Игровой баланс (0.40)

Обсуждение вопросов, связанных с тестированием версии на публичном тестовом сервере.

25.02.2016, 19:36

flamebridge:
А как ты себе представляешь разброс при скоротреле 1100? Естевственно он должен быть просто адски рандомным и помогать сугубо при стрельбе в упор.


Дак он даже в упор никакой. Уже пару раз бежал за врагом в 1м метре и по пол обоймы облетает врага он разворачиваеться и убивает меня. Смысл в ПП тогда если даже на расстоянии 1-2 м без прицеливания фраг не сделать ? Взял дробовик и раздавай налево и направо.
Аватара пользователя
metronibo
 
Сообщения: 14
Регистрация: 03.04.2013, 20:19

25.02.2016, 19:36

Noobe_Noober:Так же вопрос кто играл сегодня этот баг пофиксили?
https://youtu.be/lPgqsEJt-_o

О, я даже не смотрел это, видать слои перепутали в приоритетах.
Аватара пользователя
flamebridge
 
Сообщения: 1340
Регистрация: 25.09.2014, 06:38
Откуда: Чернигов

25.02.2016, 19:37

flamebridge:
Ну видать статистика показала ВГ, что экипировка 10-го уровня попросту перестала использоватся, и причина была понятна, так как весь форум исписали про 10-й эквип.

Да видел на стримах и ютубе как люди одевали 4-5 уровень экипировки и оружие 10 лвл и довольно таки неплохо играли. Но так как более часто стал играть недавно не мог понять в чем суть. Ведь по логике чем выше зашита тем ниже урон а по сути походу не особо ((
Аватара пользователя
Noobe_Noober
 
Сообщения: 22
Регистрация: 11.04.2013, 21:16
Откуда: Калуга

25.02.2016, 19:44

Noobe_Noober:
Да видел на стримах и ютубе как люди одевали 4-5 уровень экипировки и оружие 10 лвл и довольно таки неплохо играли. Но так как более часто стал играть недавно не мог понять в чем суть. Ведь по логике чем выше зашита тем ниже урон а по сути походу не особо ((

чем выше скорость тем сложнее попасть и ещё синхра кривая ,при больших разницах в пинге в быстрого противника больше просерается пуль
Последний раз редактировалось Штребень 25.02.2016, 19:45, всего редактировалось 1 раз.

Штребень
 
Сообщения: 28
Регистрация: 07.07.2014, 20:23

25.02.2016, 19:44

Вы наверное не заметили но в 0.40 уравняли всю броню,штрафа скорости почти нет,а сам показатель брони не начто не влияет! молорики вг хоть скины оставили
Аватара пользователя
- Byryńdyk_о_О-
 
Сообщения: 125
Регистрация: 02.03.2015, 15:34
Откуда: минер^_^

25.02.2016, 19:46

бурундук_о_О:Вы наверное не заметили но в 0.40 уравняли всю броню,штрафа скорости почти нет,а сам показатель брони не начто не влияет! молорики вг хоть скины оставили

это хуже чем разброс от бедра... вот так без палева и ни кому это не интересно...

Штребень
 
Сообщения: 28
Регистрация: 07.07.2014, 20:23

25.02.2016, 19:51

бурундук_о_О:Вы наверное не заметили но в 0.40 уравняли всю броню,штрафа скорости почти нет,а сам показатель брони не начто не влияет! молорики вг хоть скины оставили

Печаль беда ((.
Аватара пользователя
Noobe_Noober
 
Сообщения: 22
Регистрация: 11.04.2013, 21:16
Откуда: Калуга

25.02.2016, 19:51

EastClintwood:
это хуже чем разброс от бедра... вот так без палева и ни кому это не интересно...

Cкора будут ныть!не все успели заметить и не все играли на птс)
Аватара пользователя
- Byryńdyk_о_О-
 
Сообщения: 125
Регистрация: 02.03.2015, 15:34
Откуда: минер^_^

25.02.2016, 19:58

бурундук_о_О:
Cкора будут ныть!не все успели заметить и не все играли на птс)

нубы сливают 0 к 30 потому,что сидят на месте и не могут через прицел попасть по противнику... для этого вг сделало маленький разброс от бедра,чтоб хоть как то они могли делать фраги... теперь нубасы должны попадать в цели в которые я за 2 года игры с трудом попаду. игра где нужно очень быстро бегать и убивать таких же быстрых-вот это действительно 'сложна'

Штребень
 
Сообщения: 28
Регистрация: 07.07.2014, 20:23

25.02.2016, 20:00

бурундук_о_О:
Cкора будут ныть!не все успели заметить и не все играли на птс)

Я про это и писал что рановато но походу график сдачи работ. И будем из пустого в порожнее опять ныть поправьте то поправьте это, но для этого есть отряд тестеров (я думаю)! А на птс народу мало играло, все на 10 -ках играли ( я так на 2-7 так и не нашел ни кого),либо баги чтоб разрабам сдать либо самим пользоваться, либо читы и макросы.
Аватара пользователя
Noobe_Noober
 
Сообщения: 22
Регистрация: 11.04.2013, 21:16
Откуда: Калуга

25.02.2016, 20:03

бурундук_о_О:Вы наверное не заметили но в 0.40 уравняли всю броню,штрафа скорости почти нет,а сам показатель брони не начто не влияет! молорики вг хоть скины оставили

Мде.. От того сурвариума уже ничего не осталось. Приходил я совсем в другую игру, которая мне нравилась. Сейчас получили эдакую недоБатлу, недоВФ. Так может лучше пойти поиграть в батлу? Там хоть скилл решает, а не игра за тебя.
Последний раз редактировалось TyЛbПaH 25.02.2016, 20:04, всего редактировалось 1 раз.

TyЛbПaH
 
Сообщения: 293
Регистрация: 06.02.2015, 15:45
Откуда: от Одуванчика

25.02.2016, 20:05

TyЛbПaH:
Мде.. От того сурвариума уже ничего не осталось. Приходил я совсем в другую игру, которая мне нравилась. Сейчас получили эдакую недоБатлу, недоВФ. Так может лучше пойти поиграть в батлу? Там хоть скилл решает, а не игра за тебя.

схожие мысли, от той игры которая мне нравилась остаётся всё меньше

Штребень
 
Сообщения: 28
Регистрация: 07.07.2014, 20:23

25.02.2016, 20:26

Ozone:

Допустим, учитывая вариант что А9-91 останется на 9 и будет в игре.
Его приоритетная дистанция - средняя, у ВАЛа ближняя и ближне-средняя (между средней и ближней). Увеличив Валу отдачу, сделав горизонталку у 9А-91 небольшой и НЕМНОГО уменьшив разброс по идее, должно работать. Это только теория в вакууме.
Аватара пользователя
МохнатоеБедро
 
Сообщения: 169
Регистрация: 14.06.2014, 14:45

25.02.2016, 20:28

metronibo:Дак он даже в упор никакой. Уже пару раз бежал за врагом в 1м метре и по пол обоймы облетает врага он разворачиваеться и убивает меня.

А зачем было бежать за врагом? Вместо того, что бы прицелится, и сделать из него решето.
Забудь про отбедрович из 0.34.
Последний раз редактировалось flamebridge 25.02.2016, 20:30, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
flamebridge
 
Сообщения: 1340
Регистрация: 25.09.2014, 06:38
Откуда: Чернигов

25.02.2016, 20:51

GrooveDigga:
Я не знаю где что ты тут "нормального" увидел. Глаза бы получше разул. Что очередью, что зажимом пули летят не по прицелу, а рандомно хрен пойми куда, ты что всерьёз считаешь это "нормальным"?

Все прекрасно с ак12, очень приятная машинка стала, если отсечкой стрелять. Отбедровича в топку!!!!
Последний раз редактировалось kolich 25.02.2016, 20:54, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
kolich
 
Сообщения: 903
Регистрация: 02.02.2014, 10:37
Откуда: Зеленоград

25.02.2016, 21:11

Эту темку бы в общий. Много инфы для тех кто верит в макросы.

Rani
 
Сообщения: 2022
Регистрация: 23.09.2013, 00:33
Откуда: 1, 2, 3, 5, 7, 11, 13, 17, 19, 23, 29, 31, 37, 41.

25.02.2016, 21:30

МохнатоеБедро:
Допустим, учитывая вариант что А9-91 останется на 9 и будет в игре.
Его приоритетная дистанция - средняя, у ВАЛа ближняя и ближне-средняя (между средней и ближней).

Это ты так решил? В реали 9а-91 проигрывает АС Вал по дистанции и точности. Фишка 9а-91 компактность и лёгкость. Он как и "Вихрь", что-то вроде ИМБА ПП(увеличенная дистанция и скорострельность). АС Вал - автомат специальный "Вал".
Последний раз редактировалось Ozone 25.02.2016, 21:38, всего редактировалось 2 раз(а).
Аватара пользователя
Ozone
Выживший
Супертестер
 
Сообщения: 796
Регистрация: 29.11.2013, 02:28
Откуда: #MakeSurvariumGreatAgain

25.02.2016, 21:43

Мои примерные мысли по балансу оружия в игре в данный момент рассматриваю классы оружия и брони.
Пистолеты - оружие ближнего боя, используемое для добивания противника или при отсутствии патронов на основном, большое падение урона на дистанции, меньше чем у дробовиков, больше чем у ПП.

Дробовики - оружие исключительно ближнего боя при заряженной дроби имеют просто огромное падение урона на расстоянии. Если заряжен жекан, получается аналог ДМР, с более низкой точность, низким уроном и отсутствием нормального прицела 2х+ кратности.

ПП - ближние, ближне-средние дистанции имеют относительно небольшую отдачу, хорошую точность от бедра, в даль у них падает урон существенно, но не так сильно как у дробовиков и пистолетов.

Штурмовые винтовки - дистанция зависит от скорострельности, но максимальная дальность использования средне-дальние дистанции. А теперь по подробнее про типы винтовок
-Калибр 5.56 и 5.45
--Винтовки с малой скорострельностью примерно меньше 700 выстрелов в минуту. Имеют маленькую отдачу и хорошую точность, удобно стрелять на средне-дальние дистанции, хотя отдача на них чувствуется и к ней надо привыкнуть.
--Винтовки со средней скорострельностью 700-800 выстрелов в минуту средняя отдача по силе, разброс чуть-чуть по хуже предыдущего типа. Стрельба на средне-дальние уже тяжела и требует хорошего навыка контроля отдачи.
--Винтовки с большой скорострельностью 800+ выстрелов в минуту. Большая отдача, стрельба на средние дистанции уже проблемна из-за большой отдачи, для владения ими нужен скилл (человека естественно). Точность ниже чем у второго типа, но выше чем у ПП.
-Крупнокалиберные штурмовые винтовки. Имеют большую отдачу и низкую скорострельность, низкая скорость полёта пули, средняя точность.

ДМР - средние, средне-дальние дистанции. Особенности класса оружия, в чувстве ритма стрельбы, если бездумно спамить, то оружие будет нещадно косить и пули будут лететь в молоко.

Снайперские винтовки - средне-дальние, дальние дистанции.
--Полуавтоматические винтовки (да, да Баррет) имеют после выстрела сведение прицела, если его не дождаться, то пуля полетит куда захочет, но только не в центр прицела, неваншоты по лёгкой броне своего класса, но убивают в голову с одной пули и тяжёлую броню.
--Болтовки ваншотят лёгкую броню своего класса, средней после выстрела оставляют 1-5% хп, и при должной реакции можно использовать аптечку, тяжёлая броня не ваншотится по получает значительный урон и после попадания имеет 7-15% хп.

По поводу модификаторов на оружие - как по мне это та ещё ересь.
Если её оставлять, то что-бы забалансить их, нужно уменьшить некоторые бонусы, а именно:
-Скорострельность с 10% до 5%
-Разброс с 20% до 10%


Теперь броня.
Лёгкая - хорошая мобильность, но небольшая защита.
Средняя - средняя мобильность и средняя защищённость.
Тяжёлая - маленькая мобильность, малая скорость, имет небольшую защиту от взрывов, которая даёт шанс иногда выжить, если полностью здоров. При взрыве гранаты в радиусе меньше 1-го метра, смерть гарантирована.
Последний раз редактировалось МохнатоеБедро 25.02.2016, 21:44, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
МохнатоеБедро
 
Сообщения: 169
Регистрация: 14.06.2014, 14:45

25.02.2016, 21:54

viewtopic.php?p=1075433#p1075433
Stohe:

вот с этим я абсолютно согласен, было ошибочно добавлять по сути 4 одинаковых или почти одинаковых оружия: вал, всс, 9а-91, вск.

Скорее всего мы отделим семейство 9а-91 от вал/всс тем, что в базовом варианте они будут идти без глушителя.

Но проблема разницы между 9а-91 и ВСК-94 все равно остается.

Основываясь на этом. Можно сделать следующее:
_________________ВАЛ___9А-91___Вихрь(СР-3М)__ВСС___ВСК-94___ОЦ-14___А545____HK416A5
Урон_____________27_____27______27___________27______27______27______25______25
Бронебойность____60_____60_______60__________60______60______60______60______60
Скорострельность__800____750_____900_________650_____650_____750______900_____850
Разброс__________0.15____0.15_____0.2__________0.1_____0.1_____0.15_____0.15____0.15
Отдача___________1.13____1.07_____1.18_________0.96____0.97____1.18_____0.9_____0.97
Эфф. дальность____40______40_____40___________50______50______50______50______50
Размер магазина____20_____20______30__________20_______20_____20_______30______30
Вес______________2.5_____1.8______2___________3.4______3______2.7______3.5______3.5
_________________P90___Kriss
Урон_____________22____22
Бронебойность____55_____55
Скорострельность__900___1000
Разброс__________0.4____0.2
Отдача___________0.7____1.03
Эфф. дальность____40____40
Размер магазина____50____30
Вес______________2.5_____2

В ТАБЛИЦЕ 9А-91 БЕЗ ГЛУШИТЕЛЯ!!!!

Автоматы 10 лвл:
АК12 - 70 метров http://zonwar.ru/avtomat/AK-12.html
VHS-2 - 50 метров http://zonwar.ru/avtomat/VHS.html
SCAR_H - 70 метров http://zonwar.ru/avtomat/SCAR.html
АШ12 - 60 метров http://oruzheika.mybb.ru/viewtopic.php?id=113
Оружие 8,7,6... лвл оставить пока так.

+Вернуть модификатор +25% к эффективная дистанция!!!
+Баф на глушителе пусть даёт хотя бы -15% дистанции или -(какое-то кол-во) урона.

P.S. Всё таки я согласен с Русланом, что у "Вихря" и 9а-91 показателям дистанции должны быть похожи на ПП.
Последний раз редактировалось Ozone 25.02.2016, 22:35, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
Ozone
Выживший
Супертестер
 
Сообщения: 796
Регистрация: 29.11.2013, 02:28
Откуда: #MakeSurvariumGreatAgain

25.02.2016, 21:55

Stohe:

viewtopic.php?p=1075949#p1075949

Прокомментируйте?
Последний раз редактировалось Ozone 25.02.2016, 21:56, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
Ozone
Выживший
Супертестер
 
Сообщения: 796
Регистрация: 29.11.2013, 02:28
Откуда: #MakeSurvariumGreatAgain

Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней.

Публичный тестовый сервер



cron