Ваши идеи и предложения по Survarium

Здесь можно задать вопрос разработчикам, внести идею или предложение

17.07.2017, 17:13

Очень не хватает выбора карт перед игрой. Например выбрал режим и карту "Таракановский форт". Просто я уже не впервый раз сталкиваюсь с проблемой, что беру оружие для дальней дистанции, а выпадает очень маленькая карта. Или как только что было я с дробовиком на "Мамайский курган" залетел и ушел в минус по очкам и деньгам. Может это я не доглядел и зря качу бочку. Ещё не очень понравилась система апгрейда. Как-то не реалистично. Представьте. Вы-оружейник. Допустим вам дали заказ на то, чтобы сделать оружие более точным. Вы берёте спусковой механизм, делаете его более плавным при стрельбе, заменяете ствол (не оружейник, поэтому могу что-то не так сказать), а на выходе получается повышенная скорострельность, хотя грейдили вы его только по точности. Не логично. Так же можно добавить экзоскелет. И немного странно смотрится то, что при такой футуристичной броне оружием является АК-12. Ещё улучшите оптимизацию и будет самое то.
Аватара пользователя
survivor_17696693943104858214
 
Сообщения: 1
Регистрация: 15.07.2017, 10:01

17.07.2017, 17:17

survivor_17696693943104858214:И немного странно смотрится то, что при такой футуристичной броне оружием является АК-12

согласно логу игры у нас не такое уже и далекое будущее, поэтому по оружию каких то "фантастических" решений быть не может.
survivor_17696693943104858214:что беру оружие для дальней дистанции, а выпадает очень маленькая карта.

собрав 200 тысяч серебра можно приобрести 2й профиль (за 500тыс серебра - третий профиль) - который позволит Вам собрать 2 варианта оружия и брони и уже в бою выбирать более подходящий к попавшейся карте.
Аватара пользователя
bledniys
Супер-модератор
Супертестер
 
Сообщения: 6709
Регистрация: 24.04.2013, 10:25
Откуда: Донецкая обл

18.07.2017, 10:42

Здравствуйте, хотел бы внести предложение по игре.
1) Сделали тир, но в тире оружие пустое. Можно ли поставить в тире стол для смены прицелов и всего навеса на оружии. Чтобы можно было и подобрать прицел или глушитель и протестировать.
Такой же стол предлагаю поставить у каждого на базе (на карте в самой игре). Чтобы в игре можно было менять те же прицелы и т.д. Ведь не знаешь на какую карту попадешь и что там пригодиться. Но в ТИР по любому такое надо, чтобы любое оружие можно было бы проверить со всеми прицелами и т.д.
2) Пока вы не можете сделать нормальным дым, уберите его совсем. Особенно в Режиме БОЙНЯ. Портит всю игру.
3) На карте с мостом, у одной стороны есть путь на почти самый верх карты и до середины, а у 2 стороны такого нет. Получается дисбаланс небольшой. Или сделать 2й стороне такой же подъем и туда же, или убрать у 1й.
Последний раз редактировалось - Dr1ve - 18.07.2017, 13:01, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
- Dr1ve -
 
Сообщения: 36
Регистрация: 20.06.2015, 10:55
Откуда: Moscow

18.07.2017, 14:08

Планируется ли добавление снайперок с этого списка:

http://zbroya.info/uk/blog/13331_top-10 ... gvintivok/
Аватара пользователя
IxI_JOKER_IxI
 
Сообщения: 93
Регистрация: 30.03.2014, 10:46
Откуда: Украина

18.07.2017, 15:04

1) Верните прежний ВИХРЬ, проигрывает по урону и дальности автоматам, по тяжести и скорострельности ППшкам. Ни туда ни сюда. Хотелось иметь вновь норм автомат достойный доната (к примеру поднять: дальность= 30м и урон=30).
#ВихрьУжеНеТот

2) РЛС и режим Бойня - несовместимы. Играть ничего не видя через этот туман невозможно. Стреляешь на дальность 10м+ наугад в какие нибудь легкие силуэты.

3) Динамические аномалии - хоть кто нибудь их любит? Верните аномальную зону на каждую локацию, с появляющимися артами. Чтоб газобалонное оборудование имело действительный смысл :)

4) Можно ускорить анимацию перевязки(применения аптечки и т.д.), очень мешает играть быстро и динамично. (я бы сказал верните мне и мою скорость, но тут так много кемперов завелось что скорее ее еще урежут)
Аватара пользователя
Witcher88
 
Сообщения: 77
Регистрация: 07.08.2014, 10:28

19.07.2017, 13:34

Верните/измените изображение Знание мира на это- http://i.piccy.info/i9/040a542e76a25ea0 ... 0/8787.jpg
оно реально подходит.

1. Уважаемые разработчики, добавьте видимость лвл в отряде, а то реально непонятно какой лвл с тобйо в отряде.

2. Почему в статистике во время матча нет колонки Помощь в убийстве или как там называется. Считаю что данная колонка будет важна.

Посмотрел на фанатские арты по игре и сразу созрел вопрос-предложение - Почему бы не добавить в игру модели игроков женского пола??? Или это напряжно?
Последний раз редактировалось bledniys 19.07.2017, 14:03, всего редактировалось 2 раз(а).
Причина: мультипостинг - пользуйтесь кнопкой "редактировать сообщение"
Аватара пользователя
IxI_JOKER_IxI
 
Сообщения: 93
Регистрация: 30.03.2014, 10:46
Откуда: Украина

19.07.2017, 14:06

Почему задания справа внизу, не помню как они называются , постоянно одни и теже. Добавьте задания под отряды. Например стать за бой лучшим отрядом или чтобы отряд набил 30 40 50 за бой.

Ежедневные задания слева вверху также примитивные и надоедающие, типа выйграйте в сражении за артефакт, или батареи, эти режимы мертвые в них изредка играют, играют наверное из-за эжедневки))
Разве тяжело добавить несколько интересных новых заданий?? Типа 10 хедшотов за бой или 10 кровотечений за бой.

Когда уже введете небольшой бонус за ежедневное открытия игры, такое есть во всех онлайн играх. Например 100 серебра за 1 день, если непрерывно заходить каждый день то на 10 день будет 1000 серебра. Это реально стимулирует не пропускать день, пропустил, всё, начинается всё сначала со 100 серебра)
Аватара пользователя
IxI_JOKER_IxI
 
Сообщения: 93
Регистрация: 30.03.2014, 10:46
Откуда: Украина

20.07.2017, 09:22

Предлагаю сделать ветку навыков для донатеров там они будут покупаться за голду и действовать вечно. Например время возрождение уменьшить на 5% или Увеличение кол-ва выпадаемых деталей, и т. п.
Аватара пользователя
Stepan___DragonDark
 
Сообщения: 246
Регистрация: 25.07.2015, 08:33
Откуда: Ярославль

20.07.2017, 15:48

Здравствуйте, хотел бы внести предложения по игре.
1)верните прежние 10 уровней.С нынешними 5 банально оружия меньше
2)верните прежнее размещение оружия и снаряжения;раньше каждая группировка была уникальна:у армии крепкая броня и отечественное оружие,у края легкое снаряжение и т.п. Теперь же никакого различия в группировках нет,так как у всех есть примерно одинаковая броня,а оружие вообще не логично расположено(откуда у нашей армии ФН Миними?!)
3)более реалистичный и разнообразный тюнинг оружия:больше внешнего обвеса(для нашего оружия одни прицелы и рукояти,для западно другие) и более логичный внутренний тюнинг(каким образом уменьшается отдача первых трех выстрелов или повышается урон при тех же патронах?!)
4)когда появятся новые карты?
Аватара пользователя
Timur98
 
Сообщения: 3
Регистрация: 30.05.2016, 17:33

20.07.2017, 20:07

Внесите в игру Функцию Настройки "Угол обзора" или "fov" Это поможет тем игрокам у которых небольшое расширение монитора.Ведь таких игроков много и они очень ждет этого самого обновления. Спасибо
Аватара пользователя
_DaZzEr_
 
Сообщения: 1
Регистрация: 21.03.2016, 11:40

20.07.2017, 20:13

_DaZzEr_:Внесите в игру Функцию Настройки "Угол обзора" или "fov"

пока по техническим причинам данный функционал невозможен.
Аватара пользователя
bledniys
Супер-модератор
Супертестер
 
Сообщения: 6709
Регистрация: 24.04.2013, 10:25
Откуда: Донецкая обл

20.07.2017, 21:42

Уважаемые разработчики. Вы ,почему, то решили , что ВСС у вас теперь является штурмовой винтовкой. И в связи с этим , урон у неё практически идентичен урону ВАЛа ( бред неимоверный! Но дело ваше) . Не понятно только почему у вышеупомянутой ВСС отдача ровно в два раза выше чем у ВСК с идентичными боевыми характеристиками ( в рамках вашей игры ) за исключением чуть меньшей дистанции и использующей тот же патрон ???
Последний раз редактировалось -SeveRЯнин- 20.07.2017, 21:43, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
-SeveRЯнин-
 
Сообщения: 5
Регистрация: 08.08.2014, 19:40
Откуда: Минск

20.07.2017, 22:31

Сделайте новую карту, либо доделайте, либо переделайте Лондон, на артах он просто шедевр а вот в игре... засыпанная карта песком с тремя кактусами... зеленый апокалипсис где, и где аномалия на Лондоне?
Аватара пользователя
timeLeo
 
Сообщения: 268
Регистрация: 11.11.2014, 00:16
Откуда: Одесса

21.07.2017, 11:11

Да , и сделайте адекватную скорость полёта пуль !
Последний раз редактировалось bledniys 21.07.2017, 11:20, всего редактировалось 1 раз.
Причина: 3.1. Нецензурная речь
Аватара пользователя
-SeveRЯнин-
 
Сообщения: 5
Регистрация: 08.08.2014, 19:40
Откуда: Минск

21.07.2017, 12:20

Очень прошу, уберите дымовые гранаты из режима бойня, а лучше вообще из игры на время.
Мало того что он на новом рендере страшно глючит и мигает, так ещё из-за того что рендер у игроков бывает разный, очень часто бывает такая фигня что тебя убивают сквозь дым, а на килкаме у противника дыма никакого нет вовсе и он спокойненько так тебя расстреливает, а ты его не видишь совсем.
Последний раз редактировалось bledniys 21.07.2017, 12:25, всего редактировалось 2 раз(а).
Причина: 3.1. Нецензурная речь
Аватара пользователя
Vergil Spardovi4
 
Сообщения: 384
Регистрация: 04.05.2014, 17:19
Откуда: От верблюда

22.07.2017, 12:19

IxI_JOKER_IxI:Добавьте задания под отряды. Например стать за бой лучшим отрядом или чтобы отряд набил 30 40 50 за бой.

А если я не играю в отряде, как мне это выполнять?
И не надо говорить что-бы я искал себе отряд
У меня на это времени нет, да и желания особого.
После работы пара часов на игру и половину этого времени я должен себе отряд искать, ну нафиг

Лучше пусть уберут отрядные задания из ежедневных задач.
Аватара пользователя
Guroshibu
Отряд "Альфа"
 
Сообщения: 878
Регистрация: 05.04.2013, 21:31
Откуда: СО"Болты"|FX4350 4.2GHz|RX460 4Gb 128bit|8Gb

23.07.2017, 03:58

Изменения связанные с новостью о 0.47b на ПТС

Задания:
Нужно объединить:
Соратник: спасти N союзников, несущих артефакт.
Спутник: спасти N союзников, несущих батарею.
Переименовывать в "Прикрытие" и критерий: спасти N союзников, несущих артефакт или батарею.

Охотник: убить N противников, несущих артефакт.
Чистильщик: убить N противников, несущих батарею.
Переименовывать в "Перехватчик" и критерий: убить N противников, несущих батарею или артефакт.

Носильщик: доставить N батарей на базу.
Курьер: доставить N артефактов на базу.
Переименовывать в "Курьер" и заменить критерий: Получить определенное число очков за доставку. - Тем самым артефакт 1 приравнивается к 2 батам. Так-же те кто нес бату несколько секунд и положил получит меньше очков.


Как по мне стоит убрать "Еженедельные задание" и объединить их со стандартными заданиями.
Нужно объединить ежедневные задания с обычными тем самым убрав не нужный столбец слева по экрану оставляя его под акции и карты схрона.
Спец награда как в ежедневных но только за выполнения 5 заданий.
В начале у игрока 3 задания выполнив их ему откроются еще 3 тем самым шесть заданий ему будут доступны.
Раз в 24 часа в зависимости от его часового пояса будут обновляться награды за задания в 5-6 утра. - Так-же эту статистику по временному пояса можно использовать в персональных предложениях.
Добавить задания:
"Штурмовик": убить N противников с помощью автомата или пулемета.
"Снайпер": убить N противников с помощью снайперских винтовок или карабинов.
"Разведчик": убить N противников с помощью SMG или Дробовика.
"Охотник": убить N противников с помощью ловушек(Капкана или Мин).


Убрать:
Убрать задания связными в сыграй определенный режим. - Только пусть остается за действия.
Кровопийца: убить N противников с помощью кровотечения.
Убрать задания на игру за определенное группировку
Убрать награду за задания в бою пусть выдаётся после боя это поправит прибыль с серебра/репы/опыта. Но тогда увеличить награды с за выполнения заданий.
Задания которые стоит уменьшить:
Страж: убить N захватчиков союзной установки. с 15 до 10... Так-же стоит засчитывать если ты убивал находясь на точке не давая прийти туда противникам.


Донат:
1 Добавить "Бонусы" за покупки, так как "Пригласи Друга" можно использовать для покупок и получать 5% бонуса в виде золота... Лучше сделать отдельный вкладку бонусы где ты получаешь 6-8% за свои покупки но можешь потратить их на предметы(Наборы экипировки, и Оружие), Премиум ваунчеры, и Детали... Тем самым игроки которые донатят больше получают больше!
2 Делать акции на определенные товары которых у него нету. Конечно стоит сделать что 40% товаров могут быть которые у него есть и он сможет купить что-то для других.
3 Можно переделать любую вещь в донатную с 20-40%(и без скидок вариант рулеток) скидкой, тем самым если вы получили редкую вещь за карты схрона то это будет бонусом вам. Например вам нравится КС-23 с дробью а донат с Жаканом вас не устраивает вы покупаете премиум апгрейд для КС-23 и получаете КС-23 "Премиум" с бонусом в 25% к серебру и все апгрейды которые были на данном оружие, будущем можно сделать апгрейд данного оружия
4 Убрать из персональных предложений акции для всех. Сделать раздел "Временные акции"/"Акции" над персональными предложениями.
5 Добавить функцию убора анимации рулетки(Просто несколько секундное ожидание) так как некоторые хотят побыстрее потратить своё золото/карты схрона, так-же добавить функцию покупки сразу десятков рулеток экономя 3-5% золота тем самым игрок может купить сразу несколько лишних приводя к убытку его золота тем самым он купит еще золота если ему не хватит на другие рулетки.
6 Человек знает когда у него обновятся персональные предложения. Рядом с названием "Персональные Предложения" сделать таймер



Бонусы новых донат сетов отличаются от нормальны.
Самый заметный у Огнеборца/Ветерана 2лвл у Бродяг:
Донат: -15% Время Прицеливания ,+2% Скорости,радиус демаскировки -50
Нормальный: Задержка аптечки -25%, 20% Время Прицеливания, +5 Регенерация в присяде.


Стоит увеличивать их за полный сет например. Отдача за 2 элемета брони это -5 при целом -10. Так-же во все именно танковые сеты добавить
Замедлить скорость прицеливания в зависимости от тяжести нагрудника. Это убирает снайперов в нагрудниках из тяжелых сетов.
На некоторых сетах тяжелых стоит добавить щиток на голову который при надевании сокращает урон по лицу. Он получается только за фулл сет брони на персонаже(Тем самым снайпера не смогут его надевать).
Аватара пользователя
Безумный Пророк
Исследователь
 
Сообщения: 161
Регистрация: 14.05.2013, 21:18
Откуда: Санкт-Петербург,Пушкин

25.07.2017, 11:38

Фракции сейчас ничего кроме внешнего вида не дают. Различия по характеристикам минимальны. Мои предложения:
1) Добавить бонусы при полном соответствии экипировки и активной фракции. Скорость для рынка, уменьшение раскачивания прицела для бродяг, допслоты артов (и в будущем увеличение времени жизни артефактов) для края, увеличенный запас патронов для армии, дабы они могли с чистой совестью использовать пулеметы по их основному назначению - заградительный огонь.
2) Увеличить броню армии возрождения, возможно даже настолько, чтобы даже снайперам пришлось с армейцами повозиться. То, что тяжелый шлем и баллистическая маска вообще не держат выстрелы, полнейший бред для игры, где хотя бы заикнулись про реализм (https://www.youtube.com/watch?v=EmakxjY_ZtM - пруф). Предложение - увеличение брони головы и лица у армии, но добавить эффект виньетки по краям, чтобы сузить обзор.
3) Поменять местами броню пятого уровня у рынка и бродяг. Рынок по описанию имеет легкую броню и большую скорость, не бродяги.
Почему-то в голову больше ничего не лезет, хотя я помню, что идей было больше, так что буду редактировать это сообщение.
Аватара пользователя
Мишинато
 
Сообщения: 22
Регистрация: 17.10.2016, 07:02
Откуда: Поселение у Южной Чащи

25.07.2017, 13:27

Предлагаю "оживить" монитор исследовательской установки (в Режиме Исследования), чтобы там был какой-то текст..
Так будет интересней.
Пример - http://coub.com/view/w7y75 .
Аватара пользователя
+ ARES -
Легенда
Выживший
Исследователь
Ветеран
Мастер
 
Сообщения: 2436
Регистрация: 05.04.2013, 14:47
Откуда: бы взять голды? ☻ Конкурс https://goo.gl/WO1KNS

26.07.2017, 08:34

-SeveRЯнин-, попробую Вам ответить про ВСС, хотя и не разраб: ситуация такова - что ВСС и АС "Вал" практически одно и то же изделие, за исключением некоторых моментов, к примеру: если ствол для ВСС не проходит приём-контроль по нормам точности( на снайперку повышенные нормы точности, на автоматы они помягче), но укладывается в нормы для автоматов - то из него делают Вал, т.е. ствол практически один( даже длина), патрон один и тот же, почему урон должен быть другим?
По поводу адекватной скорости пуль солидарен, к тому же об этом сам неоднократно писал, но видимо не смог достучаться, видимо слишком большой объём работы нужно будет сделать, т.к. придётся пересчитывать все патроны, и добавлять коэф.скорости именно к патронам - вот пример: скорость пули патрона 9х18 ПМ = 315 м\сек., а бронебойного варианта 9х18 ПБМ = 485 м\сек. Разница существенная, но я также, если это введут, вправе спросить - из каких соображений тогда умышленно занижается дистанция бронебойных патронов, ведь при их создании, в основном, требуется именно сопряжение траекторий с обычным патроном, а здесь про это или не знают, или продолжают делать глупости(сокращают на 10% дистанцию - видимо для надуманного балланса).
Последний раз редактировалось Grossmechanicus 26.07.2017, 08:48, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
Grossmechanicus
 
Сообщения: 167
Регистрация: 12.04.2013, 08:29

Для размещения ответа, необходимо авторизироваться на форуме.

Идеи и предложения