Навыки персонажей Survarium

Все, что касается умений, навыков и характеристик персонажа, можно обсудить в этом разделе.

08.12.2014, 07:34

Ветку для навыка использования устройств можно разделить на 2 части прокачки. Можно прокачать навык бойца это увеличение урона гранат и капканов и навыки медика усилиное действие медикаментов.
Аватара пользователя
Warrior end
 
Сообщения: 56
Регистрация: 14.05.2014, 18:58
Откуда: Алтайский край

14.12.2014, 15:53

После выхода обновы 0.26 скинулись все навыки. Смотрю вся система обновилась, ну думаю, так и должно быть. Написано у вас хх уровень и открыты верхние навыки, ну думаю по новому надо будет прокачивать. Два дня бегал так: не успеешь разогнаться, уже выдыхаешся и т.д. А тут просто попробовал и о боже: разброс от бедра, увеличения дыхалки, скорость бега и т.д. Просьба к разрабам:
Для таких нубов как я, проинформируйте об этом в разделе связанным с новым патчем. Честно как-то непривычно, когда все навыки сброшены и играешь на 12-13 ур.
Последний раз редактировалось -Dacian- 14.12.2014, 15:54, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
-Dacian-
 
Сообщения: 328
Регистрация: 29.12.2013, 21:04
Откуда: Братство Стали [BoS]

15.12.2014, 21:44

Я вкачал переносимый вес на максимум но мне всё равно не хватает что делать?
Аватара пользователя
Papersy
 
Сообщения: 7
Регистрация: 19.04.2014, 15:21

15.12.2014, 22:17

Я вкачал переносимый вес на максимум но мне всё равно не хватает что делать?

Распределять по мере надобности. Мне тоже не хватает на 15 лвле. Беру самое необходимое из брони: броня+шлем.
Аватара пользователя
dogbulldog
 
Сообщения: 1999
Регистрация: 19.04.2014, 22:02

16.12.2014, 15:27

Посоны, что лучше сначала качать, стрелковую подготовку или физическую?
Аватара пользователя
TrueHazy
 
Сообщения: 3
Регистрация: 22.07.2014, 17:42
Откуда: URANUS

16.12.2014, 19:38

Посоны, что лучше сначала качать, стрелковую подготовку или физическую?

Зависит от твоего стиля игры.
Лучше всего качать 2 ветки сразу.
В стрелковой ценной вещью является перк терминатор. В физической полезен апгрейд на переносимый вес, скорость движения и другие.
Аватара пользователя
dogbulldog
 
Сообщения: 1999
Регистрация: 19.04.2014, 22:02

21.12.2014, 01:10

ОбЬясните пожалуйста как работает умение Крепкий хват точность в движении. С этим уменмием игра мне помогает целится или без него мешает целится?
Аватара пользователя
IZ_ZI 13
 
Сообщения: 797
Регистрация: 16.09.2013, 12:58

21.12.2014, 01:56

Tрям:ОбЬясните пожалуйста как работает умение Крепкий хват точность в движении. С этим уменмием игра мне помогает целится или без него мешает целится?

Что за бред? Просто когда ты двигаешься ты начинаешь менее точно стрелять, чем это было в устойчивом положении находясь на месте. А перк помогает в движении стрелять также точно как и сидя\стоя.

nichtozhestvo
 
Сообщения: 4302
Регистрация: 19.10.2013, 12:35
Откуда: Эль-Кувейт

22.12.2014, 00:35

RiflemanMaster:
Tрям:ОбЬясните пожалуйста как работает умение Крепкий хват точность в движении. С этим уменмием игра мне помогает целится или без него мешает целится?

Что за бред? Просто когда ты двигаешься ты начинаешь менее точно стрелять, чем это было в устойчивом положении находясь на месте. А перк помогает в движении стрелять также точно как и сидя\стоя.
как он может влиять на мои руки? на то как я точно навожу прицел?
может дисперсия изменяется? Или прицел меньше шатается?
Аватара пользователя
IZ_ZI 13
 
Сообщения: 797
Регистрация: 16.09.2013, 12:58

24.12.2014, 00:00

Tрям:

Да, он влияет на "дисперсию", да только это искусственная величина, которая выражает только базовый разброс пуль при стрельбе оружия... А эта самая дисперсия может увеличиваться в разы, одним из факторов и является движение персонажа. Все же до боли ясно. И нет, прицел меньше не шатается.

nichtozhestvo
 
Сообщения: 4302
Регистрация: 19.10.2013, 12:35
Откуда: Эль-Кувейт

24.12.2014, 03:46

RiflemanMaster:
Tрям:

Да, он влияет на "дисперсию", да только это искусственная величина, которая выражает только базовый разброс пуль при стрельбе оружия... А эта самая дисперсия может увеличиваться в разы, одним из факторов и является движение персонажа. Все же до боли ясно. И нет, прицел меньше не шатается.
Спасибо за вменяемый ответ и терпение к нубу :)
Аватара пользователя
IZ_ZI 13
 
Сообщения: 797
Регистрация: 16.09.2013, 12:58

24.12.2014, 15:05

Tрям:Спасибо за вменяемый ответ и терпение к нубу :)

Хех) Рад что ты все понял, думаю стало ясно что перк стоит того что бы его вкачивать, особенно если ты активный игрок-рашер.

nichtozhestvo
 
Сообщения: 4302
Регистрация: 19.10.2013, 12:35
Откуда: Эль-Кувейт

30.12.2014, 20:36

Хочется задать вопрос по поводу навыков в игре survarium. некоторые говорят что навыки в игре не очень влияют на сам игровой процесс, некоторые думают иначе, в связи с этим вопрос не кажется ли вам что не совсем правильно выставлять новичков с не прокаченной веткой навыков против игроков высокого лвл с почти полностью прокаченными перками, так как сам уровень за которые получаешь очки не влияет на подбор противников, а только уровень амуниции находящейся на персонаже
Последний раз редактировалось Оxотниk 30.12.2014, 20:57, всего редактировалось 1 раз.

Оxотниk
 
Сообщения: 14
Регистрация: 28.12.2014, 13:01

31.12.2014, 12:04

Навык Хабарщик имеет плюсы и минусы.
Навык Терминатор имеет только плюсы.
ВТФ?
Аватара пользователя
Duncun
 
Сообщения: 4270
Регистрация: 22.07.2013, 20:01

31.12.2014, 12:19

Duncun:

Какие минусы по идее имеет Терминатор - два двуручных оружия довольно долго сменять одно на другое, это очень много веса и очень мало носимых патронов к каждому стволу. Если брать легкие пп, то это мало того что действительно нужно только для активных легких снайперов, так еще и пп не могут делать абсолютную конкуренцию автоматам. Минусы есть, пусть и на первый взгляд не очевидные и не существенные, однако в игре это все проявляется сильно...
Аватара пользователя
Nubas_UA
 
Сообщения: 475
Регистрация: 26.12.2014, 18:55
Откуда: апр

31.12.2014, 14:59

а теперь распиши всё это для хабарщика - и увидишь еще больше минусов (следуя твоей логике).
- Нет второго оружия.
- Для снайперов - смерть, если кто то близко подойдет.

А время смены оружия - стандартно и там и там. + еще можно на 30 снизить перками.
Аватара пользователя
Duncun
 
Сообщения: 4270
Регистрация: 22.07.2013, 20:01

31.12.2014, 15:02

Нет бесполезного пистолета (они сейчас такой же хлам как винтовки и дробовики)
Для снайперов смерть всегда.
А еще благодаря хабарщику спокойно можно взять энергетик или аптечку, кстати очень помогает в легких сетах, когда и вес важен, да и экипа не имеет кучу карманов.
В целом два балансных перка, тут правда предлагали например с Терминатором запретить брать рюкзак (типа второе оружием за спиной, на ремне), но вот лично я вообще не таскаю рюкзаки, тупо лишний вес.
Аватара пользователя
Nubas_UA
 
Сообщения: 475
Регистрация: 26.12.2014, 18:55
Откуда: апр

06.01.2015, 17:01

Вот уже был релиз первой статьи, то есть про артефакты... Есть много чего интересного, спорного и странного. Но, есть лишь один вопрос - когда будет патч с добавлением ветки прокачки сможете уменьшить цену сброса всей прокачки или хотя бы сами сбросить все вкачаные перки? Естественно без потери уровня персонажа.

nichtozhestvo
 
Сообщения: 4302
Регистрация: 19.10.2013, 12:35
Откуда: Эль-Кувейт

10.01.2015, 13:39

Не задумывались ли разработчики о том, чтобы ввести положение лёжа, для того чтобы можно было ползать и прятаться?На мой взгляд было бы интересно!

Sig
 
Сообщения: 43
Регистрация: 09.01.2015, 19:53
Откуда: Россия, Тюмень.

21.01.2015, 21:55

Вообщем, я хотел бы предложить добавить навыки, которые заключались в том, что после смерти героя можно было еще пару секунд пострелять лежа , или при смерти можно было активировать гранату. Ведь человеческий мозг может работать еще примерно 30 секунд после смерти организма (просто для справки).
Аватара пользователя
Pikabomby
 
Сообщения: 24
Регистрация: 16.08.2014, 23:27
Откуда: Беларусь, Гомель

Для размещения ответа, необходимо авторизироваться на форуме.

Умения и навыки



cron