Игровой баланс (0.41)

Обсуждение вопросов, связанных с тестированием версии на публичном тестовом сервере.

02.04.2016, 15:21

Попробуйте, в качестве эксперимента, уменьшить скорость персонажей на 10%. Включите реплей, поставьте 0.9 скорости. Движения выглядит намного правдоподобнее, логичнее и плавнее, без непонятных рывков и дёрганий. Динамика передвижений при этом не теряется.

Взамен сделайте нормальный контроль на своим персонажем. Еще со времен ЗБТ вся эта фигня. Всё хорошее вырезали, зато эту лажу оставили.

Когда нельзя прицелится сразу после спринта, надо ждать пока закончится анимация поднятия ствола, только потом начнется анимация прицеливания.

Когда нельзя начать бежать пока не закончится анимация стрельбы. Выстрел уже давно сделан, но нет... пока ствол не прекратит качаться от отдачи ты не побежишь.

Жуткая фигня. Ограничивать игроку контроль на своим персонажем самая, простите, тупая вещь которую можно придумать в онлайн шутере.
Аватара пользователя
Хооligun
 
Сообщения: 1621
Регистрация: 25.04.2014, 15:23
Откуда: в людях столько злости?

03.04.2016, 04:48

Может кто-нибудь скинуть формулу расчёта урона, пожалуйста.
Аватара пользователя
Ozone
Выживший
Супертестер
 
Сообщения: 796
Регистрация: 29.11.2013, 02:28
Откуда: #MakeSurvariumGreatAgain

03.04.2016, 16:20

Ozone:Может кто-нибудь скинуть формулу расчёта урона, пожалуйста.

Упрощенная. Нанесенный урон = Урон - (Броня - Бронебойность)%
Аватара пользователя
Хооligun
 
Сообщения: 1621
Регистрация: 25.04.2014, 15:23
Откуда: в людях столько злости?

03.04.2016, 16:28

Ozone:Может кто-нибудь скинуть формулу расчёта урона, пожалуйста.

Результирующий урон = урон оружия х (1 - (броня - бронебойность оружия)/100). Также есть штраф за дистанцию и коэффициенты урона по частям тела.
Если броня не пробита(бронебойность меньше брони), то урон рассчитывается по той же формуле, но не может быть меньше 40% урона от оружия.
Если броня пробита(бронебойность выше брони), то наносится урон, указанный в характеристиках.
Аватара пользователя
Грамотей
Отряд "Альфа"
Исследователь
Супертестер
 
Сообщения: 2708
Регистрация: 25.05.2013, 15:12
Откуда: Ступино.

03.04.2016, 19:40

I_Оduvanchik_I:

Грамотей:

Спасибо. А не подскажите как вычисляется уменьшение урона от оникса.
Представим ситуацию. У нас 3 оникса в пассивном состоянии(в "древе умений" прокачен перк "Сила артефактов" Сила пассивного бонуса артефактов: +50%). В нас стреляют с Барретта(без бафа на урон) предположим на близком расстоянии расстояние. Как рассчитать урон?
1 вариант: 140-(140/100 * 7)*3=110.6 и потом это число подставлять в формулу;
2 вариант: 140-(140/100 * 7)-(130.2/100 * 7)-(121.086/100 * 7)=112.60998 и потом это число подставлять в формулу;
???
Аватара пользователя
Ozone
Выживший
Супертестер
 
Сообщения: 796
Регистрация: 29.11.2013, 02:28
Откуда: #MakeSurvariumGreatAgain

03.04.2016, 22:05

Ozone:

Спасибо. А не подскажите как вычисляется уменьшение урона от оникса.

Считаем урон без Ониксов. Отнимаем от получившегося числа процент уменьшения урона. У одного вроде как 7.5, у 3 получается 22.5%

На примере Скара и Пилигрима 85 брони

Урон по чистой броне: 30-(85-70)% = 25.5
3 оникса: 25.5 - (7.5*3)% = 19.7
Последний раз редактировалось Хооligun 03.04.2016, 22:05, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
Хооligun
 
Сообщения: 1621
Регистрация: 25.04.2014, 15:23
Откуда: в людях столько злости?

04.04.2016, 03:34

I_Оduvanchik_I:

Ага. Т.е. мы "результирующий урон"(который высчитываем с учётом брони) уже уменьшаем за счёт действия пассивного эффекта от оникса?
В нашем примере:
Ozone:
Представим ситуацию. У нас 3 оникса в пассивном состоянии(в "древе умений" прокачен перк "Сила артефактов" Сила пассивного бонуса артефактов: +50%). В нас стреляют с Барретта(без бафа на урон) предположим на близком расстоянии расстояние.

На нас одета броня с показателем 95. Пассивный эффект от оникса 7%.
Результирующий урон = 140*(1-(95-100)/100) = 147
Результирующий урон с учётом 1 оникса = 147*(1-(7/100))=136.71
Результирующий урон с учётом 3 ониксов = 147*(1-(7*3/100))=116.13
Аватара пользователя
Ozone
Выживший
Супертестер
 
Сообщения: 796
Регистрация: 29.11.2013, 02:28
Откуда: #MakeSurvariumGreatAgain

Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней.

Публичный тестовый сервер