Впечатления от ПТС версии (0.41)

Обсуждение вопросов, связанных с тестированием версии на публичном тестовом сервере.

24.03.2016, 07:00

В этой теме предлагаем вам поделиться своими впечатлениями от обновления 0.41

Скачать установщик. http://survarium.com/survarium/public-t ... _type=http
Список изменений. https://survarium.com/ru/news/obnovleni ... um-041-pts

Превью обновления. https://survarium.com/ru/news/prevyu-ob ... varium-041
Последний раз редактировалось FANTOM 26.03.2016, 02:20, всего редактировалось 1 раз.

Survarium Support
Супер-модератор
 
Сообщения: 351
Регистрация: 15.09.2015, 18:04

25.03.2016, 21:55

Ну что, отыграл 1 матч на 0.41...
Минусы:
У VG явные проблемы с пониманием удобного интерфейса.
Мини-карта ужасна во всех смыслах. На ней все сливается, цветовая схема НА ВСЕ - черный и белый. Союзники отображаются треугольником, с равными углами ( теперь непонятно направление их движения). Сам интерфейс местами вообще не вписывается.
Оружие не всегда переходит в прицел(с заиканием). Теперь все будут носить как минимум по 1 мине, про дым можно забыть. Размер отображения ХП видно хуже(вроде как стал меньше), возможно так кажется, из-за смещения вниз (мне это не нравится)

Плюсы:
Графика стала более четче, видимость стала лучше.
Добавили сохранения профиля экипировки.
Вроде игра меньше фризит, хотя тут надо больше играть.
Аватара пользователя
ĘŚĆ
Отряд "Альфа"
Супертестер
 
Сообщения: 1615
Регистрация: 04.04.2013, 23:03
Откуда: Азов

25.03.2016, 22:21

Сканеры реализованы убого. Привет альфе и подсвету противника. Теперь мы стреляем сквозь стены, водим за противником. При выходе на открытую местность на изи палятся все игроки. Неинтересно, неатмосферно. Могли бы и добавить другие звуки взрыва сканеров. Все-таки у них нет взрывчатки, как в минах. Или сказывается, что Даргалон на удаленке?
И кд у статичного сканера слишком большой.

Интерфейс большой, неудобный. Взгляд отвлекается, загораживает обзор. На квадратном монике точно. И на мой субъективный взгляд, он еще и некрасивый.

И просел фпс после патча на старом рендере. Может быть из-за интерфейса.

и еще вот это.
viewtopic.php?p=1089729#p1089729

Патч на троечку. Тройка только потому что видно, что игра получает свой новый стиль и к нему идет.
Последний раз редактировалось Pr1me 25.03.2016, 22:32, всего редактировалось 2 раз(а).
Аватара пользователя
Pr1me
Отряд "Альфа"
Выживший
Супертестер
 
Сообщения: 3280
Регистрация: 03.04.2013, 20:20
Откуда: Dura lex, sed lex.

25.03.2016, 23:00

Я даю вам очень годную идею, не профукайте!
UPD 1.
1. Стационарный сканер переделать так, что бы он подсвечивал врагов раз в 2 секунд и только миникарте(типа как на радарах, подсветил точку и она затухает) . Время действия сделать 1 минуту, но после 20 сек, радиус начинает уменьшаться в течении 40сек до нуля (типа садиться батарея). Подсвеченные игроки должны быть об это ОБЯЗАТЕЛЬНО оповещены. Как вариант, сделать аналог детектора аномалий, но вместо писка - шипение как в приемнике при поиске станции.

2. Портативный сканер(который кидают), переделать в глушилку. В зоне его действия, все мины отключаются на время его работы, а так же, в зоне его действия, игроки не подсвечиваются на стационарном сканере противника. Время действия 15-30 сек. При входе противника в поле глушилки, он тоже должен быть об этом оповещен, как вариант - шипение как в приемнике но с потрескиванием.

И верните ДЫМ в слот для гранат!
Последний раз редактировалось ĘŚĆ 25.03.2016, 23:30, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
ĘŚĆ
Отряд "Альфа"
Супертестер
 
Сообщения: 1615
Регистрация: 04.04.2013, 23:03
Откуда: Азов

25.03.2016, 23:12

ĘŚĆ:Стационарный сканер переделать так

1) Обновление расположения врагов раз в 3 секунды
2) Только миникарта
3) Обязательное оповещание
Все
ĘŚĆ:Портативный сканер(который кидают)

Просто вывести его
ĘŚĆ:И верните ДЫМ в слот для гранат!

Дым вернуть и добавить к гранатам конденсатор
Аватара пользователя
sepostat
 
Сообщения: 743
Регистрация: 05.04.2013, 20:31
Откуда: я буду убегать?

25.03.2016, 23:18

Нужно фиксить вещи которые мешают играть.
1.Интерфейс - индникатор хп очень маленький, и забился в дальний угол. Надо увеличить раза в 2-4 и цвет яркий сделать.
1.1. Миникарта тоже забилась в угол, смотреть на нее неудобно, в этот невозможно контролировать центр монитора.
2. Сканер - легальное вх, нужно подсвечивать только на миникарте, миникарту как я уже говорил нужно передвинуть ближе к центру, как например в центр снизу монитора, будет очень удобно.
3. Графика - пора бы убрать уже мыло! На всех форумах об этом просят еще с 24 патча. Всего то поменять несколько параметров в консоли.
3.1 Угол обзора мал для такого шутера. Вертеть головой уже надоело
4. Ближний бой пора уже переработать. Хотя с такой синхрой наверно рановато. Хотя бы радиус удара увеличить.
5. Беспомощность при ранении гранатой, неспособность нажать на курок это как то слишком.

МАСЛЕНОК 228
 
Сообщения: 30
Регистрация: 26.12.2014, 23:55
Откуда: Львів

25.03.2016, 23:25

sepostat:
Просто вывести его

Зачем его выводить, этот как раз поможет контрить мины и радары + увеличит динамику боя. В игре куча мест на карте, где враг тупо ставит мину и ты ничего не можешь сделать против нее...

sepostat:
Дым вернуть и добавить к гранатам конденсатор

Вот это правильно и сделать что бы они занимали столько же, как и гранаты.
Аватара пользователя
ĘŚĆ
Отряд "Альфа"
Супертестер
 
Сообщения: 1615
Регистрация: 04.04.2013, 23:03
Откуда: Азов

25.03.2016, 23:32

ВГ вы решили Оптимиста добить? Он и так заболел, а если это увидит, то совсем нервную систему угробит :D
Последний раз редактировалось Robb Stark 25.03.2016, 23:32, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
Robb Stark
 
Сообщения: 711
Регистрация: 25.08.2014, 14:57
Откуда: Winterfell

26.03.2016, 00:33

Разработчики, у вас получилось!
Наконец-то я покину этот проект!!!
Дань уважения предыдущему шедерву держала здесь все это время, ну еще надежда на игру-мечты, наследницу того самого.
Нынешнее состояние и ваша концепция развития привела сие новое творение к уровню дешевой браузерки. Я в этом больше участвовать не хочу. Мало того - просто возмущен тем, как вы смогли все профукать за последний год!
Привели игру к тому, что в 0.41 она уже не имеет ни уникальности, ни стиля, ни породы. А теперь уже нет и главного - нет веры!!!
Игра была в пределах 0.18-0.24. Дальше только споры с комюнити и непрерывный ОТТОК игроков.
Где ваши красивые тестеры??? Они что безмолвные рабы??? Ведь видно всем, что новый боевой интерфейс - не из этой игры (только создает ни кому не нужное нагромождение и помеху), новое лобби - создает не ту атмосферу, новые фишки и баланс гробят геймплей.
Бесполезно что то показывать и доказывать. Это не исправимо. Теперь это уже очевидно...

Бесплатный совет - за это увольняйте сразу:
https://yadi.sk/i/_SDv77RBqV4V5
https://yadi.sk/i/-JNWr2cwqV4Vo
https://yadi.sk/i/DuvCkKbQqV4W8
https://yadi.sk/i/ESpywm1WqV4Wt
https://yadi.sk/i/I-lW0cjlqV4Xf

Того, кто все время лоббирует введение бесконечных меток и упрощений мы и так все знаем.
Аватара пользователя
SK_UA
Выживший
Исследователь
Супертестер
 
Сообщения: 3332
Регистрация: 04.04.2013, 03:09
Откуда: ☢ Киев ☢

26.03.2016, 03:10

Самое что сразу не понравилось.1-мини карта . 2-что ники все подсвечены ,когда жмёшь на таб(нужно только свой) . 3-в статистике победа или поражение написано по( не русски ), а остальная инфа потом опять по русски -это больше всего взбесило, такая безответственность и не понятная логика того кто это делал . 4- как не было смысла в броне, так и не осталось. 5- нету ни какого кровотечения (оставалось по 3-4 хп и я не нажимал аптечку кровь не текла всё само останавливалось)
Аватара пользователя
Семен202
 
Сообщения: 95
Регистрация: 16.09.2013, 19:57
Откуда: Новосибирск

26.03.2016, 03:15

процитирую себя с темы новости об старте птс . вы туда зайдите пока не поздно. все дружно собрались и если так дело пойдет никого не останется.
Стационарный сканер в игре это значит я ухожу из игры. это маразм. Так нельзя. совсем. радиус гигантский. но это второе. первое это просто само по себе недопустимо. вся команда видит всех врагов. обставились сканерами и сидите с барретами и АШ.
Сканер еще куда бы ни шло, если бы показывал на миникарте ТОЛЬКО и с шагом индексации в 2 секунды, как у подлодок например.

Интерфейс никуда не годится. был же нормальный... сейчас шрифты слишком крупно. шкалы подкреплению в командном бою выглядят слишком упрощенно.
миникарта это просто ппц. союзники на ней черным это тоже такое же лучшее из решений.

>>>Лучше бы артефакты развивали. и сделали такой артефакт который бросив как мочалку (или съел, отнялось допустим 50% здоровья) и позволяет тебе видеть в радиус 6 метров от себя в течение 10-15 секунд.

или не тотем а сделали бы что собрав мочалку и живокост их можно скрестить и бросить - была бы лечебная граната которая секунд 10 восстанавливала как живокост всем в радиусе хп.
сурвариум - отличительная фишка была в аномалиях. сейчас это как декоративный элемент (мало дают) и припятствие на карте. всё.!
верните статичные аномалии. и уберите сканер. и синхру верните. а просадки фпс уберите - фризы дикие.
Последний раз редактировалось dartgarry 26.03.2016, 03:18, всего редактировалось 2 раз(а).
Аватара пользователя
dartgarry
 
Сообщения: 107
Регистрация: 30.06.2014, 18:40
Откуда: Moscow

26.03.2016, 03:31

Я уже устал от всего этого, даже отписывать не буду - долго, надоело. Пишешь-пишешь, а толку - 0. Верните 0.23. Доработайте и верните.
Аватара пользователя
Swyp
Супертестер
 
Сообщения: 1011
Регистрация: 22.04.2013, 22:11

26.03.2016, 04:06

смешанные ощущения какие-то...
+
1) сохранение наборов...только оно что-то аптечки не захотело ставить
2) вроде бы плавнее стало движение, но это у меня всегда так на птс...микрофризы все равно были...а на основе всегда хуже чем на птс
-
1) выколоть глаза тому, кто мини-карту изуродовал...столько уродского белого я еще не видел...сделали бы темнее серый, проблем бы не было
2) ресинки никуда не делись
3) после введения сканеров, которые разве что мордой в противника не тыкают, очень хочется авто-прицеливание следом получить...а еще лучше кнопку "очистить карту ядерной атакой"...садишься в подвал и бац
4) урон как обычно: есть - есть - есть - нет - есть - есть - нет - есть - ресинк
Аватара пользователя
bädmän
 
Сообщения: 73
Регистрация: 29.05.2015, 22:10
Откуда: Земля

26.03.2016, 04:09

Радар: убрать 3D-спот. Оставить 2D-спот, но если противник не двигается, то не отмечать его на миникарте.
Увеличить время до минуты. Добавить звуковые эффекты для его обнаружения и деактивации. Так же 2D-спот должен быть санарного типа, данные о двигающихся врагах должны обновляться раз или два в секунду, не чаще!

Детектер движения: перенести в гранаты. убрать 3D-спот. Оставить 2D-спот в реальном времени(преимущество перед радаром, но недостаток в радиусе - своего рода баланс). Не отображать противников которые не двигаются.

Дымовые гранаты \ анигилятор аномалий - перенести в раздел гранаты.

Ящику с боеприпасами: можно убрать время, но ограничить количеством пополнений из него 2 или 3. Давать очки если пополняется союзник. Дать врагу пополнятся из вражеского ящика.

Давать очки за уничтожение спецсредств.

За помощь в убийстве 2D-спотам, так же начислять очки.

Тотем: должен хилить и врагов. Очки за хил союзника.

-----------
Было бы здорово увидеть доп карман и для медицины: ибо бинты и антитоксин все еще юзлес!
Последний раз редактировалось Amgarak 26.03.2016, 04:15, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
Amgarak
 
Сообщения: 751
Регистрация: 12.12.2014, 03:31
Откуда: начинается жизненный путь?!

26.03.2016, 05:18

новый интерфейс - отличный показатель, что разработчик в свою игру не играет и не собирается (зато в другие проекты очень даже играет, понакопировали) а глазаньки то болят
сканер - отличный показатель, что разработчик в свою игру играть не умеет и учиться не собирается. были же уже эти грабли с подсветкой.
мелкий сканер - зачем скопировали физику с РГД-5? со всеми её багами... почему не с РГО ?
звуки - МУУУУУУ. экономите на Даргалоне? таки зря.
банеры на пол лобби - не красиво.

общее впечатление: восприятие игры в плане юзабилити продолжат падать. косяки ввода 0.40 не исправляются. патч такой же серый как иконки союзников на миникарте. 3 из 10.
ах да, новые вещи должно быть не плохи (наверное) пушка там и шапочки. это скорее всего нарисовано добротно, но ожидал от патча не этого, а работы над ошибками.
Аватара пользователя
Tyk_by
Отряд "Альфа"
 
Сообщения: 667
Регистрация: 25.07.2013, 15:14
Откуда: Минск

26.03.2016, 10:55

Сохранение профилей работает, и это это одно из не многих полезных нововведений в этом патче.
СВУ норм.
Новые шлемы - посмешили.
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Тотем - не имеет тактического применения, эта игра не про "стоять".
Патроны - полезны только когда поджимаешь базу, а значит в основном бесполезны. Основной контингент игроков не так долго живёт одну жизнь, прежде чем понадобятся патроны.
Конденсатор аномалий - фигня, нужная только на начальных уровнях.

Добавьте вместо тотема что-нибудь что с такой же скоростью восполняет здоровье только в движении. (Доп. мед. средство)
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Метательный сканер работает через раз, противник спокойно бегает в трёх метрах от него и не помечается. Сделайте нормальную его физику, пусть прилипает к поверхности.

Стационарный сканер - легальное ВХ. Ставь и нагибай 30 секунд.
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
УБЕРИТЕ СКАНЕРЫ ИЗ ЭТОГО ПАТЧА, либо поставьте отображение врагов только на мини-карте. (Чтобы никто сканерами не пользовался). Сканеры представленные в этом виде добьют режим "Исследование", даже если будут отображать положение врага раз в 2 секунды.

Классическая ситуация на ПТС:
1. Взял баррет на карте "Школа"
2. Кинул сканер стенку от ближайшей точки (А или С)
3. Убил всех через стенку.
4. Читаешь в чатике какой ты хороший :)
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Верните старый интерфейс! Новый, это тихий ужас.
Мини-карта просто отвратительна.
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
P.S.
1. Исправьте уже Бронированную маску на 10-ом уровне. Она не работает!
2. Уберите невидимую стенку на карте "Лондон" слева от одного из спавнов.
3. Переделайте карту "Мамаев курган". Она дизбалансна!
4. Пофиксите дождь, он садит ФПС практически в 2 раза!!!
5. Синхра
6. Сделайте, чтобы при обновлении перка на шмотке, не давало на выбор тот же самый, только в меньшем качестве. К примеру Скорость бега 0.5% вместо уже пойманного 2%. ЭТО ГЛУПО!
7. Отбалансируйте уже СОК, Соком, АШ12 (снизить урон до 30), Баррет (Сделать скользящий затвор).
8. Отбалансируйте 10-ый уровень боёв в целом и значимость брони. Зубр весит как танк, а шьётся как картон.
9. Включите статичные аномалии
10. И ещё много много чего.

Займитесь уже старыми, покрывшимися сединой багами!
Последний раз редактировалось HateTrooper 26.03.2016, 16:33, всего редактировалось 6 раз(а).
Аватара пользователя
HateTrooper
 
Сообщения: 28
Регистрация: 04.07.2014, 17:54
Откуда: Уфа

26.03.2016, 11:02

Баланс оружия/экипировки опять не исправили, а ведь это один из столпов всей игры, наряду с сетевой составляющей, графической и наполнением контента.
И как показывает практика баланс - несет на себе бОльшую часть игрового процесса:
- Чуть ли не половина ребят играет на минималках.
- Часть ребят жалуется на непрохождение урона/телепорты.
- Только я один жалуюсь на то, чего нет в контенте (полных шлемов МОЛОТ и т.д.), ПВЕ уже никто не ждет, новые карты тоже никто не ждет, расширение карт предлагаю я один.
- Зато ВСЕ, просто ВСЕ корят баланс вооружения/брони/спецсредств - о чем это говорит?

О неправильной политики руководства. Нужно на баланс всё бросить, что бы у тестеров рвотный рефлекс прекратился во время игры. Тогда уж можно будет говорить о сетевых тестах, тестах новых карт и режимов, клановых боев и т.д.
А когда на 6 лвл пол команды с СОКОМами носиться и карает тех, кто соком не взял - это ОБТ, а пре-пре-пре-пре-пре-пре-пре-альфа.
Аватара пользователя
Duncun
 
Сообщения: 4270
Регистрация: 22.07.2013, 20:01

26.03.2016, 11:06

Поиграл немного и теперь готов вставить свои 5 копеек:
Начну пожалуй с негатива, что бы не расслаблялись...
1. Самобытность сурвы прости прощай.... Начинали за здравие (уникальный шутан все дела) а закончили смесью всего мейнстрима(и не лучших его частей)... А теперь конкретнее:
- минималистичность интерфейса... Увы, но она тут лишь во вред, а точнее цветовая гамма. Закос под "картографический" стиль порадовал, но вот оформление ужасное. Т.к. попадаешь ты к примеру на Рудню/Таракашу в дождь и открываешь такой карту "Tab" и сразу же слепнешь... Переплываем в другую крайность, а именно Лондон солнечно, и опять жмем карту и ничегошеньки не наблюдаем...
-миникарта... Опять же таки плохоразличима на некоторых картах\фонах... Союзников рисует равнобедренными треугольниками и то куда они "пырятся" понять невозможно.
-ХП бар плохозаметен (я от % ХП) а моделька туловища в самый раз.
-неплохо было бы добавить возможность изменять масштаб интерфейса или отдельных элементов. Т.к. после того как я со своего 22" моника пересел за "вадратный" 17" моник, то за этим всем GUI ничего не видно....
-финальная статистика боя... Задумка хороша - реализация так себе... А конкретнее: не хватает кнопки "пропустить" что бы ускорить анимацию зачисления поинтов и тд.
-интерфейс после смерти... Ник вражины убивеца слишком кислотный... Действительно выедает глаза этот красный...
2. Теперь по расходникам....
В некоторых случаях, конечно, бодрого рубилова то добавилось... НО вот в остальном... Атмосфера прощай... Ключевое слово СУРВ потеряно и теперь игру можно смело звать АРИУМ ил что еще придумайте... А теперь конкретнее:
-метательный сканнер (в общем его идея и реализация понравились, но вот есть парочка неувязочек, а именно то что у него нет КД. Т.е. по факту заходит отряд с ящиком и двумя металками на базу и тупо забрасывает все отходы/подходы онными. И второе: моделька слишком маленькая и в траве сложно заметить что бы потушить, не говоря о том что его вообще невозможно быстро обнаружить) и ну и физика у него кошерная, особенно когда катится в гору, то первая мысль "не летят ли листья против ветра"....
-стационарный сканер... ИМБАЛАНСЕН! Даже со своим КД в оживленных местах проскользнуть безпалевно уже невозможно. Помимо этого если уж не собираетесь его убирать\изменять, то добавьте ему возможность обнаружения вражеских сканеров (что логично) и тогда время их жизни ощутимо сократится и не будут ставить под каждым пеньком.
-конденсатор аномалий... СПАСИБО вам за полностью убитую самобытность игры... Сначала убираете статические аномалии... Затем вводите феерверки и диско шары.... Потом нерфите антитоксины и изоляцию.... ПОтом делаете балоны имбой и полностью хороните аномальную защиту.... А теперь еще и это.... СПАСИБО за убитую самобытность игры... Теперь это еще один шутан с воид зонами...
-тотем... реализация понравилась, но вот моделька не очень... У вас где то в артах есть картинка где ПКшник держит контейнер с живокостом, так почему бы это и не запилить? только что бы при акривации он испускал бы свет\споры или еще что то там.... И атмосферно и заметно что бы нейтрализовать....
-дым... убит... и похоронен.... т.к. альтернативы слишком жирные....
3. Новый ствол... Ваша попытка забалансить онный, а именно 3 выстрела на убийство - тщетна ибо отдачи там нет и всадить 3 выстрела за секунду в глаз белки неосуществлимым не является...
А теперь о том что понравилось:
-шрифты, вот за них СПАСИБО. Теперь они действительно РАЗЛИЧИМЫ.
-графика... стала приятнее глазу что ли... и ФПС уже залочился на 60 и не падает особо...
-так же понравилось то что с поломанными руками теперь аптечку не проюзать. Но изза этого нужно вводить ограничение на гранаты... Ибо тот у кого 4 грены теперь царь и бох...

Ну и маленькие предложения:
- теперь просто НЕОБХОДИМ новый карман для гранат...
т.е. мины и ловушка в одном (ловушке добавить рут эффект, в случае неубеения цели она привязует онную к месту на 2-3 сек) что вернет ее полезность и юзабельность.
-гранаты и дым во второй карман (имхо изза такого распределения дым теперь неудел т.к. его либо не берут либо как только кидают в этот же дым летит сканер как итог профита 0)
-боевые расходники как и были но убрать оттуда дым.
-а аптечки, пхнуть туда обезбол и дать ему возможность игнорировать повреждения конечностей. Т.е. что бы он так же срезал идущий урон + его можно было прожать с поломанными руками и он на время своего действия позволял передвигаться с поломанными ногами и под его действием не накладывались штрафи на точность и поврежденными руками и не повышался разброс при попадании по нам...
-по сканерам отписал выше...
-по СВУ - нужно повышать отдачу либо её рандомность (в смысле увод ствола).
-неплохо было бы для сканеров сделать различимый звук (1. что бы неслышно было свои сканеры хотя бы 2. либо что бы сканеры находили друг дружку)
Аватара пользователя
Литр Антифриза
 
Сообщения: 243
Регистрация: 03.07.2014, 22:01

26.03.2016, 13:55

Конденсатор аномалий. Тактическое спецсредство 2-го уровня у Поселения "Край". Метается как граната и при попадании в аномалию уничтожает ее.

Теперь любой "танк" который не мог раньше пройти сквозь аномалию вкачивает умение "Прощение Леса" і проходит сквозь аномалию живой (или даже собирает пару "Ониксов" и становится неуязвимым) и не убивается броском "Мочалки", был шанс добить его из оружия ибо оставалось у него 20% здоровья, а теперь они будут бросать конденсаторы аномалий и будут уничтожать аномалии и проходить невредимые..

Вопрос. Какой теперь толк от динамических аномалий если их можно уничтожить и пройти куда нужно?
Вообще нужно поменять местами умения "Прощение Леса" и умение которое отвечает за возможность видеть на карте аномалии а артефакты.

P.S. Антитоксин с такими возможностями прокачки на неуязвимость к урону аномалий и возможностью уничтожить аномалию абсолютно не нужен.
Последний раз редактировалось -Непонятный- 26.03.2016, 15:34, всего редактировалось 2 раз(а).
Аватара пользователя
-Непонятный-
Отряд "Альфа"
Супертестер
 
Сообщения: 111
Регистрация: 04.04.2013, 14:23
Откуда: Клан "Новий Обрій" / Загін "Альфа"

26.03.2016, 15:51

Извините если повторяюсь , но хочу тоже написать небольшой отзыв , 0.41 это ппц , что за радары , что за батф 4 клоны, решили не бороться с читерами, а сделать всех читерами, достаточно чтобы подсвеченные радаром игроки были отображены на мини карте !
Аватара пользователя
Мирган
 
Сообщения: 16
Регистрация: 26.06.2014, 11:04
Откуда: г.Воронеж

Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней.

Публичный тестовый сервер



cron