Игровой звук

В этом разделе обсуждаются графические ошибки лобби, локаций и звука.

16.07.2017, 20:43

А что такое HDR? А то я уже год как играю вообще без звука, без наушников и нормально вроде. Игра даже больше нравится начала.

Пьяный осведомитель
 
Сообщения: 599
Регистрация: 15.12.2016, 09:27
Откуда: СТОЛЬКО НЕНАВИСТИ ААААА

02.08.2017, 19:40

Звук воды на Рудне один и тот же если бежишь по болоту или медленно передвигаешься в присядь.
Как по мне должно быть немного тише.

Звуки шагов намного лучше слышно на киллкаме, чем во время игры. Странно.
Аватара пользователя
Фил Топаз
Легенда
Выживший
Исследователь
Ветеран
Мастер
 
Сообщения: 2834
Регистрация: 05.04.2013, 14:47
Откуда: бы взять голды? ☻ Конкурс https://goo.gl/WO1KNS

15.08.2017, 17:16

В этой игре совершенно невозможно полагаться на звук противника, вот с какими проблемами я сталкиваюсь каждый бой:
1. Абсолютно не слышно шагов врага в 90% случаев, или слышно только когда он вплотную к тебе, среагировать крайне сложно.
2. Отсутствуют некоторые семплы звуков, например прыжок, падение с высоты. То есть сзади меня падает 100 килограммовый кусок зубра, но он словно пёрышко втихаря меня убивает.
3. В некоторых местах наоборот врага слышно даже за бетонными стенами, что может дизорентировать.
4. Сильно ослабевает с расстоянием выстрелы от крупнокалиберных винтовок, непонятно откуда по тебе стреляют (у баррета и асвк наличие глушителя - это бред, с баррета бы точно убрал)

И не надо говорить что у меня плохая звуковуха, винда и т.д. В других шутерах со звуком и позиционированием всё в порядке. В результате в этой игре приходится полагаться только на зрение, да и с этим проблемы (маленький fov, враги в кустах, мыло и т.д.). Зато меня могут убить в спину даже не стараясь, (прошлый геймдиз как раз этого и добился).

МАСЛEHОК 666
 
Сообщения: 7
Регистрация: 20.12.2016, 12:02

15.08.2017, 21:36

-обелисk-:В этой игре совершенно невозможно полагаться на звук противника, вот с какими проблемами я сталкиваюсь каждый бой:

Твоя звуковуха не причём, эти проблемы со звуком давно известны. Но дополнять или исправлять они не торопятся. И так сойдёт!
Последний раз редактировалось bledniys 16.08.2017, 08:44, всего редактировалось 1 раз.
Причина: злоупотребление цитированием
Аватара пользователя
Персона
 
Сообщения: 223
Регистрация: 27.07.2014, 19:10
Откуда: Курская обл.

25.08.2017, 15:44

Как-то у меня лагануло при загрузке локации
и весь бой играла музыка которая играет только при загрузке локи))

Так я вот подумал -

- может в бою сделать такой музон как при загрузках или что-то похожее???
Аватара пользователя
Днепр
 
Сообщения: 31
Регистрация: 02.07.2014, 17:38
Откуда: днепропетровск

04.11.2017, 12:10

Предложение касательно озвучки ботов в пвп.
Например во время захвата точки когда бот помогает удержать позицию он может сообщить команде, если заметит летящую гранату, репликой "Внимание граната",
Голосовые сообщения ботов не могут слышать игроки противника.,
Во время когда бот перезаряжает своё оружие и рядом находится союзник, бот может сказать " Перезарядка!",
В различных ситуациях бот может сообщать находящимся рядом союзникам "Нет патронов", " Нет аптечек", "Прикрой", "Держись прикрываю" и т.д, включая шутки, предупреждения, поддержка команды.
Аватара пользователя
- Virus -
 
Сообщения: 87
Регистрация: 13.01.2016, 22:12

24.11.2017, 13:56

Днепр:

Так я вот подумал -

- может в бою сделать такой музон как при загрузках или что-то похожее???

Отличная идея! Только сделать галочку чтоб можно было её выключить... ну кому не подходит это.

Ну а ты можешь включать музыку в бою на полную, чтобы провалится в атмосферу игры :)
Последний раз редактировалось Да как так 24.11.2017, 13:57, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
Да как так
 
Сообщения: 2684
Регистрация: 27.05.2014, 19:10
Откуда: Приднестровье г.Бендеры (i-5 3450/8Gb/1Gb 7850)

10.01.2018, 13:41

Dargalon:HDR Audio будет. В этом году :)

А в этом году будет? :3
Аватара пользователя
RockCat
 
Сообщения: 3192
Регистрация: 03.07.2013, 08:49
Откуда: Сталинград

21.01.2018, 23:05

Будет ли поддержка звука 7.1?
Аватара пользователя
--Bart--
 
Сообщения: 3
Регистрация: 13.08.2015, 14:43

22.01.2018, 20:03

RockCat:
А в этом году будет? :3

А у них ето понятие растяжимое.
Аватара пользователя
Шмен
 
Сообщения: 46
Регистрация: 28.07.2013, 15:29

27.02.2018, 10:11

Survoks:
Что есть HDR Audiо? )))

Ага =) - https://goo.gl/hzD9bA .
Аватара пользователя
Фил Топаз
Легенда
Выживший
Исследователь
Ветеран
Мастер
 
Сообщения: 2834
Регистрация: 05.04.2013, 14:47
Откуда: бы взять голды? ☻ Конкурс https://goo.gl/WO1KNS

27.02.2018, 10:54

+ ARES -:Ага =) - https://goo.gl/hzD9bA .

Год прошел. HDR как не было, так и нет. Очередные слова на ветер.
Аватара пользователя
Livetowin
 
Сообщения: 619
Регистрация: 05.09.2016, 11:23
Откуда: aka Ant aka -Русич-

27.02.2018, 16:55

--Bart--:Будет ли поддержка звука 7.1?

Скорее всего нет, так как он будет давать преимущество над теми у которых его нет.
Хотя смотря как его реализовать...
Аватара пользователя
Да как так
 
Сообщения: 2684
Регистрация: 27.05.2014, 19:10
Откуда: Приднестровье г.Бендеры (i-5 3450/8Gb/1Gb 7850)

27.02.2018, 17:51

Да как так:Скорее всего нет, так как он будет давать преимущество над теми у которых его нет.
Хотя смотря как его реализовать...

Как отмазка сканает. Чего смеяться-то, какое преимущество? Много у кого surround системы для компуктера стоят? Вопрос скорее о том, нужен ли он вообще или нет, ибо подавляющее большинство играет на стерео системах. Есть звуковые карты для стереосистем с виртуализацией 7.1, вполне сносно работающие (с нормальной полноценной системой конечно несравнимо, но и с обычными 2-мя динамиками тоже). Это "преимущества" из разряда всяких программ для инвалидов типа соникрадара.
Аватара пользователя
noFakeR
 
Сообщения: 326
Регистрация: 29.09.2013, 13:06
Откуда: Ельцин-City

27.02.2018, 21:42

Даже в играх 2001 года есть звук 5.1,а у нас до сих пор обычное стерео.
Аватара пользователя
Brutalik13
 
Сообщения: 8
Регистрация: 21.12.2014, 03:01
Откуда: Никополь

04.03.2018, 19:04

Возможно есть смысл давать игрокам "приглушать" звуки выстрелов оружия введя в игру Активные наушники для стрельбы.
Думаю это будет хорошим временным решением пока не введут HDR Audio.
Зато в будущем игрока при использовании таких наушников не будет "оглушать" взрыв гранат - viewtopic.php?p=1243444#p1243444 .
Последний раз редактировалось Фил Топаз 04.03.2018, 19:04, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
Фил Топаз
Легенда
Выживший
Исследователь
Ветеран
Мастер
 
Сообщения: 2834
Регистрация: 05.04.2013, 14:47
Откуда: бы взять голды? ☻ Конкурс https://goo.gl/WO1KNS

07.03.2018, 15:56

Вот чего не хватает так это прослушивания голоса того персонажа которого ты выбираешь. Недавно играя в бою услышал команду от малолетнего подростка, но до сих пор не понимаю голос такого персонажа прозвучал. Поставил себе молодняка с эрокезом а голос оказался не тот! Так как мне выбирать персонажа если я не слышу его голоса?
Разработчики убедительная просьба сделайте функцию прослушивания голоса персонажей.

Hattori Hanzo
 
Сообщения: 23
Регистрация: 06.03.2018, 16:50

27.03.2018, 13:14

Нам срочно нужна доработка звука в игре. Звук стрельбы за стеной\этажом выше\этажом ниже - ничем не отличается от аналогичного звука рядом с игроком (без препятствий). Никакой информативности.
Аватара пользователя
Доктор Пильман
 
Сообщения: 9
Регистрация: 19.02.2014, 01:02
Откуда: Харьков

03.04.2018, 12:49

При попадании в режиме Бойня на Вектор звук убавляю до 18, так как нет смысла слушать эту "трескотню" в наушниках.
Как выяснилось некоторые игроки из-за громкого звука выстрелов вообще уменьшают Общий звук до 11 - https://vk.com/wall-38229349_2301615?reply=2301644 .


Беда в Сурве, что звуки как-то странно распространяются по локации.
Звуки выстрелов проходят через стены.
Я в подвале Лондона слышу, что там наверху перестрелка идет и очень четко. На других многоуровневых локациях такая же беда.
Локации где мало уровней таких проблем серьезных не замечал.
Также немного печалит свист пуль где их не должно быть.
Я стою где-то на краю локации, а перестрелка вообще в другом месте, а пули свистят как будто в меня стреляют! (или это мне так показалось, но надо перепроверять всё это)
Последний раз редактировалось Фил Топаз 06.04.2018, 16:49, всего редактировалось 3 раз(а).
Аватара пользователя
Фил Топаз
Легенда
Выживший
Исследователь
Ветеран
Мастер
 
Сообщения: 2834
Регистрация: 05.04.2013, 14:47
Откуда: бы взять голды? ☻ Конкурс https://goo.gl/WO1KNS

09.04.2018, 23:52

Тут игрок попробовал постримить Survarium через "Facebook Live"
и его аккаунт был забанен!
Похоже система автоматической защиты решила, что игрок стримит террористический акт или что-то другое нехорошее.
Браво Dargalon-y и всем кто делает Сурву более реалистичной.

Источник - https://www.facebook.com/groups/survari ... 544244749/
( https://www.facebook.com/help/community ... dded&rdrhc ) .
Последний раз редактировалось Фил Топаз 10.04.2018, 08:47, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
Фил Топаз
Легенда
Выживший
Исследователь
Ветеран
Мастер
 
Сообщения: 2834
Регистрация: 05.04.2013, 14:47
Откуда: бы взять голды? ☻ Конкурс https://goo.gl/WO1KNS

Для размещения ответа, необходимо авторизироваться на форуме.

Графика и звук