Общие ошибки бета-версии Survarium (0.40)

Обсуждение вопросов, связанных с тестированием версии на публичном тестовом сервере.

19.02.2016, 19:06

п-р-и-з-р-а-к:У меня встретился такой баг, когда игрока убиваю, анимация падения останавливается на половине, и погибший игрок зависает в воздухе.

это происходт тогда, когда игрок нёс батарею.
Аватара пользователя
flamebridge
 
Сообщения: 1340
Регистрация: 25.09.2014, 06:38
Откуда: Чернигов

19.02.2016, 19:50

у меня постоянно синхра крутит просто жесть тестить не выносимо.
Аватара пользователя
zona744
Супертестер
 
Сообщения: 96
Регистрация: 06.06.2013, 16:08
Откуда: никольск с.о БОЛЫ

19.02.2016, 19:57

текстуры исчезают.
Аватара пользователя
zona744
Супертестер
 
Сообщения: 96
Регистрация: 06.06.2013, 16:08
Откуда: никольск с.о БОЛЫ

19.02.2016, 20:00

Иногда бывает модули не ставятся , ставятся после пере захода в мастерскую .
Аватара пользователя
Товарищ Пролетарий
Отряд "Альфа"
 
Сообщения: 46
Регистрация: 05.08.2013, 18:18

19.02.2016, 20:18

сори если уже писали.

1. иконки оружия (на самом деле они полное г). перепутаны цвета иконок улучшенных стволов. синие - два бафа (а должно один), зеленые - один баф (а должно два)
2. маркер нанесения урона. при каждом попадании показывает урон нанесенный одной пулей.
то есть имеет место быть такая ситуация: стреляешь в игрока, показывает самый маленький белый крестик, и так ты попадаешь очередью все маленькие крестики, а потом сразу большой красный.
то есть игрок не видит, сколько урона он в целом нанес противнику.
я думаю надо сделать чтобы с кол-вом урона крест увеличивался
Аватара пользователя
Васек Подпалов
 
Сообщения: 27
Регистрация: 22.11.2014, 15:42

20.02.2016, 05:08

Васек Подпалов:сори если уже писали.

1. иконки оружия (на самом деле они полное г). перепутаны цвета иконок улучшенных стволов. синие - два бафа (а должно один), зеленые - один баф (а должно два)
2. маркер нанесения урона. при каждом попадании показывает урон нанесенный одной пулей.
то есть имеет место быть такая ситуация: стреляешь в игрока, показывает самый маленький белый крестик, и так ты попадаешь очередью все маленькие крестики, а потом сразу большой красный.
то есть игрок не видит, сколько урона он в целом нанес противнику.
я думаю надо сделать чтобы с кол-вом урона крест увеличивался

ну по повду первого вопроса, почитай патчноут 0.40, а по поводу второго, то не обратил внимания, вроде всё по старому, возможно просто ты стрелял на запредельной дальности своего ствола.
Аватара пользователя
flamebridge
 
Сообщения: 1340
Регистрация: 25.09.2014, 06:38
Откуда: Чернигов

20.02.2016, 07:16

Логическая бомба:

событие 1:
игрок А находится в зоне "выбывания" в режиме "последний герой"

событие 2:
ничья - игрок А убивает игрок Б, игрок Б убивает игрока А.

событие 3:
игрок А вылетел, так-как умирает находясь в зоне вылета.
игрок А остается в игре, так-как убийство игрока дало ему очки для того, чтобы остаться.

Итог: игрок А стоит без движения с заблокированным управлением (кроме перезарядки) и погасшим экраном с "бесконечной загрузкой".
Аватара пользователя
Tykrom
 
Сообщения: 541
Регистрация: 07.10.2013, 15:35
Откуда: Челябинск

20.02.2016, 08:54

flamebridge:А ты случайно не прожимаешь стрейфы во время спринта?

Нет, там дело не в этом. Скорость в целом падает, унифицированно для всех соотносящихся с ней действий: т.е. если с прожатым стрейфом я бы двигался медленней, то с данным эффектом я двигаюсь еще медленней.
В начале матча, в свою очередь, я двигаюсь только с поворотами на грызуне.
Дополнительно обратил внимание, что эффект падения скорости как правило коррелирует с плохим прохождением урона и в целом синхрой не на моей стороне, условно говоря.

П.с. очень раздражает периодически возникающая проблема с хитрегом, когда он не фиксирует удар в ближнем бою. Четыре удара в молоко против одного по тебе с летальным исходом.
В зависимости от накала матча может сильно выбешивать.

_f1
 
Сообщения: 37
Регистрация: 29.12.2013, 12:34

20.02.2016, 16:13

_f1:
Нет, там дело не в этом. Скорость в целом падает, унифицированно для всех соотносящихся с ней действий: т.е. если с прожатым стрейфом я бы двигался медленней, то с данным эффектом я двигаюсь еще медленней.
В начале матча, в свою очередь, я двигаюсь только с поворотами на грызуне.
Дополнительно обратил внимание, что эффект падения скорости как правило коррелирует с плохим прохождением урона и в целом синхрой не на моей стороне, условно говоря.

П.с. очень раздражает периодически возникающая проблема с хитрегом, когда он не фиксирует удар в ближнем бою. Четыре удара в молоко против одного по тебе с летальным исходом.
В зависимости от накала матча может сильно выбешивать.

Ну незнаю, у себя такого не замечал, возможно это индивидуальные приколы. Иза например рассинхронов. У меня в 0.40 всё стало идеально. А ближной бой - это для мазохистов, я пробовал бить людей, хрен попдёшь, зато тебя с 2-ух метров убивают (судя по килкаму), вот и пойми что с этим ударом прикладом не так. Если такая большая дистанция удара, то пусть меняют анимацию самого удара, ибо это бред, и да удар на такое же расстояние пистолетом - это эпик.
Удар прикладом нужно спрятать в коморку, пока не сделают нормальную реализацию, а не просто махание оным от себя. Того и гляди после этого начнут пистолеты таскать.
Да и вообще считаю нынешнюю реализацию удара прикладом бредовой, ибо : убивать противника с одного удара? (ни в одной игре орудие ближнего боя не наносит фронтальный смертельный урон, только при заходе со спины, не считая ВФ, где с такими темпами появятся световые мечи).
Последний раз редактировалось flamebridge 20.02.2016, 16:26, всего редактировалось 6 раз(а).
Аватара пользователя
flamebridge
 
Сообщения: 1340
Регистрация: 25.09.2014, 06:38
Откуда: Чернигов

20.02.2016, 16:21

Ошибка одна, обычное обновление превратили в ОГО-ГО, Письмо писали, подождать просили, в итоге снова фантик без конфеты, да и сам фантик не ахти ЛОББИ, модули не рабочий ЛЦУ и рукоятки, в сухом остатке "Все силы были..." 2014 год но вот беда уже 2016.
Аватара пользователя
редфокс69с
 
Сообщения: 28
Регистрация: 15.02.2016, 20:02
Откуда: Москва

21.02.2016, 08:35

редфокс69с:Ошибка одна, обычное обновление превратили в ОГО-ГО, Письмо писали, подождать просили, в итоге снова фантик без конфеты, да и сам фантик не ахти ЛОББИ, модули не рабочий ЛЦУ и рукоятки, в сухом остатке "Все силы были..." 2014 год но вот беда уже 2016.

А я после 0.40а1 на основу даже не хочу заходить... Ибо урон по рукам стал считаться нормально. С автоматов стало эффективнее стрелять прокликом/очередями.

Rani
 
Сообщения: 2022
Регистрация: 23.09.2013, 00:33
Откуда: 1, 2, 3, 5, 7, 11, 13, 17, 19, 23, 29, 31, 37, 41.

21.02.2016, 08:46

В меню игры при выборе модуля для оружия характеристики модуля перекрывают вид самого модуля, прошу исправить.
Аватара пользователя
MrDauren
 
Сообщения: 6
Регистрация: 19.09.2015, 18:06

21.02.2016, 08:49

Во время игры в Survarium-Test текстура оружия размывается очень часто по сравнению от Play Survarium. Мешает сосредоточится на цели.
Аватара пользователя
MrDauren
 
Сообщения: 6
Регистрация: 19.09.2015, 18:06

21.02.2016, 10:08

не знаю ошибка ли, не доделано может быть.
короче я не понял нафига вокруг оптики теперь все ЧЕРНОЕ!
это выглядит как КС 1.6. были отличные прицелы до этого, за каким надо было сделать это затемнение?
это я так понял тестовый, и потом доделают?
Аватара пользователя
Васек Подпалов
 
Сообщения: 27
Регистрация: 22.11.2014, 15:42

21.02.2016, 14:49

Ozone
Изучим эту информацию с нашим QA отделом, спасибо за помощь в поиске ошибок!

Тему активно мониторим и благодарны всем кто сообщает об ошибках. К сожалению, не можем комментировать каждое сообщение в этой теме, так как некоторые сообщения о багах повторяются.
Надеемся на взаимопонимание!
Аватара пользователя
FANTOM
Vostok Games
 
Сообщения: 7936
Регистрация: 03.04.2013, 18:20
Откуда: Vostok Games

21.02.2016, 15:11

FANTOM:

Благодарю за ответ!
Аватара пользователя
Ozone
Выживший
Супертестер
 
Сообщения: 796
Регистрация: 29.11.2013, 02:28
Откуда: #MakeSurvariumGreatAgain

22.02.2016, 07:18

Лобби интересное.Крафтить вещи стало удобнее,но дороже))) Новые характеристики =Заплечного груза= порадовали.Да и маааахонькие нюансики при открытии новых умений откровенно порадовали))) Иногда музыка слишком громко-пока не разобрался окончательно.Некоторые баги сами собой отметились и ушли с репортом-нормально.Первая страница при открытии игры порадовала.

Old_Deuce
Ветеран
Выживший
 
Сообщения: 503
Регистрация: 05.10.2013, 11:07
Откуда: Киевская обл.

22.02.2016, 12:27

Не качает колом встал лончер и всё
Аватара пользователя
Дим Димыч
 
Сообщения: 17
Регистрация: 24.04.2014, 00:41
Откуда: Хабаровск

22.02.2016, 13:23

почему только в этой игре можно размениваться смертями . как по мне этот феномен надо исправлять
Аватара пользователя
8igor8
Супертестер
 
Сообщения: 362
Регистрация: 25.07.2014, 09:47
Откуда: Чернигов

22.02.2016, 17:19

Рукоятку на печенеге держит некорректно, особенно в режиме прицеливания, так же рука на рукоятке постоянно дёргается сама по себе
Аватара пользователя
Surva_igrock
 
Сообщения: 28
Регистрация: 20.02.2014, 13:03
Откуда: Бийск

Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней.

Публичный тестовый сервер



cron