Режим совместного прохождения (co-op)

В данном разделе у вас есть возможность обсудить особенности игровых режимов проекта Survarium.

09.01.2015, 23:21

Asonik1:Вопрос модерам - а примерно когда будет открытый co-op?

Об этом слишком рано говорить. Вообще после реализации PvE. Также есть вероятность, что элементы из этого режима перенесут в режим PvE, то есть объединят. Но это пока только в планах. Официально заверено 3 режима.
Последний раз редактировалось Грамотей 09.01.2015, 23:21, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
Грамотей
Отряд "Альфа"
Исследователь
Супертестер
 
Сообщения: 2708
Регистрация: 25.05.2013, 15:12
Откуда: Ступино.

09.01.2015, 23:24

Хотелось бы чтоб co-op был отдельный. СПС за инфу.
Аватара пользователя
Asonik1
 
Сообщения: 178
Регистрация: 06.01.2015, 16:52
Откуда: Каневская

10.01.2015, 21:52

Kuharez:Попросите разработчиков сделать сначала кооп или сингл-плеер, а потом продолжить эти мультиплеерные баталии. Потому что тот режим что сейчас есть уже всем надоел.
Атмосфера портится из-за беготни, скачущих квакеров, отсутствия мутантов, схронов и больших локаций, которые можно было бы исследовать в привычном сталкеровском темпе. Реально хочется уже нормально игры с миссиями или разнообразными заданиями. Сколько нам ещё ждать.
Неужели разработчикам непонятен запрос аудитории, никому этот пвп не нужен. Есть куча других крутых игр, до которых Survarium не дотянуться. Все ждут больших локаций и кооп прохождения, выживариума, сталкера, а не вот это всей дурацкой беготни аля контрстрайк.


Согласен с автором поста. К этому добавлю что есть еще большое количество читеров из-за которых игра уже точно аля cs, надоело. Была надежда на продолжение сталкера, а получился унылый читовый cs на сталкероподобных локациях.
Последний раз редактировалось Inwar 11.01.2015, 15:56, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
Inwar
 
Сообщения: 22
Регистрация: 26.02.2014, 20:29

10.01.2015, 22:51

Тоже присоединюсь. Надо, чтоб следующий режим который откроют был Co-op.
Аватара пользователя
Asonik1
 
Сообщения: 178
Регистрация: 06.01.2015, 16:52
Откуда: Каневская

12.01.2015, 02:16

Относительно просто сделать: пройти от пункта А,до пункта Б.
То бишь идем по улицам,дворам... По аналогии со сталкером зов Припяти, во время эвакуации на вертолет. Присыпать монстрами \ботами \аномалиями \ ограничеными патронами + поиск различных вещей по ходу (патроны,оружие, + модификаторы - 2 магазина скрепленных изолентой, допустим)
Аватара пользователя
IVANK93
 
Сообщения: 52
Регистрация: 07.10.2014, 11:54
Откуда: из NOчит

13.01.2015, 00:06

IVANK93:Относительно просто сделать: пройти от пункта А,до пункта Б.
То бишь идем по улицам,дворам... По аналогии со сталкером зов Припяти, во время эвакуации на вертолет. Присыпать монстрами \ботами \аномалиями \ ограничеными патронами + поиск различных вещей по ходу (патроны,оружие, + модификаторы - 2 магазина скрепленных изолентой, допустим)


Уж лучше так, чем читов веселить. Кстати - может кто подсказать, почему при попытке просмотра записи игры с фан-сайта (где читов выкладывают) вылетает баг?
Аватара пользователя
Inwar
 
Сообщения: 22
Регистрация: 26.02.2014, 20:29

18.01.2015, 20:25

Мои идею по этому режиму. Тащемта будет похож на классическое прохождение подземелья с помощью лфг, но с некоторыми отличиями. Суть такова:
1) Игрок выбирает кооперативный режим в меню.
2) Система подбирает еще 3-4 игрока со схожими уровнями и забрасывает их в локацию.
3) Локацией может быть например, заброшенная лаборатория, база на открытом воздухе, участок Леса, все, что угодно...
4) Игроки должны выполнить главное задание, по пути убивая мутантов, жывотне и боссов и собирая артефакты и трофеи. Возможно задания вокруг одного сюжета будут продолжаться в другой локации.
5) Также выполнить побочные задания для группировок, например пройти за определенное время, убить определенное количество мутантов, собрать все ништяки, ни кому не умереть и т. п.
6) Если игрок умрет, его может поднять другой, например как в The Elder Scrolls Online зажать на трупе кнопку на несколько секунд, если есть аптечка, и игрок встанет, но сильно раненый. Кстати можно добавить такие умения в ветку Лечения: например, уменьшения время каста реса, увеличение количества хп после реса, на 5 ранке например возможность ресать без аптечки.
7) После прохождения игроки занимают позиции в таблице рейтинга на основе заработанных очков, в зависимости от выполненных условий, времени прохождения, убитых монстров и т.п. и получают соответствующую награду.
8) Есть несколько идей для локаций: а) игроки должны спуститься в подземную лабораторию и найти секретные чертежи; б) починить и запустить важный агрегат (атомный реактор, лол); в) запустить радар и отправить сигнал; г) отбить осаду мутантов в здании; д) собрать те же батареи пока не начался Шторм; е) или просто успеть добраться до убежища; ж) защищать корованы (не нпсы, а какая-нибудь тележка, лол), пока он едет по опасному месту.
Последний раз редактировалось nemesiss 18.01.2015, 20:29, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
nemesiss
 
Сообщения: 12
Регистрация: 24.06.2013, 00:14
Откуда: Москва

19.01.2015, 08:59

Человек лучше от 4 до 8-10.Нормальный отряд будет.

Это по сути был бы отрезок Free Play,на конкертном основном задании,ну как-то так.
Аватара пользователя
DarknessGuardian
 
Сообщения: 5
Регистрация: 06.01.2014, 17:09
Откуда: Из Академии "Черных Стражей"

03.02.2015, 16:39

Поддерживаю вариант с заданием добраться из пункта А в пункт Б, что бы в конечном пункте можно было перейти в следующую локацию. Но, хотелось бы попутно не только отстреливать мутантов, а и выполнять какие то задания. Например:
Добраться до аномалии и взять артефакт (или несколько из разных аномальных зон), что бы в конечном пункте с помощью этого артефакта активировать портал в другую локацию. Кроме, того активировать механизм активации портала собирая те же батареи, которые находятся в местах скопления опасных мутантов.
Дополнительные задания - награда за кол-во принесенных батарей, собранных артефактов, кол-ва убитых мутантов или мутантов определенного вида.
Так же хотелось бы реализовать взаимодействие в команде, взаимопомощь. К примеру, лечение раненого товарища по команде, возможность поднять убитого товарища используя спецсредства (шприц с чудо препаратом или дефибриллятор, который тоже можно найти на локации или купить в магазине и экипировать его в слот для спецсредств).
Аватара пользователя
Dima_boss
 
Сообщения: 2
Регистрация: 26.04.2013, 00:36

03.02.2015, 23:39

Co-op будет в стиле Warface, но на этот раз мутанты и больше пострелушек! Будет весело!
Аватара пользователя
Ryazantsev1887
 
Сообщения: 39
Регистрация: 26.09.2014, 18:21
Откуда: Урюпинск (Участник ОБТ)

06.02.2015, 00:42

Ryazantsev1887:Co-op будет в стиле Warface, но на этот раз мутанты и больше пострелушек! Будет весело!

Ну заменили тупых солдатиков на тупых мутантов, чего веселого то? :)

Я жду от коопа раскрытие сюжета Сурвариума. Например до катастрофы, момент катастрофы и последствия. Книжки, конечно, супер, но кто их сейчас активно читает? Особенно по частям...
Аватара пользователя
Волонтер Хаоса
 
Сообщения: 89
Регистрация: 16.01.2015, 20:56
Откуда: Тольятти

07.02.2015, 00:18

Согласен, ничего особенно, как и в игре в целом!!!
Аватара пользователя
Ryazantsev1887
 
Сообщения: 39
Регистрация: 26.09.2014, 18:21
Откуда: Урюпинск (Участник ОБТ)

07.02.2015, 00:19

Все идеи с других игр берут, и я сомневаюсь что будет типо что то нового!
Аватара пользователя
Ryazantsev1887
 
Сообщения: 39
Регистрация: 26.09.2014, 18:21
Откуда: Урюпинск (Участник ОБТ)

26.02.2015, 21:19

Круть
Аватара пользователя
Petrovich-
 
Сообщения: 1
Регистрация: 20.02.2015, 10:46

27.02.2015, 14:07

Дорогие разработчики проекта Survarium ! Берите идею с замечательной игры перенесите все возможности этой игры в "Survarium" , пусть на карте максимум будет 10 человек а то будет мясо ! Урежьте графон и создайте огромную карту как в Stalker Зов Припяти даже больше ! Добавьте микрофон чтобы игроки могли говорить , игрок будт слышать другого игрока на 10 метрах . Зделайте изменение голоса , чтобы небыло детских голосов !
Последний раз редактировалось Грамотей 27.02.2015, 14:32, всего редактировалось 1 раз.
Причина: Нецензурная речь.
Аватара пользователя
KonstantinGaz
 
Сообщения: 3
Регистрация: 30.12.2014, 16:30
Откуда: Днепропетровск

15.03.2015, 15:05

Делаем ставки, когда можно будет впервые поиграть в кооперативе или в режиме ПВЕ с друзьями - Декабрь 2016. А вы как думаете?
Последний раз редактировалось FANTOM 15.03.2015, 21:07, всего редактировалось 1 раз.
Причина: Описание
Аватара пользователя
Фил Топаз
Легенда
Выживший
Исследователь
Ветеран
Мастер
 
Сообщения: 3344
Регистрация: 05.04.2013, 14:47
Откуда: бы взять голды? ☻ Конкурс https://goo.gl/WO1KNS

28.03.2015, 14:31

Отлично если такой режим тоже появится, будет жирнющим +. В данном сегменте очень мало токовых и интересных игр, против ботов или обычное мясо уже надоели, очень хочется порой с друзьями заняться чем нибудь коллективным, это гораздо более интересно.
Аватара пользователя
Левин
 
Сообщения: 13
Регистрация: 03.09.2014, 21:37
Откуда: Донецк

08.04.2015, 07:26

"Чем для вас интересен такой режим?"
Сотрудничеством с друзьями в первую очередь, конечно. Хотелось бы увидеть побольше заданий, которые требуют синхронных действий нескольких игроков, а не "один паровоз остальные вагоны". Так же надеюсь снова почувствовать дух сталкера... Ну и возможностью отдохнуть от постоянного пвп наверное...

"Какие ключевые аспекты геймплея, по вашему мнению, должны присутствовать в этом режиме?"
Обязательно всякие непонятные неожиданные и удивительные штуки. Чтобы хотя бы первые разы просто НЕ ПОНИМАТЬ что происходит. Для меня самый страшный опыт в играх был в сталкере, в лабе где полтергейсты первый раз. И так атмосфера напряженная, идешь, смотришь аномалии, монстров... Тихо... И тут ящик перед тобой поднимается в воздух... Ты завороженно и непонимающе смотришь на него.... И тут он летит тебе в лицо! Я чуть не обделался тогда! Дедспейсы всякие и прочие специально-пугающие игры, где вам в морду просто специально тычут всякую гадость - не страшные. А вот этот случай я до сих пор помню.
Вот постарайтесь побольше такого ввести. Аномалии, которые непонятным образом работают и нетривиально отлключаются-обходятся, и тд и тп. Короче чтобы было непонятно, потому что страх впервую очередь порождается неизвестностью!

Так же побольше жизни зоны по своим законам, чтобы чувствовать себя гостем в ней. Попробуйте это сделать в сурве еще раз, вдруг наконец получится идеально!

Что больше всего привлекает вас в режиме совместного прохождения? Разработчики из компании Vostok Games будут рады ознакомиться с вашими пожеланиями и мыслями на этот счет.
То, что это будет Сталкер, такой, каким я его привык видеть (надеюсь). Да еще и с кооперативом.
Аватара пользователя
Гришка Лесник
Ветеран
 
Сообщения: 271
Регистрация: 01.03.2014, 18:07
Откуда: 59°27'14"N 25°10'20"E

10.04.2015, 17:23

Больше тактики и дюжего хардкора. Ну и что-нибудь типа бара было бы здорово видеть, хотя это смотря как впишется в атмосферу игры. Если кооп будет представлять из себя сплошноцй экшн, то и без безопасных зон можно обойтись вполне. Ну и локи, разумеется, побольше. Да поинтереснее

NormaL
 
Сообщения: 53
Регистрация: 04.04.2013, 16:53

08.07.2015, 15:55

Идея для режима - создать 3-5 кооп-миссий, на подобии Припяти в код4
или миссии в Сталинграде в код5. С озвучкой и всеми делами!!!!
И выпускать миссии, как серии к игре, ПЛАТНО. Например 100р одна миссия!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Готов купить хоть все 10 миссий!!! Задрали эти тупые стрелялки безсмысленные..
ДАЕШЬ АТМОСФЕРУ СТАЛКЕРА С ДРУЗЬЯМИ!
Последний раз редактировалось Severingar 08.07.2015, 15:58, всего редактировалось 2 раз(а).

Severingar
Выживший
 
Сообщения: 25
Регистрация: 17.05.2013, 22:21
Откуда: ВБС РС

Для размещения ответа, необходимо авторизироваться на форуме.

Режимы игры