Обновление Survarium 0.47 на ПТС!

Обсуждение вопросов, связанных с тестированием версии на публичном тестовом сервере.

16.06.2017, 16:02

Публичный тестовый сервер с обновлением Survarium 0.47 запущен! Для участия в тестировании необходимо скачать новую версию игры. ПТС-версию можно установить одновременно с публичной версией Survarium. Возможны временные отключения ПТС для установки обновлений и внесения срочных изменений.

Вы можете принять участие в тестировании, если зарегистрировались в Survarium до 15 июня 2017 года. К сожалению, при регистрации через Steam вы не сможете участвовать в тестировании из-за другой системы авторизации.

Все участники тестирования получат на ПТС 10 тысяч деталей, 10 миллионов серебра и 10 тысяч золота для совершения покупок. На ПТС будет скопирован ваш прогресс с основного игрового сервера по состоянию на 15 июня. Однако прогресс во время игры на ПТС не будет учтен и перенесен на основной сервер! Тестовый сервер не может принимать платежи, поэтому покупки в магазине Survarium будут начислены вашей учетной записи на основном сервере.

Читайте ниже список изменений и нововведений Survarium 0.47a0 на ПТС. Текущая версия содержит не все нововведения, заявленные в превью обновления Survarium0.47. По мере тестирования мы будем выпускать обновления для ПТС. На основные серверы будет установлена версия, улучшенная в результате тестирования. Ждем вас на ПТС!

Полный список изменений в ПТС 0.47a0
Геймплей

- Добавлен новый режим "Бойня": правила такие же, как в режиме "Командный бой", но сражения происходят на меньших картах.
- Увеличен доход серебра за боевые задачи.
- Снижен доход серебра за выполнения миссий.
- Скорость передвижения персонажей снижена на 5%.
- Время захвата точек в режиме "Исследование" снижено на 25%.


Локации

- Добавлены две новые вариации РЛС "Восток".
- Добавлены две новые вариации Химзавода.

Оружие, экипировка и спецсредства
Общие изменения

- Добавлен редкий дробовик пятого уровня КС-23М "Дрозд".
- Добавлен премиальный дробовик пятого уровня КС-23М с пулями Якана.
- Добавлен редкий ППШ с барабанным магазином.
- Параметры всего классического оружия (с Old в названии) изменены, чтобы оно лучше соответствовало своему уровню экипировки.
- Изменена отдача всего оружия. Теперь рисунок отдачи более предсказуем.
- Рандомизация отдачи снижена и уравнена на всём оружии.
- Отдача от бедра такая же, как отдача в прицеливании.
- Разброс при стрельбе от бедра значительно увеличен.
- Убраны встроенные бонусы перчаток и ботинок.
- Бонусы наборов экипировки к скорости снижены с 4%/2,5% до 3%/2% соответственно.
- Бонусы наборов экипировки к снижению отдачи снижены с 10%/7% до 7%/5% соответственно.

Штурмовые винтовки

- AKM: урон увеличен с 30 до 32.
- Valmet Rk.62: урон увеличен с 32 до 34.
- АКC-74У: замедление снижено с 8% до 7%, урон увеличен с 26 до 30.
- AK-74M: урон увеличен с 35 до 37, останавливающая сила увеличена с 50% до 60%, пробитие увеличено с 10 до 12, замедление увеличено с 13% до 14%.
- vz. 58 P: дистанция снижена с 40 до 25, пробитие материалов снижено с 8 до 6, урон снижен с 30 до 28.
- FN FNC: дистанция снижена с 37 до 35, урон увеличен с 27 до 28, пробитие снижено с 10 до 8, замедление увеличено с 8% до 10%, время прицеливания снижено с 0,3 до 0,25 сек.
- Вепр: пробитие увеличено с 6 до 10, замедление увеличено с 10% до 12%, урон увеличен с 32 до 35, время прицеливания увеличено с 0,3 до 0,35 сек. Оружие достается за 0,6 сек (было 0,5 сек), оружие убирается за 0,25 сек (было 0,2 сек).
- L85A2: урон увеличен с 27 до 32, эффективная дистанция снижена с 45 до 40.
- 9А-91: урон увеличен с 34 до 37.
- ВСК-94 и ВСК-94 "Хранитель": урон увеличен с 28/30 до 32.
- ВСК-94 "Хранитель" дистанция увеличена с 70 до 75, замедление увеличено с 10% до 15%.
- АС "Вал": дистанция увеличена с 32 до 35, пробитие увеличено с 6 до 10.
- СР-3М "Вихрь": урон снижен с 30 до 28, дистанция снижена с 30 до 25.
- H&K 416А5: дистанция снижена с 40 до 30.
- А-545: пробитие увеличено с 6 до 10.
- АК-12: урон увеличен с 26 до 30, дистанция снижена с 40 до 30.
- АШ-12: урон увеличен с 40 до 42, дистанция снижена с 30 до 25.
- FN SCAR-H: урон увеличен с 34 до 37.
- ВСС: урон увеличен с 28 до 32.

Пистолеты-пулемёты

Эффективная дистанция снижена на 25-35% в зависимости от модели.
Урон на максимальной дистанции снижен с 35% до 30%.

- УЗИ: урон увеличен с 28 до 30.
- АЕК-919К "Каштан": урон снижен с 27 до 26, останавливающая сила увеличена с 30% до 40%.
- ПП-91 "Кедр": останавливающая сила снижена с 30% до 20%.
- ПП-2000: урон снижен с 35 до 32.
- ОЦ-02 "Кипарис": урон снижен с 32 до 30.
- H&K MP5: урон снижен с 30 до 28.
- ОЦ-14: урон увеличен с 30 до 34.
- H&K MP7: дистанция снижена с 25 до 15.
- H&K UMP45: замедление снижено с 10% до 6%.
- ПП-19-01 "Витязь": дистанция снижена с 30 до 20, урон увеличен с 32 до 34.
- СР-2М "Вереск": дистанция снижена с 35 до 25, урон снижен с 30 до 28.
- FN P90: урон снижен с 32 до 28, дистанция снижена с 20 до 15, время прицеливания увеличено с 0.3 до 0.6 секунд, замедление в прицеливании увеличено с 7% до 15%.
- KRISS Vector: урон снижен с 30 до 28, дистанция снижена с 25 до 15.

Пулемёты

Время прицеливания значительно увеличено.

Замедление в прицеливании значительно увеличено.

Отклонение прицела при попадании в персонажа снижено в 2 раза.

- РПД: урон увеличен с 32 до 34, время прицеливания увеличено с 0,5 до 1,1 сек, замедление в прицеле увеличено с 20% до 40%, разброс от бедра значительно увеличен.
- РПК: дистанция снижена с 45 до 40, урон снижен с 34 до 32.
- Форт-401: дистанция снижена с 40 до 35, урон увеличен с 32 до 34.

Дробовики

Дистанция снижена на 25-35% в зависимости от модели.

Отклонение прицела при попадании в персонажа снижено в 2 раза.

- Сайга-12: урон увеличен с 90 до 95.

Снайперские винтовки

- АСВК: скорострельность увеличена с 19 до 29, останавливающая сила увеличена с 50% до 60%.

Пистолеты

Урон на максимальной дистанции снижен с 50% до 30%

- Форт-17: дистанция снижена с 40 до 35, урон увеличен с 32 до 34.
- Beretta 93R: урон увеличен с 24 до 27.
- Colt M1911: урон снижен с 50 до 38.
- Glock 17: урон снижен с 26 до 25.
Последний раз редактировалось Esmer 16.06.2017, 16:29, всего редактировалось 2 раз(а).

Survarium DevTeam
Vostok Games
 
Сообщения: 8
Регистрация: 16.05.2014, 19:20

16.06.2017, 16:10

Кто у вас занимается балансом оружия? АКМ должен иметь больше урона и пробивной силы, чем АК-74М. Но АК-74М быстрее стреляет и точнее. Скорострельность одинаковая. Разве трудно поменять местами урон и все?
Последний раз редактировалось Андрей Лекарь 16.06.2017, 16:58, всего редактировалось 3 раз(а).
Аватара пользователя
Андрей Лекарь
 
Сообщения: 115
Регистрация: 19.02.2015, 20:07
Откуда: Северный лес

16.06.2017, 16:16

Каждый патч одно и тоже, шило на мыло меняете и наоборот. Не надоело, а?
Аватара пользователя
Benchpresser
 
Сообщения: 10
Регистрация: 14.11.2013, 18:36
Откуда: Спортзал

16.06.2017, 16:17

Мистер Ди вернулся? По ттх очень много странных решений.
Но лучше потестить :)
Аватара пользователя
FasoJIb
 
Сообщения: 423
Регистрация: 04.05.2013, 14:46
Откуда: Южный полюс Юпитера

16.06.2017, 16:18

Я так понимаю пп толком и не фиксили. +- 2 урона и -25% дальности роли не сыграют. Как весь сурв бегал с пп, так и будут
Аватара пользователя
Soresu
 
Сообщения: 11
Регистрация: 14.11.2014, 13:12
Откуда: Москва

16.06.2017, 16:23

Benchpresser:Каждый патч одно и тоже, шило на мыло меняете и наоборот. Не надоело, а?

Может стоит сначала скачать ПТС, протестировать там оружие и потом уже высказать свои конструктивные мысли и предложения? В конкретных цифрах с пояснениями, если есть желания помочь чем-то.
А такие пустые, агрессивные и не несущие смысловой нагрузки сообщения писать не стоит.
Аватара пользователя
bledniys
Супер-модератор
Супертестер
 
Сообщения: 9125
Регистрация: 24.04.2013, 10:25
Откуда: Донецкая обл

16.06.2017, 16:25

Очень и очень сомнительно, если судит по патчноуту. Почему среди винтовок изменили только АСВК?
С бонусами сета и перчатками-ботинками правильно поступили, скорость уменьшили, еще и от легаси избавились.

duxakelLajp
 
Сообщения: 295
Регистрация: 26.11.2016, 15:21
Откуда: пришел этот гад?

16.06.2017, 16:25

Survarium DevTeam:

- АШ-12: урон увеличен до с 40 до 42, дистанция снижена с 30 до 25.



У вас ошибка, лишняя "до"
Аватара пользователя
POSAD
 
Сообщения: 172
Регистрация: 04.04.2013, 19:55
Откуда: Сижу в вентиляции в офисе ВГ

16.06.2017, 16:25

"Убраны встроенные бонусы перчаток и ботинок."

ААААААААААААА - Я СГОРЕЛ!11

Amgarak VI
 
Сообщения: 118
Регистрация: 15.04.2017, 18:43

16.06.2017, 16:32

И почему я не удивлён? снова одни цифры!

RAMA
 
Сообщения: 186
Регистрация: 05.04.2013, 07:18

16.06.2017, 16:33

Survarium DevTeam:
- Добавлен редкий дробовик пятого уровня КС-23М "Дрозд".
- Добавлен премиальный дробовик пятого уровня КС-23М с пулями Якана.

То бишь редкий с дробью, а донатный с жаканом? Не лучше ли сделать выбор боеприпасов для дробовиков в лобби, как это было раньше? А то попахивает pay2win-ом...

Survarium DevTeam:
- Убраны встроенные бонусы перчаток и ботинок.

Имхо, лучше бы разрешили крафтить двойные моды на всех предметах. И проблему с легаси экипировкой решили бы раз и на всегда, и вариативности прибавилось бы.
Аватара пользователя
Reerk
 
Сообщения: 462
Регистрация: 25.07.2013, 04:12
Откуда: Санкт-Петербург

16.06.2017, 16:37

Amgarak VI:"Убраны встроенные бонусы перчаток и ботинок."

Раньше был дисбаланс.

Mørtøn
Выживший
Супертестер
 
Сообщения: 1835
Регистрация: 11.09.2013, 15:26

16.06.2017, 16:38

А почему деталек и голды так мало?
Вам жалко что ли на птс?)
Аватара пользователя
Flashsmile
Супертестер
 
Сообщения: 855
Регистрация: 01.07.2014, 22:11

16.06.2017, 16:39

- Параметры всего классического оружия (с Old в названии) изменены, чтобы оно лучше соответствовало своему уровню экипировки.

Зачем менять то параметры если можно им просто сменить цифру уровня к которой они и должны относится,к примеру (Вереск OLD 2 ур) просто сменить на (Вереск 5 ур) как и есть в игре,нафига манипулировать с характеристиками если они такие же что на OLD что на таком же но на другом уровне!? http://s018.radikal.ru/i514/1706/a7/e12b9956a1d6.jpg (тут он уже вкачан а так то же самое только цифры уровня разные)сменить только их да и всё!
П.С.так и ко всем OLD
Аватара пользователя
-Толян-
Отряд "Альфа"
 
Сообщения: 558
Регистрация: 07.06.2013, 18:33
Откуда: РОССИЯ МАТУШКА

16.06.2017, 16:39

Верните Снайперкам болтовкам фастзум. Снайпер как класс сейчас неэффективен. Заставляете подвижный класс надевать тяжелые сеты для якобы мнимого преимущества в скорости прицеливания, и тем самым делая их полностью беззащитными в ближнем бою.
Последний раз редактировалось ekzom3b 16.06.2017, 16:43, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
ekzom3b
 
Сообщения: 405
Регистрация: 09.12.2013, 17:03
Откуда: Україна, Нова Каховка

16.06.2017, 16:41

Flashsmile писал(а):А почему деталек и голды так мало?
Вам жалко что ли на птс?)


Начислим дополнительное золото в одном из следующих обновлений к ПТС версии 0.47. Если деталей не будет хватать, то начислим и их.
Аватара пользователя
Андрияш Козловский
 
Сообщения: 2018
Регистрация: 16.04.2013, 11:07
Откуда: Скромный поляк с окраины Кракова

16.06.2017, 16:41

Не могу запустить установочник. В чем может быть причина?
Аватара пользователя
Киркий
 
Сообщения: 13
Регистрация: 15.04.2013, 15:20

16.06.2017, 16:42

Киркий:Не могу запустить установочник. В чем может быть причина?

Антивирус блочит. У меня аваст тоже не хотел установку пускать, отключил - всё пошло.
Аватара пользователя
LeD_XIII
 
Сообщения: 830
Регистрация: 16.05.2015, 12:48

16.06.2017, 16:43

По поводу баланса первое что бросилось в глаза чисто по ТТХ, голый ДПМ АК74 лучше FN FNC в разы(даже не знаю что с ним делать надо апать его и по урону и дистанции) , VZ 58 по дпму теперь хуже АК74 (нужно что-то одно или забирать дистанцию или забирать урон). АК12 такой же слабый как раньше нужно вернуть ему дистанцию или урон в 32 сделать. ХК416 зачем забрали у него дистанцию не понимаю, с ним и так никто не играет так же как и с АЕКом их нужно апать возможно через повышение урона и меньше замедление при беге. SCAR гнул с ним и до патча сейчас с таким уроном боюсь не превратиться ли он в новую имбу, на 5 пока что АШ12 и СКАР явно доминируют среди ШВ. Относительно других классов оружия сказать не могу, но изменения в нужную сторону осталось затестить, и да ШВ должны урон иметь минимум 30.

По поводу баланса брони, сейчас вы у легкой забираете скорость за сет бонус и общую скорость, что делает тяжелую броню еще сильнее и лучше чем легкая, поэтому будет ли нерф тяжелой брони ? Или может вы введете встроенный штраф в зависимости от класса брони на действия игрока (скорость прицеливания, перезарядки, в будущем скорость использования аптечек и прочего)?
Последний раз редактировалось POSAD 16.06.2017, 17:15, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
POSAD
 
Сообщения: 172
Регистрация: 04.04.2013, 19:55
Откуда: Сижу в вентиляции в офисе ВГ

16.06.2017, 16:44

- По умолчанию для всех игроков, включая обладателей премиум-аккаунта, доступен только один профиль экипировки. Другие два профиля экипировки можно приобрести за серебро, причем купить их можно будет раз и навсегда.

Надеюсь вы просто забыли вписать это в описание обновления!
Аватара пользователя
-Толян-
Отряд "Альфа"
 
Сообщения: 558
Регистрация: 07.06.2013, 18:33
Откуда: РОССИЯ МАТУШКА

Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней.

Публичный тестовый сервер