользователя
Фил Топаз
Легенда
Выживший
Исследователь
Ветеран
Мастер
 
Сообщения: 3095
Регистрация: 05.04.2013, 14:47
Откуда: бы взять голды? ☻ Конкурс https://goo.gl/WO1KNS

12.09.2018, 00:00

Фил Топаз:
Так что надеюсь на очереди:
- будут развивать клановый функционал,
- все достижения игрока в игре будут видеть другие игроки (у нас ведь есть прекрасная система Достижений, которая "почему-то" немногим интересна),
- все фичи, которые будут способствовать Друзьям вечерком собраться в отряде в Сурве и получить приятные эмоции от игры.


Добавлю:
- просмотр игровой статистики из лобби:
- элементы писькомерства (списки лучших, где можно найти и себя, пусть и на 100500-м месте...).

А ещё некрупный (до 300 рур), но частый и имеющий смысл донат (по типу улучшения модулей), а не конские ценники дороже ААА проекта.
Аватара пользователя
уNOOBище
 
Сообщения: 630
Регистрация: 22.08.2014, 22:23
Откуда: оттуда

12.09.2018, 08:31

уNOOBище:
- элементы писькомерства (списки лучших, где можно найти и себя, пусть и на 100500-м месте...).

Поддерживаю, общий рейтинг бы по уровню, а полностью прокаченных "100" в отдельный список
Последний раз редактировалось + SOUL + 12.09.2018, 08:31, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
+ SOUL +
 
Сообщения: 381
Регистрация: 11.05.2014, 19:36
Откуда: Санкт-Петербург

12.09.2018, 11:58

Вернули бы старую систему рейтинга, которая была до 0.28. На мой взгляд она была справедливее нынешней.
Аватара пользователя
ALex 1994
 
Сообщения: 109
Регистрация: 07.10.2017, 08:40
Откуда: Обитель Великого Осциллографа

13.09.2018, 21:54

Дым в Сурве местами некорректно отображается и дает в определенные моменты некоторым игрокам явное преимущество!
В качестве примера:
https://youtu.be/GjCG1Pa0GoY
Противник увидел Lychi и пристрелил! (может силуэт прорисовался)
А Lychi даже его не видел через дым.
Последний раз редактировалось Фил Топаз 13.09.2018, 22:38, всего редактировалось 4 раз(а).
Аватара пользователя
Фил Топаз
Легенда
Выживший
Исследователь
Ветеран
Мастер
 
Сообщения: 3095
Регистрация: 05.04.2013, 14:47
Откуда: бы взять голды? ☻ Конкурс https://goo.gl/WO1KNS

15.09.2018, 07:54

Фил Топаз:Дым в Сурве местами некорректно отображается и дает в определенные моменты некоторым игрокам явное преимущество!


Дым уже давно притча во языцах! То сквозь плотный дым рисуется силуэт, а то в жиденьком ничего не видно, ну и различное качество дыма у тебя и противника... Новички орут "ЧИТЕР!", а это всего лишь фича от разработчиков, которая не проблема вовсе...Как-бы.

Вспомнил. Выполняю дейлики, выполнилв последней за вечер катке, получил ПРЕМ на сутки! УАУ! А утром мне на суточное дежурство, где играть нет никакой возможности. Радует подход. А почему не выдавать прем в виде билетов, которые убрали?
Аватара пользователя
уNOOBище
 
Сообщения: 630
Регистрация: 22.08.2014, 22:23
Откуда: оттуда

16.09.2018, 23:21

Режим Охота за артефактом. БЕСИТ. Нет бы убрать и доработать, но есть способ лучше - ЗАСТАВИТЬ играть в лигах. Так как в обычных боях никто не хочет. Предлагаю вернуть без доработки ещё один шедевр - Последний герой. И заставить играть в него в лигах. Оставить в лигах только эти два режима и случиться счастье...
Аватара пользователя
уNOOBище
 
Сообщения: 630
Регистрация: 22.08.2014, 22:23
Откуда: оттуда

22.09.2018, 07:04

Все кривят душой,а не нравиться в игре может первоначально это не стабильность самой игры,а потеря пакетов,телепорты,фризы,да и масса похожих проблем.С последним патчем предоставили сидунам-кемперам масса новых мест где их не видно.Спасибо!
Пора бы все нововведения обсуждать с игроками,так будет проще и гуманнее!)
Аватара пользователя
2ŚUNinSKY
 
Сообщения: 7
Регистрация: 18.04.2015, 13:58
Откуда: светит Солнце?

22.09.2018, 16:38

1) Дым: Игрок всегда в нём просвечивается; Может мгновенно исчезнуть;Бывает у одного игрока он есть , а у второго нет(Видно по киллкаму)
2) Удар прикладом: В 70% случаев в упор бьёт мимо, ибо движения противника не дают точно нацелится в центр области игрока
3)Пиксельная графика и плохая геометрия: Даже при высоких настройках всегда будут пиксели; дальность прорисовки хромает; пиксельные камуфляжи с нашивками.
4)Открытие слотов для модулей за убийство: Раньше это имело смысл , ибо за них модули открывались, но сейчас ты попросту мучаешься стреляя из мушки на каждом оружии, дабы открывать по одному слоту. С новой системой модулей это надо было сразу убрать, а то с мушки воевать против челов со всеми модулями, ну такое.
5)Неравенство оружия по прокачке: Можно просто сравнить обычный ак-74м и ак-74м с +5 % урона,10% скоростела, 5% пробития, патронами на кровоток и фиолетовыми модулями. Я здесь чувствую довольно приличную разницу. Я за то, чтобы модификации оружия убрали и остались только патроны с модулями, а модификации типо(время перезарядки, скорость прицеливания),ввели бонусом в умения.
6)Включенный лцу. Надо сделать по дефолту отключенным, а то бесит путать кнопки смены режима стрельбы и лцу(Лень кнопки перенастраивать).
7) Не актуальность смены режима стрельбы: Ну кому надо стрелять по 1 пульке? Вот была бы отсечка по 3 пули( ну не зря же у нас есть такая вещь как снижение отдачи первых 3 пуль),тогда может бы и использовал.
8)Ну и наверное главное, это отсутствие поддержки визуальной, геометрической карт. Ведь уже многие знают места,где можно смотреть через текстуры, засесть чтобы тебя не видели. Уже многие годы всё это не исправляется и не меняется.
9)Капканы: Их нереально ставить из за кривой поверхности, особенно, на таракановском форте
10) Сияние света от артефакта. По мне так они мешают просмотру , не говоря об ониксе, который летает в воздухе перед тёмными входами.
Последний раз редактировалось Nekro_ 23.09.2018, 13:53, всего редактировалось 6 раз(а).
Аватара пользователя
Nekro_
 
Сообщения: 3
Регистрация: 17.09.2016, 20:49

22.09.2018, 17:18

"Мой ТОП ненависти:
1. Я ненавижу сбитие
Потому что оно ужасное, не всегда работает, Благодоря ему люди рандомно убивают в голову

2. Я ненавижу ДЫМ
Так как он не работает корректно, сидя в дыму видно людей снаружи, видно людей внутри дыма.

3. Я ненавижу систему ЭЛО
Так как она не падает так же быстро как и растет. Если ты давно не играл, ты будешь страдать. В команду для "Баланса" кидает ОООЧЕНЬ слабых игроков...
Аватара пользователя
Tesseracte
 
Сообщения: 36
Регистрация: 16.10.2016, 18:57

Для размещения ответа, необходимо авторизироваться на форуме.

Обсуждение игры