Старт публичного тестирования Survarium 0.40

Обсуждение последних новостей и событий вокруг проекта Survarium ведется в данном разделе.

17.02.2016, 14:44

FANTOM:
Падение производительности для тестовой версии обычное дело. Наши инженеры работают над решением многих проблем в настоящее время.

Что то они проблему высокого пинга пропустили,а то мне аж в самой ТП обещали что в 40 патче у меня будет нормальный пинг....
Аватара пользователя
Fire Bear
 
Сообщения: 1548
Регистрация: 08.04.2013, 07:34

17.02.2016, 14:46

Sky Tigr писал(а):Что то они проблему высокого пинга пропустили

ПТС сервер ограничен в ресурсах, проблема не в тестовой версии.
Аватара пользователя
FANTOM
Vostok Games
 
Сообщения: 7936
Регистрация: 03.04.2013, 18:20
Откуда: Vostok Games

17.02.2016, 14:46

MORDOR921:
Кастомизация оружия(5/5), новая комната лобби(5/5), новая система экономики(4/5).

3/5,0/5,хз 2,5/5

FANTOM:ПТС сервер ограничен в ресурсах, проблема не в тестовой версии.

А причем тут ресурсы? Проблема в кривой магистрали,которую не выпрямили.
Последний раз редактировалось Fire Bear 17.02.2016, 14:47, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
Fire Bear
 
Сообщения: 1548
Регистрация: 08.04.2013, 07:34

17.02.2016, 14:46

Сколько находился в игре с начала обт, так вг только лобби и переделывали. В 0,50 ждите новые иконки. Я почему-то подумал что модули можно будет во время матча менять и появятся новые увеличенные магазины для вала и а9-91. А некоторых картах темно как в заднице даже при выкрученной гамме. С меня хватило 3 боев. А еще если одеть тяжелый сет то перс ходит как в штаны нагадивший и убить его не сможет разве что последний рак.
Последний раз редактировалось -Альварос- 17.02.2016, 14:48, всего редактировалось 1 раз.

-Альварос-
 
Сообщения: 209
Регистрация: 04.09.2015, 22:30

17.02.2016, 14:50

Невозможно выполнить файл:
C:\Program Files\Survarium-Test\game\binaries\x86\survarium_launcher.exe
CreateProcess: сбой; код 267.
The directory name is invalid.

Норм, ПТС в очередной раз сделали только для избранных.
Аватара пользователя
brf_
 
Сообщения: 261
Регистрация: 24.10.2014, 23:22
Откуда: Москва | ГГ team

17.02.2016, 14:50

FANTOM:
Падение производительности для тестовой версии обычное дело. Наши инженеры работают над решением многих проблем в настоящее время.

https://fotki.yandex.ru/next/users/cool ... ew/1413997

Скажите пожалуйста,стоит ли мне ждать от моего ноута большего,чем -30 FPS после выхода рендера?
Последний раз редактировалось Тёма Вандал 17.02.2016, 14:50, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
Тёма Вандал
 
Сообщения: 18
Регистрация: 14.02.2016, 22:07
Откуда: СНГ

17.02.2016, 14:52

Модули 10/10, экономика 9.2/10, музыка 8.7/10, экран входа 10/10... Ах, забыл. Атмосфера на кельне 10/10. Вылеты еще. Музыка после боя во время загрузки карты немного глючит, если сыграл хоть один бой. Остается с прошлой карты.
Последний раз редактировалось Сталкер Создатель 17.02.2016, 14:52, всего редактировалось 1 раз.

Сталкер Создатель
 
Сообщения: 218
Регистрация: 25.12.2013, 15:12
Откуда: Абсолютная тьма, погибель всего сущего.

17.02.2016, 14:59

проблема с киллкамом, игра крашится или пропадают все текстурки кроме травы и игроков
на некоторых картах крашится начинает спонтанно(с пропаданием текстук, как написал выше)
перс не держится за привинченные рукояти(они не используются)
невозможно выбрать количество забираемых в бой спецсредств(кликаю на минус - спецсредство убирается из слота)
все остальное шикос, надеюсь разработчик это прочитает
Аватара пользователя
Крабъ
 
Сообщения: 22
Регистрация: 17.06.2014, 23:56
Откуда: City 17

17.02.2016, 15:00

Добавлю что вся разработка идет в закручивании болтов что бы игрокам падало меньше вещей и серебра а прокачка была как можно дольше без вливания если не вкидываешь деньги.

-Альварос-
 
Сообщения: 209
Регистрация: 04.09.2015, 22:30

17.02.2016, 15:00

P.S. как написал человек выше, баг с музыкой, и подлагивает после 2х, 3х боев если не перезайти
Аватара пользователя
Крабъ
 
Сообщения: 22
Регистрация: 17.06.2014, 23:56
Откуда: City 17

17.02.2016, 15:04

хрум хрум хрум.
Посмотрим во что всё это выльется.
Последний раз редактировалось киви 17.02.2016, 15:04, всего редактировалось 1 раз.

киви
 
Сообщения: 432
Регистрация: 06.04.2013, 01:10
Откуда: или куда?

17.02.2016, 15:19

Баг с отображением индикаторов захвата точек https://yadi.sk/i/h0jAM6-Joyzqh
Аватара пользователя
|||
 
Сообщения: 44
Регистрация: 29.07.2013, 18:29
Откуда: Киев

17.02.2016, 15:20

Тёма Вандал писал(а):https://fotki.yandex.ru/next/users/cool ... ew/1413997

Скажите пожалуйста,стоит ли мне ждать от моего ноута большего,чем -30 FPS после выхода рендера?

По рендеру пока рано говорить, так как его тестирование еще не началось.
||| писал(а):Баг с отображением индикаторов захвата точек https://yadi.sk/i/h0jAM6-Joyzqh

Ошибка уже известная, исправим. Спасибо что сообщили.
Аватара пользователя
FANTOM
Vostok Games
 
Сообщения: 7936
Регистрация: 03.04.2013, 18:20
Откуда: Vostok Games

17.02.2016, 15:24

Зашел на тест и бац уже нет такой отдачи как было в прошлый раз что в потолок стреляешь. Я тогда играл правда на 3 уровне. Щас на 10 полет нормальный. Обнова понравилась. Прицелы порадовали :) Спасибо ВГ. Но вот фпс просел :(
Аватара пользователя
Che-Gevara
 
Сообщения: 200
Регистрация: 09.08.2013, 13:46
Откуда: Киев

17.02.2016, 15:29

Вот это уже уровень,молодцы !
Единственное,что не совсем понравилось - это новый инвентарь.
И цвет модификаций тоже вполне устраивал и старый.Зелёный,как уже писали выше,действительно выглядит солиднее.
Аватара пользователя
Нильфгаардец
 
Сообщения: 7
Регистрация: 06.09.2014, 10:18
Откуда: Сибирь

17.02.2016, 15:32

димаUK:Глушители должны снижать отдачу это факт или же повышать кучность пуль(разброс) зачем его ставить себе в минус
напр:(эфект дальность -10% отдача-3%)или( дальность -10% разброс -10%). Пламегаситель повышает эфект дальность. И еще на кого вообще растчитаны пп MP7 и FN P90 урона нет бронебой нет разброс огромен дальность 30м одень глушит вообще 27 ост перестреляйте им какой нить ак 12 с калиматором на средней дист врятли получится?

откуда инфа? месяц тому уже был батл на форуме по поводу действия глушителя. кратко суть вот в чем - при стрельбе с глушителя используются дозвуковые патроны, то есть минус дальность, минус точность. так как изза глушителя снимается дульный тормоз-компенсатор - то еще и плюс отдача. но с отдачей еще момент - изза дозвукового патрона отдача понижается. а при стрельбе обычными патронами с глушителем - не происходит глушения звука, но происходит увеличение скорости пули, правда настолько незначительное, что укладывается в саму погрешность скоростей пуль при выстреле десятка патронов. пламегаситель же просто понижает заметность стрелка и препятствует возникновению для него помех при стрельбе в виде вспышки, гахов и пыли. и как ты предлагаешь это все учесть и отбалансить так, что бы всем понравилось?
Аватара пользователя
Djoshua
 
Сообщения: 120
Регистрация: 12.12.2015, 14:49

17.02.2016, 15:38

Обнова норм , но лобби не привычно + мыльно и парой не замечаешь некоторые , элементы , и не понятно где покупать экстракты и т.д , но больше всего охота рендер так как лагает всё ровно
Последний раз редактировалось Максемльян 17.02.2016, 15:39, всего редактировалось 2 раз(а).
Аватара пользователя
Максемльян
 
Сообщения: 32
Регистрация: 05.07.2014, 10:50
Откуда: из род дома

17.02.2016, 15:40

дайте мне протестить новый рендер.
сейчас из многих пушек просто нельзя прицельно стрелять из-за исходящих вспышек света и дыма.
сделайте в настройках возможность ещё больше уменьшить настройки например отключить дождь, аномалии упростить.
Вы начали разрабатывать новый рендер, хотя удаление дождя уже заметно бы добавил фпс.
Последний раз редактировалось Maks824 17.02.2016, 16:09, всего редактировалось 2 раз(а).
Аватара пользователя
Maks824
 
Сообщения: 85
Регистрация: 27.03.2015, 15:25
Откуда: кишинёв

17.02.2016, 15:41

Разрабы, ваша главная ошибка в том, что разброс от бедра вы так и не увеличили(его нужно увеличить минимум в 2 раза), а в прицеле ситуация полностью на оборот - со всеми модификаторами и ручками на отдачу, ствол ходит ходуном в разные стороны(у каждого оружия по своему). Если уж с ручками и компенсаторами отдача настолько дикая(!), то как же тогда вообще с мушки стрелять? И потом, АС Вал не убивает вообще никого, с него надо целых 2 магазина(2 Карл!) в упор что бы был хоть какой то результат.
Аватара пользователя
GrooveDigga
 
Сообщения: 257
Регистрация: 03.02.2015, 03:45

17.02.2016, 15:43

- За сбор артефактов во время боя больше не даются очки. Жаль ,печально
Аватара пользователя
Sektant
 
Сообщения: 24
Регистрация: 04.02.2014, 20:31

Для размещения ответа, необходимо авторизироваться на форуме.

Новости