Участвуйте в событии "Арсенал лаборатории"!

Обсуждение последних новостей и событий вокруг проекта Survarium ведется в данном разделе.

23.09.2017, 18:06

LokiCthulhu:

Все будут играть КБ и Бойню.
Аватара пользователя
RockCat
 
Сообщения: 3543
Регистрация: 03.07.2013, 08:49
Откуда: Сталинград

23.09.2017, 18:10

RockCat:
Все будут играть КБ и Бойню.

А вот и нет :)

Я так даже подсчитал - батарейки будет выгоднее всего таскать... тем, кто умеет.

Это вот вкусовщина. Да, скилловики будут играть там, где сочтут максимально выгодным. Но другие будут играть в режиме, который им больше нравится, так как они примерно равные, а абсолютно баланса достигнуть в принципиально разных режимах невозможно.

Единственное что - возможно, я перегнул палку с артхантом\исследованием. Их сложнее считать, особенно исследование.
Тема:
viewtopic.php?f=13&t=21281
Последний раз редактировалось LokiCthulhu 23.09.2017, 18:23, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
LokiCthulhu
 
Сообщения: 1216
Регистрация: 29.06.2014, 19:04

23.09.2017, 18:35

LokiCthulhu:9-12 боев в день

После такого ивента передозировка сурвой на полгода обеспечена. Не забывай ещё про лоулевелы, за неделю содомии распугают всех.
Аватара пользователя
FreakPower
 
Сообщения: 614
Регистрация: 01.06.2013, 20:38

23.09.2017, 18:39

FreakPower:


Жду таких сообщений уже в теме. Там критику буду выносить внизу основного поста, стараясь предлагать возможные решения. Ну, это как вариант.
Аватара пользователя
LokiCthulhu
 
Сообщения: 1216
Регистрация: 29.06.2014, 19:04

23.09.2017, 19:37

LokiCthulhu:батарейки будет выгоднее всего таскать

А ничего, что батарей всего 10, а игроков от 4 до 16? Пусть да же половина принесет по паре батарей, остальные просто за статистов будут? И еще, за один подставной матч можно будет нафармить кучу ивентовой валюты (вытаскивать и вставлять обратно).
В Артханте еще хуже, на 4-16 игроков - всего 5 артов. Так же не исключен тимкилл несущего ради награды.
Последний раз редактировалось RockCat 23.09.2017, 19:38, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
RockCat
 
Сообщения: 3543
Регистрация: 03.07.2013, 08:49
Откуда: Сталинград

23.09.2017, 19:41

Какие к черту 9-15 боев? Тут еле времени хватает 3-4 боя в сутки сыграть. А все из-за того, что слишком длинные матчи. Все мои друзья, кто играл со мной в сурвариуме говорили, что для сессионой игры слишком затянутые матчи, затянутые настолько, что аж скучно к концу и нудно. Сидишь ждеш матча минут 5-10 (когда как), потом играешь 15 минут, притом реально интересно играть первые 5-7 минут, потом нудятина.
Хотел привести пример новой сесионной игры, где матчи ВСЕГО ПО ТРИ МИНУТЫ! ТРИ МИНУТЫ! Вы только вдумайтесь! Там можно за час десятки матчей провести!
Да и при более коротких сессиях гораздо быстрее ищутся матчи, так как игроки быстрее освобождаются.
Неужели это не очевидно?
Я еще могу понять ПВЕ режимы от 15 до 40 минут. Но зачем же вы сделали такие длинные и нудные обычные ПВП режимы?

Haisitesol
 
Сообщения: 145
Регистрация: 18.01.2016, 17:02

23.09.2017, 21:14

Haisitesol:Хотел привести пример новой сесионной игры, где матчи ВСЕГО ПО ТРИ МИНУТЫ! ТРИ МИНУТЫ! Вы только вдумайтесь! Там можно за час десятки матчей провести!
Да и при более коротких сессиях гораздо быстрее ищутся матчи, так как игроки быстрее освобождаются.
Неужели это не очевидно?

Это, случаем, не про металлолом на колёсах речь? От Targem Games который :)

По поводу очевидности осмелюсь предположить, что наши разработчики берегут здоровье матч-мейкера. Он не особо справляется со своей задачей, собирая игрока в бой три-четыре раза за час. Что будет, если ту же самую работу он будет делать 15-20 раз ежечасно, даже представить опасаюсь :)
Если же без шутеек, то, ИМХО, время коротких матчей еще не настало: сначала грубая работа напильником, а шлифовка надфилями чуть позже.
Хотя, ради разнообразия, побаловаться с таймингами матча можно было бы уже сейчас, на ивентах.

Мык
 
Сообщения: 4457
Регистрация: 29.06.2013, 23:56
Откуда: он же Янтарь_Кот :)

23.09.2017, 23:51

Мык:
Это, случаем, не про металлолом на колёсах речь? От Targem Games который :)

Правильно угадал. Но тут же бан могут дать, якобы за рекламу сторонней игры.

Haisitesol
 
Сообщения: 145
Регистрация: 18.01.2016, 17:02

24.09.2017, 00:16

Мык:
Если же без шутеек, то, ИМХО, время коротких матчей еще не настало: сначала грубая работа напильником, а шлифовка надфилями чуть позже.
Хотя, ради разнообразия, побаловаться с таймингами матча можно было бы уже сейчас, на ивентах.

На деле, нужно не прямолинейно уменьшать время на матч, а делать условия что бы игроки в большинстве случаев сами завершали бой после 8-10 минут от начала боли.
И это в общем идеальное время, вопрос только как это сделать в некоторых режимах, без глобальных изменений (которые им нужны, но на которые нет времени).

Пьяный осведомитель
 
Сообщения: 591
Регистрация: 15.12.2016, 09:27
Откуда: СТОЛЬКО НЕНАВИСТИ ААААА

24.09.2017, 03:09

очень приятно, что про новичков не забывают. но хотелось бы видеть в награде оружие 4-5лвл. и желательно топовое оружие для своего лвл. ну и нашивка конечно топ.
Аватара пользователя
Kinzy
 
Сообщения: 30
Регистрация: 27.07.2014, 14:42
Откуда: Волжский

24.09.2017, 04:00

Задания не выполняются. Пробовал менять - все равно не выполняются. Отличный ивент.
Аватара пользователя
Łąźerhąwk
 
Сообщения: 88
Регистрация: 31.03.2015, 07:52
Откуда: Старый собор

24.09.2017, 06:17

LokiCthulhu:У нас есть ивент А. Продолжительность - 7 дней. Главный приз - пушка Н за 300 единиц ивентовой валюты (далее - ИВ)

Поддерживаю, меня устраивает. Можно сделать даже еще проще, проще только грязь. Просто привязать получение ИВ к очкам, с разным коэффициентом для разных режимов. Имхо это даже будет лучше для тимплея, ведь в TDM режиме игрок за смерть получает -5 очков. На первый взгляд - система просто идеальна для всех слоев аудитории, тоесть можно не играть вообще и все получить за бабосик (как и сейчас, собсна), можно играть мало и очень хорошо и все получить, можно играть средне во всех смыслах и все получить, ну и наконец играть много и плохо и тоже иметь возможность все получить. И что самое главное - можно играть на любом уровне, в любой режим, и так, как тебе удобно и нравится. В такой системе поощряется задротство и поощряется хороший уровень игры, что еще нужно? Я уверен, что я не единственный, кому надоело страдать х..ней во время боя, пытаясь взорвать кого-нибудь гранатой, убить прикладом, играть в пустые заброшенные режимы типа артханта, чтобы выполнить задание на артефакт и все в таком духе. Если вы (вг) думаете, что это слишком просто и снизит кол-во купленных за донат призов - подкрутите значения получаемой ИВ/нужного кол-ва ИВ для получения приза, в пределах разумного.
RockCat:Все будут играть КБ и Бойню.

Лол, а сейчас разве не такая ситуация? Очень многие не хотят гореть с баланса, хотят тратить время наиболее эффективным способом; и если уж сделано так, что КБ и Бойня наилучшие режимы по соотношению потраченное время/профит - большинство играет в них. Конечно, когда тебе не нужно серебро на шмот, опыт, репутация группировок - пофигу на режим, особенно если геймплей всех режимов устраивает, но каков процент таких людей от общей массы?
Последний раз редактировалось noFakeR 24.09.2017, 06:21, всего редактировалось 3 раз(а).
Аватара пользователя
noFakeR
 
Сообщения: 330
Регистрация: 29.09.2013, 13:06
Откуда: Ельцин-City

24.09.2017, 08:50

если у Меня нет времени то Я в пролёте ? и да денег тоже нет
Аватара пользователя
valera_momot
 
Сообщения: 332
Регистрация: 02.06.2016, 11:00

24.09.2017, 09:38

Даешь БОЛЬШЕ АКЦИЙ))))
Аватара пользователя
_Зной_
 
Сообщения: 12
Регистрация: 09.01.2015, 00:15

24.09.2017, 11:20

Раньше в квестовых стволах была фишка - не надо качать модули тк они открыты, а теперь этого нет и это очень плохо(
Аватара пользователя
NiNepriNe
 
Сообщения: 28
Регистрация: 20.04.2015, 04:19
Откуда: KLG

24.09.2017, 11:25

NiNepriNe:не надо качать модули тк они открыты

это в каком ивенте было?
Аватара пользователя
bledniys
Супер-модератор
Супертестер
 
Сообщения: 9623
Регистрация: 24.04.2013, 10:25
Откуда: Донецкая обл

24.09.2017, 11:55

bledniys:
это в каком ивенте было?

Я нашёл открытые модули только в Хэллоуин 2016, на остальном ивентном оружии модули закрыты.
Аватара пользователя
-Kirk-
Супер-модератор
Отряд "Альфа"
Супертестер
 
Сообщения: 7208
Регистрация: 09.04.2013, 20:56
Откуда: Архангельск, Таганрог

24.09.2017, 17:04

-Kirk-:

Del
Последний раз редактировалось -Kirk- 24.09.2017, 17:15, всего редактировалось 2 раз(а).
Причина: Описание
Аватара пользователя
Kwazar17
 
Сообщения: 119
Регистрация: 12.11.2015, 19:48

24.09.2017, 17:14

Kwazar17:

Все вопросы по банам надо решать только в СП (ПФ п.4.3.Обжалование решений ucp.php?mode=terms) - https://support.survarium.com/index.php?/Tickets/Submit (Баны).
И нужно больше это писать на форуме.
Последний раз редактировалось -Kirk- 24.09.2017, 17:15, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
-Kirk-
Супер-модератор
Отряд "Альфа"
Супертестер
 
Сообщения: 7208
Регистрация: 09.04.2013, 20:56
Откуда: Архангельск, Таганрог

24.09.2017, 19:50

bledniys:
"ааааа не хочу платить, аааа не хочу задротить, ааааа хочу иметь все то же что и первые две категории" - ведь так не бывает и все это должны понимать.

Да, так не бывает. А как бывает? Игроки хотят платить за увлекательный геймплей - вот так бывает. Платить за то чтобы не выполнять ежедневные задания и получить сомнительный скин, от которого нет никакого толка - увольте.
Последний раз редактировалось rembo1k 24.09.2017, 19:51, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
rembo1k
 
Сообщения: 80
Регистрация: 31.03.2015, 03:23
Откуда: [UHC] Unity Hardcore Clan

Для размещения ответа, необходимо авторизироваться на форуме.

Новости