Обсуждение синхронизации тестовой версии (0.40)

Обсуждение вопросов, связанных с тестированием версии на публичном тестовом сервере.

18.02.2016, 16:00

Fuzzy_nh:где ваши обещаные условия что я с пингом 200 буду на равных условиях с игроком у которого пинг 20?(

Вот у меня пинг до 40 на РУ и когда подключается в игру ДВ (или ещё кто с большим пингом), то относительно них я играю в далёком прошлом. Это из наблюдений по времени, до полуночи по МСК играет нормально, после - далёкое прошлое.
Последний раз редактировалось -Kirk- 18.02.2016, 16:01, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
-Kirk-
Супер-модератор
Отряд "Альфа"
Супертестер
 
Сообщения: 7106
Регистрация: 09.04.2013, 20:56
Откуда: Архангельск, Таганрог

18.02.2016, 16:47

Урон идет но игроки телепортятся, это видно на союзниках когда над ними маркер дергается то туда то сюда.

-Альварос-
 
Сообщения: 209
Регистрация: 04.09.2015, 22:30

19.02.2016, 14:28

играл 10 на 10, работает стабильно 60 fps (это потому что пока никто не юзает макросы. читы и т.д.., их же нету!?). Пинг нормальный, только радуги иногда бывают.
Аватара пользователя
С Т А Л K E P
 
Сообщения: 35
Регистрация: 19.01.2014, 14:04
Откуда: Шахты

19.02.2016, 20:13

Вопрос к VG! Вы говорили что Вас не устраивает быстрый килл. Мол нубье должно успеть (ну или иметь шанс) среагировать. Поэтому нет килов в голову у АШ12. Ну вроде логика понятна - меньше урон, больше продолжительность боя. Поправка на реакцию сводится к минимуму и прочее-прочее в стиле "да возрадуется нуб, да пустит скупую слезу ветеран"... не согласен, как и многие форумчане (ну причины понятны, играем чуть лучше и хотим нагибать еще круче), но хотя бы понимаю логику происходящего. И тут синхра!!! по принципу кто первый высунулся из-за угла. Тут уменьшение урона уже не помогает. Я часто даже ствол вскинуть не успеваю. А сам так вообще приловчился: высунулся на полсекунды и из выхлопа щелк, а судя по экрану противника - его убил святой дух.
Я читал, видел интервью где Клац вопросы задавал, Я понимаю как это происходит и почему так. А как Вы это объясняете нубам? Особенно тем про которых Вы сами же говорите "они на форуме не бывают". Особенно тем которые вообще не понимают подобных принципов.
Ну и основной вопрос - останется ли данная система синхронизации с "убийствами за углом"?
Аватара пользователя
Дэркейн
 
Сообщения: 1161
Регистрация: 02.07.2014, 19:58
Откуда: Краснодар

19.02.2016, 21:58

урон как не проходил так и не проходит это полный мрак,где обещанная синхра, персонаж как прыгал в 0,34 так прыгать и не на учился игра изменилась только в лобби.
Аватара пользователя
Zlodey82
 
Сообщения: 42
Регистрация: 12.04.2015, 15:10

19.02.2016, 23:01

хитбокс бегает отдельно от тушек, мультидмг, откат урона, все прелести на месте, господа разрабы в своем репертуаре, все фиксы только на бумаге, а на деле, никаких изменений в лучшую сторону со времен 0.24
Аватара пользователя
ÖМEGÄ
Ветеран
 
Сообщения: 417
Регистрация: 04.04.2013, 20:23
Откуда: сделайте сервер без перемоток

20.02.2016, 02:31

ÖМEGÄ:хитбокс бегает отдельно от тушек, мультидмг, откат урона, все прелести на месте, господа разрабы в своем репертуаре, все фиксы только на бумаге, а на деле, никаких изменений в лучшую сторону со времен 0.24

Если глянуть мою статистику, то на 100 ударов прикладом в 0.34 приходится 1 труп. Причем успеваю почти всегда ударить в упор 2 раза. на киллкаме да же раз обычно не бью. Вот такие они 200 м\с...
Аватара пользователя
SK_UA
Выживший
Исследователь
Супертестер
 
Сообщения: 3332
Регистрация: 04.04.2013, 03:09
Откуда: ☢ Киев ☢

20.02.2016, 02:38

ua_SKOOOR_ua:Если глянуть мою статистику, то на 100 ударов прикладом в 0.34 приходится 1 труп.

Это где такая статистика?
Аватара пользователя
sgt_Grafouny
 
Сообщения: 1371
Регистрация: 14.01.2015, 13:42
Откуда: Из лесу вестимо.

20.02.2016, 02:41

sgt_Grafouny:
Это где такая статистика?

Эт я утрирую. Но где то она точно есть ))
Аватара пользователя
SK_UA
Выживший
Исследователь
Супертестер
 
Сообщения: 3332
Регистрация: 04.04.2013, 03:09
Откуда: ☢ Киев ☢

20.02.2016, 02:50

Понятно. Я бы посмотрел статистику не срабатывания удара хД
Аватара пользователя
sgt_Grafouny
 
Сообщения: 1371
Регистрация: 14.01.2015, 13:42
Откуда: Из лесу вестимо.

20.02.2016, 17:22

у меня всё норм, правда на минималках.(

FUGASUS
Супертестер
 
Сообщения: 239
Регистрация: 04.04.2013, 12:34
Откуда: Восточно-Европейская равнина

20.02.2016, 17:43

ua_SKOOOR_ua:
Если глянуть мою статистику, то на 100 ударов прикладом в 0.34 приходится 1 труп.

Тогда, SKOOOR, делаешь так:

бьешь 99 раз прикладом в пустоту, потом подбегаешь к вражине и убиваешь его с одного взамаха :D
Аватара пользователя
Sam Freeman
Исследователь
 
Сообщения: 7059
Регистрация: 29.10.2013, 22:09
Откуда: берутся дети?

20.02.2016, 19:04

Sam Freeman:
Тогда, SKOOOR, делаешь так:

бьешь 99 раз прикладом в пустоту, потом подбегаешь к вражине и убиваешь его с одного взамаха :D

Это все не так просто ))
Роковой удар в этой сотне может быть и 20-м и 77-м.
Но смысл очевиден, при пинге 25 все время подбегая вплотную, удар идет в пустоту. На ПТС так же.
Аватара пользователя
SK_UA
Выживший
Исследователь
Супертестер
 
Сообщения: 3332
Регистрация: 04.04.2013, 03:09
Откуда: ☢ Киев ☢

20.02.2016, 23:44

во врага теперь приходиться всадить почти в 2 раза больше плюх и это плохо с безшумками
Аватара пользователя
8igor8
Супертестер
 
Сообщения: 362
Регистрация: 25.07.2014, 09:47
Откуда: Чернигов

21.02.2016, 08:30

8Igor8:во врага теперь приходиться всадить почти в 2 раза больше плюх и это плохо с безшумками

Не зажимай... у ак12 обоймы хватает на 3-4 врагов.

Rani
 
Сообщения: 2022
Регистрация: 23.09.2013, 00:33
Откуда: 1, 2, 3, 5, 7, 11, 13, 17, 19, 23, 29, 31, 37, 41.

21.02.2016, 11:59

Rani:
Не зажимай... у ак12 обоймы хватает на 3-4 врагов.

Запиши как убиваешь 3-4 игроков одним магазином в перестрелке.

-Альварос-
 
Сообщения: 209
Регистрация: 04.09.2015, 22:30

21.02.2016, 17:29

-Альварос-:
Запиши как убиваешь 3-4 игроков одним магазином в перестрелке.

бэндикам не был запущен, но на версии 0.40а1 я делал по 3 фрага с одной обоймы винтореза.
И вообще по момему мнению, то глушитель на АК12 совершенно лишняя тема, ему больше компенсатор помогает. И С компенсатором как раз хватает на 3-их точно.
Последний раз редактировалось flamebridge 21.02.2016, 17:33, всего редактировалось 2 раз(а).
Аватара пользователя
flamebridge
 
Сообщения: 1340
Регистрация: 25.09.2014, 06:38
Откуда: Чернигов

21.02.2016, 20:25

Sam Freeman:подбегаешь к вражине и убиваешь его с одного взамаха :D
О, Бог великого рандома местной синхры меня услышал!!! Как говорил незабвенный Сидорович: "Нууу, так бы и всегда...".
Получилась финальная точка в забеге за скальпами:
https://youtu.be/HwMz5sAzrrs
Аватара пользователя
SK_UA
Выживший
Исследователь
Супертестер
 
Сообщения: 3332
Регистрация: 04.04.2013, 03:09
Откуда: ☢ Киев ☢

22.02.2016, 17:12

Спасибо что снова сломали мне синхру,вот видимо нормально поиграть не дадите никогда.
Аватара пользователя
Fire Bear
 
Сообщения: 1548
Регистрация: 08.04.2013, 07:34

22.02.2016, 18:41

Sky Tigr:Спасибо что снова сломали мне синхру,вот видимо нормально поиграть не дадите никогда.

Тебе ничего не ломали. На данный момент у всех рессинки
Аватара пользователя
Астроном
Отряд "Альфа"
Супертестер
 
Сообщения: 592
Регистрация: 06.04.2013, 09:10
Откуда: | 0.16а |

Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней.

Публичный тестовый сервер