Взаимодействие с окружающим миром

Все, что касается умений, навыков и характеристик персонажа, можно обсудить в этом разделе.

29.04.2014, 16:04

Я думаю что в игре везде и со всем можно взаимодействовать
С помошью чата можно договорится
В спецыальном чате где никто вам не помешат там даже смикрофоном можноговорить и не кто не услишит и не помешает
Я думаю нужно вести спецыальные команды как в вордов танкс
Аватара пользователя
dimazurtroll
 
Сообщения: 29
Регистрация: 24.04.2014, 18:52
Откуда: Сакт -Петербург

01.05.2014, 13:38

По поводу взаимодействия если в игре будут двери тогда их хотелось б открывать,(причем как в metro last light двумя способами, медлинно но тихо, или громко но быстро)да и вобще герой должен много с чем взаимодействувать.

бодямен
 
Сообщения: 226
Регистрация: 22.02.2014, 16:21

02.05.2014, 16:52

Согласен со многими, в плане взаимодействия хотелось бы видеть побольше интерактивности: подбор оружия и артефактов, открытие дверей, простые акробатические приёмы, типа "укрывайся, перекатывайся", "зацепился, подтянулся". Было бы в меру эффектно и без лишних телодвижений.
Аватара пользователя
funny_sticker
 
Сообщения: 2082
Регистрация: 24.04.2014, 10:02
Откуда: г. Саранск (участник ЗБТ, ОБТ)

03.05.2014, 16:29

Несомнено надо . Поднять камень и кинуть в аномалию или других предметов более крупных, а неподъёмные двигать.
Аватара пользователя
Зарядкa
 
Сообщения: 205
Регистрация: 14.02.2014, 21:55
Откуда: Ачинск

03.05.2014, 23:42

Нужно как можно больше взаимодействия с окружающим миром. Лампу включить-выключить, костёр разжечь, дверь открыть, взобраться по лестнице или верёвке, перенос небольших ящиков . Добавить музыкальные инструменты что-бы можно было играть у костра.
Последний раз редактировалось Stahi 03.05.2014, 23:58, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
Stahi
 
Сообщения: 3
Регистрация: 25.04.2014, 10:17
Откуда: Воронеж

04.05.2014, 12:36

Было бы хорошо, если бы когда идёшь в кустах то они шевелились, качались там.
Аватара пользователя
Artyom_Volpe
 
Сообщения: 1
Регистрация: 26.04.2014, 14:42

06.05.2014, 13:48

stahiu:Нужно как можно больше взаимодействия с окружающим миром. Лампу включить-выключить, костёр разжечь, дверь открыть, взобраться по <a target="_blank" class="cpatext-link" href="http://220-volt.ru/" style="position: relative; или верёвке, перенос небольших ящиков . Добавить музыкальные инструменты что-бы можно было играть у костра.

это только в открытом мире+на безопасной базе так сказать точка сбора выживших.а лампы вкл выкл можно и на пвп и на пве
Аватара пользователя
14_BlackWolf_14
 
Сообщения: 42
Регистрация: 01.05.2014, 14:42
Откуда: прокопьевск

06.05.2014, 13:50

а кстати уважаемые разработчики,убедительная просьба сделать побыстрее такое действие , чтобы можно было уже лазить по лестницам,то есть подниматься.
Аватара пользователя
14_BlackWolf_14
 
Сообщения: 42
Регистрация: 01.05.2014, 14:42
Откуда: прокопьевск

07.05.2014, 15:54

Хорошо если бы был обмен между персонажами но доступный только на определенном уровне.
Аватара пользователя
Kirbor
 
Сообщения: 106
Регистрация: 24.10.2013, 13:55

07.05.2014, 15:55

А в игре есть голосовая связь с командой?
Аватара пользователя
Kirbor
 
Сообщения: 106
Регистрация: 24.10.2013, 13:55

08.05.2014, 20:36

я думаю людям понравилось бы если в некоторые закрытые дома можно войти выбив дверь или взломав замок
Аватара пользователя
Optimist666
 
Сообщения: 14
Регистрация: 08.07.2013, 23:06
Откуда: Могилёв

09.05.2014, 10:12

4tality:Давайте порассуждаем о взаимодействии игрока с окружающим миром.
Нужно ли нам детальное взаимодействие с предметами? Что должен уметь ГГ при взаимодействии?
Нужно ли нам будет общаться/обмениваться с другими игроками онлайн?

Хорошая идея: создать комнату для прохожих (Таверну) - сервер-гостинную, где игроки взаимодействуют между собой, продают хабар, торгуют вещами добытыми в игре. Так называемая "комната взаимодействия".

4tality:Давайте порассуждаем о взаимодействии игрока с окружающим миром.
Нужно ли нам детальное взаимодействие с предметами? Что должен уметь ГГ при взаимодействии?
Нужно ли нам будет общаться/обмениваться с другими игроками онлайн?

Хорошая идея: создать комнату для прохожих (Таверну) - сервер-гостинную, где игроки взаимодействуют между собой, продают хабар, торгуют вещами добытыми в игре. Так называемая "комната взаимодействия".

это введут вряд ли ибо в дневнике разработчиков говорилось что ты должен многое делать и находить сам и они пытаються избежать выклянчивание предметов.

Big Bear
 
Сообщения: 276
Регистрация: 03.05.2014, 16:26

24.05.2014, 10:29

Было бы классно заходить в некоторые заброшенные здания и видеть глюки, например что было до катастрофы) +100 к атмосфере.)
Аватара пользователя
Papaltine
 
Сообщения: 240
Регистрация: 11.10.2013, 19:45
Откуда: Спецотряд Болты (Участник ЗБТ)

24.05.2014, 11:53

dimazurtroll:Я думаю что в игре везде и со всем можно взаимодействовать
С помошью чата можно договорится
В спецыальном чате где никто вам не помешат там даже смикрофоном можноговорить и не кто не услишит и не помешает
Я думаю нужно вести спецыальные команды как в вордов танкс

Можно использовать голосовые сервера.
Аватара пользователя
Hidan
 
Сообщения: 296
Регистрация: 01.06.2013, 20:26
Откуда: Ростов-на-Дону

07.06.2014, 20:15

Papaltine:Было бы классно заходить в некоторые заброшенные здания и видеть глюки, например что было до катастрофы) +100 к атмосфере.)

я подерживаю звуки ,тени былобы не плохо.
Аватара пользователя
МАЙКЛ САЙКС
 
Сообщения: 41
Регистрация: 03.06.2014, 09:56
Откуда: Сибирь

07.06.2014, 20:21

На пример стоит стол ты его пенаеш он падает как укрытие и типо таво.
Аватара пользователя
МАЙКЛ САЙКС
 
Сообщения: 41
Регистрация: 03.06.2014, 09:56
Откуда: Сибирь

09.06.2014, 11:22

Можно проще - покупка, и продажа через ПДА, а вот чтобы например забрать покупку, или профит со сделки - заходи на аукцион/таверну.
Аватара пользователя
Sanchouzz
 
Сообщения: 21
Регистрация: 07.06.2014, 22:31

15.06.2014, 05:11

да сделать через КПК (карманный персональный компьютер) вход на аукцион (грубо говоря) и так мы сможем заказать шмот , патроны, аптечку и т.д. аа получить все это не знаю в поселениях у БОта который будет отвечать за это(почтальон грубо).
Последний раз редактировалось JenaT 15.06.2014, 05:13, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
JenaT
 
Сообщения: 9
Регистрация: 11.06.2014, 10:11
Откуда: Russia, EAO, Birobidzhan

19.06.2014, 21:28

да всякие корешки улучшающие здоровье и вся кое такое
Аватара пользователя
kiriлл
 
Сообщения: 94
Регистрация: 17.06.2014, 14:09

01.07.2014, 18:39

ДУмаю такое будет, в режиме свободной игры, ну думаю там только перс будет отдельно грузится, тоесть все что ты на ПВП выйграл останется в Ангаре, а уровень тот же будет.
Аватара пользователя
Кanonir
 
Сообщения: 201
Регистрация: 12.05.2014, 11:33
Откуда: Ударный Отряд IRBIS

Для размещения ответа, необходимо авторизироваться на форуме.

Умения и навыки