Снайперу смерть...

Здесь можно обсудить игру в целом, а также высказать свое мнение и пожелания по проекту.

05.06.2017, 10:18

Stepan___DragonDark:
Я на 3 лвл у меня полностью сет на скорость , снайперка и мр5 и все равно иногда (50/50) снайперки не ваншотят в грудь и ноги
Давай выстрели в противника с автоматом который с 4-6 пуль тебя убивает из-за укрытия с 40-50м причем в грудь его неваншотит

Да-да, я тоже писал, что меня бывало не ваншотили в фулл легком сете, без каких-либо айтемов на резист урона от пуль. Ровно также, я из своего Барретта ваншотил фулл ХП Зубров в грудь! И мой случай встречался у всех игроков, так или иначе. Тут надо детально рассмотреть каждый случай, что бы о чем-то конкретно говорить, но в любом случае сейчас это выглядит как ошибка/недоработка. Так что мое утверждение, что заточка в максимальную скорость требует условных жертв - это правда :/

*Отдельно говоря про баги - я заметил, как некоторые игроки 4-5лвл экипы, в средней-тяжелой броне с тяжелым оружием, бегают как в легком сете. Причем арты не юзают, что очевидно, да и где набрать столько пружин, что бы их постоянно активными держать?

Ну если 40-50м, то это не сложно, ибо я скорее всего тоже смогу стрелять из укрытия, а противник будет оставаться на месте, что бы была возможность нормально попадать... При этом, опять же тому игроку еще нужно активировать свои айтемы, что дают резист, а они ведь не бесконечны как по своему действию, так и непосредственно по носимому количеству. Да и в любом случае на стороне любого игрока остаются танцы влево-вправо, дым, гранаты, артефакты, прострелы укрытий, ну и возможность выстрелить в голову.
Кстати у нас мизер карт, где может торчать только голова, в основном это Мамайка, земляная насыпь-склон и базы команд Лондона, всякие крыши-окна Рудни.
Остальные карты в порядке, там или не получится так кемперить или же просто незачем.
Последний раз редактировалось HHHTriple echiXXX 05.06.2017, 10:38, всего редактировалось 2 раз(а).

HHHTriple echiXXX
 
Сообщения: 381
Регистрация: 20.02.2017, 13:56
Откуда: пришел этот гад?

05.06.2017, 13:07


Ну если 40-50м, то это не сложно, ибо я скорее всего тоже смогу стрелять из укрытия, а противник будет оставаться на месте, что бы была возможность нормально попадать...

Я только высовывал голову он сразу убивал. Я даже не мог пробежать 5 метров через коридор.(это было на радаре).
Причем 1 раз я ему нанес средний крест в итоге на киллкаме у него 100хп
Аватара пользователя
Stepan___DragonDark
 
Сообщения: 219
Регистрация: 25.07.2015, 08:33
Откуда: Ярославль

05.06.2017, 14:01

HHHTriple echiXXX:
ТЫ конечно красиво все рассказываешь: бросил прицел вниз, успел выцелить какую то область и тд. По факту же тебя штурмовик убьет несколько раз пока ты все это сделаешь, + ко всему у тебя дергается прицел когда он в тебя попадает, а еще он постоянно манцует(ну если не полный д...ил), а попасть то ему надо всего то 3-4 раза! И вообще на деле ты даже не всегда успеваешь выхватить пистолет! Про загнал не загнал себя в ситуацию и про скил, об этом вообще не имеет смысла говорить.
А так да , впиринципе не плохо, особенно понравилось идея с ониксом, типо такой одноразовый сейв.
HHHTriple echiXXX:
Кстати у нас мизер карт, где может торчать только голова, в основном это Мамайка, земляная насыпь-склон и базы команд Лондона, всякие крыши-окна Рудни.
Остальные карты в порядке, там или не получится так кемперить или же просто незачем.

Ты видимо забыл про окна-щели школы? Или про Тараканку, где в принципе можно отключить искажение прицела и стрелять прям через аномалию. Но самое интересное это лаба Вектор, где в принципе в все "снайперы" так и сидят с одной головкой торчащей, на длине, на 2 этаже, на балконах, контейнерах и тд.
Последний раз редактировалось -Kirk- 05.06.2017, 14:21, всего редактировалось 2 раз(а).
Причина: Мультипостинг (используйте редактирование сообщения).
Аватара пользователя
КР0К0ДИЛ
 
Сообщения: 71
Регистрация: 17.08.2015, 11:18
Откуда: Новосибирск

05.06.2017, 14:14

КР0К0ДИЛ: ТЫ конечно красиво все рассказываешь: бросил прицел вниз, успел выцелить какую то область и тд. По факту же тебя штурмовик убьет несколько раз пока ты все это сделаешь, + ко всему у тебя дергается прицел когда он в тебя попадает, а еще он постоянно манцует(ну если не полный д...ил), а попасть то ему надо всего то 3-4 раза! И вообще на деле ты даже не всегда успеваешь выхватить пистолет! Про загнал не загнал себя в ситуацию и про скил, об этом вообще не имеет смысла говорить.
А так да неплохо , впиринципе не плохо, особенно понравилось идея с ониксом, типо такой одноразовый сейв.

Если ты не можешь быстро двигать мышью, то что за историю ты рассказывал о том, что ты активный снайпер?))
Я вот сейчас бегаю на 5, иногда беру М107 или Закат, часто приходится стрелять умникам в ноги или в голову, потому что они одевают перчатки-броник Зубр и все вполне себе успешно. Ровно также эти самые игруны вчера бомбили, когда не Кельне я вчера убил два раза противников, когда они стреляя, падали на меня со второго этажа... :)
Если бы пистолет выхватывался мгновенно, что я и предлагал, то все было бы нормально :/
А вот сбивание прицела - это да, лажа. По крайней мере очень глупо, что оно ощутимо работает ТОЛЬКО для винтовок, особенно с большим зуммом. Ровно как и отдача больше становится при увеличении зумма, раздражает дико.
Кстати по мансование - это теперь грех, если у тебя оружие НЕ без отдачи и ты стреляешь с 15+ метров, реально из многих ШВ выгодно стрелять короткими или одиночными и не двигаясь, что в общем несколько спорно в рамках Сурвы.
Оникс таким и должен быть ИМХО, а то я помню еще вроде 26-29-ые патчи, когда он был имбой, ну и вижу текущее положение с бесполезным ониксом...

Плохо-неплохо, вообще многое достоверно можно понять только после реализации. А ВГ не хотят даже обсуждать. Мне вот в Сурву сейчас играть интереса вообще нет, разве что специально страдать со всякими Барреттами, убивая ботов-пустышек. А я хочу интересную игру.

На Школе никто не кемперит, а если и садится в окна на лестницах, то убить противника там легко. На Тараканке тоже нет такого ничего, кстати как и многие, я умею стрелять через включенную аномалию на Форте :/
На Векторе на центре крысить негде, дистанции не те, все простреливается или даже забрасывается гранатами, еще и места мало что бы назад отойти, дабы только голова торчала.
А вот балконы Вектора - это да, но там редко кто кемперит, с одного из респов это как минимум абсолютно бесполезно. А когда играешь против снайпера на балконе возле баллонов, то там легко его рашить с помощью дыма, гранат, всяких там обезболов, ну или просто убрать из винтовки, отойдя подальше с прохода.

Более раздражает крыша первого этажа здания РЛС. Также куча кустов на этой локации. Еще кусты, кроны деревьев, окна и крыши построек на Рудне.


Короче что я думаю:
Сейчас более(!) тяжело убить, а не попасть. Потому я и писал выше все так как есть.
Яркий пример, я забавы ради упоролся и вместо дыма взял обезбол, для своего фулл Странника. Чего я добился? - ну, мне при попадании из Барретта +4 ур. оставляли 44-48хп, пусть и на относительно большой дистанции (думаю, меньше чем макс эф. дальность Барретта) *Что кстати очень странно, ведь все равно должно наносится 95-105 урона... Думаю, сейчас есть баги в расчетах урона.*
И в общем я хочу, что бы была возможность убивать из винтовок, а не только попадать.
Последний раз редактировалось HHHTriple echiXXX 05.06.2017, 15:17, всего редактировалось 6 раз(а).

HHHTriple echiXXX
 
Сообщения: 381
Регистрация: 20.02.2017, 13:56
Откуда: пришел этот гад?

05.06.2017, 16:29

Если ты не можешь быстро двигать мышью, то что за историю ты рассказывал о том, что ты активный снайпер?)) Ровно также эти самые игруны вчера бомбили, когда не Кельне я вчера убил два раза противников, когда они стреляя, падали на меня со второго этажа... :)

А ты случайно не бегаешь с прицелом 2х и с 10 метров стреляешь?
Последний раз редактировалось Stepan___DragonDark 05.06.2017, 16:32, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
Stepan___DragonDark
 
Сообщения: 219
Регистрация: 25.07.2015, 08:33
Откуда: Ярославль

05.06.2017, 16:41

Stepan___DragonDark:
А ты случайно не бегаешь с прицелом 2х и с 10 метров стреляешь?

х4/х8, когда как придется. Иногда и в упор стреляю.. С х2 вообще не осилил ничего толком, минимум х3, но он не удобен снимать кемперов через всю карту, ибо монитор мелкий, разрешение 3д рендера низкое и в общем мне ничего не видно. А ко всяким х4 я давным-давно уже привык в Сурве.
Последний раз редактировалось HHHTriple echiXXX 06.06.2017, 14:02, всего редактировалось 1 раз.

HHHTriple echiXXX
 
Сообщения: 381
Регистрация: 20.02.2017, 13:56
Откуда: пришел этот гад?

07.06.2017, 08:31

HHHTriple echiXXX:
Причем тут я? Ты даже не знаешь как я играю, что ты вообще несешь о том что я умею а что нет? Чекни меня и посмотри как я играю, прежде чем что то там предполагать(клан Sonen, ник такой же как и на форуме). Я уже говорил что скил это отдельная тема и обсуждать ее бесполезно. Я говорил про ситуацию в целом.
А вот ты просто постоянно якаешь и позиционируешь себя как скилового снайпера, типо ты там на изи ставишь хеды из болтовки, чуть ли не отсутствующим здесь фаст зумом и все такое. Ну что ж, продемонстрируй нам свое мастерство, покажи нам свою статку, скинь нам реплейчики, где ты там рашишь с болтом и ставишь хеды на изи. А то чето у меня смутные сомнения....Хотя вобщем то пофиг, тем более что ник в этой игре и на сайте можно сделать разными. И видимо ты нечасто играешь на этих картах или против опять же таки слабых игроков, раз у тебя так все просто убивается...
Последний раз редактировалось КР0К0ДИЛ 07.06.2017, 08:45, всего редактировалось 4 раз(а).
Аватара пользователя
КР0К0ДИЛ
 
Сообщения: 71
Регистрация: 17.08.2015, 11:18
Откуда: Новосибирск

07.06.2017, 09:52

КР0К0ДИЛ:

Ахах)) Во горит... Значит я был прав?)
Соль-то в чем, я спросил конкретно про предложение, мол "быстро двигать прицелом - это слишком сложно и непонятно, а потому винтовку обязана всегда и везде убивать в пятку", - в чем я не прав, после таких твоих слов?
Эхе-хе, про фастзумм никто ничего не говорил. Будем честны, в хеви армор возможно брать и попадать в голову, ровно как и в ботов (в общем, на них же абсолютно все-все снайперы и набивают нормальные счета), про слишком быстрые легкие сеты говорить нечего... В них вообще трудно попасть иногда.
Только вот о чем речь шла:
Если персонаж двигается адекватно, то даже сейчас его возможно убивать. На 5лвл встречаю каждый вечер нескольких игроков, один из них всегда бегает без штанов и в бронике Зубра, остальные в легких штанах, стоит-ли говорить что они легко убиваются? :) Только вот, боты и мелкая часть игроков - этого мало, что очевидно. Я наоборот выше предлагал, что бы винтовки наконец-то начали убивать, а не просто царапать :/

HHHTriple echiXXX
 
Сообщения: 381
Регистрация: 20.02.2017, 13:56
Откуда: пришел этот гад?

07.06.2017, 10:59

HHHTriple echiXXX:
Только вот о чем речь шла:
/
Речь шла о проблемах игры снайпера в целом. Я не понимаю зачем ты стал переходить на личности и приводить себя в пример, мол я так такой классный, я могу и так и так и еще вот так и прочее. Смысл твоей бравады мне непонятен, тем более хз, есть ли что то за ней помимо слов.
Опять же вот твои, можно если и тд. Потому как , в который раз повторюсь, ОЧЕНЬ часто нет у тебя времени что то там выцеливать. Прицел-выстрел, да да такой псевдо фаст зум. Блин у нас в сурве хедшот в 80-90% случаев это просто рандом, и у снайперов он случается куда реже чем у бойцов с пп и шв, не говоря уже о дроберах. Снайпер должен ваншотить в тело, руку, ногу, задницу и тд. Про исключения и заточку эквипа ты сам все сказал.
Последний раз редактировалось КР0К0ДИЛ 07.06.2017, 11:16, всего редактировалось 4 раз(а).
Аватара пользователя
КР0К0ДИЛ
 
Сообщения: 71
Регистрация: 17.08.2015, 11:18
Откуда: Новосибирск

07.06.2017, 11:43

КР0К0ДИЛ: Смысл твоей бравады мне непонятен, тем более хз, есть ли что то за ней помимо слов.
Опять же вот твои, можно если и тд. Потому как , в который раз повторюсь, ОЧЕНЬ часто нет у тебя времени что то там выцеливать. Снайпер должен ваншотить в тело, руку, ногу, задницу и тд. Про исключения и заточку эквипа ты сам все сказал.

Что бы показать, что даже с 0-35 фпс на 18" мониторе при 42% разрешения 3д рендера можно быть далеко не таким бесполезным, как ты описывал... Вот в общем для этого я и привел в пример свой опыт. Что тут такого-то?
А вот далее мы явно друг-друга не поняли:
Я читал, что ваншоты в силуэт в любом случае, а ты писал про ваншоты в силуэт, когда игрок не заточен в максимальную защиту разными айтемами... Ну, тут лажа.

По хедшотам - это не всегда так.
Последний раз редактировалось HHHTriple echiXXX 07.06.2017, 11:45, всего редактировалось 1 раз.

HHHTriple echiXXX
 
Сообщения: 381
Регистрация: 20.02.2017, 13:56
Откуда: пришел этот гад?

19.06.2017, 08:18

Мдаа...че то мы тут поговорили поговорили, а товарищи разработчики даже ухом не повели...( Хоть бы сказали пару слов о ситуации и будут ли какие ни будь сподвижки в этой области...
Аватара пользователя
КР0К0ДИЛ
 
Сообщения: 71
Регистрация: 17.08.2015, 11:18
Откуда: Новосибирск

20.06.2017, 08:34

Соль-то в чем, я спросил конкретно про предложение, мол "быстро двигать прицелом - это слишком сложно и непонятно, а потому винтовку обязана всегда и везде убивать в пятку", - в чем я не прав, после таких твоих слов?

Проблема в том что половина бегает как комары, а если попал не в голову 70% неваншот.А чтоб в голову попасть мгновенно приседающему встающему бегающему из стороны в сторону с медленной пулей и с расстояния более 40м надо хз что делать.
Аватара пользователя
Stepan___DragonDark
 
Сообщения: 219
Регистрация: 25.07.2015, 08:33
Откуда: Ярославль

20.06.2017, 10:33

Какие вы сложные то...не стреляют снайпера в голову, ну не стреляют они так не в какой игре, не нужно им это, они стреляют в тело! В руку или ногу. По поводу пятки соглашусь, но тогда должно быть разграничение где пятка, а где прям нога(ляжка)).
Аватара пользователя
КР0К0ДИЛ
 
Сообщения: 71
Регистрация: 17.08.2015, 11:18
Откуда: Новосибирск

20.06.2017, 16:14

Stepan___DragonDark:
Проблема в том что половина бегает как комары, а если попал не в голову 70% неваншот.А чтоб в голову попасть мгновенно приседающему встающему бегающему из стороны в сторону с медленной пулей и с расстояния более 40м надо хз что делать.

Но и мы тогда рассматривали пример, когда ноги ваншотятся, а так - это именно то, о чем я говорил.
КР0К0ДИЛ:Какие вы сложные то...не стреляют снайпера в голову, ну не стреляют они так не в какой игре, не нужно им это, они стреляют в тело! В руку или ногу. По поводу пятки соглашусь, но тогда должно быть разграничение где пятка, а где прям нога(ляжка)).

Это да, тем более в игре с таким примерным управлением. В той же КС на порядок легче двигаться, как с точки зрения управления персонажем, так и более приятно стрелять. И говорю не про геймплейные условия, а про скорость, резкость и четкость управления...
Последний раз редактировалось Пьяный осведомитель 20.06.2017, 16:14, всего редактировалось 1 раз.

Пьяный осведомитель
 
Сообщения: 323
Регистрация: 15.12.2016, 09:27
Откуда: СТОЛЬКО НЕНАВИСТИ ААААА

21.06.2017, 21:22


Но и мы тогда рассматривали пример, когда ноги ваншотятся, а так - это именно то, о чем я говорил.

Я это сказал в ответ тем кто думает что снайпер должен ваншотить только в голову
Аватара пользователя
Stepan___DragonDark
 
Сообщения: 219
Регистрация: 25.07.2015, 08:33
Откуда: Ярославль

Для размещения ответа, необходимо авторизироваться на форуме.

Обсуждение игры