Медветка

Все, что касается умений, навыков и характеристик персонажа, можно обсудить в этом разделе.

23.09.2015, 09:50

Я решил тут пофантазировать на тему Медведки)) воть на ваш суд представляю)

1)Основы медицины ( позволяет использовать бинты и обезболивающие на себе и других)
2) Полевой врач ( позволяет брать( использовать) обычные и армейские аптечки)
3) Хладнокровие ( увеличивает скорость использования аптечки)
4) Знание дела ( увеличивает эффективность сух пайков, энергетиков и т.д)
5) Химик ( позволяет использовать антитоксин и и научные аптечки)
6) Усиленный курс ( увеличивает эффективность медикаментов)
7) Железная кожа ( увеличивает болевой порог)
8) Знание анатомии ( усиливает скорость кровотечения у врага)
9) Полевой хирург ( позволяет поднять убитого товарища( пока у него идёт отсчёт до возрождения) При использовании перка расходуется: 1 обезболивающие и 1 аптечка) за поднятие товарища +10 очков
10) Тонкости медицины ( уменьшения отката аптечки)
11) Восстановление ( Увеличение показателя регенерация)
12) Знание анатомии 2 ( увеличение урона по конечностям)
13) Золотые руки ( увеличивает бонус регенерации, восстановления энергии т.п от рюкзаков в 2 раза)
14) Запасливый ( заменяет 1 слот для спецсредст 2мя слотами, которые могут использовать только под медикаменты)

Вот как то так я вижу. Жду конструктив, идеи, соображения, мысли и т.п)
Спасибо за внимание , с уважением, СедойСид.

Изображение оставил в ВК группе SURVARIUM Community
http://vk.com/survariumcommunity?z=phot ... 49_1426947
Аватара пользователя
СедойСид
 
Сообщения: 88
Регистрация: 07.07.2014, 19:46
Откуда: Челябинск

25.09.2015, 11:20

Хорошо все расписал, думаю примерно так все и будет.
Вот только когда?... :)
Аватара пользователя
BIind
 
Сообщения: 749
Регистрация: 25.02.2015, 14:03

27.09.2015, 15:00

ДурнойГлаз:Хорошо все расписал, думаю примерно так все и будет.
Вот только когда?... :)

Спасибо. А вот со временем это действительно болезненный вопрос )), судя по всему в 0.50 патче))
Последний раз редактировалось СедойСид 27.09.2015, 17:05, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
СедойСид
 
Сообщения: 88
Регистрация: 07.07.2014, 19:46
Откуда: Челябинск

28.09.2015, 10:57

9) Полевой хирург ( позволяет поднять убитого товарища( пока у него идёт отсчёт до возрождения) При использовании перка расходуется: 1 обезболивающие и 1 аптечка) за поднятие товарища +10 очков

Интересно, Все отлично расписано и названия навыков подобраны по хорошему вкусу, но, думаю, за "Полевого хирурга" нужно меньше давать, 5 очков, как за сбор артефактов, если скорость "Подъема" союзника будет такая же как у сбора артов, Все равно нужно ввести больше ограничений На этот навык, к примеру, не полное восстановление хп у зомби, а процентов 20, и если человек был убит в голову нужно сделать Не доступным это умение.
Аватара пользователя
Greed Gold
 
Сообщения: 49
Регистрация: 04.02.2015, 09:23
Откуда: Тюрьма для возможностей и желаний

28.09.2015, 13:03

Greed Gold:9) Полевой хирург ( позволяет поднять убитого товарища( пока у него идёт отсчёт до возрождения) При использовании перка расходуется: 1 обезболивающие и 1 аптечка) за поднятие товарища +10 очков

Интересно, Все отлично расписано и названия навыков подобраны по хорошему вкусу, но, думаю, за "Полевого хирурга" нужно меньше давать, 5 очков, как за сбор артефактов, если скорость "Подъема" союзника будет такая же как у сбора артов, Все равно нужно ввести больше ограничений На этот навык, к примеру, не полное восстановление хп у зомби, а процентов 20, и если человек был убит в голову нужно сделать Не доступным это умение.

При использовании умения расходуется по 1му обезболивающему и 1ой аптечки. А пока добежишь до него ещё и на себя потратишь половину своих запасов, так что я думаю что сильно много ненаподнимаешь, при том что ещё и убить тебя могут пока это делаешь. Ну а то что не полное восстановление это согласен. В любом случаи это уже всё на практике только можно сбалансить.
Аватара пользователя
СедойСид
 
Сообщения: 88
Регистрация: 07.07.2014, 19:46
Откуда: Челябинск

29.10.2015, 04:53

Я думал ты по поводу вот такой медведки пофантазировать решил.
http://sovetysadovodam.ru/wp-content/up ... vedkoj.jpg
Аватара пользователя
Rellikt
 
Сообщения: 1382
Регистрация: 02.11.2014, 03:59
Откуда: Brotherhood of NOD

04.11.2015, 01:22

Rellikt:Я думал ты по поводу вот такой медведки пофантазировать решил.
http://sovetysadovodam.ru/wp-content/up ... vedkoj.jpg

Ахахааххаххахх тоже про ет подумал:D
Аватара пользователя
Кремінь
 
Сообщения: 383
Регистрация: 28.12.2013, 21:47
Откуда: Гайдамаки, Отаман

24.01.2016, 14:24

http://www.youtube.com/watch?v=pzzvIXQ7dSI
Значит я не один)
Аватара пользователя
Duncun
 
Сообщения: 4270
Регистрация: 22.07.2013, 20:01

01.02.2016, 17:30

Люди, а я не понял - почему Медветка?

Elliot
 
Сообщения: 1142
Регистрация: 03.04.2013, 22:33
Откуда: Краснодар

08.02.2016, 21:10

Elliot:Люди, а я не понял - почему Медветка?

ну я сначала думал, что ет такой вредитель, а оказалась медицинская ветка:D
Аватара пользователя
Кремінь
 
Сообщения: 383
Регистрация: 28.12.2013, 21:47
Откуда: Гайдамаки, Отаман

16.02.2016, 20:52

Кремінь:
ну я сначала думал, что ет такой вредитель, а оказалась медицинская ветка:D

а, теперь и я понял

Elliot
 
Сообщения: 1142
Регистрация: 03.04.2013, 22:33
Откуда: Краснодар

20.03.2016, 17:34

Хорошая задумка. Только мне кажется, что лучше убрать из неё, так сказать, агрессивные навыки про увеличение кровотечения, урона по членикам и т.п. А то уж очень имбово получится: с пп или с пистолетом устраиваешь кровопускание снайперу на дальних дистанциях или руки ему ломаешь. А с полевым хирургом очень понравилась идея. Вот бы её добавили)
Аватара пользователя
Иван Байкал
 
Сообщения: 8
Регистрация: 13.11.2015, 22:46

06.06.2017, 08:50

Любопытно.
СедойСид:Я
7) Железная кожа ( увеличивает болевой порог)

Это мы уже на ЗБТ проходили - лучше не надо!
Аватара пользователя
Фил Топаз
Легенда
Выживший
Исследователь
Ветеран
Мастер
 
Сообщения: 3352
Регистрация: 05.04.2013, 14:47
Откуда: бы взять голды? ☻ Конкурс https://goo.gl/WO1KNS

17.07.2017, 17:20

+ ARES -:Любопытно.

Это мы уже на ЗБТ проходили - лучше не надо!

Ой, да какая разница? Считай в тебя просто проходит меньше урона - это тот же Зубр или обезбол сейчас, легкодоступная и постоянно работающая имба...
А вообще, перки же переработают? Интересно как именно, хотелось бы что-то более полезное и интересное, нежели банальный бафф характеристик.

Пьяный осведомитель
 
Сообщения: 591
Регистрация: 15.12.2016, 09:27
Откуда: СТОЛЬКО НЕНАВИСТИ ААААА

06.10.2017, 11:33

Можно игру за медика сделать как надстройку над основным режимом. Ввести для него отдельную снаряжение и пусть лечит не только своих, а всех игроков. На миникарте медику показывают раненых игроков и он получает очки за под леченых и реанимированных. За своих меньше за чужих больше.

maDik
 
Сообщения: 1
Регистрация: 17.09.2013, 07:43

04.03.2018, 21:10

Для начала можно было бы добавить в игру перк позволяющий брать в бой Аптечки и Бинты одновременно - http://i.piccy.info/i9/00b785ace48ac207 ... 046_ru.jpg .
Аватара пользователя
Фил Топаз
Легенда
Выживший
Исследователь
Ветеран
Мастер
 
Сообщения: 3352
Регистрация: 05.04.2013, 14:47
Откуда: бы взять голды? ☻ Конкурс https://goo.gl/WO1KNS

Для размещения ответа, необходимо авторизироваться на форуме.

Умения и навыки