Впечатления от ПТС версии 0.46

Обсуждение вопросов, связанных с тестированием версии на публичном тестовом сервере.

12.03.2017, 15:32

Хаттон:стандартное действие для множества шутеров

Играл во многие популярные шутеры и везде есть возвращение к точке прицеливания после очереди, о каких шутерах идет речь? Честно говоря, я не понимаю тебя, в чем заключается неожиданность и зачем нужно будет постоянно тянуть мышку вниз.

Хаттон:А вот рандомность отдачи присутствует и сейчас

Да, но рисунок в общем не позволяет двигаться куда-то ещё и это большой плюс для макроса, к тому же двигается в основном вверх. И да, рандомность и сила зашкаливает, унизили штурм по самые.. Но посмотрим, что изменят.

Так в том то и дело, что некоторым не нравятся зажимы, поэтому решили усилить до небес.
Аватара пользователя
FreakPower
 
Сообщения: 613
Регистрация: 01.06.2013, 20:38

12.03.2017, 15:33

Плавно все как на волнах ужас короче,
Аватара пользователя
Ш К А Л И K
 
Сообщения: 34
Регистрация: 21.09.2014, 15:22
Откуда: РОСТОВСКАЯ ОБЛАСТЬ

12.03.2017, 15:39

Мык:Но чем ближе поведение оружия к реальному - тем лучше. Или нет?
ПМ мощнее ТТ. Наконец то реализма завезли.

Сыграл еще немного. Набрал еще немножко негативных впечатлений, коими и спешу поделиться.

АКМ просто кричит - ДЕЛАЙ ДЛЯ МЕНЯ МАКРОС! Невозможно убить убегающего врага в спину. Ствол уврдит в небеса. А враг получиав пару пуль разворачивается и карает тебя с кипариса или узи. По логике у автоматов должно быть преимущество на дистанции, но получается наоборот. Узи кучнее и наносит больше урона на любой дистанции просто потому что у АКМ идет космический разброс. Стрелять короткими очередями? А враг стреляет зажимом и ему норм.

10 пуль что бы убить бота в свитере. Это вообще нормально?
ДОМОВЁНОК:Стоило уделить чуть больше внимания. Оружие с припиской "OLD" имеет старые показатели отдачи (и не только её, наверное), а значит - это оружие и тестить нет смысла.
А кто то тут что то тестит? Все занимаются ровно тем же чем и на основе - хотят нагибать. Если старое оружие гнет, то с ним и будут бегать. Если его "не надо тестить", то зачем его вообще разместили на тестовом сервере?
Смысл в нем сейчас есть, да еще какой.
Последний раз редактировалось -Kirk- 12.03.2017, 16:12, всего редактировалось 1 раз.
Причина: Мультипостинг

ДедМакар
 
Сообщения: 986
Регистрация: 07.04.2013, 17:09

12.03.2017, 15:59

ДедМакар:Если его "не надо тестить", то зачем его вообще разместили на тестовом сервере?
Смысл в нем сейчас есть, да еще какой.

Не правильно поставлен вопрос. Может его попросту не успели переработать? Смысла нет, потому что ТТХ у него старые и всё будет априори перелопачено без нужды в фидбеке.
Аватара пользователя
WARESTONE
Отряд "Альфа"
Супертестер
 
Сообщения: 1304
Регистрация: 16.04.2013, 16:19
Откуда: CALGON

12.03.2017, 17:11

Кстати вы планируете что-то с ЛЦУ делать? а то эта точка увеличивающаяся до ОГРОМНЫХ размеров с расстоянием выглядит откровенно убого
Аватара пользователя
bledniys
Супер-модератор
Супертестер
 
Сообщения: 9585
Регистрация: 24.04.2013, 10:25
Откуда: Донецкая обл

12.03.2017, 17:15

bledniys:Кстати вы планируете что-то с ЛЦУ делать?

А он по логике сейчас вообще потерял смысл, разброса от бедра-то больше нет.
Аватара пользователя
Nesh
 
Сообщения: 3383
Регистрация: 03.04.2013, 20:02
Откуда: 123

12.03.2017, 17:29

Nesh:А он по логике сейчас вообще потерял смысл, разброса от бедра-то больше нет.

На снайперках теперь как бы нужен. Хотя всё равно точка не отображается на противниках, не слепит и винтовка по ней не стреляет от бедра.
Последний раз редактировалось Livetowin 12.03.2017, 17:30, всего редактировалось 1 раз.

Livetowin
 
Сообщения: 693
Регистрация: 05.09.2016, 11:23
Откуда: Ant

12.03.2017, 17:35

Livetowin:
На снайперках теперь как бы нужен. Хотя всё равно точка не отображается на противниках, не слепит и винтовка по ней не стреляет от бедра.

Как бы не нужен, по центру экрана целиться удобней, чем по точке)
Кстати, на тозовке с х4 вроде как увеличили скорость прицеливания, ну оно и понятно когда разброс в зумме и от бедра не особо отличается, только вот фаст зумма все еще нет и никто в мастерской никакие ТТХ не предоставил. Нигде не увидишь какая скорость прицеливания...

HHHTriple echiXXX
 
Сообщения: 452
Регистрация: 20.02.2017, 13:56
Откуда: Киевский храм Всемогущего Осциллографа

12.03.2017, 17:41

ИМХО, в следующем патче на ПТС надо убрать весь шмот у игроков. В магазине оставить только шмот прошедший балансировку и то что нужно для протестировать.
А то сейчас довольно трудно что-то сказать о балансе оружия, при встрече с игроком в большинстве случаев умираешь от "OLD" оружия. И не понятно, толи это из-за того что осталось в шмоте или оно требует фидбека от игроков.

Пока с опеределенной уверенностью могу сказать что обрез вполне хорошо забалансирован, для игроков двигающихся активно и любящих ваншотать в ближнем бою неплох. И при этом у этого игрока обычно "нет второго шанса" из-за перезарядки.
Последний раз редактировалось Viandantê 12.03.2017, 17:42, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
Viandantê
 
Сообщения: 911
Регистрация: 14.04.2014, 16:13

12.03.2017, 17:42

HHHTriple echiXXX:
На ТОЗовке приписка OLD, она не доработана. Так что не стал бы судить о ней сейчас что-либо.
Viandantê:ИМХО, в следующем патче на ПТС надо убрать весь шмот у игроков. В магазине оставить только шмот прошедший балансировку и то что нужно для протестировать.
+
По началу очень сильно сбило с толку наличие кучи оружия в инвентаре.
Последний раз редактировалось Livetowin 12.03.2017, 17:48, всего редактировалось 1 раз.

Livetowin
 
Сообщения: 693
Регистрация: 05.09.2016, 11:23
Откуда: Ant

12.03.2017, 17:54

Livetowin:На ТОЗовке приписка OLD, она не доработана. Так что не стал бы судить о ней сейчас что-либо.
+
По началу очень сильно сбило с толку наличие кучи оружия в инвентаре.

Дело не в том, её тоже в кое-чем изменили. В любом случае, показалось, что даже Моська теперь быстрее зуммит (анимация)

HHHTriple echiXXX
 
Сообщения: 452
Регистрация: 20.02.2017, 13:56
Откуда: Киевский храм Всемогущего Осциллографа

12.03.2017, 18:02

Nesh:А он по логике сейчас вообще потерял смысл, разброса от бедра-то больше нет.

ну это вообще отдельный разговор. Проще тогда его вообще выпилить как модуль - но визуальное отображение откровенно не очень.
Аватара пользователя
bledniys
Супер-модератор
Супертестер
 
Сообщения: 9585
Регистрация: 24.04.2013, 10:25
Откуда: Донецкая обл

12.03.2017, 18:05

bledniys:
ну это вообще отдельный разговор. Проще тогда его вообще выпилить как модуль - но визуальное отображение откровенно не очень.

Я его кнопкой отключаю чтобы не палил меня; вроде на ПТС он уже с первого раза отключается...
Аватара пользователя
Да как так
 
Сообщения: 3350
Регистрация: 27.05.2014, 19:10
Откуда: i-5 3450 /8Gb/ 6Gb GTX1660 Super

12.03.2017, 18:10

Viandantê:
Пока с опеределенной уверенностью могу сказать что обрез вполне хорошо забалансирован, для игроков двигающихся активно и любящих ваншотать в ближнем бою неплох. И при этом у этого игрока обычно "нет второго шанса" из-за перезарядки.

Вот тут ты не прав. Собственно говоря, рецеп "имбы" в текущем балансе: Фул сет на скорость, на шмотках - скорость и 2 умения на энергию, перки на энергию, аномальная ветка на пассивку (можно и активку) артов + "прощение", 2 арта пружины запазуху, обрез в руки и бегай. Вокруг тяжей с таким сетом можно кружить пару минут (ну на 3-5 перезарядок хватает). Тут главное - стрелять наверняка, т.е. когда ты уже на эффективной дистанции, не попадаться в закрытых пространствах и поменьше стрефить в бока. А если ещё и целится в голову, так всё, прости-прощяй :)
Последний раз редактировалось LeD_XIII 12.03.2017, 18:11, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
LeD_XIII
 
Сообщения: 830
Регистрация: 16.05.2015, 12:48

12.03.2017, 18:15

FreakPower:
Играл во многие популярные шутеры и везде есть возвращение к точке прицеливания после очереди, о каких шутерах идет речь?


Возможно, меня память подводит, последний раз кроме сурвариума играл только в БФ4 больше года назад - там точно такого дискомфорта нет, хотя насчет возврата ствола уже не уверен, при случае проверю.

FreakPower:
Честно говоря, я не понимаю тебя, в чем заключается неожиданность и зачем нужно будет постоянно тянуть мышку вниз.


Для гашения отдачи - если ствол уводит в какую-то сторону, необходимо при стрельбе тянуть мышку в противоположную. Со временем это происходит на уровне рефлексов, и не вызывает каких-то трудностей, правда, все зависит от силы отдачи - все время тянуть через весь коврик не слишком комфортное занятие.

bledniys:Кстати вы планируете что-то с ЛЦУ делать?

Nesh:А он по логике сейчас вообще потерял смысл, разброса от бедра-то больше нет.


По логике и по ощущениям во время стрельбы - вроде бы да, разброса нет. А при модификации ствола вдруг возникает вопрос - что означают параметры "точность в прицеливании" и "точность от бедра"? Получается, что разброс таки остался, просто сменил имя на точность.
Аватара пользователя
Хаттон
 
Сообщения: 612
Регистрация: 02.07.2014, 17:50
Откуда: Киев

12.03.2017, 18:36

Хаттон:По логике и по ощущениям во время стрельбы - вроде бы да, разброса нет. А при модификации ствола вдруг возникает вопрос - что означают параметры "точность в прицеливании" и "точность от бедра"? Получается, что разброс таки остался, просто сменил имя на точность.

А я еще вот что скажу - есть кучность от бедра, а есть точность от бедра. Как-то странно.
На дробовиках нет точности от бедра, кстати. Только кучность.
Аватара пользователя
LokiCthulhu
 
Сообщения: 1216
Регистрация: 29.06.2014, 19:04

12.03.2017, 18:48

LokiCthulhu:
А я еще вот что скажу - есть кучность от бедра, а есть точность от бедра. Как-то странно.
На дробовиках нет точности от бедра, кстати. Только кучность.


В описании изменений на ПТС 0.46a0 вообще хватает неясностей. О дробовиках было заявлено, что точность на них теперь меняется на кучность. Но на остальном оружии - нет никакого анонса новых параметров "точность в прицеливании" и "точность от бедра", зато есть туманное описание, что "разброс" теперь заменен на "отдачу", хотя отдача и так была...

В общем, было бы неплохо, если бы ГД пояснил этот момент.
Аватара пользователя
Хаттон
 
Сообщения: 612
Регистрация: 02.07.2014, 17:50
Откуда: Киев

12.03.2017, 19:16

Хаттон:такого дискомфорта нет

Дискомфорта не было потому, что это было незаметно, и в бф и в сурве есть возвращение. В птс как я понял это происходит медленнее и похоже происходит прямо во время стрельбы, к тому же отдача до небес стала, да и в общем с ней кажись накосячили, короче говоря возвращение стало заметным. Но по мне вроде всё в норме. С гашением отдачи рукой понятно, но если будет без возвращения, то после очереди гораздо чаще надо будет опускать прицел.


Хаттон:"разброс" теперь заменен на "отдачу"

Разброс теперь полностью повторяет отдачу. То есть теперь это одно целое.

Хаттон: "точность в прицеливании" и "точность от бедра"

Проще говоря уменьшат отдачу.
Аватара пользователя
FreakPower
 
Сообщения: 613
Регистрация: 01.06.2013, 20:38

12.03.2017, 19:33

FreakPower:Проще говоря уменьшат отдачу.

А кучность от бедра тогда что сделает?) этот параметр есть не только на дробовиках.

И в чем тогда разница между "отдача" и "точность в прицеливании"?
Аватара пользователя
LokiCthulhu
 
Сообщения: 1216
Регистрация: 29.06.2014, 19:04

12.03.2017, 19:50

LokiCthulhu:
А кучность от бедра тогда что сделает?)

С кучностью на дробах не знаю, надо подумать. А кучность на авто просто уменьшит отдачу, соответственно увеличится и кучность

LokiCthulhu:И в чем тогда разница между "отдача" и "точность в прицеливании"?

Насколько я понимаю - никакой.

Offtop: Что с долбанным цитированием? Зачем открывается окно редактирования?
Последний раз редактировалось FreakPower 12.03.2017, 19:55, всего редактировалось 3 раз(а).
Аватара пользователя
FreakPower
 
Сообщения: 613
Регистрация: 01.06.2013, 20:38

Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней.

Публичный тестовый сервер



cron