Вышло обновление Survarium 0.50!

Обсуждение последних новостей и событий вокруг проекта Survarium ведется в данном разделе.

05.12.2017, 21:37

Когда уже уберут эти надоедливые лица разрабов с игры? Особенно Андрияш и тот с ирокезом захарил уже
Неужели нельзя было придумать нормальные лица, какие то по настоящему боевые... Бред какой то посмотреть в игре на лицо Андрея так тошно становится
Аватара пользователя
Нарушитель
 
Сообщения: 19
Регистрация: 20.08.2017, 15:43

06.12.2017, 00:55

Джо Разруха:Нда.. а в патче 0.50с так и не исправили игровое упущение, когда во время командного боя все противники досрочно, минуты за 4 до окончания матча, слиты, а один "отморозок".
Зато чат противникам вырубили, что бы они не слили его местонахождение при счёте 47:0 :)

P.S. Когда уже хоть превью или фикс? Steam online упал с 900/1100 до 350.
Аватара пользователя
IMPERATOR -A-
 
Сообщения: 87
Регистрация: 02.02.2015, 20:03
Откуда: Из 0,25 патча

06.12.2017, 01:01

Дробовик КС 23М "Дрозд", анимация коллиматора /двухкратного прицела при передергивании затвора оставляет желать лучшего - точка прицела в этот момент плавает по окуляру прицела, не находится в центре окуляра.

Надо бы это исправить. Всё-таки премиальный ствол ))).

IMPERATOR -A-:Зато чат противникам вырубили, что бы они не слили его местонахождение

ну это может когда-то приведет к появлению великой легенды:))) при счете 47:0 взяли и выиграли))).

а вот штрафы команде победителю из-за удачно спрятавшегося отморозка - это зря.
Последний раз редактировалось Джо Разруха 06.12.2017, 01:08, всего редактировалось 2 раз(а).
Аватара пользователя
Джо Разруха
 
Сообщения: 423
Регистрация: 12.06.2015, 20:09

06.12.2017, 01:39

Джо Разруха:
ну это может когда-то приведет к появлению великой легенды:))) при счете 47:0 взяли и выиграли))).

а вот штрафы команде победителю из-за удачно спрятавшегося отморозка - это зря.


Я согласен с тем что нельзя сливать своего союзника, особенно когда счёт маленький, даже если разница меньше 15 килов, бывало сам тащил такие бои, хоть это и редкость. Но когда остаётся чел со счётом 2:28, то у него физически нету шансов победить, ведь не хватит времени на убийства и спаун противников. Вот из-за этого у меня горит.
Аватара пользователя
IMPERATOR -A-
 
Сообщения: 87
Регистрация: 02.02.2015, 20:03
Откуда: Из 0,25 патча

06.12.2017, 16:48

Андрияш Козловский:Новое оружие. Скоро в Survarium:
https://coub.com/view/103nik

Чувствую к НГ нас ждёт ивент с эпическим замесом снежками, вместо огнестрела ))
з.ы. Надеюсь зимние маскхалаты к климату прилагаются:)
Последний раз редактировалось Rezvяк 06.12.2017, 16:49, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
Rezvяк
 
Сообщения: 6
Регистрация: 06.07.2014, 11:07

06.12.2017, 17:17

Rezvяк:
з.ы. Надеюсь зимние маскхалаты к климату прилагаются:)

ну Вы уж не наглейте ))) Навряд под разовый ивент будут отдельный шмот пилить.
Аватара пользователя
bledniys
Супер-модератор
Супертестер
 
Сообщения: 6832
Регистрация: 24.04.2013, 10:25
Откуда: Донецкая обл

07.12.2017, 07:49

bledniys:
ну Вы уж не наглейте ))) Навряд под разовый ивент будут отдельный шмот пилить.

ну он то не разовый ..) а ежегодный ))
да и зимних локаций нам не хватает..
.. хотя бы Мамаев курган снегом присыпать, будет круто.. )
Аватара пользователя
Rezvяк
 
Сообщения: 6
Регистрация: 06.07.2014, 11:07

07.12.2017, 08:28

Джо Разруха:Нда.. а в патче 0.50с так и не исправили игровое упущение, когда во время командного боя все противники досрочно, минуты за 4 до окончания матча, слиты, а один "отморозок" где-то спрятался (например на Мамаевом кургане, и это проблема). И потом команда победитель дружно получает штрафы за бездействие в бою больше трех минут, хотя все носятся как угорелые.

А толку то от этих штрафов нету. Вещи больше не падают, так что ни кто ни че не потерял. Можно кстати вообще уже выпилить из игры это бездействие, лута вообще нету. Все полезное давно уже только за донат либо рулетку с щансами индейского казино.
Аватара пользователя
Масло Терминатор
 
Сообщения: 8
Регистрация: 26.06.2014, 16:06

07.12.2017, 12:20

Rezvяк:
.. хотя бы Мамаев курган снегом присыпать, будет круто.. )

про это уже объясняли, что слишком много перетекстурить надо под "зиму" - навряд ли это оправданные траты ресурсов.
Аватара пользователя
bledniys
Супер-модератор
Супертестер
 
Сообщения: 6832
Регистрация: 24.04.2013, 10:25
Откуда: Донецкая обл

07.12.2017, 15:29

псссс, ВГ, шо по превью??
Аватара пользователя
JIунь
 
Сообщения: 663
Регистрация: 10.02.2015, 18:59
Откуда: поселение Край

07.12.2017, 19:47

Масло Терминатор:А толку то от этих штрафов нету.

Страдают получаемые за бой доход, опыт, репутация - так по моему.

УВАЖАЕМЫЕ РАЗРАБОТЧИКИ! К Вам давно назревший вопрос:

Какая в патче 0.50с формула урона? Как связан в итоге получаемый урон от выстрела с бронебойностью, дальностью, уроном оружия и показателем брони?
Последний раз редактировалось Джо Разруха 07.12.2017, 19:48, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
Джо Разруха
 
Сообщения: 423
Регистрация: 12.06.2015, 20:09

08.12.2017, 10:45

Джо Разруха:
Какая в патче 0.50с формула урона? Как связан в итоге получаемый урон от выстрела с:

Джо Разруха: бронебойностью
бронебойность (пробитие) на прямую не влияет на наносимый по персонажу урон (влияет на то, на сколько снизится урон от пули, если она смогла пробить определенный материал (из которого состоят объекты на карте(древесина,сталь,бетон и т.д) и сможет ли она сделать это вообще)

Джо Разруха:дальностью
В ттх каждого оружия прописана эффективная дальность (расстояние, на котором урон оружия(прописан в ттх) остается неизменным(не уменьшается). После этого расстояния (допустим 50м) урон начинает плавно снижаться, и на дистанции, равной 2-м эффектиным (в нашем примере это будет 100м) достигает своего минимального значения (у каждого класса оружия свой множитель минимального урона на дистанции, у ШВ урон снижается до 50% от номинального, у пулеметов до 40%, у ПП и пистолетов до 30%, у дробов до 20% (цифры пишу по памяти, так что могут быть не точные значения, но принцип будет понятен))

Джо Разруха:уроном оружия и показателем брони
Если навсети курсор на значек шита у брони, то там покажут число (в процентах) на которое броня конкретно Этого лвл (и смежных) снижает/поглощает урон оружия Этого же лвл(и смежных). Там просто множитель. Больше всего урона наносится из оружия (х лвл) по броне того же (х) лвл. Броня более низкого чем оружие уровня меньше поглощает урона, и наоборот.
+ в голову наносится х3 урон, а по ногам х0,8

Надеюсь максимально подробно ответил на вопрос
Последний раз редактировалось JIунь 09.12.2017, 08:55, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
JIунь
 
Сообщения: 663
Регистрация: 10.02.2015, 18:59
Откуда: поселение Край

08.12.2017, 13:23

Драсть
Последний раз редактировалось bledniys 08.12.2017, 13:42, всего редактировалось 1 раз.
Причина: Не стоит одно и то же сообщение дублировать в разные темы
Аватара пользователя
Hammer2Head
 
Сообщения: 1132
Регистрация: 04.10.2014, 20:54
Откуда: dNiNa

08.12.2017, 13:45

Hammer2Head:Драсть

чё удалили то ? я был ЗА
Аватара пользователя
valera_momot
 
Сообщения: 249
Регистрация: 02.06.2016, 11:00

08.12.2017, 13:47

valera_momot:

Предложение это уже есть тут - viewtopic.php?p=1233803#p1233803.
Аватара пользователя
-Kirk-
Супер-модератор
Отряд "Альфа"
Супертестер
 
Сообщения: 3071
Регистрация: 09.04.2013, 20:56
Откуда: Архангельск, Таганрог

08.12.2017, 13:47

valera_momot:
чё удалили то ? я был ЗА

потому, что от него 3 одинаковых поста в разных темах было - не надо так. (описание редактирования читайте)
Последний раз редактировалось bledniys 08.12.2017, 13:47, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
bledniys
Супер-модератор
Супертестер
 
Сообщения: 6832
Регистрация: 24.04.2013, 10:25
Откуда: Донецкая обл

08.12.2017, 14:49

bledniys:потому, что от него 3 одинаковых поста в разных темах было - не надо так. (описание редактирования читайте)

А может два ?:/ или мы и комьюху теперь считает с форумом в придачу?
Последний раз редактировалось Hammer2Head 08.12.2017, 14:50, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
Hammer2Head
 
Сообщения: 1132
Регистрация: 04.10.2014, 20:54
Откуда: dNiNa

08.12.2017, 16:29

Нарушитель:Когда уже уберут эти надоедливые лица разрабов с игры? Особенно Андрияш и тот с ирокезом захарил уже
Неужели нельзя было придумать нормальные лица, какие то по настоящему боевые... Бред какой то посмотреть в игре на лицо Андрея так тошно становится

+++++
Аватара пользователя
Wiremaп
Выживший
 
Сообщения: 61
Регистрация: 18.07.2013, 15:32

08.12.2017, 18:04

Вообщем прочитал интервью разрабов одно из последних так в 0.51 уделят внимание улучшению оружия. Короче то что сейчас в мастерской, они просто улучшат. Ну это одно из таких нововведений.
Аватара пользователя
Нарушитель
 
Сообщения: 19
Регистрация: 20.08.2017, 15:43

09.12.2017, 02:41

JIунь:Надеюсь максимально подробно ответил на вопрос

Спасибо! Информация понятна. Формула выглядит следующим образом : при условии нахождения цели в зоне эффективного огня УРОН одного выстрела по цели = УРОН ОРУЖИЯ х (100% - %снижение урона броней)

непонятно только, как Дрозд с уроном 183,75 не вынес с 3 метров перса в фулл броне Черного рынка, в игре (был такой случай, после чего Дроздом перестал играть, Джеком выстрелов насыпать можно быстро, а тут пока перезарядишь), большой белый крест прошел, но не убило, пришлось "танцевать" и бить вторым выстрелом. Впрочем понятно - рассинхрон где-то, вскольз прошло)))
Последний раз редактировалось Джо Разруха 09.12.2017, 18:08, всего редактировалось 2 раз(а).
Аватара пользователя
Джо Разруха
 
Сообщения: 423
Регистрация: 12.06.2015, 20:09

Для размещения ответа, необходимо авторизироваться на форуме.

Новости