PvP (командная игра)

В данном разделе у вас есть возможность обсудить особенности игровых режимов проекта Survarium.

03.04.2013, 12:00

Предлагаем вам обсудить режим PvP (игрок против игрока) MMOFPS Survarium. Команды игроков будут сражаться друг против друга на разных карта, зарабатывая опыт и серебро. Кроме этого, можно будет выполнять особые задания и достижения - например, уничтожить N-ное количество противников выстрелом в голову (хэдшот), собрать все ключевые предметы или не умереть ни разу за весь бой.

Что, по вашему мнению, является главным в этом режиме?
Что больше всего привлекает вас в PvP?
Каким бы вы хотели видеть PvP в Survarium?
Последний раз редактировалось FANTOM 07.01.2016, 10:49, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
FANTOM
Vostok Games
 
Сообщения: 7688
Регистрация: 03.04.2013, 18:20
Откуда: Vostok Games

03.04.2013, 20:18

Главное в этом режиме - движения и тактика. Режим PvP должен быть динамичным.
Аватара пользователя
Carrey
 
Сообщения: 59
Регистрация: 03.04.2013, 19:55
Откуда: Бар: "16 Выживших"

03.04.2013, 20:19

Я бы предложил сделать стандартный режим Пвп ( как в других онлайн шутерах ) - подрыв ( заложить и взорвать бомбу ) , многим игрокам понравился бы этот , с позволения сказать классический режим.
Аватара пользователя
Коммунист
Отряд "Альфа"
 
Сообщения: 22
Регистрация: 03.04.2013, 19:59
Откуда: СССР

03.04.2013, 20:21

Побольше тактики и командного взаимодействия. Что бы "соло" тащить было тяжело, а при слаженной работе команды проще. В общем упор на командную игру. А "соло" как раз в ПвЕ тащить лучше.
Последний раз редактировалось nosorog 03.04.2013, 20:21, всего редактировалось 2 раз(а).
Аватара пользователя
nosorog
 
Сообщения: 4
Регистрация: 03.04.2013, 20:09
Откуда: Псков

03.04.2013, 20:25

Касательно "заложить и взорвать бомбу", я считаю, что это уже не так интересно, считай будет копия какой-то другой игры. Хотелось бы увидеть что-то интереснее, вроде удержания какого-то объекта одной команды, в то время как вражеская команда пытается любыми способами сломать или повредить этот объект. Ну это просто как вариант :)
Аватара пользователя
rygBuH
Отряд "Альфа"
 
Сообщения: 64
Регистрация: 03.04.2013, 20:09
Откуда: Россия, Ижевск

03.04.2013, 20:33

Будет круто, если будет 3 сторона - мутанты.

Две группировки воюют - через определённое время волна мутантов/растений. Решать придётся - вместе отбиваться или каждый сам за себя.
Аватара пользователя
Rafka
 
Сообщения: 27
Регистрация: 03.04.2013, 19:52
Откуда: Оренбург

03.04.2013, 20:42

Динамичный бой, командное взаимодействие (как в плане тактики так и в плане особых навыков игроков). Большая значимость аномалий, если большинство сможет успешно на них забить это будет всего лишь очередная пострелушка.
Аватара пользователя
Virk
 
Сообщения: 67
Регистрация: 03.04.2013, 20:26
Откуда: Харьков

03.04.2013, 20:43

Virk:Динамичный бой, командное взаимодействие (как в плане тактики так и в плане особых навыков игроков). Большая значимость аномалий, если большинство сможет успешно на них забить это будет всего лишь очередная пострелушка.

Ага,главное чтобы люди слаженно играли,а то такое бывает...
Аватара пользователя
Guron
 
Сообщения: 19
Регистрация: 03.04.2013, 20:11

03.04.2013, 20:45

Ничего не имею против стандартных PvP, но есть желание попробывать что то нового.. некой сторонней составляющей, не зависящей от игроков ситуаций, чтоб изменённая природа ненароком вмешивалась в PvP.
Аватара пользователя
Braile
 
Сообщения: 3
Регистрация: 03.04.2013, 19:57
Откуда: Новосибирск

03.04.2013, 21:12

Этот режим, на мой взгляд, более развлекательный если позволите так выразится. Ну PvP режим же) Самые жаркие и захватывающие бои будут именно в данном режиме.
Аватара пользователя
Arres
 
Сообщения: 35
Регистрация: 03.04.2013, 20:15
Откуда: Волгоградская область, г. Михайловка

03.04.2013, 21:25

Braile:Ничего не имею против стандартных PvP, но есть желание попробывать что то нового.. некой сторонней составляющей, не зависящей от игроков ситуаций, чтоб изменённая природа ненароком вмешивалась в PvP.

Полностью поддерживаю. местность, мутанты, аномалии. Целиком и полностью должны влиять на ход боя (прокачка навыков и способностей игрока будет делать каждое сражение уникальным).
Вы только представ те что будет если грубо говоря отряд танков столкнется с охотниками за артефактами на территории сплошь покрытой аномалиями. или те же действующие лица столкнуться в здании кишащем мутантами.
Аватара пользователя
Kamikadze
Выживший
 
Сообщения: 16
Регистрация: 03.04.2013, 20:20
Откуда: Брянск

03.04.2013, 21:41

Главным являются ощущения постоянной опасности. Привлекает возможность хорошо заработать. Хотелось бы увидеть полномасштабные бои на всей территории карты.
Аватара пользователя
MrSadist
 
Сообщения: 69
Регистрация: 03.04.2013, 21:34
Откуда: Москва

03.04.2013, 21:42

Полностью согласен!!! Нужна 3я сторона!!! Захват, подрыв, удержание -- идите в CoD, там всё это есть. А вот вмешательство третьей стороны (мутанты, плохая видимость из-за погоды, землетрясение, меняющее рельеф и др.) очень сильно разнообразят геймплей. Нужно порвать стереотипы типа "Пуха у меня круче значит и шансов на победу больше". А если в разгар боя включается ещё кто-то, то у игроков появляется "второй фронт", и этой ситуацией наверняка кто-нибудь из врагов да воспользуется! Либо у сторон возникнет негласный альянс на время отбития общего врага (я бы с удовольствием спас бы вражеского игрока от какой-нибудь живности, а через секунду, когда он подумает мол "оо, спасибо чувак, вот ты вообще нормальный!" пустил бы ему пулю в лоб)

А ещё хотелось бы тактической амуниции, то бишь дымовые гранаты, какого нибудь маркера для миникарты (чтоб я ткнул на миникарту, и все в моей команде знали, что я пойду на ту позицию), ПНВ чтоб ночью бои вести.
Аватара пользователя
ggen4ik
 
Сообщения: 4
Регистрация: 03.04.2013, 20:58
Откуда: Киров

03.04.2013, 21:43

в PVP бы не помешало добавить монстров типа для вмешательство в сражениях))) надеюсь эт предложение достучится до разрабам))
Последний раз редактировалось VitalikSkorpion 03.04.2013, 21:50, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
VitalikSkorpion
 
Сообщения: 38
Регистрация: 03.04.2013, 20:36
Откуда: Мелитополь

03.04.2013, 21:48

ItMeL_rus:Чувствую будет куча "эгоистов" которые понесутся вперед, не прикрывая товарищей -_-

Так это во всех играх. Но есть люди, которые в рубку не рвутся, а спокойно валят врагов из снайперки, так что баланс соблюден.
Аватара пользователя
SergiusTheFirst
Выживший
Отряд "Альфа"
 
Сообщения: 11
Регистрация: 03.04.2013, 20:52
Откуда: Россия, Москва

03.04.2013, 21:49

Blackbird:не умереть ни разу за весь бой.

Это уже говорит как минимум о том что только умрешь опять появишься, клево, не знал. Значит не будет как в контре или в танках, помер и жди команду. Это хорошо!
Аватара пользователя
БОБРОЯСЕНЬ
 
Сообщения: 25
Регистрация: 03.04.2013, 21:30

03.04.2013, 21:55

Главное что бы каждый нашел себе занятие на бой, то есть подобрал класс.
Что больше всего привлекает меня в PvP, жажда побеждать, думаю не у одного меня.
Полностью доверяю разработчикам, в будущем, в процессе тестирования или игры игроки наверняка предложат что то интересное.
Аватара пользователя
Otto_fon_Gamer
 
Сообщения: 14
Регистрация: 03.04.2013, 20:18
Откуда: г.Гомель

03.04.2013, 21:56

jayson:не умереть ни разу за весь бой.
Это уже говорит как минимум о том что только умрешь опять появишься, клево, не знал. Значит не будет как в контре или в танках, помер и жди команду. Это хорошо!

по моему мнению выходит как в батлфилде пока время не выйдет. и потом по совокупности смертей подведен итог. Это может затягивать процесс и уводить от реализма. не очь идея на мой взгляд надеюсь так не будет.
Аватара пользователя
Kamikadze
Выживший
 
Сообщения: 16
Регистрация: 03.04.2013, 20:20
Откуда: Брянск

03.04.2013, 21:57

Атмосфера важнее.
Аватара пользователя
Мороз
 
Сообщения: 8
Регистрация: 03.04.2013, 21:45
Откуда: Волгоград

03.04.2013, 22:06

Главное не забыть что мы Survarium и сделать баланс между классическим шутером , команда на команду, и войну с мутантами и аномалиями , что бы эти два компонента дополняли друг друга , не давали скучать , а не так что бы один выходил на первый план , а про другой можно было бы забыть !
Аватара пользователя
Добрый
 
Сообщения: 36
Регистрация: 03.04.2013, 21:29
Откуда: Красноперекопск/Новая Каховка

Для размещения ответа, необходимо авторизироваться на форуме.

Режимы игры