Обновление Survarium 0.47 на ПТС!

Обсуждение вопросов, связанных с тестированием версии на публичном тестовом сервере.

16.06.2017, 19:19

Reerk:
Только ты должен заранее знать, что там сидит снайпер, заранее использовать обезбол, и успеть его убить до того как он выстрелит еще раз.
Снайперу то по сути что бы тебя убить, тоже не нужно делать ничего архисложного - наводи мышку да стреляй.

Ось поворота - да, однозначно надо фиксить. Про инерцию оружия не понял что ты имеешь ввиду - поясни пожалуйста.

И получим засилье снайперов, их и сейчас то не мало, при том что все ноют мол "нииграбельна". Защита от ваншота на мой взгляд сейчас вполне себе нормально сбалансирована, единственная проблема - чрезмерная эффективность бронежилета зубр, на фоне остальных.

Это все частности и тактические издержки, ультимейтив защита по кнопочке есть? - да, есть. Кстати, я два раза успевал прожимать обезбол при контакте в лоб, когда до этого не знал где противник.
Сканеры не юзаю, мне кажутся бесполезными. Или дым, ну или обезбол. Но дым более проблемный часто бывает, особенно раздражает когда на исследовании союзники глупые целый лайн стелят дымом, даже не понимая зачем на самом деле ставят дымовую завесу в реальности, а потому иногда даже кидают дым себе под ноги... Вот и выбор пал на защиту, очень хорошую защиту.

Ну, в оружии не чувствуется массы, вот и стоит сделать инерцию для камеры при поворотах на большие углы (более 40 в горизонтали, допустим), если в руках тяжелое оружие.

Как бы кто об этом не кричал, но я никогда не видел реального засилья снайперов, ну не было этого никогда. Даже в начале ЗБТ, когда винтовки были куда более сильные, чем когда-либо в дальнейшем. И уж тем более не будет чего-то подобного сейчас, у нас в игре не только винтовки и броня, а еще теперь имбовые ШВ и извечно сильные ДМР, пулеметы не отстанут. Так что оставь глупости, даже понерфи ты СВ в конец, с ними будут играть. И вовсе не потому что они имбовые, а просто потому люди хотят играть с винтовками, играть от альфа страйка и точности, ну или же просто охота кемперить ((представляя себя на месте тех самых, несуществующих даже в реальности, выжидунов, ожидающих на лежке часами ради одного выстрела))
Зубр, как в общем любая тяжелая броня и правда слишком эффективен, но обезболку нужно пересмотреть. По крайней мере он не должен давать ТАКУЮ защиту для легкой и средней брони, только тяжелой, у которой соответственно нужно по стоку забрать "не ваншотность"

duxakelLajp
 
Сообщения: 295
Регистрация: 26.11.2016, 15:21
Откуда: пришел этот гад?

16.06.2017, 19:25

-ДРАчиКУJIА СтаршиЙ-:Займитесь стабилизацией игры,пожалуйста .

оптимизацией, синхрой и балансом оружия занимаются совершенно разные люди и работы ведутся по всем направлениям параллельно.
Аватара пользователя
bledniys
Супер-модератор
Супертестер
 
Сообщения: 9574
Регистрация: 24.04.2013, 10:25
Откуда: Донецкая обл

16.06.2017, 19:25

Стоит перс в лобби но на экране рамочка с загрузкой боя уже мин 10 висит, перезапуск не помогает что делать?
Аватара пользователя
369247
 
Сообщения: 14
Регистрация: 14.05.2013, 18:17

16.06.2017, 19:27

При запуске ПТС вылетает краш репорт. Что это может быть?

denxleb
 
Сообщения: 53
Регистрация: 21.07.2013, 18:49
Откуда: Белая Церковь

16.06.2017, 19:31

369247:Стоит перс в лобби но на экране рамочка с загрузкой боя уже мин 10 висит, перезапуск не помогает что делать?

Аналогично!!!
Последний раз редактировалось -Kirk- 17.06.2017, 13:00, всего редактировалось 2 раз(а).
Причина: Описание
Аватара пользователя
annYura63ua
 
Сообщения: 323
Регистрация: 02.07.2013, 05:10
Откуда: Днепропетровск

16.06.2017, 19:33

Скорость понерфили,смысла в легких сетах не стало.
Аватара пользователя
Fire Bear
 
Сообщения: 1548
Регистрация: 08.04.2013, 07:34

16.06.2017, 19:33

denxleb:При запуске ПТС вылетает краш репорт. Что это может быть?

Попробуй сменить рендер в ini файле.
Аватара пользователя
Viandantê
 
Сообщения: 911
Регистрация: 14.04.2014, 16:13

16.06.2017, 19:35

Попробуй сменить рендер в ini файле


Пробовал. Сейчас переписываюсь с техподдержкой.

denxleb
 
Сообщения: 53
Регистрация: 21.07.2013, 18:49
Откуда: Белая Церковь

16.06.2017, 19:37

bledniys:
оптимизацией, синхрой и балансом оружия занимаются совершенно разные люди и работы ведутся по всем направлениям параллельно.

Боюсь пока что ничем кроме баланса не занимались для текущего билда. Вроде выпала бойня и "Поиск завершен. Идет загрузка..." Вечная загрузка.
Последний раз редактировалось -Kirk- 17.06.2017, 13:01, всего редактировалось 1 раз.
Причина: 3.13. Обсуждение действий администрации. 4.3.Обжалование решений.

duxakelLajp
 
Сообщения: 295
Регистрация: 26.11.2016, 15:21
Откуда: пришел этот гад?

16.06.2017, 19:39

Sky Tigr:Скорость понерфили,смысла в легких сетах не стало.

да не на 25% же, а только на 5, не нойте, чувствуется что медленнее, но не критично. Раньше легкие сэти были слишком быстрые.
---
Потестил шв, пп, пулеметы... куда отдача делась-то? Я понимаю, многим она не нравилась, но теперь её почти нет.. с любого ствола можно весь магазин в точку зажать.. как-то вы переборщили)
9А91 уж слишком сильный, 37 урона многовато, можно было и старые 34 оставить
FasoJIb:
Кс-23 на жекане. No comment. Balanced weapon, 12/10.

+++
Последний раз редактировалось Алверн 16.06.2017, 19:41, всего редактировалось 2 раз(а).
Аватара пользователя
Алверн
 
Сообщения: 118
Регистрация: 01.06.2014, 19:00
Откуда: Челябинск

16.06.2017, 19:41

"Поиск завершен. Идёт загрузка..."
И всё. Ничего не происходит.
Аватара пользователя
Moozzie
Супертестер
 
Сообщения: 728
Регистрация: 10.07.2013, 22:36

16.06.2017, 19:43

duxakelLajp:
Это все частности и тактические издержки, ультимейтив защита по кнопочке есть? - да, есть.

А у снайпера в таком случае есть ультимейтив ваншот по кнопочке :)
duxakelLajp:
Ну, в оружии не чувствуется массы, вот и стоит сделать инерцию для камеры при поворотах на большие углы (более 40 в горизонтали, допустим), если в руках тяжелое оружие.

Как акселерация мыши, только наоборот что ли? Не видел такого ни в одном шутере - имхо будет слишком непривычно для большинства игроков.
duxakelLajp:
Как бы кто об этом не кричал, но я никогда не видел реального засилья снайперов, ну не было этого никогда. Даже в начале ЗБТ, когда винтовки были куда более сильные, чем когда-либо в дальнейшем. И уж тем более не будет чего-то подобного сейчас, у нас в игре не только винтовки и броня, а еще теперь имбовые ШВ и извечно сильные ДМР, пулеметы не отстанут. Так что оставь глупости, даже понерфи ты СВ в конец, с ними будут играть. И вовсе не потому что они имбовые, а просто потому люди хотят играть с винтовками, играть от альфа страйка и точности, ну или же просто охота кемперить ((представляя себя на месте тех самых, несуществующих даже в реальности, выжидунов, ожидающих на лежке часами ради одного выстрела))

Да, до ввода профилей засилья снайперов не было. А как ввели - началось. Что не рудня/хим завод, так в обоих командах по 6 снайперов. Но судя по превью, профили выпиливать не собираются. Так что единственный адекватный выход - это защита от ваншотов, для тех кого они РЕАЛЬНО бесят, и готов за эту защиту платить меньшей эффективностью бронежилета в других ситуациях. Как вариант, можно сделать разные варианты тяжелых бронежилетов:
1. Зубр - снижающий урон на %, достаточный что бы не получать ваншот со снайперских винтовок, но не особо эффективный против автоматики.
2. Тяжелый бронежилет ЧР (перенести его в этот класс) - снижающий урон на фиксированную цифру, эффективный против скорострельного оружия, но не дающий защиту от ваншота со снайперских винтовок.

Но тут нужно все очень четко просчитать, иначе можно сделать только хуже.

duxakelLajp:
Зубр, как в общем любая тяжелая броня и правда слишком эффективен, но обезболку нужно пересмотреть. По крайней мере он не должен давать ТАКУЮ защиту для легкой и средней брони, только тяжелой, у которой соответственно нужно по стоку забрать "не ваншотность"

Абсолютно не согласен. Наличие обезбола и не ваншотящегося бронежилета - это вполне себе адекватная антиснайперская механика. Другой вопрос, что этот бронежилет сейчас слишком эффективен в целом.
Аватара пользователя
Reerk
 
Сообщения: 462
Регистрация: 25.07.2013, 04:12
Откуда: Санкт-Петербург

16.06.2017, 19:43

Алверн:Раньше легкие сэти были слишком быстрые.

Видимо и тяжи то же.

ПТС отключили? В лобби бесконечная загрузка данных.
Аватара пользователя
RockCat
 
Сообщения: 3536
Регистрация: 03.07.2013, 08:49
Откуда: Сталинград

16.06.2017, 19:43

Пока играл с ботами всё норм было... только нашло бой с людьми и вечная загрузка.... Что сервак вырубили ??
Аватара пользователя
Капитан ДжекВоробей
 
Сообщения: 857
Регистрация: 21.02.2015, 01:58

16.06.2017, 19:44

Господа разрабы, вам не кажется, что ак-12 на 5 уровне банально не вывозит на фоне конкурентов? мне кажется, что наиболее логично было бы поменять ак-12 местами с ВАЛом. Смотрите сами: вал имеет фишечку(глушак), скорострельность, невысокую отдачу(теперь уже) и два модуля на гашение отдачи в прицеле - рукоять и приклад. Ак-12 использует 6.5х39 грендель(что в перспективной разработке IRL), но не вывозит на фоне аш-12, скара H и даже VHS(скорострельность). Рассмотрите, пожалуйста, такое разумное предложение =)
Аватара пользователя
Kananiel
 
Сообщения: 22
Регистрация: 26.09.2015, 01:12

16.06.2017, 19:44

RockCat:
Видимо и тяжи то же.

ПТС отключили? В лобби бесконечная загрузка данных.

походу да ... но зачем ??
Аватара пользователя
Капитан ДжекВоробей
 
Сообщения: 857
Регистрация: 21.02.2015, 01:58

16.06.2017, 19:44

Выплыла такая же проблема, как описали выше - лобби и вечная загрузка данных.

П.С. Нажал esc, сменил рендер на новый, понизил разрешение, перезапустил - игра заработала.

П.П.С. Снова пошла загрузка данных, не помогло...
Последний раз редактировалось Хаттон 16.06.2017, 19:46, всего редактировалось 2 раз(а).
Аватара пользователя
Хаттон
 
Сообщения: 612
Регистрация: 02.07.2014, 17:50
Откуда: Киев

16.06.2017, 19:48

Хаттон:Выплыла такая же проблема, как описали выше - лобби и вечная загрузка данных.

П.С. Нажал esc, сменил рендер на новый, понизил разрешение, перезапустил - игра заработала.

П.П.С. Снова пошла загрузка данных, не помогло...

У меня на esc не реагирует...токо через диспетчер задач...но при повторной загрузек в лобби не зайти...Вечная загрузка...(((
Аватара пользователя
Капитан ДжекВоробей
 
Сообщения: 857
Регистрация: 21.02.2015, 01:58

16.06.2017, 19:51

Алверн:Потестил шв, пп, пулеметы... куда отдача делась-то? Я понимаю, многим она не нравилась, но теперь её почти нет.. с любого ствола можно весь магазин в точку зажать.. как-то вы переборщили)

Наверное макрос забыл выключить
Последний раз редактировалось Silent Hunter 16.06.2017, 19:52, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
Silent Hunter
 
Сообщения: 155
Регистрация: 16.04.2013, 18:15
Откуда: Запад Украины

16.06.2017, 19:53

Да, на сегодня хватит.. Не могу потестить ...
Аватара пользователя
Капитан ДжекВоробей
 
Сообщения: 857
Регистрация: 21.02.2015, 01:58

Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней.

Публичный тестовый сервер