Слушайте подкаст с разработчиками Survarium!

Обсуждение последних новостей и событий вокруг проекта Survarium ведется в данном разделе.

12.06.2018, 15:18

Viandantê писал(а):Остается лишь пожелать mjanus успехов в работе.

ну насколько мне известно он заведывает ВЕБ составляющей, но в любом случае он явно знает больше Вас или меня =)

З.Ы. кстати ему можно сказать спасибо за склеивание постов которое появилось не так давно.
Последний раз редактировалось bledniys 12.06.2018, 15:18, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
bledniys
Супер-модератор
Супертестер
 
Сообщения: 7771
Регистрация: 24.04.2013, 10:25
Откуда: Донецкая обл

12.06.2018, 15:38

mjanus, спасибо. Действительно упрощает общение на форуме.
Аватара пользователя
Viandantê
 
Сообщения: 907
Регистрация: 14.04.2014, 16:13

12.06.2018, 23:25

bledniys:
ну насколько мне известно он заведывает ВЕБ составляющей, но в любом случае он явно знает больше Вас или меня =)

З.Ы. кстати ему можно сказать спасибо за склеивание постов которое появилось не так давно.

А почему у меня не работает склейка? Или там есть условие временно’е?
Аватара пользователя
Дед_Кондрат
 
Сообщения: 191
Регистрация: 11.05.2014, 19:36
Откуда: Санкт-Петербург

13.06.2018, 08:00

Дед_Кондрат писал(а):Или там есть условие временно’е?

точно не знаю, но вроде бы посты в течении часа написанные клеит.
Аватара пользователя
bledniys
Супер-модератор
Супертестер
 
Сообщения: 7771
Регистрация: 24.04.2013, 10:25
Откуда: Донецкая обл

14.06.2018, 14:56

mjanus:Народ, чтоб вы понимали: для разработчиков 5 уровней экипировки - это большой геморрой. Невозможность нормально сбалансировать карту из-за 5 наборов взаимоисключающих условий, дробление онлайна, которое мешает привести в порядок матчмейкинг(вы же не хотите ждать боя по 40 минут) - это только самые очевидные проблемы.

Сейчас идет активный процесс избавления от устаревших систем, которые дают игре мизерное преимущество, а сложность разработки увеличивают в разы. Чем лучше команда разработки с этим процессом справится - тем быстрее будет появляться новый контент, на смену устаревшему.

Вы как и разработчики ясно обосновали мотивацию - почему вы хотите так делать, это давно все поняли. Но проблема в том что весь баланс в игре строится на уроне\защите. В игру годами добавлялись Баррет и Мосин-ка, Зубр и телогрейка, капкан и мина, потому что уровни при всей своей геморройности позволяли это, потому что это был ЕДИНЫЙ ПЛАН, он учитывал то что было реализовано.

А есть ли сейчас единый план ? Комьюнити боится повторения OLD-оружия, теперь уже в масштабах всей игры
Аватара пользователя
karat805
Выживший
Супертестер
 
Сообщения: 3315
Регистрация: 07.04.2013, 19:17
Откуда: [Super Tester]

14.06.2018, 16:05

karat805 писал(а):А есть ли сейчас единый план ? Комьюнити боится повторения OLD-оружия, теперь уже в масштабах всей игры


Не волнуйтесь. Наш 3д-моделлер вчера весь день собирал модельку фаллоимитатора, всё старое оружие, которое не впишется в новый баланс - будет заменено на неё. Единственное, мы пока не определились, какие модули будут доступны для этого предмета.

mjanus
 
Сообщения: 55
Регистрация: 20.03.2017, 12:54

14.06.2018, 16:28

mjanus:

Не волнуйтесь. Наш 3д-моделлер вчера весь день собирал модельку фаллоимитатора, всё старое оружие, которое не впишется в новый баланс - будет заменено на неё. Единственное, мы пока не определились, какие модули будут доступны для этого предмета.

Это писец....))))
Аватара пользователя
КОТ12
 
Сообщения: 970
Регистрация: 22.11.2015, 19:41
Откуда: Котляндия

14.06.2018, 16:32

mjanus:
Не волнуйтесь. Наш 3д-моделлер вчера весь день собирал модельку фаллоимитатора, всё старое оружие, которое не впишется в новый баланс - будет заменено на неё. Единственное, мы пока не определились, какие модули будут доступны для этого предмета.

глушитель точно не нужен на него. дтк и прочее тоже не подойдут.
самый хороший модуль это чок, который уменьшит разброс. ну и, чтобы можно было сменить обычный ствол на утолщенный/удлиненный (как на выхлопе), в зависимости от противника и дистанции до него.
так вот для какого оружия нужен был перк "быстрый взвод"! до сих пор не мог понять, для чего он нужен.
;-)

Глажу уши утюгом
 
Сообщения: 379
Регистрация: 31.03.2015, 16:42

14.06.2018, 16:46

mjanus:

Не волнуйтесь. Наш 3д-моделлер вчера весь день собирал модельку фаллоимитатора, всё старое оружие, которое не впишется в новый баланс - будет заменено на неё. Единственное, мы пока не определились, какие модули будут доступны для этого предмета.

Ну норм, только навык Терминатор нужно изменить так чтобы персонаж мог c двух рук сразу. Это ярко и не двусмысленно покажет новичкам что их ждет :)))). Кстати такой же план для брони не вписывающейся в баланс ?
Последний раз редактировалось karat805 14.06.2018, 16:47, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
karat805
Выживший
Супертестер
 
Сообщения: 3315
Регистрация: 07.04.2013, 19:17
Откуда: [Super Tester]

14.06.2018, 18:05

karat805:Кстати такой же план для брони не вписывающейся в баланс ?

Костюм фаллоимитатора?
Аватара пользователя
Скарамуш
 
Сообщения: 214
Регистрация: 04.04.2013, 16:29
Откуда: C окраин миров.

14.06.2018, 18:44

Скарамуш:
Костюм фаллоимитатора?

Ну да, с камуфлированный с декалями, чтобы не чётенько по плану, еще с двумя наперевес если открыт перк Терминатор.
Аватара пользователя
karat805
Выживший
Супертестер
 
Сообщения: 3315
Регистрация: 07.04.2013, 19:17
Откуда: [Super Tester]

Для размещения ответа, необходимо авторизироваться на форуме.

Новости