Обсуждение синхронизации тестовой версии Survarium (0.46)

Обсуждение вопросов, связанных с тестированием версии на публичном тестовом сервере.

12.03.2017, 12:19

dima:

Дим, я неоднократно писал, что на новом рендере при поворотах мышкой пропадают/и подгружаются текстуры, и из-за этого падает ФПС. Особенно пик этого лагодрома достигает на Форте и Векторе. Чинить планируется?
Аватара пользователя
Moozzie
Супертестер
 
Сообщения: 728
Регистрация: 10.07.2013, 22:36

12.03.2017, 13:23

Myp4uk:Вообще то, смотри когда тебя убили возле значка оружия противника Желтыми буквами написано БОТ

да это всё понятно,в том то и дело когда видишь как бот тебя сносит всё в тело и не одного промаха и когда игрок точно так же всё в тело ,и когда другие нормально стреляют и у них видно что не всё попадает

ещё хотелось бы добавить чтобы пересмотрели с выбором режимов ,сделать так чтоб можно было по одному режиму выбирать на усмотрение игрока ,а не по два как сейчас минемально,а то если выполняешь ежедневки то очень не удобно когда автопоиск ищет рандомно между двух режимов,надеюсь меня поддержут другие игроки
Последний раз редактировалось -Kirk- 12.03.2017, 14:03, всего редактировалось 1 раз.
Причина: Мультипостинг
Аватара пользователя
Убийца Единоросов
 
Сообщения: 205
Регистрация: 21.05.2013, 06:46
Откуда: Омск

12.03.2017, 13:47

dima:
Будем думать, что с этим делать.

Как же мне надоели эти проседания ФПС на Таракановском Форте!
Надеюсь скоро устранят эту проблему.
Аватара пользователя
Фил Топаз
Легенда
Выживший
Исследователь
Ветеран
Мастер
 
Сообщения: 3377
Регистрация: 05.04.2013, 14:47
Откуда: бы взять голды? ☻ Конкурс https://goo.gl/WO1KNS

13.03.2017, 13:45

Не думаю, что проблема с синхронизацией. Из технических проблем есть только сильный дроп фпс (с 40 до 0 например) когда начинаешь выходить с базы после первой смерти, ну или просто спустя минуты 3-4 после начала боя.
Иногда бывает под конец боя.

Но я хочу рассказать о другом - это рандом в уроне от попаданий. В меня 1 попаданием из Узи в тяжелую брони оставляли 18 хп. Я сам в тяжелую броню из Тоз-122/Мосинки часто даю средний, но иногда проходит только маленький (и это на комнатной дистанции). Я наблюдал, как были неваншоты из Мосинки по шагающим ботам в легкой броне.
Это все без влияния артов или Неистовства, которые вносят свою огромную лепту, потому это вызывает вопросы...

HHHTriple echiXXX
 
Сообщения: 452
Регистрация: 20.02.2017, 13:56
Откуда: Киевский храм Всемогущего Осциллографа

14.03.2017, 15:04

Ботов нужно однозначно поправить. Бот не должен определять противника через стены, когда бот стреляет - ни одной пули мимо, от его очереди невозможно увильнуть.
Аватара пользователя
- Virus -
 
Сообщения: 87
Регистрация: 13.01.2016, 22:12

25.03.2017, 18:24

А еще не редко первый выстрел бота - именно в голову! Стреляешь по боту сзади, он разворачивается и успевает выстрелить в голову. Ну как так то?
Аватара пользователя
Dimon12321
 
Сообщения: 412
Регистрация: 17.09.2013, 18:28
Откуда: Отряд "Бета"

Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней.

Публичный тестовый сервер