Режим совместного прохождения (co-op)

В данном разделе у вас есть возможность обсудить особенности игровых режимов проекта Survarium.

15.04.2016, 17:21

XraYXIII:

О режиме кооператив говорится во втором дневнике разработчиков.
Аватара пользователя
Грамотей
Отряд "Альфа"
Исследователь
Супертестер
 
Сообщения: 2708
Регистрация: 25.05.2013, 15:12
Откуда: Ступино.

30.05.2016, 02:18

adrenalin:По видимому у вас нет не ПВЕ не шторма не глобальной карты, да и клановой системы нету.
У вас нечего нет и походу не будет.

1 прозрел =)
Аватара пользователя
Воронин
 
Сообщения: 190
Регистрация: 20.05.2013, 00:11
Откуда: Где нож для ПВП ?

03.06.2016, 20:44

В режиме ПВЕ надо что бы миссии были типа очистить базу от мутантов или уничтожить команду вражеский захватчиков при этом что бы заложники не пострадали.
Аватара пользователя
G0LDER
 
Сообщения: 25
Регистрация: 03.05.2016, 17:51

03.06.2016, 20:45

Стар: Спокойно проходить миссии в небольшой компании доверенных людей, изучать мир и не бояться за свою спину, что может быть лучше для проведения пасмурных осенних вечеров?

Согласен)
Аватара пользователя
G0LDER
 
Сообщения: 25
Регистрация: 03.05.2016, 17:51

25.08.2016, 21:47

Ярким примером Co-op в MMOFPS - это в игре A.V.A. (Alliance of Valiant Arms). Там просто нужно вместе с другими игроками сдерживать натиск ботов-заключенных, или же добежать от точки А к точке Б через длинный маршрут, отстреливаясь опятьже от ботов. В Сурвариуме можно тоже реализовать режим ко-оп выживания, где будут переть толпы мутантов и нужно продержаться как можно дольше волн. Но это такое - уже больше аркадный режим.

Что реально былобы круто и оригинально в ко-опе - это сделать что-то на подобие подземелий в WoW. Типо нужно спуститься в какую-то аномальную пещеру, а там куча монстров и в конце какой-нить босс в виде аномалии или мутанта, и за это получим крутой дроп.

Но всё равно, PvP и Co-op - это шутеры, банальная мясорубка, где атмосферой и сюжетом и не пахло. Лучше свободный режим сделайте, чтоб можно было неторопясь насладиться атмосферой постапокалипсиса.
Аватара пользователя
Dimaster
 
Сообщения: 22
Регистрация: 30.11.2013, 15:54

10.12.2016, 12:28

Предлагаю сделать совместное прохождение миссий по 3-4 игрока (с друзьями).

9 локаций уже в Сурвариуме есть.
Некоторые из них оформить как форпосты с тремя линиями обороны.
Игроки должны совместно с ботами защитить форпост от мутантов или другой группировки.
Если защищать будут плохо, то линии обороны будут постепенно рушится.
Сделать несколько сценариев развития и несколько волн атак.
Между атаками можно будет перевести дух и пополнить запасы.
Бои сделать по 20 минут.
Некоторые из локаций типа РЛС Восток сделать секретными объектами на которые надо пробиться через полчища ботов\мутантов и забрать какуе-то важную информацию. После этого успеть выйти с локации до начала Шторма.
За рекорды по времени прохождения миссий давать удвоенную х2 награду.

Результаты опроса оф. группе ВК Сурвариума - https://goo.gl/yMc0Au .
Аватара пользователя
Фил Топаз
Легенда
Выживший
Исследователь
Ветеран
Мастер
 
Сообщения: 3137
Регистрация: 05.04.2013, 14:47
Откуда: бы взять голды? ☻ Конкурс https://goo.gl/WO1KNS

17.12.2016, 13:48

Ванга предсказала открытие открытого мира открытым в 2019 году.Будем ждать-ура!
Аватара пользователя
4141628207080689482
 
Сообщения: 79
Регистрация: 06.08.2016, 16:04
Откуда: Галактика Мухамеда Петровича

04.01.2017, 12:53

Уже есть игра и с кооп и с пвп, скоро ее обт ,угадайте, что же это? там только без мутантов, ибо все сошли сума
Аватара пользователя
AntoXaa
Супертестер
 
Сообщения: 140
Регистрация: 30.11.2013, 22:37
Откуда: самобл

05.01.2017, 00:18

Предлагаю сделать вылазки с заданиями например:Задание найти документы армии возрождения.Игроки сначала в лобби собираються там одежду одевают и рюкзаки давали просто инвентарь как в сталкер и чем больше рюкзак тем больше хабара можно унести ,а у нести можно разные вещи доступные в игре но не выше доступного игроку (игрок макс. 4 ур эк. и вещи он будет находить такие же), артефакты которые герой найдет на локации а сделать это трудно может продавать скупщику артов ,трупы ботов например можно тоже обыскать ,но в них можно найти только патроны ,серебро и иногда золото,медикоменты ,также на карте если повезет можно найти карту схрона или прем .блан на смену имени, можно так же и модули находить . Сделать в рейдах так же события разные на каждой карте свои(стычка бродяг с мутантами , стрела черного рынка и армии возрождения) или вообще отсутствовать .Так же помимо враждебных ботов дружеские боты.Сделать так что бы в рейд ходили игроки одной группировки -что бы не было та к на карте стычка поселения с рынком , один игрок рынок -ему враги поселенцы,второй поселенец- враги рынок.Сделать в игре магазин где будет скупщик артов и ему можно сбывать арты с рейда.Так же можно сделать чтоб на некоторых рейдах встречались игроки других рейдов и если одни умерают , то весь их лут пропадает , а другие могут забрать ,если в рюкзак влезит.Мутантом можно отрезать конечности и торговать у торговцев .Чтоб воскресить игрока надо использовать :аптечку , или артефакт- живокос.Так же чтоб на ночных рейдах реально работал стелс -враги ,если не включен фонарь или не одет глушитель,или в присиди ходит , не видят игрока .
Аватара пользователя
Баттерс
 
Сообщения: 12
Регистрация: 23.08.2014, 13:32
Откуда: г.Раменское

17.01.2017, 21:28

Поиграйте в The Division, вот вам пример коопа.
Аватара пользователя
Вадим Валерьевич
 
Сообщения: 2
Регистрация: 25.03.2014, 17:38
Откуда: Омск

28.04.2017, 14:50

Уважаемые разработчики! Фанаты Вашей игры (и не только этой) уже очень давно ждут хоть какого-нибудь отчета о ходе разработки Co-op и PvE режимов.
В чем будет заключаться Со-ор? Хождение по логовам мутантов группой? Сбор артефактов на большой карте на время?
А в каком виде РvE? Нас будет ждать большая карта по типу АrmA? Или это будут несколько локаций? Какие задачи будут стоять перед игроками в PvE (если он будет, конечно)?
Я из тех, кто рад, что Вы не забрасываете разработку игры, но хотелось бы увидеть и другие режимы, кроме команда-против-команды.
Попутного ветра и удачи в дальнейшей разработке ;)
Аватара пользователя
Лоцман
 
Сообщения: 4
Регистрация: 21.07.2013, 10:50
Откуда: Новосибирск

02.06.2017, 22:51

Лоцман:хоть какого-нибудь отчета о ходе разработки Co-op и PvE режимов.

Надеюсь в этом году.
Лоцман: Нас будет ждать большая карта по типу АrmA?

В этой теме игроки размышляют о размерах карт Co-op и режима свободной игры -
viewtopic.php?f=3&t=20758 .
АрмА-локаций в Сурвариуме уверен не будет.
Лоцман:А в каком виде РvE?

Судя по подкастам пока что в текстовом документе.
Но элементы ПВЕ постепенно в игру внедряются.
Аватара пользователя
Фил Топаз
Легенда
Выживший
Исследователь
Ветеран
Мастер
 
Сообщения: 3137
Регистрация: 05.04.2013, 14:47
Откуда: бы взять голды? ☻ Конкурс https://goo.gl/WO1KNS

26.10.2017, 00:15

Я, конечно, понимаю, что возрождение за жетоны - такой норм-донат элемент. Но возможно стоило бы в спецсредства на высоком уровне снаряжения сделать что-то вроде дефибриллятора, который можно применить к раненному напарнику условно в течении того времени, пока он выбирает: воскреснуть ли ему за жетон, или ждать следующей контрольной точки.
Потому как опыт показывает, что иногда боты просто вылетают "в чистом поле из-за угла" и тут, прикрывай ты напарника, или нет- толку 0.
Аватара пользователя
Hennail
 
Сообщения: 59
Регистрация: 03.04.2013, 23:33

Для размещения ответа, необходимо авторизироваться на форуме.

Режимы игры