Штрафы за смерть или как не превратить игру в балаган

Все, что касается умений, навыков и характеристик персонажа, можно обсудить в этом разделе.

11.07.2014, 11:59

Все зависит от того, как ПВЕ реализован будет. Как далеко точки респа, сейва и тд. К слову полная реалистичность(настоящая смерть с полной потерей снаряжения) приведет к тому, что группы полуголых товарищей с лопатами будут караулить хорошо одетых дядек(и иногда даже убивать). Смысл магазина и кредитов тогда вообще есть?
Аватара пользователя
Sul
 
Сообщения: 25
Регистрация: 02.07.2014, 17:34

12.07.2014, 12:17

Я считаю что можно добавить уровни сложности в игре. Допустив легкой 1 ваш вариант в сложной 3 вариант.
Аватара пользователя
iKirya
 
Сообщения: 1
Регистрация: 12.07.2014, 10:49
Откуда: г.Харьков

18.07.2014, 22:38

единственное что я не пойму - какой мод ?
это для пве ?
я игру рассматриваю как пвп жанр с агрессивной окружающей средой (причем не какой фауны).
в пвп было бы интересно, что бы перс не ресался пока его не найдут (нашли какой нибуть пда и после этого перс реснулся на базе), т.е. это даст мотивацию ходить минимум по 2, и не предпринимать опрометчивых действий.
но для такого мода режим с тасканием ящиков не подходит (подумаю а досуге).
Последний раз редактировалось grAYcon 18.07.2014, 22:39, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
grAYcon
 
Сообщения: 20
Регистрация: 10.04.2013, 15:13
Откуда: Донецк

22.07.2014, 09:55

ТС ратует против клоунады, только будет за что боролся, на то и напоролся. Геймплей слишком быстрый, что бы вводить какие то штрафы. Сколько выстрелов происходит в wot за одну минуту? Хорошо если 10. Тут за минуту можно выплюнуть более 100 выстрелов - не проблема. Скорости геймплея разнятся на порядки, поэтому на порядки разнятся и штрафы за смерть. Происходит такое потому, что не заметил противника и ты труп через 0,6 секунды, которых ему хватит что бы прицелиться и устроить тебе передозировку свинца в организме своей скорострельность 10+ выстрелов в секунду. Однако что мы долгое время видели в тех же танках с их 1 бой 1 смерть? Бодрое подкустовое сиделово! Потому что высокие штрафы не побуждают игрока к какому то ролеплею и прочим мистическим вещам. Они побуждают его минимизировать риски, а именно не лезть очертя голову и крысить фраги из-под куста и желательно с максимальной дистанции. Так что введем пермосмерть или хотя бы штрафы будет засилие кемперов. Как вам 90% команды с винтовками и сидя на респе в кемпе, где 10% с дробовиками поджидают за углом в таком же кемпе. Ни кто не спешит, ни кто не торопится. Все бодро кемперят. Вы действительно хотите бодрое подкустовое сиделово и пострелушки из-за угла?

P.S. Wot приведен только в качестве общеизвестного примера, вобщем то подойдет любой другой проект со столь же неспешным геймплеем и достаточно высокой ценой ошибки игрока.

ochemaliiyoba
 
Сообщения: 18
Регистрация: 20.07.2014, 01:43

04.08.2014, 18:58

бодрое сиделово из-за того что нет флешек и дыма - 2 дыма и снайпер ослеп ) и он бодро просиживает свой проигрыш. нынче нет никакой тактики в игре простое тупое мочилово, а с их системой рейтинга даже победа не обязательна
Аватара пользователя
grAYcon
 
Сообщения: 20
Регистрация: 10.04.2013, 15:13
Откуда: Донецк

12.08.2014, 18:01

iKbeen:бодрое сиделово из-за того что нет флешек и дыма - 2 дыма и снайпер ослеп ) и он бодро просиживает свой проигрыш. нынче нет никакой тактики в игре простое тупое мочилово, а с их системой рейтинга даже победа не обязательна

Возможно, но пока снайпера найдешь одного-двоих он уже запермосмертит
Аватара пользователя
Cpt_Miller
 
Сообщения: 31
Регистрация: 05.10.2013, 21:23
Откуда: Москва

16.08.2014, 19:31

3 вариант очень прикольный ,но хардкорный , хочу попробовать!

Xanter236
 
Сообщения: 1
Регистрация: 16.08.2014, 18:26

08.10.2014, 20:11

Ни чего из вышенаписанного не будет,убьют, возрождение в точке респа, вот и вся сказка.
Аватара пользователя
Fanat77
 
Сообщения: 4
Регистрация: 09.09.2014, 21:06

14.10.2014, 22:03

Fanat77:Ни чего из вышенаписанного не будет,убьют, возрождение в точке респа, вот и вся сказка.

КАТЕГОРИЧЕСКИ СОГЛАСЕН!
Я "подписался" на этот проект, только потому,что это предприятие анонсировалось от "сталкер портала" !!!(мир сталкера (по сути), не предполагает бездумного убийства себе подобных(за редким исключением))! Выживаемость ,при помощи других игроков, загадки "нового" мира,поиск редкостей, поиск артефактов!.........
ВСЁ ЭТО МЕЧТА(для ценителей ),КОТОРАЯ ВЫЕХАЛА НА ИГРЕ S.T.A.L.K.E.R.
Но!Надеюсь! Будем оперировать понятием "БЕТА"!..
И в дальнейшем, будем ждать от игры следущее:
- без политики!
- без "слешера"!
- без ников , прозвищ, имён типа -(kd23l; cсветлохеров кожемог; мы любим наташу; нагибаторррр! СлаваВалере!..) Портящими всю атмосферу играбельного процесса, в плане жанра "пост апокалипсис "!
Обычно как происходит -" ПИХ-ПАХ! Я КРУЧЕ ВСЕХ КРУЧУ МЫШКОЙ!!! ОСТАЛЬНЫЕ _РАКИ!!!
Будем надеяться , что игра, в предполагаемой "основной" версии, станет не очередным проектом -"дляубиваниявременивочтобысыгрануть"!
Аватара пользователя
Нэвил
 
Сообщения: 2
Регистрация: 07.04.2013, 08:48
Откуда: Архангельск

21.10.2014, 15:20

Для режима ПВП каждая новая смерть должна увеличивать время респа: 1 смерть - респ через 5 сек, 2 смерть - респ через 10 сек, 3 смерть - респ через 15 сек и т.д. Тогда может уменьшиться кол-во клоунов с 20 и больше смертями...А в ПВЕ сначало нужно начать играть, там видно будет...
Аватара пользователя
Noob Sad
Ветеран
 
Сообщения: 52
Регистрация: 07.01.2014, 09:58

11.01.2015, 18:30

Sudachist:
В жизни всё ещё хуже, лол. Можно сделать так: у игрока есть личный схрон, который он сам организует (соответственно его можно разграбить). Хочешь, чтобы не всё обокрали - клади вещи в схрон. В крайнем случае твой "ученик"(читай второй персонаж, который разблокируется после определенного уровня) получит на КПК сообщение с его координатами при твоей смерти. Если можно получить крутые вещи и нельзя их потерять - теряется часть интереса.

P.S. От твоей орфографии у меня монитор треснул, спасибо.

не кладите вещи в схрон там их сгрызут звери и растащат малолетние хулиганы
Аватара пользователя
КOНЬ
 
Сообщения: 905
Регистрация: 17.11.2013, 01:43
Откуда: дровишки

16.01.2015, 22:28

Sudachist:"жадных детей" (как назвал таких людей мой знакомый) - последнее дело.

Гоблин чтоли твоя знакомый? Он первый ввёл в оборот этот термин.
Аватара пользователя
Rellikt
 
Сообщения: 1382
Регистрация: 02.11.2014, 03:59
Откуда: Brotherhood of NOD

28.01.2015, 22:36

Порвавшийся_Мишутка:не кладите вещи в схрон там их сгрызут звери и растащат малолетние хулиганы

Нужны замки)) И сейфы.
Аватара пользователя
dogbulldog
 
Сообщения: 1999
Регистрация: 19.04.2014, 22:02

18.03.2015, 20:46

Надо выдавать ачивмент - деревянная медаль супер рачина. Даёт штраф -600 рублей.
Аватара пользователя
Твинк Шверида
 
Сообщения: 831
Регистрация: 16.01.2015, 15:02
Откуда: Национал-большевисткая партия "Другая Россия"

04.04.2015, 12:45

Не нашёл тему по предложениям, пишу тут
Вижу 3 вариант так:
-создание перса для более-менее индивидуализации(не обязательно)
-ник на таком реалме выбирается из двух частей-своя и рандомная часть. Рандомная даётся системой и её можно изменить в зависимости от приобретеных ачивок, выполненных кв, званий, стиля игры, имеющегося оружия(а-ля привет звания вов) (не обязательно)
-в таком реалме существует несколько зон : т.н. мирная и дикая. В мирной зоне играется пве (кв от нпц, торговля, общение). "дикая " часть реалма условно размещена на зоны владений - лагерь какой либо группировки в центре и территория вокруг. В лагерях стрелять нельзя
далее по геймплею :
-нужно каким-то образом(слотами?) разделить "теряемые и не теряемые" вещи. Броня оружие-не теряемые, арты, еда, патроны - теряемые.
-если убили - убившему выпадает с некоторым шансом оружие/броня/арт равное уровню того, что было при вас(возможно с поломкой), координаты схрона из кпк( своего или найденные) содержимое рюкзака-теряемое, значит лутается спокойно, тк там еда, патроны, не очень ценные вещи(поэтому и теряемые, убивший все не возьмет) возможно также с поломкой(от стрельбы)
-подстреленного перса могут вылечить
- - по просьбе другие игроки за хорошую награду исключительно деньгами из кошелька подстреленного( если одиночка),
- - члены банды/клана за повышение или к примеру за звание(чтобы стремились спасать соклановцев - ввести открываем вещи или бонусы равные званию-спас 20чел-скидка на аптечки, 50-какой нить модификатор оружия, вариантов много можно придумать)
- - нпц лагеря, на территории которого помер(списывается n-ая сумма, возможно нужно как то сделать хуже этот вариант реса, чтобы игроки предпочитали спасать и быть спасенными именно другими игроками, например намного больше стоимость/потеря части опыта/негативный баф)
-после спасения - поломки оружия/брони, возможно нужно время, чтобы опять идти в дикую зону(типа подлечится-непускающий дебафф?) за это время можно ремонтироваться, торговать, общаться.
По поводу схронов:
-координаты тайника можно купить, выбить, обменять на что либо.
-свой тайник должен содержать не много ячеек под взлом, больше ячеек-неприкосновенный запас
- возможен грабеж части личного тайника(узкое место, нужно додумывать). Узнать о нем могут из кпк после убийства
по поводу смерти:
Чтобы было реалистично(вроде убили а реснулся в госпитале) -можно обыграть это так: вокруг живой лес, разные мутировавшие растения. Из одного такого вида растения учёные синтезировали "воскрешающий" ген, который используют в инъекциях(часть списываемых средств при реле уходит на него)
Аватара пользователя
birds
Отряд "Альфа"
Супертестер
 
Сообщения: 58
Регистрация: 12.11.2013, 19:01
Откуда: Славянск

Для размещения ответа, необходимо авторизироваться на форуме.

Умения и навыки