Режим свободной игры (PvE)

В данном разделе у вас есть возможность обсудить особенности игровых режимов проекта Survarium.

17.12.2017, 01:40

Главное,чтобы локация была внешне разнообразна,заселена средне(ну типа не совсем пустыня и не совсем Китай),давала игроку чем заняться помимо гринда чего-либо,ну и конечно чувство того,что ты находишься в мире после планетарного медного таза,а не на острове с голыми Черно-рынковцами с колбаской,которые будут жаловаться на пинг высокий.
Аватара пользователя
ME4ENbIN
Отряд "Альфа"
 
Сообщения: 80
Регистрация: 13.05.2013, 21:02
Откуда: Питер

23.12.2017, 12:19

Химик2006:
>Конец 2017
>В PvE уже все наигрались. -_-


>Конец 2017
>Кто-то думает, что эта миссия на 15 минут и есть то самое PvE
Аватара пользователя
ШВĘРИД
 
Сообщения: 91
Регистрация: 29.12.2014, 14:15
Откуда: Клан SÓNNĘN

24.12.2017, 10:33

Я выйграл 2 боя в и жетон не получил,почему?
Аватара пользователя
sanyakastolom66
 
Сообщения: 56
Регистрация: 16.12.2015, 16:59
Откуда: у меня гранатомет?

24.12.2017, 11:23

sanyakastolom66:Я выйграл 2 боя в и жетон не получил,почему?

Если я не ошибаюсь "сутки" откатываются в 12 часов дня по мск. Т.е. если Вы скажем в 18.00 - получили 2 жетона и потратили их, а на следующий день зашли поиграть в 10 утра, то следующие 2 жетона Вы еще не получите.
Аватара пользователя
bledniys
Супер-модератор
Супертестер
 
Сообщения: 9170
Регистрация: 24.04.2013, 10:25
Откуда: Донецкая обл

24.12.2017, 11:30

Спасибо!
Аватара пользователя
sanyakastolom66
 
Сообщения: 56
Регистрация: 16.12.2015, 16:59
Откуда: у меня гранатомет?

24.12.2017, 12:29

У же день идет ,я две катки на победу сыграл и мне все равно ключи доступа не дают
Аватара пользователя
sanyakastolom66
 
Сообщения: 56
Регистрация: 16.12.2015, 16:59
Откуда: у меня гранатомет?

24.12.2017, 13:07

sanyakastolom66:У же день идет ,я две катки на победу сыграл и мне все равно ключи доступа не дают

у Вас предыдущие 2 ключа потрачены? Если у Вас уже есть 2 ключа, новые 2 не начисляться пока эти не потратите.
Аватара пользователя
bledniys
Супер-модератор
Супертестер
 
Сообщения: 9170
Регистрация: 24.04.2013, 10:25
Откуда: Донецкая обл

24.12.2017, 17:31

Модератор......у меняя их ноооль ,мне их не начисляют за 2 победы в день!
Аватара пользователя
sanyakastolom66
 
Сообщения: 56
Регистрация: 16.12.2015, 16:59
Откуда: у меня гранатомет?

24.12.2017, 17:32

sanyakastolom66:Модератор......у меняя их ноооль ,мне их не начисляют за 2 победы в день!

напишите в службу поддержки пожалуйста: https://support.survarium.com/index.php?/Tickets/Submit
Аватара пользователя
bledniys
Супер-модератор
Супертестер
 
Сообщения: 9170
Регистрация: 24.04.2013, 10:25
Откуда: Донецкая обл

25.12.2017, 18:27

Где открытый мир?)
Аватара пользователя
Specboec707
 
Сообщения: 5
Регистрация: 04.08.2013, 13:43
Откуда: Корпорация JERICHO

25.12.2017, 22:46

Странно ....Зачем создавать тему о том, что люди думают по поводу возможного открытого мира в игре , если в течении 4 ЛЕТ! в игре даже намёка на это не появилось? 15-30 минутная миссия не в счёт , ибо не серьёзно(детский сад). Нужна большая открытая локация(которой явно не будет, потому что оптимизация в игре мягко говоря так себе), нужны НПС , которые будут давать задания или же просто слоняться по карте, создавая видимость жизни, как во всех подобных играх с открытым миром, нужны мутанты, аномалии, небольшие локации для исследования, в которых можно будет найти оружие, патроны, снаряжение, в редких случаях артефакты. Чего вообще что-то тут писать, если нужно банально посмотреть на сталкер и сделать примерно, как там. Но опять таки, всё это так и останется на бумаге до тех пор , пока разработчики не возьмутся за оптимизацию, которая в игре просто ужасная и так толком не изменилась при том, что графика не такая уж и выдающаяся.

KhornDemon
 
Сообщения: 2
Регистрация: 16.05.2016, 05:32

02.01.2018, 01:02

В общем лично моё мнение таково - эта миссия не что иное как попытка показать фанатам (Сталкера) что надежда есть и работа ведётся. Но я и впредь сторонник теории что разрабы не тащат этот проэкт. Может денег не хватает или опыта или квалификации. Может всего понемногу. Но сама идея вселенной которая находится в их руках классная. Если будет открытый мир, тот мир о котором мечтают игроки - на одних фанатах сталкера можно будет нормально так подняться.
Аватара пользователя
Maxtwel
 
Сообщения: 12
Регистрация: 04.04.2014, 21:16

05.01.2018, 00:43

Maxtwel:В общем лично моё мнение таково - эта миссия не что иное как попытка показать фанатам (Сталкера) что надежда есть и работа ведётся. Но я и впредь сторонник теории что разрабы не тащат этот проэкт. Может денег не хватает или опыта или квалификации. Может всего понемногу. Но сама идея вселенной которая находится в их руках классная. Если будет открытый мир, тот мир о котором мечтают игроки - на одних фанатах сталкера можно будет нормально так подняться.

Никто открытый мир делать не будет, сделают( Дай Бог) Режим свободной игры.
Аватара пользователя
0-константин-0
 
Сообщения: 333
Регистрация: 26.06.2014, 10:06

08.01.2018, 16:55

Типы многопользовательской игры в 3D-шутерах[править | править код]
1.Кооперативная игра. Обычно подразумевается игра с компьютерным противником, сильно отличающимся от персонажей игроков-людей. Например, игра с управляемыми компьютером напарниками против монстров в режиме Invasion Unreal Tournament 2004 является кооперативной игрой, а deathmatch (см. ниже) команды людей против команды ботов — нет.
2.Личные. 1.Deathmatch — простая перестрелка между игроками. За убийство соперника даётся очко (фраг). Побеждает тот, кто наберёт больше фрагов.
2.Last Man Standing — за смерть у игрока отнимается одна жизнь. Тот, у кого кончились жизни, выбывает.
3.И другие, более экзотические типы игры. См., например, Aliens versus Predator 2.

3.Командные. 1.Командный deathmatch.
2.Контроль территории (Domination). Одна из первых реализаций — Unreal Tournament. В этом режиме на уровне есть несколько контрольных точек. Как только команда захватывает точку, та начинает приносить ей очки. Побеждает тот, кто наберёт больше очков. Подобный режим присутствует в игре Team Fortress 2, где нужно захватить сначала центральную контрольную точку, а затем вражеские второстепенную и главную. В Team Fortress Classic на карте Canalzone 2 каждая команда должна захватить 2 КТ на своей базе, 1 нейтральную и 2 на вражеской базе.
3.Capture the flag. Эта игра похожа на одноимённую игру на местности. Задача — захватить вражеский флаг и принести его на свою базу.
4.Захватчик-защитник. Hostage rescue и Bomb defuse в Counter-Strike, Assault в Unreal Tournament, Overrun в Aliens vs. Predator 2 — во всех этих играх одна сторона нападает, вторая обороняется.
5.Побег. Похожа на предыдущую. Одна команда — охранники, вторая должна совершить побег и в некотором составе (от 1 человека до 50 % команды) добраться до точки эвакуации. Примеры — Evacuation в Alien vs. Predator 2, Escape в Counter-Strike, карта AS-Rook в Unreal Tournament.
6.Война. Вариация режима контроль территории, когда две команды должны последовательно захватывать территорию и для победы необходимо захватить стартовую территорию противника. Такой режим игры обычно сопровождается использованием тяжелой техники, на больших территориях и с большим (для 3D-шутеров) числом игроков (десятки). Примером таких режимов является Onslaught в Unreal Tournament 2004, Warfare в Unreal Tournament 3, Heavy Metal в F.E.A.R. 2: Project Origin.
7.И другие (например, Assassination в Counter-Strike, Key Hunt в Nexuiz, Artifact Hunt в S.T.A.L.K.E.R).

0-константин-0:
Никто открытый мир делать не будет, сделают( Дай Бог) Режим свободной игры.



Хоть бы кооп сделали , а то его так и нет еще.
(А высказывания "я художник я так вижу " не прокатит)

https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9C%D0 ... 1%80%D0%B0
Аватара пользователя
axwell 188
Выживший
 
Сообщения: 145
Регистрация: 20.05.2013, 08:16
Откуда: Екатеринбург

08.01.2018, 23:51

Знает кто где тайники на аномальной поляне после лабы? Видел только тот что под деревом слева у выхода (его еще с окна видно). Говорят что еще 2 есть.
Аватара пользователя
AmOuR
 
Сообщения: 267
Регистрация: 09.04.2013, 13:01
Откуда: г. Припять

09.01.2018, 14:30

UnrealMegaShark:Этот режим,как я считаю,вообще самый ожидаемый среди остальных...

Некоторые и начали играть в эту игру только из за этого режима ))
Аватара пользователя
ДопельГангеР
 
Сообщения: 1
Регистрация: 01.07.2013, 00:21
Откуда: г.Жодино

22.01.2018, 14:17

С таким ПВЕ Сурвариум мне был интересен, если бы:
- тут были большие локации,
- много игроков на локациях,
- кланы, создаваемые игроками, в которые можно вступать и развивать (клановые базы, прокачка клана дающая бонусы, конкуренция между кланами за репутацию получаемую от группировок),
- условно свободная экономика (игроки торгуют между собой через Посредника),
- захваты разных объектов,
- нормальные НПС,
- интересные сюжетные квесты, которые по ходу выполнения будут давать доступ к новым локациям и к разной редкой экипировке.
Тогда бы на отдельных локациях, где условно говоря война группировок, был бы и "нормальный
бродяче-шутерный геймплей", и был бы смысл и интерес собирать лут.
Последний раз редактировалось Фил Топаз 22.01.2018, 14:19, всего редактировалось 3 раз(а).
Аватара пользователя
Фил Топаз
Легенда
Выживший
Исследователь
Ветеран
Мастер
 
Сообщения: 3374
Регистрация: 05.04.2013, 14:47
Откуда: бы взять голды? ☻ Конкурс https://goo.gl/WO1KNS

24.01.2018, 22:18

Что там слышно про PVE? А то 2018 год уже)
Аватара пользователя
Zimbad
 
Сообщения: 16
Регистрация: 12.11.2013, 18:49

30.01.2018, 16:22

Zimbad:Что там слышно про PVE? А то 2018 год уже)

Так уже есть 1 миссия :)
Аватара пользователя
unikkk
 
Сообщения: 3
Регистрация: 01.07.2013, 13:38
Откуда: Нижний Новгород

06.02.2018, 16:18

+ ARES -:С таким ПВЕ Сурвариум мне был интересен, если бы:
- тут были большие локации,
- много игроков на локациях,
- кланы, создаваемые игроками, в которые можно вступать и развивать (клановые базы, прокачка клана дающая бонусы, конкуренция между кланами за репутацию получаемую от группировок),
- условно свободная экономика (игроки торгуют между собой через Посредника),
- захваты разных объектов,
- нормальные НПС,
- интересные сюжетные квесты, которые по ходу выполнения будут давать доступ к новым локациям и к разной редкой экипировке.
Тогда бы на отдельных локациях, где условно говоря война группировок, был бы и "нормальный
бродяче-шутерный геймплей", и был бы смысл и интерес собирать лут.



да было бы классно)
Аватара пользователя
Я_У_Мамы_Дурачок
 
Сообщения: 30
Регистрация: 22.01.2018, 02:12
Откуда: Пенза

Для размещения ответа, необходимо авторизироваться на форуме.

Режимы игры