Ваши идеи и предложения по Survarium

Здесь можно задать вопрос разработчикам, внести идею или предложение

09.11.2017, 17:52

Предложу изменить лабораторию "Вектор" ибо на режиме бойня для восточной команды начинается реальная бойня, выйти с респа не возможно, на миникарте огромная лока а используется какой то кусочек!

ASSSISTENT
 
Сообщения: 1
Регистрация: 02.08.2014, 16:23

09.11.2017, 22:59

в тире когда тестишь пуху надо чтобы было окошко с увеличеным изображением мишени, для того чтобы оценить кучность и отдачу если мишень далеко чтоб не бегать к мишени , а от мишени на исходную.
Аватара пользователя
ЕнотПотаскун
 
Сообщения: 3
Регистрация: 09.10.2017, 13:11

10.11.2017, 11:39

Предлагаю доработать и вернуть обратно режим Последний Герой.
К сожалению этот режим давно убрали, хотя писали что это временно.
Этот режим мне сразу понравился, хотя в нём было замечено много изъянов.

Мне кажется основными недоработками этого режима были:
- когда остается 3 игрока на локации, то никого найти нельзя.
Нет постепенного ограничения локации, как в Б@тлграунде.
- относительно других режимов слишком маленькая награда за 15 минут боя.
- Название Последний Герой, а оставалось последних "3 героя"
(последним трем игрокам давалось 3 жизни или вроде больше) как-то это не соответствовало названию режима.
- ВАЖНО! После смерти игрок не должен ждать 15 минут окончания боя, а надо предоставить возможность сразу выйти из матча. Вот это меня тоже очень сильно раздражало.
Такое бы (с досрочным выходом из матча) добавили бы еще в Командный бой, а то если выходишь из боя (где ты уже не можешь возродится и всё кончено) тебе начисляют только минус (штраф - viewtopic.php?p=1230041#p1230041 ).
В том же ВОТ (игра про танки) там можно после уничтожения танка выйти из боя (не ждать окончания, так как там в основном бои это бодрое "стоялово"), а результаты потом приходят.
Я бы никогда там 32 000 боев не набил, если бы такого не было!

Понятное дело куча режимов это деление онлайна и матчи будет подобрать сложнее.
Но матч режима Последний Герой, если у всех будет одна жизнь может длится как 15 минут, так и 3 минуты
в этом весь кайф. Нет смысла ставить какие-то лимиты по времени, как это делалось раньше.
Если игрок может быстро закончить матч победой, то почему бы и нет.

Последние минуты боя, когда будет оставаться до 3 игроков на локации, то можно ограничить локацию до размеров, как в Бойне, а то и меньше. Ведь у ВГ уже есть наработки в этом направлении (опыт по уменьшению локаций).
Сейчас представил себе как Последним Героем стает бот и как "горит" у последнего игрока, который ему "слил".

Надеюсь это режим когда-то вернется в ПВП с доработками, которые предлагают игроки.
Не надо ведь бросать работу на пол дороги, а совершенствовать, то что уже есть.

ASSSISTENT:Предложу изменить лабораторию "Вектор" ибо на режиме бойня для восточной команды начинается реальная бойня, выйти с респа не возможно, на миникарте огромная лока а используется какой то кусочек!

Поддерживаю, к сожалению нас не слышат - viewtopic.php?p=1208204#p1208204 .
Последний раз редактировалось + ARES - 10.11.2017, 11:51, всего редактировалось 3 раз(а).
Аватара пользователя
+ ARES -
Легенда
Выживший
Исследователь
Ветеран
Мастер
 
Сообщения: 2437
Регистрация: 05.04.2013, 14:47
Откуда: бы взять голды? ☻ Конкурс https://goo.gl/WO1KNS

10.11.2017, 13:09

Драсть

АХТУНГ! (диванная аналитика, много букв, возможно КЭП)
В силу не сильно поднявшегося онлайна, упадка лиг и по тем опросам, что приведены ниже, мне бы хотелось высказаться на счёт дальнейшего вектора развития VG по игре Survarium.
Но... для начала поставим точки над i
- у меня нет информации о состоянии компании VG в плане финансов, количества сотрудников и планов на будущее
- мне не известно сколько по времени и ресурсам обойдутся компании те вещи, что я опишу ниже
Я просто высказываю своё мнение, как игрока, который хочет получить конечный продукт, за который не стыдно отдать деньги.

САМОЕ ВАЖНОЕ

ИМХО самыми важными словами в дальнейших патчах должны быть
- стабильность
- оптимизация
- баланс
Да, нас ждут еще патчи с модулями и новым деревом навыков и возможно изменёнными аномалиями которые добавят "ложку дёгтя"
в общий позитив новизны, но... после их введения нужно менять вектор.
Как показано в опросах ниже, не смотря на некоторую разницу вопросы стабильности, оптимизации и баланса стоят очень остро.
Не на всех компьютерах/ноутбуках можно играть с комфортом, а периодические вылеты позитива не добавляют, как и некоторые перекосы в балансе стволов/брони.
На данный момент в игре уже более чем достаточно контента. И стволов и шмоток хватает, да ПВЕ миссия всего одна, но ИМХО для реально серьёзной миссии нужно не мало времени и сил, а играть хочется сейчас.
Поэтому думаю многие согласятся, что нужно приводить в порядок то, что уже есть.

ДОПОЛНИТЕЛЬНО

Но... просто всё балансить как есть недостаточно, так как:
- проседает мотивация оставаться в игре для стариков
- совсем просели лиги, только на 3х есть онлайн
Нужно произвести следующие действий:
1. Ввести КВ хоть в старом топорном виде, но лучше с более тонкой настройкой, то есть возможностью выбора оппонента и места "встречи" (возможно без прокачки)
Это заинтересует стариков, не смотря на имеющиеся технические проблемы и вдохнёт жизнь в смысл прокачки для новичков.
2. В лигах не нужны новые вещи/стволы, которые еще придётся рисовать и балансить, куда проще за разное количество жетонов давать рыжий шмот/стволы. То есть давать прокачанные вещи/оружие с рандомнымили или фиксированными модулями.
Конечно же, чем вещь прокаченнее и с конкретными модулями, тем она дороже и потребуется не одна лига, что бы их получить, но будет градация по уровням. Просто и элегантно, так как не у всех есть время и возможности качаться через детали.
+ лиги должны быть объедены с ПВП. А как же боты?
Можно выбрать игру с ботами нажав на галку, но... звёзды ты тогда не получишь, за то матч будет искаться быстрее.
Опять же, за звёзды сверху (после первой) можно получать либо жетоны, либо другую валюту, что бы не пропадал интерес.
Ну и ТОП 100 нужно по ELO делать...

ПОСЛЕ ПОДНЯТИЯ ОНЛАЙНА

Как только игра станет стабильнее и появятся к ней интерес, нужно потихоньку вводить новый контент:
- новые ПВЕ миссии, над сюжетом и архитектурой которых будут работать на протяжении того времени, которое займёт балансировка.
- новые группировки с новыми шмотками и стволами
- новые масштабные бои между кланами с картой и т.д.
Всё это будет двигать сюжет игры дальше и во избежании повтора проблем с балансом/стабильностью, будут проводится длительные обкаточные ПТС тестирования, куда будут допущены игроки по разным пропускам и возможно да же за донат для самых не терпеливых.
И как только все нововведения будут вылезаны тестерами, они увидят свет.

ПОМОЩЬ VG С КОНТЕНТОМ

Было бы не плохо, по мимо просто возможности задонатить иметь площадку, на которой игроки и просто творческие люди могли бы делать для игры скины, карты и возможно помогать в кодинге.
VG бы оценивала работы и годные добавляла в игру, при чём не за бесплатно. Новый скинчик или отдельная КООП миссия за золото, почему нет? Ну а "художнику" будет идти свой процент.
Тем более есть Steam в которым подобные отношения давно отработаны и все останутся рады, нужно лишь подстроиться и внедрить в игру.
Таким образом игроки получат больше контента и будут заносить деньги в игру, а при не плохом онлайне можно еще и на проценте с перепродаж заработать.

ПОСЛЕСЛОВИЕ

Если таким образом выстроить работу, то игроки увидят:
- то, ради чего можно играть и фармиться, а именно КВ бои и таблицы престижа.
- что разработчики работают над стабильностью
- что их творчеству есть где реализоваться
Я конечно не надеюсь, что данный вектор развития будет взят, а лишь высказываю своё мнение как игрока, который с удовольствием влил бы в игру еще денег, но пока не видит ради чего... как мог поддерживал, теперь возьму паузу.

Сама тема в ВК (https://vk.com/wall-38229349_2225205)
Опросы:
Что нужно после 0.50? (https://vk.com/wall-38229349_2218625)
Что отбивает желание играть (https://vk.com/wall-38229349_2223242)
ТОП 100 по ELO (https://vk.com/wall-38229349_2188041)
Как можете/хотите помочь VG (https://vk.com/wall-38229349_2224271)
Последний раз редактировалось Hammer2Head 10.11.2017, 13:09, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
Hammer2Head
 
Сообщения: 1122
Регистрация: 04.10.2014, 20:54
Откуда: dNiNa

10.11.2017, 16:48

Hammer2Head:
Опросы:

Опросы надо сделать тут. Не у всех есть доступ к вк.
Аватара пользователя
Кремінь
 
Сообщения: 338
Регистрация: 28.12.2013, 21:47
Откуда: Гайдамаки, Отаман

10.11.2017, 16:55

Кремінь:Опросы надо сделать тут. Не у всех есть доступ к вк.

Ну как бъ это не проблема, я про доступ, а вот тут замутить опрос сложно (админов нужно просить и не факт, что помогут), да и народу куда меньше это увидит, так что такое...
Аватара пользователя
Hammer2Head
 
Сообщения: 1122
Регистрация: 04.10.2014, 20:54
Откуда: dNiNa

10.11.2017, 21:16

Кремінь:
Опросы надо сделать тут.

По старому опыту скажу в ВК сообщество более активно принимает участие в голосовании.
Форум к сожалению не так гибок в этом плане, а плодить темы на форуме тоже не хотелось бы.

Hammer2Head:

Хорошо, что до сих пор создаются такого плана опросы.
В ВК твои опросы\идеи могут потеряться, а можно все ссылки сюда сбрасывать - viewtopic.php?f=13&t=20570 .
Потом будет легче отслеживать какие из предложений команда ВГ реализовала в игре.
Последний раз редактировалось + ARES - 10.11.2017, 21:24, всего редактировалось 3 раз(а).
Аватара пользователя
+ ARES -
Легенда
Выживший
Исследователь
Ветеран
Мастер
 
Сообщения: 2437
Регистрация: 05.04.2013, 14:47
Откуда: бы взять голды? ☻ Конкурс https://goo.gl/WO1KNS

11.11.2017, 18:44

не плохая идея добавить что то типо охоты на монстров и собирать с них части тела как недорогие так и очень редки для создания предметов или продажи

survivor_5649624608757691496
 
Сообщения: 1
Регистрация: 11.11.2017, 18:15

11.11.2017, 20:03

а что если ввести такой коэфицент как эффективная дистанция защиты? например для тяж броньки защита от ПП Х метров от дробовиков ХХ метров и т д и ввести его для всех типов брони?

ГОРИЛЛАСАВТОМАТОМ
 
Сообщения: 11
Регистрация: 20.09.2015, 14:40
Откуда: москва

12.11.2017, 12:03

Предлагаю в Сурвариум реализовать обмен экипировкой\серебра\оружия между игроками через "Посредника".
Благодаря ПВЕ о посреднике многие игроки знают и было бы не плохо где-то в лобби обустроить ему уголок.
Пусть Посредник будет иметь своих курьеров, которые будут доставлять Груз за определенную выгоду (платой может служить голда (донат), экипировка, оружие, серебро, бланки). Цена за доставку будет зависеть от Веса "посылки" и времени доставки.
Если игрок захочет ускорить доставку придется доплатить голдой.
Если игрок заплатил серебром за доставку, то будет вероятность, что курьер пропадет с посылкой.
А то ведь в мире Сурвариума всякое бывает.
Можно будет также посылку застраховать.

Также на базе Посредника можно реализовать Аукцион.
Аватара пользователя
+ ARES -
Легенда
Выживший
Исследователь
Ветеран
Мастер
 
Сообщения: 2437
Регистрация: 05.04.2013, 14:47
Откуда: бы взять голды? ☻ Конкурс https://goo.gl/WO1KNS

12.11.2017, 13:04

+ ARES -:Предлагаю в Сурвариум реализовать обмен экипировкой\серебра\оружия между игроками...

Очень даже неплохая идея, однако. минусов хватает...(
Последний раз редактировалось -Kirk- 12.11.2017, 13:31, всего редактировалось 1 раз.
Причина: Описание
Аватара пользователя
Strelok_118
 
Сообщения: 196
Регистрация: 31.07.2017, 14:03
Откуда: Идите к черту! Я вас не звал!!!

13.11.2017, 01:33

СРОЧНО СРОЧНО СРОЧНО!!!
Новость древняя, но ИМХО исправлять нужно НЕЗАМЕДЛИТЕЛЬНО!

Чёт поиграл я на 3х и мне открылась "страшная ТАЙНА". Имбосборка это:
- АКС-74У версия (OLD)
- всё на отдачу
- микс тяж броник
и ВСЁ! больше голова не болит что да как...
САМОЕ печальное, что Ксюха олдовая и есть только у стариков, остальные сосут ламу или что предложат, так как выбора у них чаще всего нет.
ТОЛЬКО на открытых картах СВ-98 что-то может противопоставить и то если Ксюха выйдет в тяже... И весь это БЕСПРЕДЕЛ "одной сборки" сейчас сидит на лигах... ЛИГАХ КАРЛ!
Нужно в СРОЧНОМ порядке:
- или занерфить в хламину Ксюху и обломать и тех что с ней и тех кто мучается с другими стволами.
- или подтянуть отдачу (а может и ТТХ) всех остальных стволов приблизительно до неё.

Лично мне нравится второй вариант, сейчас и так не сладко, а так хоть процесс будет радовать.
Народ пытается хоть КАК-ТО качаться, а тут:
- и его ствол ничего сделать тупо не может, а ведь он его еще и качает
- если он новичок, то и микс собрать с полными апгредами проблема
и в итогде всё настроение сходит на 0 и только старики кайфуют от своей Олд Ксюши, разрывая всех и вся.
Странно, что наши ТОПы немного поворчали на эту тему и замолкли, вместо того, что бы поднимать волну общественного негодования, у них то всё норм.

ГОЛОСУЕМ БРАТЬЯ И СЁСТРЫ! это касается КАЖДОГО!!!
Голосовалка/пост в ВК (https://vk.com/wall-38229349_2226829)
Аватара пользователя
Hammer2Head
 
Сообщения: 1122
Регистрация: 04.10.2014, 20:54
Откуда: dNiNa

13.11.2017, 13:00

ТЫК! Мысля меня постигла... Верблюды, живущие в моей голове, натолкнули на эту идею...
В общем, артам, не хватает добавить и отрицательного эффекта, помимо положительного. Ведь, черт. Да действительно круто будет! Уж тут реально думать будет нужно, как действовать. Вот к примеру, Мочалка потихоньку забирает у вас ХП, или энергию... Живокост увеличивает получаемый урон. Пружина, снижает скорость восстановления здоровья. Оникс, дает замедление. Однако. все эти эффекты незначительны. При его активации, ТАКИЕ ВОТ свойства, пропадают....
Как вам идея?

Hammer2Head

Брат с Комьюнихи!
Аватара пользователя
Strelok_118
 
Сообщения: 196
Регистрация: 31.07.2017, 14:03
Откуда: Идите к черту! Я вас не звал!!!

13.11.2017, 15:34

Приветствую!
Предлагаю добавить в КООП ПВЕ миссию звания\ранги.
Мы ведь в этой миссии показываем свое мастерство.
Так вот было бы неплохо добавить в результатах матча еще дополнительно звания, которые будут отображаться в Личных Достижениях по каждой КООП миссии (ведь миссий будет еще много), а также во время поиска новых игроков-соотрядников:

- Выживший - приз за достижение звания - 100 деталей.
Требования - надо просто пройти миссию.
Уровень сложности должен быть не меньше - Средний.

- Исследователь - приз за достижение звания - Бустеры на Репутацию, Серебра, Опыта ,
Требования - отряд должен собрать все 10 схронов. А игрок добыть не менее 5 схронов.
Собрать все аудио-записи (лор игры). Разгадать загадку с вентилями и "газовой камерой".
Уровень экипировки должен быть не меньше - 2.
Уровень сложности должен быть не меньше - Средний.

- Ветеран - приз за достижение звания - 200 деталей.
Требования - надо убить минимум 20 ботов в голову.
Надо собрать игроку на локации не менее 1 схрона.
Уровень экипировки должен быть не меньше - 3.
Уровень сложности должен быть не меньше - Средний.

- Мастер - приз за достижение звания - 300 деталей .
Требования - надо убить минимум 40 ботов в голову.
Надо собрать на локации не менее 2 схронов.
Уровень экипировки должен быть не меньше - 4.
Уровень сложности должен быть не меньше - Высокий.

- Легенда - приз за достижение звания - Карта Схрона или 1 день према (на выбор игрока) или 500 деталей.
Требования - надо ни разу не умереть, прохождение миссии должно занять не больше четырех минут (время взято из потолка, надо проводить тесты).
Надо собрать на локации не менее 3 схронов.
Уровень экипировки должен быть не меньше - 5.
Уровень сложности должен быть не меньше - Высокий.

В Лобби, где поиск КООПа-миссии возле ника каждого игрока будут отображаться специальные значки
http://i.piccy.info/i9/9f9fbf4c6c5b9ccb ... efault.jpg .
Таким образом будет легче определить с опытным бойцом ты на миссию идешь или нет.

Звание и приз по миссии выдается единоразово.
Каждый игрок сможет при желании повысить ранг.
Последний раз редактировалось + ARES - 13.11.2017, 15:38, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
+ ARES -
Легенда
Выживший
Исследователь
Ветеран
Мастер
 
Сообщения: 2437
Регистрация: 05.04.2013, 14:47
Откуда: бы взять голды? ☻ Конкурс https://goo.gl/WO1KNS

14.11.2017, 11:04

+ ARES -:


Мультпостинг. Меня самого уже по этому поводу сколько ругали!

Добавить дробовик KSG?... Как на пятый уровень?
Аватара пользователя
Strelok_118
 
Сообщения: 196
Регистрация: 31.07.2017, 14:03
Откуда: Идите к черту! Я вас не звал!!!

14.11.2017, 11:13

Предлагаю в Общем чате игры добавить возможность писать со смайликами ☺(возможно анимированными).
Разумеется смайлики должны вписываться в стилистику игры, а не быть желтыми и яркими.
На этом ведь можно еще попробовать зарабатывать, как это делают в ВКонтакте со стикерами.
Необходимо создать Стандартный - бесплатный набор смайликов, а за донат добавить смайлики разных Группировок.
Также можно выдавать разные смайлики во время ивентов и каких-то игровых событий, чтобы создать атмосферу праздника.

Создайте "Колесо" (http://i.piccy.info/i9/d5de0351ee8858f3 ... XwDk_8.jpg)\быстрое меню для смайликов, чтобы при нажатии какой-то клавиши открывалось это меню в Лобби\бою для быстрого выражения своих эмоций.

Смайлики это фан. И не надо будет в конце сообщения ставить вот эти безвкусные скобочки(((, чтобы выразить свои эмоции в сообщении. У нас ведь пока нет внутриигровой связи.

Информация из википедии
" На 19 июля 2017 года самый древний смайлик обнаружила команда археологов из Турции и Италии во время раскопок в городе Каркамыш в провинции Газиантеп (Турция). Смайлик нанесен на поверхность глиняного кувшина для шербета (сладкого напитка), который был изготовлен примерно в 1700-х годах до н. э. "
Strelok_118:
Мультпостинг.

Хде?
Последний раз редактировалось + ARES - 14.11.2017, 11:13, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
+ ARES -
Легенда
Выживший
Исследователь
Ветеран
Мастер
 
Сообщения: 2437
Регистрация: 05.04.2013, 14:47
Откуда: бы взять голды? ☻ Конкурс https://goo.gl/WO1KNS

14.11.2017, 13:28

Предложения, основанные на «Топе Ненависти»: viewtopic.php?t=21053
Некоторые предложения из собственного сообщения:
viewtopic.php?p=1231743#p1231743
для удобства решил упорядочить и сделать более простыми и понятными.

1. Лут в ПВЕ:

1.1. Добавьте ротацию предметов в ПВЕ (оружие, части комплектов снаряжения)
1.2. Добавьте условия выпадения лута – не более 2-х или 3-х наград одного типа (чтобы избежать ситуации, как у меня была недавно – из 10 схронов все оказались с серебром)

2. Лут в Ежедневных Задачах:

2.1. Увеличьте количество получаемого серебра и деталей – будет более значимая компенсация за не выигранный главный приз.
2.2. Добавьте возможность в качестве награды выбрать или репутацию или опыт.

3. Лут в Поиске Сокровищ:

3.1. Верните 10 слотов с наградами, вместо 15-ти. Сейчас, когда у игроков нет возможности накапливать карты схрона за ежедневное посещение – в 15-ти слотах нет никакого смысла, они только уменьшают шанс получения главных призов.
3.2. Вместо трех слотов серебра и деталей сделайте по одному, но их количество увеличьте, чтобы компенсация была более достойной.

4. Награды за Задания группировок:

4.1. Уберите сложные задания, типа «доставьте Сияние Леса на базу 5 раз»
4.2. Уберите из списка наград репутацию группировок для игроков, прокачавших все группировки до максимального уровня.
4.3. Добавьте в награду в пару к серебру еще и детали (вторая стадия выполнения задания).

5. Шансы и вероятности при модификации оружия:

5.1. При улучшении оружия за ЗОЛОТО выводите список всех доступных для предмета модификаций сразу в МАКСИМАЛЬНОМ значении.
5.2. При смене модификатора за Золото – точно так же выводите список всех доступных модификаций сразу в МАКСИМАЛЬНОМ значении.

Если с рулеткой за детали еще как-то можно мириться, то рулетка при улучшении оружия за золото – это перебор. Реальные вложения должны гарантировать реальный результат.

6. Детали:

6.1. Добавьте в награду в пару к серебру еще и детали (вторая стадия выполнения задания группировок). – п.4.3.
6.2. Уберите детали из дополнительных наград, и вместо этого добавьте их в качестве награды к послематчевой статистике – выдавать детали как и серебро в зависимости от набранных очков, выполненных задач и т.п.

7. Разделение онлайна в ПВП на рейтинговые и обычные матчи.

При текущем онлайне разделение ПВП-матчей на рейтинговые и обычные – нецелесообразно. В рейтинге людей не хватает, в обычных матчах не хватает, поиски боев затягиваются, кол-во ботов в боях все увеличивается.

Единственные варианты исправить ситуацию – либо временно убрать рейтинговые бои, либо объединить с обычными матчами. Как вариант - временно ввести начисление рейтинга за обычные матчи (примерно, как это было в начале 20-ых патчей).

8. Игра ветеранов на низких уровнях.

У ветеранов практически нет мотивации играть на 4 и 5 уровнях экипировки, проще и выгоднее играть на более низких уровнях - из-за чего страдают новички и не слишком опытные игроки, приравнивая ветеранов «в полном фарше» с олд-стволами к читерам и создавая плохую рекламу проекту. Это очень серьезная проблема, прямо влияющая на отток игроков, и приток новых – нужно спасать ситуацию. Штрафы и запреты не помогут, нужно заинтересовывать и мотивировать.

Начните с простого – поправьте экономику на высоких уровнях, повысьте доходность, увеличьте прирост опыта и репутации, снизьте штрафы за ремонт экипировки и расходники.

Вводите почаще новый контент для высоких уровней.

9. Инвентарь:

Уже не раз предлагал, даже приводил примеры в картинках – инвентарю очень не хватает дополнительных фильтров и функций.

9.1. Добавьте дополнительные фильтры по уровням.
9.2. Добавьте фильтры по типу брони – легкие, средние, тяжелые.
9.3. Добавьте выделение, подсветку или отбор по комплекту – при выборе одного предмета выбираются или подсвечиваются все остальные предметы комплекта.
9.4. Добавьте возможность выбирать предметы в инвентаре в список «избранного» и последующую возможность отфильтровывать только «избранные» предметы.

10. Пасмурная и дождливая погода:

Уже многие игроки не раз жаловались на погодные эффекты – пасмурная погода или дождь очень сильно просаживают ФПС. Кроме того, именно в пасмурную/дождливую погоду на низких настройках графики вся карта становится темно-серой кашей и очень сильно напрягает зрение.

Пока идет доработка Нового Рендера – временно уберите пасмурную и дождливую погоду из игры – многие спасибо скажут.
Последний раз редактировалось Хаттон 14.11.2017, 14:08, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
Хаттон
 
Сообщения: 522
Регистрация: 02.07.2014, 17:50
Откуда: Киев

14.11.2017, 22:57

очень охото чоб уже открытй мир был может и пускай с переходами в локации с прогрузами. ч тоб все лутать можно было. или открытй мир с выживанием мол. карта такая зайти омжно чтоб было один раз в неё в день. и там и лутайся выживай пока не убьют тебя или сам случай но не здохнешь. и чтоб пушки можнл было у мертвых и патроны с гранатами подбирать или хоят бы патроны

survivor_11312551618981245609
 
Сообщения: 2
Регистрация: 10.07.2017, 07:58

15.11.2017, 00:15

Приветствую!
Предлагаю пока ОБТ временно всем игрокам предоставить возможность конвертировать бустеры
на [опыт] <-> [серебро] <-> [репутацию] или продавать за серебро.
Ведь сейчас вроде все за голду и цена у них одинаковая.

А то ведь из патча в патч аргументы у разработчиков одни и те же.
Если мне не изменяет память они утверждают, что будут еще когда-то другие группировки внедрены в Survarium.
Но это смотрятся странно на фоне моих 739 шт. бустеров репутации - http://i.piccy.info/i9/b025a8e097903221 ... 6248/2.jpg .
Это же сколько надо ввести группировок в игру (и за сколько лет), чтобы я все бустеры потратил?!

_____________________________________________________________________

Предлагаю реализовать мини-миссии на основе ПВПшных локаций с изучением их истории (аудиозаписи, файлы, знакомство с группировками), может еще какими-то событиями наполнить.
Это раскроет сюжетную составляющую в игре. Не все ведь любят книги читать.
Пусть прохождение такой миссии займет максимум 10 минут, но в купе 9 локаций дадут игрокам 90 минут приятного геймплея + 40 минут первой КООП миссии + 15 минут обучающей миссии = почти 2,5 часа геймплея для новичка.
Попробовать продавать эти миссии как мини-DLC (9 мини-миссий сюжетных - за раз).
За книги ведь надо платить? Так я считаю и труд геймдизайнеров надо оплатить.
survivor_11312551618981245609:

О чём-то подобном уже писалось - https://survarium.com/ru/news/rezhim-svobodnoy-igry .
Последний раз редактировалось + ARES - 15.11.2017, 21:14, всего редактировалось 7 раз(а).
Аватара пользователя
+ ARES -
Легенда
Выживший
Исследователь
Ветеран
Мастер
 
Сообщения: 2437
Регистрация: 05.04.2013, 14:47
Откуда: бы взять голды? ☻ Конкурс https://goo.gl/WO1KNS

17.11.2017, 12:46

Еще раз немного про лиги, а точнее ПРИЗЫ...
ИМХО пилить уникальные шмотки/стволы чисто для лиг, особенно учитывая нынешнее положение VG это затратно, поэтому предлагаю следующее: давать за жетоны чертежи/бланки на оружие/броню рыжего качества, с модулями и возможностью выбора модификатора, то есть...

Первый (1) уровень экипировки:
- основное оружие 300 жетонов
- основная броня (грудь, штаны) 300 жетонов
- до оружие (пистолеты) 150 жетонов
- мелкая броня (перчатки и т.д.) 100 жетонов

Второй (2) уровень экипировки:
- основное оружие 500 жетонов
- основная броня (грудь, штаны) 500 жетонов
- до оружие (пистолеты) 300 жетонов
- мелкая броня (перчатки и т.д.) 200 жетонов

Третий (3) уровень экипировки:
- основное оружие 700 жетонов
- основная броня (грудь, штаны) 700 жетонов
- до оружие (пистолеты) 400 жетонов
- мелкая броня (перчатки и т.д.) 300 жетонов

Четвёртый (4) уровень экипировки:
- основное оружие 900 жетонов
- основная броня (грудь, штаны) 900 жетонов
- до оружие (пистолеты) 500 жетонов
- мелкая броня (перчатки и т.д.) 400 жетонов

Пятый (5) уровень экипировки:
- основное оружие 1000 жетонов
- основная броня (грудь, штаны) 1000 жетонов
- до оружие (пистолеты) 600 жетонов
- мелкая броня (перчатки и т.д.) 500 жетонов

С выбором модификаторов - х2 жетонов от начальной цены
С выбор модов и модулей - х3 жетонов от изначальной цены
Редкие рыжие стволы - х5 жетонов от начальной цены
То есть, если вы хотите скажем АК-12 с конкретными модификаторами и готовыми модулями, которые не нужно выбивать (открываются только те, что выбрал), то тебе это обойдётся в 3000 жетонов.
А если давно мечтаете о ВСС, то нужно будет отдать 5000 жетонов, но... уже модификаторы крутить самому придётся, как и выбивать модули.
Все цены приблизительные и взяты с потолка, главное ПРИНЦИП!

И да ВАЖНАЯ ФИГНЯ!
Получать можно чертежи/бланки ТОЛЬКО того оружия/брони, что у вас открыты у группировок. То есть нельзя зайдя первый раз в игру сразу выфармить АК-12, нужно сначала открыть 5 лвл у Армии возражения.

И вот еще, при выборе модов думаю будет не лишним дать возможность:
делать "легаси варианты" что бы уровнять всех со всеми
Скажем получить на Зубре 1% регена модом и еще 1,5 регена на самой броне.

Тема с обсуждением в ВК + голосование (https://vk.com/wall-38229349_2230349)
Последний раз редактировалось Hammer2Head 17.11.2017, 12:59, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
Hammer2Head
 
Сообщения: 1122
Регистрация: 04.10.2014, 20:54
Откуда: dNiNa

Для размещения ответа, необходимо авторизироваться на форуме.

Идеи и предложения