PvP (командная игра)

В данном разделе у вас есть возможность обсудить особенности игровых режимов проекта Survarium.

08.03.2016, 16:45

Да ты абсолютно прав :D
Аватара пользователя
Varok
 
Сообщения: 18
Регистрация: 04.05.2014, 17:34
Откуда: Kiev

13.03.2016, 11:01

нужен режим без болтовок
Аватара пользователя
8igor8
Супертестер
 
Сообщения: 362
Регистрация: 25.07.2014, 09:47
Откуда: Чернигов

15.03.2016, 02:47

Думаю в игре нужно убрать возможность разрушать аномалии.
Лучшим решением будет оставить динамические аномалии как сейчас, но чтобы никто не мог их удалить. А артефакты нужно было искать внутри скоплений аномалий. И каждый неверный шаг это смерть.
Аватара пользователя
INkos
 
Сообщения: 184
Регистрация: 01.06.2013, 20:26

16.03.2016, 12:49

INkos:Думаю в игре нужно убрать возможность разрушать аномалии.
Лучшим решением будет оставить динамические аномалии как сейчас, но чтобы никто не мог их удалить. А артефакты нужно было искать внутри скоплений аномалий. И каждый неверный шаг это смерть.

Не думаю что это реально в ПВП режиме, для скоплений аномалий там просто нет места, а если убрать возможность разрушать аномалии, то придется вносить и другие изменения в аномалии, в общем-то переделывать всю устоявшуюся систему взаимоотношения человек-аномалия, аномалия-человек. И жаль что нет аномальных растений, каких нибудь корней двигающихся, ветвей, клубков колючек, да мало ли чего. Тут простор для фантазии большой.

Филин -_-
 
Сообщения: 100
Регистрация: 08.01.2015, 04:37

11.05.2016, 11:10

Возможно технически увеличить количество игроков на картах и расширить существующие карты? На мой взгляд это бы прибавило атмосферности этому режиму... ПВЕ мы уже все равно не дождемся, так хоть продлить жизнь этому проекту пока не выйдут проекты с реальным ПВЕ.
Аватара пользователя
ТаHцop
 
Сообщения: 12
Регистрация: 04.07.2013, 06:30

11.05.2016, 17:19

MrDaNceS:Возможно технически увеличить количество игроков на картах и расширить существующие карты?

Да, возможно.
Аватара пользователя
Грамотей
Отряд "Альфа"
Исследователь
Супертестер
 
Сообщения: 2708
Регистрация: 25.05.2013, 15:12
Откуда: Ступино.

18.05.2016, 13:45

Чудеса баланса зашкаливают! Просто ****** какой-то!
https://survarium.pro/matches/4918139

Наша команда - у всех 5 лвлы и только у 1 нуба 7 лвл (WVolF);
Вражеская команда - у ВСЕХ 7 лвлы и только у 1 из них 5 лвл.

Догадайтесь какой был исход боя!
Аватара пользователя
Dimon12321
 
Сообщения: 412
Регистрация: 17.09.2013, 18:28
Откуда: Отряд "Бета"

19.05.2016, 15:13

Dimon12321:Чудеса баланса зашкаливают! Просто ****** какой-то!
https://survarium.pro/matches/4918139

Наша команда - у всех 5 лвлы и только у 1 нуба 7 лвл (WVolF);
Вражеская команда - у ВСЕХ 7 лвлы и только у 1 из них 5 лвл.

Догадайтесь какой был исход боя!

[ГРАД] STiX-1466008951 и [ЯКУDZA] Брико вас пофармили нормально :)
Аватара пользователя
LicherS
 
Сообщения: 171
Регистрация: 17.05.2016, 04:22
Откуда: берутся деньги?

24.05.2016, 02:02

Когда будет нормальный доход? Я в кб не силен играть в минус не нравится, может на выбор систему ремонта брони сделаете и оружия. Кто хочет играет как сейчас, а кто хочет платит за ремонт в зависимости от износа в бою?
Аватара пользователя
Макворн
 
Сообщения: 261
Регистрация: 11.04.2013, 00:46

09.06.2016, 14:06

Добавьте второй режим кб с несколькими респами, как раньше было, и режимов больше и все довольны
Аватара пользователя
śępóśtąt
 
Сообщения: 27
Регистрация: 08.06.2016, 23:47
Откуда: 05.04.2013, 20:31

17.06.2016, 15:15

Сделайте чтобы после боя в минус нельзя было уходить, если у тебя хотя бы 100 очков! Чтобы давали минимум 1000 серебра за 100 очков
Аватара пользователя
Макворн
 
Сообщения: 261
Регистрация: 11.04.2013, 00:46

17.06.2016, 15:31

Макворн:Сделайте чтобы после боя в минус нельзя было уходить, если у тебя хотя бы 100 очков! Чтобы давали минимум 1000 серебра за 100 очков

Тогда прем никому не нужен будет.
Аватара пользователя
SilverWF
 
Сообщения: 185
Регистрация: 08.04.2013, 02:08
Откуда: Футакимибыть!

29.09.2016, 22:38

Помогите товарищи нажимаю игрок против игрока а там боты что делоть
Аватара пользователя
_Тиран_
 
Сообщения: 1
Регистрация: 29.09.2016, 21:02

03.10.2016, 08:46

_Тиран_:Помогите товарищи нажимаю игрок против игрока а там боты что делоть

там -же чуть ниже нажми выбрать с кем играть. приглядись по внимательней и все по нажимай.
Аватара пользователя
pulynavilet
Выживший
 
Сообщения: 77
Регистрация: 09.11.2013, 21:58
Откуда: Урал

03.10.2016, 14:50

ТаHцop:Возможно технически увеличить количество игроков на картах и расширить существующие карты? На мой взгляд это бы прибавило атмосферности этому режиму... ПВЕ мы уже все равно не дождемся, так хоть продлить жизнь этому проекту пока не выйдут проекты с реальным ПВЕ.

Да вы с ума сошли, карты и так малюсенькие, тесно капец. Этож не батла.
Аватара пользователя
pulynavilet
Выживший
 
Сообщения: 77
Регистрация: 09.11.2013, 21:58
Откуда: Урал

08.12.2016, 00:09

не знаю куда обратиться: после игры не видно текста сообщений по итогам игры между игроками. Закрыто итогами игры.
Аватара пользователя
kaZeRoGa
 
Сообщения: 61
Регистрация: 04.04.2013, 20:34

19.12.2016, 23:36

Слушайте, никто не знает когда добавят режим "аномальный шторм"? А то раньше разрабы все обзужжали по этому поводу все уши, сейчас че-то ни слуху ни духу. Владеет ли кто-то какой-либо инфой?
Аватара пользователя
Mctislav
Выживший
 
Сообщения: 13
Регистрация: 28.04.2014, 20:29
Откуда: Санкт-Петербург

22.12.2016, 13:14

[Добавлено в корректный раздел]

Когда будут кардинальные нововведения в механику игры.
Украшалки исправления интерфейса и полировка сетевой части это реально нужно. Но игра превратилась в однообразную кашу боев.
Хочется новой игровой механики, чего нет в КоД или ВЛ. Антураж позволяет.
Возьмите, тот же Завод, карта приспособлена на 2 команды, а взять и всех поместить на 1 сторону и поставить иного противника?

А что если сделать режим "Уничтожение". По рассказу "Ловчий. Упырев камень"
Все игроки оказываются на одной стороне карты.
Задача: пройти до базы противника (ботов) и расстрелять объект (камень/логово/гнездо). Раунд окончиться победой игроков. Время на раунд ограничено, если игроки не смогут сделать - проигрыш.

Что потребуется: нарисовать 1-2 модели монстра (упыря), модель гнезда, реализовать механику игры.
Гнездо производит монстров с определенной постоянной скоростью.
Уничтожить гнездо можно нанеся урон суммарно в 30 000 попугаев: гранатами, С4.

Понадобятся перки игроков: тотемы и сумка с боеприпасами (очень!). От команды потребуется слаженность игры.
Существующий движок потянет это, механика задания вписывается полностью в то что реализовано сейчас.

Кто поддерживает - плюсаните! Можно и опрос организовать - кто готов играть в этот режим.
Аватара пользователя
Андрей Шанин
 
Сообщения: 256
Регистрация: 23.03.2014, 20:33

05.01.2017, 22:48

да командный бой легко сделать интересным,введите мини миссии
чтобы во время матча были события определенные внезапные ,чтобы нельзя было предугадать их
чтобы условия боя могли смениться внезапно,погода ,Время суток,режим боя
и еще чтобы очки подкрепления не уменьшались а росли до определенного предела,так будет интереснее
нужно большую динамику боя ,Чтобы не сидели на местах
так же нужно ввести шторм,про который еще чуть ли не с начала игры говорили разрабы , а потом забили на него
Аватара пользователя
IAmADreamer
 
Сообщения: 14
Регистрация: 05.01.2014, 13:46
Откуда: Барнаул

12.04.2017, 19:07

Привет

Предлагаю новый режим PVP с элементами Аномального Шторма (АШ) —
режим в духе «останется в живых только одна команда»,
немного напоминающая «Голодные игры».

Есть огромная локация.
Всего на локации 21 игрок = 7 команд = по 3 игрока в отряде.
Задачи: раздобыть аптечки\мины\патроны\оружие с экипировкой, батареи для "Защитных установок", разведка, собрать вашу команду, найти убежище, отбиться от волн мутантов\врагов и остаться последними выжившими в матче.
Сравнение с «Голодными играми» не случайно: здесь также есть особое условие, вносящее разнообразие в процесс выживания.
За пределами экранов "Защитных установок" бушует Аномальный Шторм и там очень опасно*.

В игре нельзя заходить за границу территории защитных экранов, иначе персонаж начнёт получать урон.
Однако эта граница сужается по ходу игры, так как "Защитные установки" одна за одной отключаются и защитный купол\экран постепенно рушится - Лес возьмет свое!
Как только на экране появляется специальное сообщение, стоит перебраться на безопасную территорию, чтобы не пострадать.
Вы конечно можете с друзьями спрятаться у одной из установок и переждать Аномальный Шторм, но для этого вам надо будет предварительно собрать несколько батарей (для защитной установки) про запас.
Но учтите рано или поздно объявятся желающие отбить ваше убежище\украсть батареи и их будет очень много, так как установки у которых разрядятся батареи будут отключатся одна за одной.

«Отсечённая» Аномальным Штормом зона в это время начинает преобразовываться до неузнаваемости,
то тут и там будут появляться опасные для жизни аномалии, так что долго там находиться не стоит.

В живых сможет остаться только 1 команда.

______________________________________________________
* Аномальный Шторм будет как бы некий фон\красивая картинка, граница локации. Игрок попавший в АШ сразу теряет своего персонажа.
Внутри локации защитные купола\экраны, которые отключаются уменьшая радиус защиты от АШ.

Как вам такой режим PVP с элементами Аномального Шторма?
Опрос ВК - https://goo.gl/t1fbqK .
Аватара пользователя
Фил Топаз
Легенда
Выживший
Исследователь
Ветеран
Мастер
 
Сообщения: 3137
Регистрация: 05.04.2013, 14:47
Откуда: бы взять голды? ☻ Конкурс https://goo.gl/WO1KNS

Для размещения ответа, необходимо авторизироваться на форуме.

Режимы игры