10.01.2019, 15:57
Поиграл спустя 5 лет после крайнего захода в игру, впечатления положительные уже от того, что ПВЕ просто есть :)
Забросило в команду с ВССником, и довольно прикольно отработали в паре, хотя не были знакомы. Я создаю шум из АК, он под шумок снимает бандосов с винтореза. Звуковое окружение даёт эхо, это очень здорово. Тонмаппинг тоже понравился, наверное, впервые вижу игру, где он работает настолько приближённо к реальному восприятию. Но в целом настройка графики показался хуже, чем в первые годы.
Что не понравилось: скучный лес с горой камней и однотипными камазами. И конечно же, не понравились недоработки:
- при _первом_ броске гайкой в аномалию видно, как подгружается партикл внешнего шейпа. При последующих бросках такого не происходит;
- с берега напротив ГЭС видно фликеринг воды и резкую границу нормального/низкого качества геометрии;
- в лесу как минимум один поваленный ствол сосны имеет неправильно настроенный game material или как это сейчас у вас называется. При попадании гайкой по стволу слышен звук удара по металлу;
- фонового затенения в лесу практически не вижу, всё какое-то пересвеченное;
- голоса персонажей не подвержены действию звукового окружения, это плохо;
- материал сетки-рабицы, может быть, стоит настроить более адекватно, чтобы он не проигрывал звук/партикл при контакте с пулей? В данный момент возникает такое чувство, что простреливаешь большой, тонкий лист стали;
- симуляция тряпки на верёвках перед входом в лагерь бандосов уж очень отстойная, колыхание вроде есть, но вроде как по синусоиде стоячей волной. Или это не запечённая симуляция, а что-то другое?
П.С. неписи уже используют навмеш или ещё по старинке?
Последний раз редактировалось
___ 10.01.2019, 16:01, всего редактировалось 1 раз.