Ваши идеи и предложения по Survarium

Здесь можно задать вопрос разработчикам, внести идею или предложение

14.04.2017, 02:45

К черту асвк. Додайте первую украинскую дальнобойную винтовку Snipex M75 - http://snipex.com/m75.html
Аватара пользователя
shok2001
 
Сообщения: 8
Регистрация: 28.12.2014, 03:20
Откуда: ГАЙДА

14.04.2017, 03:56

shok2001:К черту асвк. Додайте первую украинскую дальнобойную винтовку Snipex M75 - http://snipex.com/m75.html

да че бы не Steyr IWS 2000 тогда уж?) http://weaponland.ru/load/snajperskaja_ ... 73-1-0-317
Аватара пользователя
Хочу_кудяпликов
 
Сообщения: 106
Регистрация: 05.01.2015, 20:57
Откуда: из аномалии..

14.04.2017, 04:51

Хочу_кудяпликов:
да че бы не Steyr IWS 2000 тогда уж?) http://weaponland.ru/load/snajperskaja_ ... 73-1-0-317

в украинской игре, особенно интересно видеть оружие разработанное и произведенное в Украине - тем более что его много и оно качественное
Аватара пользователя
shok2001
 
Сообщения: 8
Регистрация: 28.12.2014, 03:20
Откуда: ГАЙДА

14.04.2017, 17:30

Нет ни одного ранца с особыми спец средствами.
Есть с патронами, с артефактами и аптечками, есть с быстрым воскрешением и регенерацией, есть с гранатами, а с особыми спец средствами нету. Прошу вас добавить особые спецсредства на один из ранцев или создать новый.
Аватара пользователя
Azuma Ninja
 
Сообщения: 55
Регистрация: 08.04.2015, 16:05

15.04.2017, 16:55

Хочу_кудяпликов:
да че бы не Steyr IWS 2000 тогда уж?) http://weaponland.ru/load/snajperskaja_ ... 73-1-0-317

И сделайте украинское оружие в украинской игре самым прямым и мощным, пусть все в мире узнают что лучшего оружия не существует ни в америке ни в европе, ни в россии)))
Аватара пользователя
Azuma Ninja
 
Сообщения: 55
Регистрация: 08.04.2015, 16:05

15.04.2017, 18:01

Уважаемые разработчики, сделайте: 1.Так чтоб СВД не мотало в сторону при стрельбе (0.46). 2. Добавьте женский пол в игру , потому что даже в книге есть девушки и при этом обновлении сбросьте облик персонажа что бы кто-то мог выбрать девушку, а кто-то мужчину. 3. Добавьте больше карт, старые карты довольно уже поднадоели, к примеру бункер в конце из книги Survarium"Вектор угрозы". 4. Добавьте режимов игры. 5. У пулемёт (и даже должны быть и снайперских винтовок) есть сошки. сделайте так что бы оружие можно было поставить на сошки. 6. Добавьте режимов. К примеру: "Оборона базы", когда одна команда обороняется от нападение другой. 7. Сделайте войну группировок. К примеру: Игроки из группировки Чёрный рынок воюют с игроками из Армии "Возрождения", "Краевцы" с Бродягами.

plague doktor
 
Сообщения: 1
Регистрация: 17.10.2015, 23:34

15.04.2017, 20:00

Хай
В игре сейчас вроде как-то соревнуемся, но всё же статистики не хватает.
Предлагаю добавить в игру "мидкоромер"(это рабочее название).
Это будет что-то на подобии "оленемера" с ВОТ, что поможет многим новичкам понять почему тот или другой игрок лучше них играет.
В "мидкоромере" можно будет выбрать какие параметры статистики игроков он будет отображать.
Если у игрока не активирован прем.аккаунт, то он сможет увидеть только два параметра статистики перед боем. Если игрок с активированным прем. аккаунтом, то больше.
Вот некоторые из параметров статистики, которые можно предоставить игрокам на выбор:
- ELO рейтинг,
- винрейт,
- У\С ,
- уровень персонажей,
- меткость,
- кол-во сыгранных боев,
- сколько времени проведено в игре и т.д.

Хотели бы Вы увидеть в игре подобную статистику "мидкоромер"?
Опрос ВК - https://goo.gl/y5JFcJ .
Аватара пользователя
Rammstein777 БанЧата
Легенда
Выживший
Исследователь
Ветеран
Мастер
 
Сообщения: 1750
Регистрация: 05.04.2013, 14:47
Откуда: у мидкора растут руки? 46°29'05" 30°44'27"

17.04.2017, 11:21

Добрый день вот несколько идей:
1) Штык нож. Можно его сделать за донат, единтвенный плюс его наличия будет анимация ближнего боя другая ну и то что он будет на оружии. Думаю сделать простенькую анимацию закалывания не сложно (сам имел дело с трехмерным ПО).
2)Разнообразие убийств со спины. Например что то вроде удушения, можно с помощью оружия. Опять таки не сложно. Чтобы не было такого что кто нажал тот и выиграл можно сделать так чтобы надо было нажимать кнопку чтобы сопротивляться.
3)Растяжки сделанные из гранаты/гранат.

Dreamscape
 
Сообщения: 1
Регистрация: 17.04.2017, 11:14

19.04.2017, 18:34

Предлагаю спрятать заднюю часть оружия на 10 -15 см за кадр и оставить лишь половину оружия.
Из-за того что на экране автомат выставлен далеко вперед, так что даже видно его тыльную сторону и из-за этого прицелы и оптика расположены далеко от глаза в центр экрана, очень неудобно целиться в эти маленькие прицелы. Вы когда делали такую модель держания автомата в руках то его сами держали так на вытянутых руках и вели стрельбу? Ровно получалось при такомхвате ? Или все же приклад упирался вам в плече для гашения отдачи и оптика и прицелы все же были гороздо ближе к глазу? Переиграв в основные шутеры замечу, что вам нужно приблизить прицелы более естественно к глазу стрелка. Естественно при этом не будет видно уже не весь "печенег" или "АК12", а лишь его среднюю часть и ствол, зато при этом прицеливаться будет намного удобнее и прицелы будут мягче передвигаться на экране при перемещении по целям. Сейчас ей богу глаза можно сломать. Во-первых если стрелять на вытянутых руках, то отдачей можно себе перебить глаз или получить рассечения. Во-вторых о любой меткости можно забыть. А теперь подумайте сами, если игроки хоть немного знакомы с воинским делом, не важно ознакомились в школе или в вузе, разве они поверять что автомат держится в игре правильно? Разве они захотят играть в эмулятор апокалипсиса если оружие держит герой кое как? Пусть калиматор или голографии или оплтика х2 станут ближе к нам это наоборот правильнее, а главное удобнее для глаз игрока. И спрячте заднюю часть оружия.
Я подразумевают что есть какие то кансольные команды позволяющие приблизить оружие, если они есть то дайте их и скажите как ввести, если нету то создайте, будем благодарны.
Аватара пользователя
PETROVPETYA
 
Сообщения: 7
Регистрация: 18.04.2017, 00:06

21.04.2017, 12:04

Обнародуйте мои просьбы, идеи и предложения.
Вот часть.
✓Частый вылет из игры при смене группировки.
✓Не очень надёжная система при добавлении игрока в отряд(иногда нужно отправить раз 10 приглос, что бы он дошёл).
✓Падение фпс при долгом прибывании в игровом меню(мб с выходом фикса уже исправили, не знаю).
✓Более сбалансированная система заработка серебра и повышение его ценности в игре( в игре WOT к примеру, серебро имеет важную позицию, иногда нужно подкопить прежде чем что-то купить, иногда нужно где-то сэкономить и т.п.) я лишь хочу что бы всё было не просто так, а имело свою определённую ценность. Но судя по тому, что в большинстве своём серебро не играют особую роль так, как например детали, то пропадает интерес за счёт того, что серебра много и всегда на всё хватит.
Можно ввести ещё и оплату серебром 100% апгрейда обвесов оружия за детали(но вместо золота поставить большое количество кредитов, тогда игра будет более интересной и будет больше желания проявить себя в бою и получить не только детали(которые падают рандомно, если я не ошибаюсь) но и серебро.
✓Статистика! Пожалуйста, ведите статистику, свяжите клиент с survarium.pro или просто забодяжте в верхней строке информацию о игроке(ус. , кол. сыгранных боёв. , винрейт и т.п.) думаю игроки будут чаще смотреть на свою статистику и обращать внимание на винрейт.
✓Добавьте что-нибудь, к чему можно стремится что бы стать лучшим и показать это! Ведь каждый хочет что бы его похвалили за хорошее проявление себя в бою. Думаю после этого народ будет стремиться быть лучшим в команде, что бы получить взамен какую-нибудь медаль(которая будет видна всем, когда будут просматривать его статистику и т.п.).
✓Камуфляж и краска на оружие, отличительные знаки и т.п. многие, кто играет в наш любимый сурвач- мелитаристы(или как их там) многие тащатся со стволов, пусть они получают то, что хотят! Пусть будет возможность сделать оружие под свой вкус. Так же приятнее играть, чувство того, что ты уникален, потому что у тебя отличная маскировочная сетка на снайперке и зарисованные палочки убийств врагов на пулемёте ( 1000 убитых 1 зачёркнутая палка или крестик или ещё что-то). Цвет трассера.
✓Режим без килкама. Режим отряд на отряд(6 на 6). Тренировочные комнаты что бы тестировать оружие с друзьями(можно сделать в Тире).
✓Больше опыта за ближний бой.
✓Меньше урона от пистолетов (это же пистолет чёрт побери) заменить дамаг можно скоростью перезарядки и повышенной мобильностью игрока.
✓Больше типов патронов.
✓Баг при смене оружия пистолет не стреляет. Часто был. Только из-за него подгорает.
✓Сделайте возможность сталкиваться со своим союзником, а не проходить его насквозь(так же и с вражиной).
✓Пришейте голову тени!
✓Более доступная возможность репорта. У кого подгорает- пусть репортит. Может будет меньше подгорать.
✓Палочкой отделять хороших игроков от имболюбителей, детей игроков(которые ,,зашли на 1 бой постреляццо,, и не секрет что аудитория сурвы взрослая и некоторым за 25-30 лет)не буду, но скажу про оленемер и повышенный опыт и по возможности 1-2 единицы золота за проявление себя в бою против сильной команды и показатель результата лучшего чем у первого игрока противоположной команды и у всех игроков твоей вместе взятых. Поощрение должно быть хоть какое-нибудь.
✓Связь.
✓Донат: выведите игру на спортивный уровень и люди потянутся и будет донат и будут перспективы. И можно уже релиз делать и игру за 10 баксов в стиме продавать.

Slivets Yan
 
Сообщения: 1
Регистрация: 21.04.2017, 11:56

21.04.2017, 14:40

уменьшите количество убийств для открытия модулей на 3-5 уровнях

Vovanchik_640
 
Сообщения: 1
Регистрация: 12.03.2016, 16:16
Откуда: с Одессы

23.04.2017, 10:21

shok2001:в украинской игре, особенно интересно видеть оружие разработанное и произведенное в Украине - тем более что его много и оно качественное

Какое невероятное заблуждение! Не уподобляйтесь создателям игры, которые представляют в игре не существующие в природе виды оружия пр-ва Украины (автомат "Вепр", к примеру, существует в 1 -м экземпляре в виде не рабочего макета, так что если говорить о таком автомате - то создателям надо переименовать "Вепр" в "Малюк", который имеется в наст. время в кол-ве около 20 шт. - судя по пиару это для Украины уже - партия!)Тем более, что винтовка, о которой Вы так хвалебно отзываетесь - не что иное как сборный переработанный клон ведущих производителей снайперского оружия,к тому же устаревший и однозарядный и создавалась, только для создания видимости противовеса линии снайперских винтовок Российского производства ОРСИС.
Последний раз редактировалось mechanicus 23.04.2017, 10:30, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
mechanicus
 
Сообщения: 151
Регистрация: 12.04.2013, 08:29

23.04.2017, 16:56

Верните второй профиль. Предоставте игрокам право выбора оружия в зависимости от карты.

agent5143
 
Сообщения: 15
Регистрация: 10.09.2015, 14:35

24.04.2017, 03:16

Сделать акм замедление в 10%. 15 это уже слишком... Такого замедления практически у всех штурмовых нет. В итоге калаш весит как, допустим, кипарис и тоз 122... Про урон и дальность вообще молчу.
Последний раз редактировалось Black_Oden 24.04.2017, 03:17, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
Black_Oden
 
Сообщения: 3
Регистрация: 23.03.2014, 19:14

25.04.2017, 07:39

mechanicus:
Какое невероятное заблуждение! Не уподобляйтесь создателям игры, которые представляют в игре не существующие в природе виды оружия пр-ва Украины (автомат "Вепр", к примеру, существует в 1 -м экземпляре в виде не рабочего макета, так что если говорить о таком автомате - то создателям надо переименовать "Вепр" в "Малюк", который имеется в наст. время в кол-ве около 20 шт. - судя по пиару это для Украины уже - партия!)Тем более, что винтовка, о которой Вы так хвалебно отзываетесь - не что иное как сборный переработанный клон ведущих производителей снайперского оружия,к тому же устаревший и однозарядный и создавалась, только для создания видимости противовеса линии снайперских винтовок Российского производства ОРСИС.

Это Вы вводите в заблуждение. "Форт-17", "Форт-401", и другие, вполне нормально себе существуют в природе(хотя пулемет и изготавливается по лицензии) - http://fort.vn.ua/ua/. "Вепр" создано более 10 образцов, проходивших испытания - а значит они существуют. Просто это одна из первых украинских разработок штурмовой винтовки, поэтому она интересна. А будет на вооружении армии "Вепр", или "Малюк" - не суть важно, это всего лишь одна из многочисленных переработок устаревших АК-74.
SNIPEX М75 имеет запатентованную кострукцию затвора, поэтому ваши обвинения в плагиате и тд. беспочвенны. А тем более сравнивать эту дальнобойную винтовку с обычными орсис - нет никакого смысла.
И как по мне, в Survarium сейчас слишком много российского оружия - я бы хотел видеть здесь, намного более качественные аналоги современного мирового оружия. Ну и конечно же отечественные разработки - которых предостаточно("Форт", "Таско", "Маяк", "XADO", "Зброяр", и тд. ).
Аватара пользователя
shok2001
 
Сообщения: 8
Регистрация: 28.12.2014, 03:20
Откуда: ГАЙДА

Для размещения ответа, необходимо авторизироваться на форуме.

Идеи и предложения