Ежедневные задания

Обсуждение вопросов, связанных с тестированием версии на публичном тестовом сервере.

21.03.2017, 19:11

Надоело. Почему вы убрали условие на победу при выполнении задания на меткость, а при выполнении задания на У/С так и не убрали его? Я, конечно, давно в эту игру играю, но на роль какого-то батьки вроде Хота или Неша совсем не претендую, но знаете, даже раньше в команду зачастую балансило таких дуболомов, что хоть стой, хоть падай, а с вводом в игру ботов ситуация складывается вообще адовая.
Убрать условие на победу.

Далее идёт задание с гранатами. Слава Аллаху, что на ПТС они еще играбельны, но вот на основе этот квест выполнить нереально сложно выше 7-8 лвл. Ладно одного убить, ладно трёх, но пять человек из хлопушки... А еще есть игроки, которые не юзают гранаты совсем, предпочитают им мины или С4, большое кол-во аптечек и т.д. и это задание ломает их стиль игры.
Сократить количество требуемых убийств из гранаты либо вообще выпилить его и ввести задание на 3 убийства взрывчаткой.

Задание на медали. Слишком большая разница между 25 медалями с наградой за серебро и 50 за репутацию. Может стоит сократить?

И, наконец, задание на артефакты. Самое легкое задание, у меня вот просто слов нет. Собрать 7 артефактов ГОРАЗДО ЛЕГЧЕ и интереснее, чем убить 5 врагов гранатами, не?
РЕБАЛАНС.


Жду комментариев юзеров форума, но больше всего ожидаю именно комментариев разработчиков. Если вас тоже что-то не устраивает в ежедневных заданиях - пишите, добавлю в шапку, с убитой надеждой на то, что ув.разработчики что-то изменят.


Dimon12321:Ближний бой. Вообще не стараюсь выполнить, поскольку в боях такие возможности встречаются редко и не во всех из них получается убить в ближнем бою из-за высокой вероятности слиться и бесполезного махания. Для меня это задание - первый приоритет на замену.
Последний раз редактировалось толькоПравда 21.03.2017, 21:45, всего редактировалось 1 раз.

толькоПравда
 
Сообщения: 90
Регистрация: 12.03.2016, 22:30
Откуда: Kha

21.03.2017, 19:49

толькоПравда:Убрать условие на победу

Всё бы вам, хирургам, резать... :)
Не убрать условие на победу, а добавить плюшек при победе - вот путь доброго джедая.
В качестве плюшек можно использовать детали, если что.

толькоПравда: и ввести задание на 3 убийства взрывчаткой

Угу... Когда там С4 дают в пользование? И во всех группировках, верно?
Это как с ежедневкой "сыграйте матч с пулеметом" :)

Кстати, в топик темы закралась коварная ошибка: ты предлагаешь обсудить задания группировок, называя их ежедневными. Но ежедневки - в другом углу лобби :)

Мык
 
Сообщения: 4457
Регистрация: 29.06.2013, 23:56
Откуда: он же Янтарь_Кот :)

21.03.2017, 20:05

Мык:
Всё бы вам, хирургам, резать... :)
Не убрать условие на победу, а добавить плюшек при победе - вот путь доброго джедая.
В качестве плюшек можно использовать детали, если что.

По-моему, я вполне доступно объяснил, почему именно "Убрать".

Мык:
Угу... Когда там С4 дают в пользование? И во всех группировках, верно?
Это как с ежедневкой "сыграйте матч с пулеметом" :)


Как будто в этой игре нет других видов взрывчатки, кроме С4 и гранат, ага.

Мык:Кстати, в топик темы закралась коварная ошибка: ты предлагаешь обсудить задания группировок, называя их ежедневными. Но ежедневки - в другом углу лобби :)

Ничего страшного ;)

толькоПравда
 
Сообщения: 90
Регистрация: 12.03.2016, 22:30
Откуда: Kha

21.03.2017, 20:31

толькоПравда:Ничего страшного ;)

Не скажи.
Задания группировок вовсе не рассчитаны на сиюминутное выполнение, и даже на выполнение в течение игровой сессии в рамках дневного забега. Именно поэтому медалек нужно 25-50-75: кто сможет - тот идет дальше, остальные штурмуют рубеж.
Согласен, излишняя жесткость может отпугнуть. Но и ванильная мягкость отпугивает не меньше.

Мык
 
Сообщения: 4457
Регистрация: 29.06.2013, 23:56
Откуда: он же Янтарь_Кот :)

21.03.2017, 20:39

Мык:
Не скажи.
Задания группировок вовсе не рассчитаны на сиюминутное выполнение, и даже на выполнение в течение игровой сессии в рамках дневного забега. Именно поэтому медалек нужно 25-50-75: кто сможет - тот идет дальше, остальные штурмуют рубеж.
Согласен, излишняя жесткость может отпугнуть. Но и ванильная мягкость отпугивает не меньше.


Да, про награды в топике я совсем забыл сказать. Как-то уж очень маловато репы и xp накидывают за выполнение заданий.

В этом посте я клоню к тому, что раз задания не такие уж и легковыполняемые за одну игровую сессию, то награда тоже должна быть не такой малой, как сейчас. Лично меня это и отталкивает. Кстати, твоя идея с деталями весьма хороша.

толькоПравда
 
Сообщения: 90
Регистрация: 12.03.2016, 22:30
Откуда: Kha

21.03.2017, 21:27

Мык:Не убрать условие на победу, а добавить плюшек при победе - вот путь доброго джедая.
В качестве плюшек можно использовать детали, если что.
Вот только выполнение такого задания от тебя не зависит вообще. исключение если у етбя реакиц ямангуста и ты способен нагнуть всю команду противника в одиночку. но как правило на высоких левелах овощей мало, в основном акие же гнагибаторы и всегда в противоположной команде. Так что это задание я выполняю чисто случайно если фаза луны позволит. И напротив задание собрать 7 артов. В этом случае вообще без разницы какая команда у тебя. Так почему при равной награде такие различия? И сколько же деталей нужно дать в награду за то что тебе просто повезло?

ДедМакар
 
Сообщения: 986
Регистрация: 07.04.2013, 17:09

21.03.2017, 21:37

Вообще да, согласен. Некоторые задания и нет смысла выполнять, ибо нервы и настроение себе дороже.
Но с другой стороны, игра не особо-таки и разнообразная. От подачи хорошей идеи на ежедневки до подачи хорошей идеи на игровой ивент (типа Хэлоуина или НГ) всего 1 шаг.

Гранаты. С новыми РГО может что-то и выйдет, хотя, с новой защитой от взрывов, и сейчас, и в 0.46 надо будет со всеми усилиями кидать гранаты ПРЯМО под ноги. Потому что иначе будет присядка и все на смарку.
Поддерживаю идею заменить гранаты на взрывчатку.

Меткость. Не знаю, как у вас, а у меня даже с тандемом болтовка+полуавтомат не всегда получается выжить за бой 40% даже на ботах + 2 игрока и не важно, проигрываем мы или нет. Если не в скилле, меняю.

Победы. Задача ясная и простая, но долгая, и награда маловата. Хотя, какая-то награда спустя 5-9 боев - это лучше, чем ничего.

Ближний бой. Вообще не стараюсь выполнить, поскольку в боях такие возможности встречаются редко и не во всех из них получается убить в ближнем бою из-за высокой вероятности слиться и бесполезного махания. Для меня это задание - первый приоритет на замену.

Артефакты. Вполне адекватное задание. Приходится носить шмотку с контейнером, но тем не менее.

Фраги/фраги с хедшотами. Тоже стандартные задания, которые может выполнить любой. Выполняются быстрее побед.

Медали. Как по мне, так это лучшее задание из всех доступных. Любые полезные действия продвигают его выполнение.
Аватара пользователя
Dimon12321
 
Сообщения: 412
Регистрация: 17.09.2013, 18:28
Откуда: Отряд "Бета"

21.03.2017, 21:44

Dimon12321:
Меткость. Не знаю, как у вас, а у меня даже с тандемом болтовка+полуавтомат не всегда получается выжить за бой 40% даже на ботах + 2 игрока и не важно, проигрываем мы или нет. Если не в скилле, меняю.

Легко набивается с помощью Вепрь12)
Dimon12321:Ближний бой. Вообще не стараюсь выполнить, поскольку в боях такие возможности встречаются редко и не во всех из них получается убить в ближнем бою из-за высокой вероятности слиться и бесполезного махания. Для меня это задание - первый приоритет на замену.

Да, я читаю топик и думаю, чего же не хватает. Добавлю в шапку.

толькоПравда
 
Сообщения: 90
Регистрация: 12.03.2016, 22:30
Откуда: Kha

21.03.2017, 22:22

Dimon12321:Меткость. Не знаю, как у вас, а у меня даже с тандемом болтовка+полуавтомат не всегда получается выжить за бой 40% даже на ботах + 2 игрока и не важно, проигрываем мы или нет. Если не в скилле, меняю.
Любой дробовик в руки и вперед. Главное не слить ее потом.
Dimon12321:Ближний бой. Вообще не стараюсь выполнить, поскольку в боях такие возможности встречаются редко и не во всех из них получается убить в ближнем бою из-за высокой вероятности слиться и бесполезного махания. Для меня это задание - первый приоритет на замену.
Самая легкая броня + дым + маленькие карты. В принципе не так сложно. Можно просто крысить на базе и бежать вдогонку свежевозрожденному.

ДедМакар
 
Сообщения: 986
Регистрация: 07.04.2013, 17:09

22.03.2017, 01:35

ДедМакар:И сколько же деталей нужно дать в награду за то что тебе просто повезло?

Чисто символически - ты правильно отметил, что фаза Луны и команда зачастую важнее своего скилла. Просто слегка намекнуть игроку, что шевеление булками чревато маленьким и приятным бонусом: а вдруг вражин под занавес вынесет из игры или им шеф позвонит?
Короче: участие - хорошо, но победа - лучше :)

Мык
 
Сообщения: 4457
Регистрация: 29.06.2013, 23:56
Откуда: он же Янтарь_Кот :)

Для размещения ответа, необходимо авторизироваться на форуме.

Публичный тестовый сервер