Обновление Survarium 0.47 на ПТС!

Обсуждение вопросов, связанных с тестированием версии на публичном тестовом сервере.

16.06.2017, 17:15

LeD_XIII:
Отключи торренты в лаунчере

спасибо,вроде помогло
Аватара пользователя
napoB03
 
Сообщения: 24
Регистрация: 09.08.2016, 13:08
Откуда: столько зла?

16.06.2017, 17:15

Спасибо.Так ждал "ребалансировки", что аж трудно словами описать.....Спасибо большое.Надеюсь это не последняя.И вообще предлагаю проводить ее каждое обновление.Думаю понимающие люди меня поддержат.Спасибо еще раз.
Аватара пользователя
kortor_ua
 
Сообщения: 46
Регистрация: 04.04.2013, 14:49
Откуда: Україна

16.06.2017, 17:18

ммм...легаси забрали. какой смысл тогда кравтить если от патча к патчу все "заберут"?
Аватара пользователя
верт68
 
Сообщения: 80
Регистрация: 20.02.2017, 22:36
Откуда: Тамбов

16.06.2017, 17:18

Reerk:
Нужно вводить инерцию персонажа, что бы в тяжелой броне было намного сложнее стрейфиться - тогда будет оправданно А адекватно забалансить имея всего две характеристики (скорость и защита) имхо невозможно. Игрок в тяжелой броне должен ощущать ее тяжесть во всем, а не просто медленно передвигаться.

К нашему сожалению, инерция есть в игре, уже давно реализована!
И больше тяжести добавлять можно, но нужно-ли? Особенно если проблема в другом.

И баланс мобильность-броня работает правильно! - не правильно работает реализация игроком достаточно скорости/защиты... Итак, вот о чем речь:
Что бы заточится в скорость тебе придется одевать фулл легкий шмот, отказаться от рюкзаков, юзать энергетик, ну и что главное выбрать ствол с маленьким штрафом ((стволы вносят огромнейшую лепту в мобильность, не всегда оправданно, кстати говоря, как в случае с М107))
А что нужно сделать что бы получить достаточную защиту ((увеличение необходимого кол-ва попаданий вплоть до в 1.5 раза и защита от ваншота из СВ)) - просто одеть на грудь тяжелый броник и взять перчатки с тяжелого сета, остальное все по желанию...

И есть еще имбалансный айтемы, типа обезбола, которые Страннику могут дать защиту от ваншота из Барретта на +5 урона (самый большой урон в игре среди СВ).
Да на кой черт вообще мы тот урон качали, как минимум?

Это отстой, а не баланс получается, одна большая лажа. А Ши все нравится, статистика не врет же, с ней и самому играть незачем... Печаль просто берет :/

duxakelLajp
 
Сообщения: 295
Регистрация: 26.11.2016, 15:21
Откуда: пришел этот гад?

16.06.2017, 17:23

Survarium DevTeam:Однако прогресс во время игры на ПТС не будет учтен и перенесен на основной сервер!

Возможно есть смысл всем тестерам ПТС, кто наиграет более 5 часов выдавать какое-то вознаграждение на Основе, хотя бы серебром?
Survarium DevTeam:- Добавлен новый режим "Бойня": правила такие же, как в режиме "Командный бой", но сражения происходят на меньших картах.

Дождался! Интересно будет поиграть в таком режиме.

Survarium DevTeam:- Добавлен редкий дробовик пятого уровня КС-23М "Дрозд".

Вполне возможно постепенно в Сурвариуме оружие по эффективности применения по отношению к разным противникам разделится на три группы:
- эффективно против людей,
- золотая середина,
- эффективно против мутантов (оружие с большим калибром).
Вероятней всего появятся какие-то патроны с ядом\гербицидом против мутантов\деревьев.
Интересно а супер-боссы когда-то будут?)
верт68:ммм...легаси забрали. какой смысл тогда кравтить если от патча к патчу все "заберут"?

Давно ничё не кравчу, а только собираю серу, детальки и пока только в выигрыше!)
Последний раз редактировалось Фил Топаз 16.06.2017, 17:27, всего редактировалось 2 раз(а).
Аватара пользователя
Фил Топаз
Легенда
Выживший
Исследователь
Ветеран
Мастер
 
Сообщения: 3387
Регистрация: 05.04.2013, 14:47
Откуда: бы взять голды? ☻ Конкурс https://goo.gl/WO1KNS

16.06.2017, 17:25

Да, большое спасибо за ПТС.
Аватара пользователя
xDDIN
 
Сообщения: 420
Регистрация: 25.07.2014, 17:41

16.06.2017, 17:28

не могу установить ваш ПТС, не хватает разрешения для переименования в папке Temp, при том все разрешения дал, антивируснику так же прописал дать добро

Махинариум
Отряд "Альфа"
 
Сообщения: 89
Регистрация: 09.04.2013, 06:21
Откуда: Спецотряд "Болты"

16.06.2017, 17:30

В конце установки пишет: Cant retrieve install version or local version. Что делать-то?
Последний раз редактировалось xDDIN 16.06.2017, 17:32, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
xDDIN
 
Сообщения: 420
Регистрация: 25.07.2014, 17:41

16.06.2017, 17:31

Нужно тестить, а уже потом писать о плюсах и минусах. Но негативный осадок остался с прошлых птс ивентов, когда в начале оружие имело отдачу и всем это нравилось, и пп не косили как газонокосилки, уходя в казуал и несоотвествие типу и модели оружия, а по итогу на основу вышло так как хотели разработчики проигнорив желания игроков. И целый цикл до нового птс была боль и страдания. Плюс еще пожелания к разработчикам починить не прохождение урона и рассинхроны, из за ниг играть невозможно. Это сейчас самая больная тема, играть совсем невозможно, когда ты видишь что ты убиваешь уже второй раз противника, а он живой и убивает тебя...такое впервые вижу в шутерах. Прошу исправить в момент выхода на основу патча 0.47.
Аватара пользователя
Ekoc1
 
Сообщения: 14
Регистрация: 16.06.2017, 12:39

16.06.2017, 17:31

+ ARES -:
Вполне возможно постепенно в Сурвариуме оружие по эффективности применения по отношению к разным противникам разделится на три группы:
- эффективно против людей,
- золотая середина,
- эффективно против мутантов (оружие с большим калибром).
Вероятней всего появятся какие-то патроны с ядом\гербицидом против мутантов\деревьев.
Интересно а супер-боссы когда-то будут?)

Хе-хе-хе... Какие же у тебя бредовые идеи, от первой и до самой последней.
Сурвариум как игра, если что, не какая-то полностью PvE-бродилка, вернее сказать пока что исключительно PvP шутер, хоть и с ботами-мишеньками. Да и оружие против мутантов (допустим, в виде крупных/живучих животных) для убийства людей может быть только излишне мощным...
И как ты себе представляешь запихнуть яды или достаточное кол-во гербицида в пулю? Разве что в специальные контейнеры в патроны для гладкоствола, но а как подобное применять на людях? И зачем?
Супер-боссы - это для толковых групп игроков в классических RPG-бродилках-гриндилках, игра не про это совсем и полностью. ВНЕЗАПНО?
Последний раз редактировалось duxakelLajp 16.06.2017, 17:34, всего редактировалось 1 раз.

duxakelLajp
 
Сообщения: 295
Регистрация: 26.11.2016, 15:21
Откуда: пришел этот гад?

16.06.2017, 17:35

xDDIN:В конце установки пишет: Cant retrieve install version or local version. Что делать-то?

Проверьте карантин в настройках антивируса и восстановите удалённые файлы.

Махинариум:не могу установить ваш ПТС, не хватает разрешения для переименования в папке Temp, при том все разрешения дал, антивируснику так же прописал дать добро

Предоставьте ссылку на скриншот ошибки и укажите антивирус.

Sepul
Супер-модератор
 
Сообщения: 1500
Регистрация: 08.01.2014, 13:14
Откуда: Vostok Games

16.06.2017, 17:38

duxakelLajp:
К нашему сожалению, инерция есть в игре, уже давно реализована!
И больше тяжести добавлять можно, но нужно-ли? Особенно если проблема в другом.

Что то я ее не замечаю. Вижу только что в фул тяжелом сете с тяжелым оружием, я по ощущениям не бегаю, а плаваю. Так что да, если инерция есть, то ее влияние нужно увеличивать.
duxakelLajp:
И баланс мобильность-броня работает правильно! - не правильно работает реализация игроком достаточно скорости/защиты... Итак, вот о чем речь:
Что бы заточится в скорость тебе придется одевать фулл легкий шмот, отказаться от рюкзаков, юзать энергетик, ну и что главное выбрать ствол с маленьким штрафом ((стволы вносят огромнейшую лепту в мобильность, не всегда оправданно, кстати говоря, как в случае с М107))
А что нужно сделать что бы получить достаточную защиту ((увеличение необходимого кол-ва попаданий вплоть до в 1.5 раза и защита от ваншота из СВ)) - просто одеть на грудь тяжелый броник и взять перчатки с тяжелого сета, остальное все по желанию...

Тут согласен - разница в замедлении между броником и штанами должна быть ощутимо выше.

Есть еще проблема со шлемами, но ее решение я уже предлагал в других темах - нужно добавить параметр "слышимость". Чем он ниже, тем хуже слышно важные звуки (шаги, аномалии итд) на фоне "звукового мусора" (стрельбы, эмбиент звуков вроде дождя и ветра итд). Для звуков стрельбы (поскольку они все таки могут использоваться тактически), можно ухудшить ориентацию в пространстве (что бы было сложнее понять с какой стороны стреляют). Так же можно уменьшать радиус появления красных точек на миникарте.
duxakelLajp:
И есть еще имбалансный айтемы, типа обезбола, которые Страннику могут дать защиту от ваншота из Барретта на +5 урона (самый большой урон в игре среди СВ).

Что с обезболом то не так? Он ограничен количеством и его еще нужно успеть использовать. А с введением анимации спецсредств, так его вообще нужно будет апать.
Аватара пользователя
Reerk
 
Сообщения: 462
Регистрация: 25.07.2013, 04:12
Откуда: Санкт-Петербург

16.06.2017, 17:41

Почему ОЦ-14 стала пистолетом-пулемётом?
Аватара пользователя
Белый охотник
 
Сообщения: 23
Регистрация: 02.10.2014, 05:28
Откуда: Новосибирская область

16.06.2017, 17:41

Sepul:
Проверьте карантин в настройках антивируса и восстановите удалённые файлы.


Как? У меня они не отображаются.
Аватара пользователя
xDDIN
 
Сообщения: 420
Регистрация: 25.07.2014, 17:41

16.06.2017, 17:43

Удалено.
Последний раз редактировалось Pr1me 16.06.2017, 17:45, всего редактировалось 1 раз.
Причина: Нарушение пункта 3.2 правил форума.
Аватара пользователя
Zhigunov Danila
 
Сообщения: 2
Регистрация: 04.04.2016, 17:45

16.06.2017, 17:46

По поводу вихря не согласен с нерфом урона с 30 до 28 тк на фоне того же 9а91 и так проигрывает уроном
Аватара пользователя
vintorez44
 
Сообщения: 34
Регистрация: 14.05.2013, 01:52
Откуда: Кострома

16.06.2017, 17:49

Характеристики АК-74Н я надеюсь тоже подтянули до уровня 74М? Или вы решили поиздеваться над их владельцами?
По поводу ОЛД оружия, может разрешить игрокам (в контекстном меню оружия например) одноразово конвертировать его из ОЛД в обычный, без возможности отката обратно. Таким образом те кто захотят, смогут перенести его на тот уровень экипировки, который задумали разработчики в патче 0.46
Аватара пользователя
Silent Hunter
 
Сообщения: 155
Регистрация: 16.04.2013, 18:15
Откуда: Запад Украины

16.06.2017, 17:50

Survarium DevTeam:
Штурмовые винтовки
- 9А-91: урон увеличен с 34 до 37.
- ВСК-94 и ВСК-94 "Хранитель": урон увеличен с 28/30 до 32.
- ВСК-94 "Хранитель" дистанция увеличена с 70 до 75, замедление увеличено с 10% до 15%.
- АС "Вал": дистанция увеличена с 32 до 35, пробитие увеличено с 6 до 10.

ИМХО, 9А-91 и до апа был очень сильным стволом, а сейчас боюсь переборщили с этим. А вот ВАЛу бы урона не мешало добавить до уровня ВСС и ВСК ( да и патрон вроде тот же)
И как вы дистанцию оружию подбираете? Почему у ВСК 75 м, а у ВАЛа 35?) Обе же ШВ для средне-дальней стрельбы
А так пока всё остальное нравится. Надо тестить)
Аватара пользователя
Алверн
 
Сообщения: 118
Регистрация: 01.06.2014, 19:00
Откуда: Челябинск

16.06.2017, 17:55

Торрент есть у кого?
Аватара пользователя
Б0ЛT
 
Сообщения: 48
Регистрация: 11.07.2014, 19:56
Откуда: СССР

16.06.2017, 17:56

+ ARES -:
Возможно есть смысл всем тестерам ПТС, кто наиграет более 5 часов выдавать какое-то вознаграждение на Основе, хотя бы серебром?

И деталек бы неплохо. Ведь играя на птсе мы тратим время которое могли фармить на основе.
Но не обязательно золотые горы.
Аватара пользователя
Flashsmile
Супертестер
 
Сообщения: 855
Регистрация: 01.07.2014, 22:11

Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней.

Публичный тестовый сервер