Проблема Лиг.

Здесь можно обсудить игру в целом, а также высказать свое мнение и пожелания по проекту.

18.07.2016, 02:43

Хочешь, не хочешь - а участвуешь
Ну так а мы о чем???
Вернуть балансер нрм для боев в не лиг и все онлайн станет +100500

ВелосипедныйНиппель
 
Сообщения: 124
Регистрация: 28.06.2016, 15:28

18.07.2016, 10:48

Вот объясните мне как я должен вывозить такую тиму? https://survarium.pro/matches/5349598
Базу обложили крысы наши кто в афк кто что делает и все. 2 человека из 7 играло 2 Карл!
Последний раз редактировалось -Kirk- 18.07.2016, 10:52, всего редактировалось 2 раз(а).
Причина: Описание
Аватара пользователя
Чарльз_Рэйн
 
Сообщения: 183
Регистрация: 25.04.2014, 14:40
Откуда: Оттуда где не падают винторезы....

18.07.2016, 11:03

Всё таки интересно по какому рейтингу ведется подбор команд. ELO который виден на survarium.pro никак не меняется.
В чем тогда его смысл? Или есть какой-то внутренний рейтинг, о котором никто не знает?
Аватара пользователя
Guroshibu
Отряд "Альфа"
 
Сообщения: 944
Регистрация: 05.04.2013, 21:31
Откуда: (FX4350 4.2GHz | RX460 4Gb 128bit | 8Gb)

18.07.2016, 11:54

Guroshibu:ELO который виден на survarium.pro никак не меняется.

В мае писали, что ЕЛО устарел и больше не применяется, но неведомым образом в каждом бою суммы ЕЛО обеих команд практически равны друг другу.
Аватара пользователя
RockCat
 
Сообщения: 3508
Регистрация: 03.07.2013, 08:49
Откуда: Сталинград

18.07.2016, 12:05

И ни одного оранжевого поста.
Аватара пользователя
Guroshibu
Отряд "Альфа"
 
Сообщения: 944
Регистрация: 05.04.2013, 21:31
Откуда: (FX4350 4.2GHz | RX460 4Gb 128bit | 8Gb)

18.07.2016, 12:29

Guroshibu писал(а):Всё таки интересно по какому рейтингу ведется подбор команд. ELO который виден на survarium.pro никак не меняется.

Используется внутренняя система матчмейкинга, учитывается уровень аккаунта и уровень экипировки.
Со временем планируем расширять параметры для подбора.
Последний раз редактировалось FANTOM 18.07.2016, 12:29, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
FANTOM
Vostok Games
 
Сообщения: 7886
Регистрация: 03.04.2013, 18:20
Откуда: Vostok Games

18.07.2016, 12:36

FANTOM:Используется внутренняя система матчмейкинга

Можно поподробнее?
Аватара пользователя
RockCat
 
Сообщения: 3508
Регистрация: 03.07.2013, 08:49
Откуда: Сталинград

18.07.2016, 15:01

Guroshibu:ELO который виден на survarium.pro никак не меняется.
В чем тогда его смысл?

Данные по ELO в базе есть, но они не используются. В чем смысл хранить колонку в базе с нигде не используемыми данными? Наверное чтобы ностальгировать...
Аватара пользователя
Sam Freeman
Исследователь
 
Сообщения: 7059
Регистрация: 29.10.2013, 22:09
Откуда: берутся дети?

18.07.2016, 15:13

RockCat писал(а):Можно поподробнее?

Подробнее я уже и написал. Читайте внимательно, пожалуйста.
Аватара пользователя
FANTOM
Vostok Games
 
Сообщения: 7886
Регистрация: 03.04.2013, 18:20
Откуда: Vostok Games

18.07.2016, 15:24

FANTOM:
Подробнее я уже и написал. Читайте внимательно, пожалуйста.

ELO стоит удалить с сайта? Будет ли какая-то другая чиселка в API для оценки адекватности состава матча?
Аватара пользователя
Vaseker
Ветеран
 
Сообщения: 290
Регистрация: 15.05.2013, 08:04
Откуда: https://survarium.pro

18.07.2016, 16:18

FANTOM:
Используется внутренняя система матчмейкинга, учитывается уровень аккаунта и уровень экипировки.


То есть на данный момент учитываются ТОЛЬКО ЭТИ два параметра?
Но тогда у вас чистейший рандом в матчмейкинге, а лиги в текущем варианте не имеют смысла...
Дайте возможность отключить участие в лигах!!!
Последний раз редактировалось Англичанин 18.07.2016, 16:19, всего редактировалось 2 раз(а).
Аватара пользователя
Англичанин
 
Сообщения: 151
Регистрация: 19.07.2014, 04:52

18.07.2016, 17:51

FANTOM:
Используется внутренняя система матчмейкинга, учитывается уровень аккаунта и уровень экипировки.
Со временем планируем расширять параметры для подбора.

А можно класс оружия привязать к подбору игроков?
Аватара пользователя
ТвойФонарь
 
Сообщения: 129
Регистрация: 29.09.2014, 21:40
Откуда: Отсюда

18.07.2016, 17:54

FANTOM:Подробнее я уже и написал. Читайте внимательно, пожалуйста.

Спасибо большое, но я думал там информации хотя бы на абзац, два будет... facepalm smile
Мореход:Но тогда у вас чистейший рандом в матчмейкинге

Больше рандома - Богу рандома.

Теперь я вообще не понимаю зачем отключили старую систему ЕЛО.
Последний раз редактировалось RockCat 18.07.2016, 18:00, всего редактировалось 2 раз(а).
Аватара пользователя
RockCat
 
Сообщения: 3508
Регистрация: 03.07.2013, 08:49
Откуда: Сталинград

18.07.2016, 18:43

FANTOM:
Используется внутренняя система матчмейкинга, учитывается уровень аккаунта и уровень экипировки.
Со временем планируем расширять параметры для подбора.

А Вы уверены,что даже эта система работает? По видео уровень экипировки вообще не балансит.
https://youtu.be/KESVaguEbpE
https://youtu.be/aiwUts7jvvw
Аватара пользователя
CorraCatta
Выживший
 
Сообщения: 13
Регистрация: 04.01.2014, 01:16

18.07.2016, 18:49

Чарльз_Рэйн писал(а):Вот объясните мне как я должен вывозить такую тиму? https://survarium.pro/matches/5349598
Базу обложили крысы наши кто в афк кто что делает и все. 2 человека из 7 играло 2 Карл!


Посмотрите на остальные бои игроков вашей команды. Разве они всегда так плохо играют? Думаю, следует им задать вопрос, почему они решили не играть в том бою.
Аватара пользователя
QQcik
 
Сообщения: 151
Регистрация: 13.03.2014, 11:30

18.07.2016, 18:56

FANTOM:
Используется внутренняя система матчмейкинга, учитывается уровень аккаунта и уровень экипировки.
Со временем планируем расширять параметры для подбора.

У вас слишком сильно все привязано к статкам игроков. Пусть и игрока будет статка, как у 3 новичков вместе взятых. Но один не сможет играть за 3 человек одновременно, особенно в некоторых режимах. Так что уделите внимание, настройки матчмейкинг, в плане подбора игроков, относительно других игроков!
Аватара пользователя
ĘŚĆ
Отряд "Альфа"
Супертестер
 
Сообщения: 1615
Регистрация: 04.04.2013, 23:03
Откуда: Азов

18.07.2016, 19:00

Vaseker писал(а):ELO стоит удалить с сайта? Будет ли какая-то другая чиселка в API для оценки адекватности состава матча?

Да, информацию об ELO рейтинге можно скрыть, так как никакой смысловой нагрузки в ней нет.
По API возможно будут улучшения в будущем, тот человек который работает над этим, в настоящее время занят приоритетными задачами.
Аватара пользователя
FANTOM
Vostok Games
 
Сообщения: 7886
Регистрация: 03.04.2013, 18:20
Откуда: Vostok Games

18.07.2016, 20:27

FANTOM:
Используется внутренняя система матчмейкинга, учитывается уровень аккаунта и уровень экипировки.
Со временем планируем расширять параметры для подбора.



а КАК ИМЕННО это учитывается(особенно ур аккаунта)? просто понять хочется. а то "редкая ошибка" матчмейкинга уже засношала. например:
https://survarium.pro/matches/5351091
4 ливера в команде. топово, да?

и то товарищ Дима говорил другое. кто прав?

p.s. а список изменений 0.43b будет?
Последний раз редактировалось Хугин 18.07.2016, 20:41, всего редактировалось 2 раз(а).
Аватара пользователя
Хугин
 
Сообщения: 29
Регистрация: 12.08.2014, 09:24

18.07.2016, 20:45

Хугин писал(а):а КАК ИМЕННО это учитывается(особенно ур аккаунта)?

Работает когортами.
от 0 до 20
от 21 до 40 и т.д.
То есть, например игрок 5 уровня может играть с игроком 20 уровня, игрок 20 уровня может играть с игроками 40 уровня.
Последний раз редактировалось FANTOM 18.07.2016, 20:46, всего редактировалось 2 раз(а).
Аватара пользователя
FANTOM
Vostok Games
 
Сообщения: 7886
Регистрация: 03.04.2013, 18:20
Откуда: Vostok Games

18.07.2016, 20:45

Хугин:

а КАК ИМЕННО это учитывается(особенно ур аккаунта)? просто понять хочется. а то "редкая ошибка" матчмейкинга уже засношала. например:
https://survarium.pro/matches/5351091
4 ливера в команде. топово, да?

и то товарищ Дима говорил другое. кто прав?

Прикол редкой ошибки был в том, что игроку собирали очень сильную команду, не учитывая его уровень игры. У тебя все на оборот. Твой К/Д 2+, а вот у команды противника, К/Д 1.5 где то ( тут еще игра в отряде возможно влияет). И что бы компенсировать этот разрыв, игра накидывает вам нубасов...
Аватара пользователя
ĘŚĆ
Отряд "Альфа"
Супертестер
 
Сообщения: 1615
Регистрация: 04.04.2013, 23:03
Откуда: Азов

Для размещения ответа, необходимо авторизироваться на форуме.

Обсуждение игры



cron