Основные характеристики персонажа

Все, что касается умений, навыков и характеристик персонажа, можно обсудить в этом разделе.

05.01.2015, 00:06

Проводил опыт - слезая с респы Кургана (та, где мы прыгаем на танки) в фулл зубре и ботинках пилигрима прыгают с разбега, не долетаю до края, падают и ноги еле пожелтели. Повторяю в том же месте, но уже присев и тихонько шагаю - мёртв. Повторил 1-й вариант - сломал ноги, повторил 2-й вариант - сломал ноги. Итог: сам чёрт не может разобраться в этой системе ;)
Аватара пользователя
Арма
Выживший
 
Сообщения: 412
Регистрация: 05.12.2013, 16:56

18.01.2015, 17:01

Добавить физические характеристики игрока, которые бы зависели от времени проведенного в игре (частоты посещаемости). По принципу часто играешь характеристики на максимуме, заходишь раз в неделю на 1 бой они снижаются. Тоже самое и с владением конкретного оружия, скажем показатель "удобность" кот бы зависел от времени использования и влиял на характеристики оружия. Если подобное обсуждалось прошу прощения т.к. перечитать все времени нет.
Аватара пользователя
pr1shelec
Отряд "Альфа"
 
Сообщения: 5
Регистрация: 14.05.2013, 16:25
Откуда: Одесса

04.02.2015, 23:29

Хотелось бы чтобы разработчики предоставили более подробную информацию об характеристиках персонажа, например: 1. Влияет ли переносимый вес на скорость передвижения, выносливость , на сколько процентов и т.д или вообще не влияет. 2. Сколько процентов штрафа дает дополнительный вес экипировки. 3. Сколько секунд занимает полная регенерация в зависимости от ранения. Тоже самое про падения урона с дальностью выстрела из оружия.
В данный момент от разработчиков нет практически никакой инфы об этом, а то что добавлено в базу знаний по поводу списков модификаторов было сделано изначально фанатами!
Все эти зависимости характеристик в идеале должны быть изображены на обычном двумерном графике. Это сразу бы внесло ясность по поводу характеристик персонажа, а сейчас только гадать приходиться как все устроено.
Аватара пользователя
МАСЛЕНОK 666
 
Сообщения: 54
Регистрация: 05.07.2014, 22:17
Откуда: Львів

08.02.2015, 21:29

МАСЛЕНОK БАН ЧАТА:Хотелось бы чтобы разработчики предоставили более подробную информацию об характеристиках персонажа, например: 1. Влияет ли переносимый вес на скорость передвижения, выносливость , на сколько процентов и т.д или вообще не влияет. 2. Сколько процентов штрафа дает дополнительный вес экипировки. 3. Сколько секунд занимает полная регенерация в зависимости от ранения. Тоже самое про падения урона с дальностью выстрела из оружия.
В данный момент от разработчиков нет практически никакой инфы об этом, а то что добавлено в базу знаний по поводу списков модификаторов было сделано изначально фанатами!
Все эти зависимости характеристик в идеале должны быть изображены на обычном двумерном графике. Это сразу бы внесло ясность по поводу характеристик персонажа, а сейчас только гадать приходиться как все устроено.

если до 20кг вес - то минимум влияния, максимум выносливости. от 20 до 30(или выше, в зависимости от навыков, модификаторов на переносимый вес) выносливость теряется в 2 раза быстрее вроде, после превышения допустимого веса бегать невозможно.
вот насчет регенерации не скажу точно, но около 10 секунд по стандарту, при этом тело окрасится из красного в желтый и красная рамка вокруг экрана пройдет, можно принять очередные несколько пуль и снова ждать 10 секунд. чтоб окрасить тело в прозрачный нужна только аптечка или артефакт синий, василек чи как там его. чтоб ускорить исчезновение красной рамки нужны модификаторы на регенацию, сухпаек.
а, ну иарсстояние влияет конечно. чем дальше- тем больше шанс выжить после выстрела снайпера
Последний раз редактировалось v0ff4ik 08.02.2015, 21:29, всего редактировалось 1 раз.

v0ff4ik
 
Сообщения: 18
Регистрация: 27.05.2014, 02:01

09.02.2015, 02:17

v0ff4ik:
если до 20кг вес - то минимум влияния, максимум выносливости. от 20 до 30(или выше, в зависимости от навыков, модификаторов на переносимый вес) выносливость теряется в 2 раза быстрее вроде, после превышения допустимого веса бегать невозможно.
вот насчет регенерации не скажу точно, но около 10 секунд по стандарту, при этом тело окрасится из красного в желтый и красная рамка вокруг экрана пройдет, можно принять очередные несколько пуль и снова ждать 10 секунд. чтоб окрасить тело в прозрачный нужна только аптечка или артефакт синий, василек чи как там его. чтоб ускорить исчезновение красной рамки нужны модификаторы на регенацию, сухпаек.
а, ну иарсстояние влияет конечно. чем дальше- тем больше шанс выжить после выстрела снайпера

Так это все понятно, но нужны конкретные цифры ,сколько процентов, секунд и т.д, а не примерное представление.
Аватара пользователя
МАСЛЕНОK 666
 
Сообщения: 54
Регистрация: 05.07.2014, 22:17
Откуда: Львів

09.02.2015, 11:20

Регенерация нужна от болевого шока (краснота по бокам экрана)?

А то есть на штанах +15%, аналог сухпайка, было небольшое повреждение - бледно желтое на ногах, не исчезает; пришлось бинт использовать.
Последний раз редактировалось Да как так 09.02.2015, 11:20, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
Да как так
 
Сообщения: 2986
Регистрация: 27.05.2014, 19:10
Откуда: Приднестровье г.Бендеры (i-5 3450/8Gb/1Gb 7850)

03.03.2015, 13:23

Быстрее или медленее стала прокачка персонажей с новым обновлением
Аватара пользователя
Выжившuй
 
Сообщения: 3
Регистрация: 03.03.2015, 00:00

03.03.2015, 18:20

Выжившuй:Быстрее или медленее стала прокачка персонажей с новым обновлением

Быстрее. Хотя и количество опыта, необходимого для получения уровня, стало больше.
Аватара пользователя
Грамотей
Отряд "Альфа"
Исследователь
Супертестер
 
Сообщения: 2708
Регистрация: 25.05.2013, 15:12
Откуда: Ступино.

17.04.2015, 20:07

Предлагаю развить разнообразность физических качеств персонажа при регистрации в игре. Я надеюсь со временем можно будет выбрать внешность своего персонажа. Кроме внешности предлагаю предложить на выбор и особенности телосложения, которые в последствии будут влиять на силу, выносливость, скоростные качества. Например долговязые люди очень сильные, но не поворотливые и не очень выносливые (изначально, ведь выносливость можно развить); Малыши - небольшого роста, очень мобильные, но много не унесут; нормальное телосложение - всего по понемногу, можно добавить крепышей, такие с пузяками, очень сильные, выносливые, но не поворотливые. Кроме того - пол очень важен, например из физиологических особенностей женщин - без вреда для здоровья могут потерять больше крови, чем мужчины и выжить (это генетически заложено, чтоб во время родов от кровопотери не умереть).
Вот такие дела))))
Аватара пользователя
НАМКРЫШ
 
Сообщения: 29
Регистрация: 27.05.2013, 11:18
Откуда: Новокузнецк

18.04.2015, 12:32

Согласен нужно улучшать и доделать навыки что бы было во первых интересней играть но и в то же время нужно сохранить баланс и атмосферу игры и отсылки к сталкеру и т.д.
Аватара пользователя
Мусячка
 
Сообщения: 11
Регистрация: 04.04.2013, 14:26
Откуда: Новосибирск

24.04.2015, 10:15

Так же предлагаю разделить физические качества (ФК) по группировкам например в АВ - ребята подкаченные, мордатые, откормленные, редко встретишь худых или шибко толстых, а ПК - мОлодцы с Лесом дружные, силу им дает окружающая природа, худые в основном, жилистые...
Аватара пользователя
НАМКРЫШ
 
Сообщения: 29
Регистрация: 27.05.2013, 11:18
Откуда: Новокузнецк

16.05.2015, 18:28

Обновите базу знаний в разделе модификация предметов; величины бафов.
Аватара пользователя
Да как так
 
Сообщения: 2986
Регистрация: 27.05.2014, 19:10
Откуда: Приднестровье г.Бендеры (i-5 3450/8Gb/1Gb 7850)

17.05.2015, 19:53

-НАМ КРЫШ-:Предлагаю развить разнообразность физических качеств персонажа при регистрации в игре. Я надеюсь со временем можно будет выбрать внешность своего персонажа. Кроме внешности предлагаю предложить на выбор и особенности телосложения, которые в последствии будут влиять на силу, выносливость, скоростные качества. Например долговязые люди очень сильные, но не поворотливые и не очень выносливые (изначально, ведь выносливость можно развить); Малыши - небольшого роста, очень мобильные, но много не унесут; нормальное телосложение - всего по понемногу, можно добавить крепышей, такие с пузяками, очень сильные, выносливые, но не поворотливые. Кроме того - пол очень важен, например из физиологических особенностей женщин - без вреда для здоровья могут потерять больше крови, чем мужчины и выжить (это генетически заложено, чтоб во время родов от кровопотери не умереть).
Вот такие дела))))

В сурве уже 3 года все клонами бегают (даже новые лица не добавляют), а Вы особенности телосложение захотели.

бодямен
 
Сообщения: 226
Регистрация: 22.02.2014, 16:21

24.05.2015, 10:24

Жаль что нельзя просмотреть такие личные характеристики как: скорость передвижения (сразу видно что шмот прибавляет или отнимает, но от чего?) ,общая сумма брони всех шмоток (сумма изоляции есть, веса тоже есть,а вот брони и прочего). Или же это все для реалистичности типо хард кор сделано? :D может быть добавить еще одно всплывающее окно со всеми характеристиками персонажа? ...хотя это лишнее, проще наверно сделать третье деление (незнаю как назвать) где вес и изоляция =_= но побольше инфы о "себе" не помешало бы :т
Последний раз редактировалось Killster Z only 24.05.2015, 10:25, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
Killster Z only
 
Сообщения: 1
Регистрация: 24.05.2015, 10:09

25.05.2015, 12:41

Было бы здорово , что бы разработчики дали возможность , лазить по лестницам и добавили третью позицию, позицию лёжа , а то сидишь и стоишь только . И что бы с пулемётов не могли стрелять на бегу, а то какой то бред. Я всё понимаю это игра , но невозможно столько бегать с пулемётом РПД в стоячем положении и причем еще прицеливаться что бы прицел не гулял. РПД не АК с ним так невозможно побегать , там надо руки как у бодибилдера накаченные иметь , да и когда огонь ведёшь тоже удерживать надо.
Аватара пользователя
RuChik
 
Сообщения: 8
Регистрация: 15.08.2014, 22:28
Откуда: Нижний Новгород

03.06.2015, 14:12

RuChik:Было бы здорово , что бы разработчики дали возможность , лазить по лестницам и добавили третью позицию, позицию лёжа , а то сидишь и стоишь только . И что бы с пулемётов не могли стрелять на бегу, а то какой то бред. Я всё понимаю это игра , но невозможно столько бегать с пулемётом РПД в стоячем положении и причем еще прицеливаться что бы прицел не гулял. РПД не АК с ним так невозможно побегать , там надо руки как у бодибилдера накаченные иметь , да и когда огонь ведёшь тоже удерживать надо.

Здравая мысль!
Аватара пользователя
Витольдик
 
Сообщения: 2
Регистрация: 13.03.2015, 15:10

08.06.2015, 12:18

бодямен:
В сурве уже 3 года все клонами бегают (даже новые лица не добавляют), а Вы особенности телосложение захотели.


да я ж так, предлагаю))) полюбому разрабы без дела не сидят, придумывают чёнить, а я тут раз... и уже придумал))))
Аватара пользователя
НАМКРЫШ
 
Сообщения: 29
Регистрация: 27.05.2013, 11:18
Откуда: Новокузнецк

09.06.2015, 15:56

кто обьяснит что это и почему они еще не сидят за нанесенный урон игрокам и разработчикам(http://www.rf-cheats.ru/forum/forumdisplay.php?f=824)

хххРвачххх
 
Сообщения: 1
Регистрация: 28.07.2014, 21:47

09.06.2015, 19:02

Когда откроется "Мастерская" Я ветеан Бродяг . Лига новички место 110. Экипирровка 7 уровень. Куча всякого барахла накопилась . Знать что копить может из этого что то пригодится

ivanych70
 
Сообщения: 3
Регистрация: 22.03.2015, 17:20

09.06.2015, 22:51

Может не в тему, но у меня вопрос: если я активирую прем и вместе с ним, например, бустер "получаемое серебро +25%", то в результате я получу +25% к серебру с премиумом, или же только к основной цифре? Если кто пробовал таку мульку - отпишитесь пожалуйста, ну или разработчики, если прочтете мою смску(
Аватара пользователя
4helkash
 
Сообщения: 98
Регистрация: 13.12.2014, 01:41

Для размещения ответа, необходимо авторизироваться на форуме.

Умения и навыки