Игровой баланс (0.40)

Обсуждение вопросов, связанных с тестированием версии на публичном тестовом сервере.

04.02.2016, 10:08

Все вопросы, пожелания, впечатления и негодования относительно игрового баланса на ПТC, просим оставлять в этой теме.

Превью обновления Survarium 0.40.
Служба Поддержки Survarium.
Аватара пользователя
FANTOM
Vostok Games
 
Сообщения: 7936
Регистрация: 03.04.2013, 18:20
Откуда: Vostok Games

16.02.2016, 22:07

опять тоже самое!!!! От бедра лучше стрелять, чем в прицел? Ну как это? Увеличьте отдачу от бедра пожалуйста.
Аватара пользователя
_КРЫСОЛОВ_
Супертестер
 
Сообщения: 541
Регистрация: 01.01.2014, 21:43
Откуда: Россия

16.02.2016, 22:17

По поводу баланса
1)есть стволы , которые явно хуже и модули только усугубили проблему, но это распишу потом
2)сейчас все бегают исключительно с глушителями, нужно делать больший штраф при его ношении урон -10 к примеру, иначе игра превратиться крысариум
3) отбедрович вообще стал лучше, все очень плохо ожидал его сильного нерфа, играл без модулей на отбедрович и боюсь представить что будет с ними
Последний раз редактировалось POSAD 16.02.2016, 22:19, всего редактировалось 2 раз(а).
Аватара пользователя
POSAD
 
Сообщения: 172
Регистрация: 04.04.2013, 19:55
Откуда: Сижу в вентиляции в офисе ВГ

16.02.2016, 22:27

1. Баланс так и не поправили. Оружие под одинаковые патроны имеет совершенно разные показатели по урону-бронебойности. Это плохо.
2. Разброс от бедра нужно увеличивать раза в 2-3.
Подробнее распишу позже.

Ant aka Русич
 
Сообщения: 178
Регистрация: 13.01.2016, 13:06
Откуда: Ростов-на-Дону

16.02.2016, 22:38

Короче, сразу к сути. Свитеры и лоу-лвл броню так и не пофиксили, а ведь они сильно ломают баланс скорость-броня-цена. Так же очень большая проблема Сурвариума как шутера это количество попаданий на убийство. Любой мало мальски понимающий, играющий в шутеры человек вас скажет, что 6 попаданий в упор это край! Не больше! 3-5 в идеале. В реалиях сурвы, конечно же, в рамках одного уровня это должно бы соблюдаться, если вы хотите нормальный шутер, а не поделку на игру. Обе эти проблемы можно решить "перевернув" ТТХ стволов. Больше урона, меньше бронебойности.

Накидал тут немного ТТХ. Пытался максимально соблюсти логику калибров.

Несколько моментов
1. Заряженый патрон влияет на уровень ствола, это фича от которой вы очень зря избавились, так как она добавляла вариативности и разнообразия.
2. Менять уровень стволам можно и даже нужно, куда лучше чем натягивать их на глобус, или оставлять кактусы на каждом уровне.

https://docs.google.com/spreadsheets/d/ ... sp=sharing

TyЛbПaH
 
Сообщения: 293
Регистрация: 06.02.2015, 15:45
Откуда: от Одуванчика

16.02.2016, 22:40

Вы когда пишите про отдачу, от уточняйте оружие и его модификаторы при этом.
Аватара пользователя
Stohe
Vostok Games
 
Сообщения: 468
Регистрация: 03.04.2013, 12:04
Откуда: Vostok Games

16.02.2016, 23:10

Стрельба от бедра всё так же эффективное прицельной. Игроки просили увеличить разброс, а не сделать какую-то отдачу от бедра которая не только не реалистично выглядит, но еще и никак не усложняет стрельбу.
Аватара пользователя
Nesh
 
Сообщения: 3383
Регистрация: 03.04.2013, 20:02
Откуда: 123

16.02.2016, 23:13

Nesh писал(а):Стрельба от бедра всё так же эффективное прицельной. Игроки просили увеличить разброс, а не сделать какую-то отдачу от бедра которая не только не реалистично выглядит, но еще и никак не усложняет стрельбу.


какое оружие, какие модификаторы?
Аватара пользователя
Stohe
Vostok Games
 
Сообщения: 468
Регистрация: 03.04.2013, 12:04
Откуда: Vostok Games

16.02.2016, 23:15

Stohe:какое оружие, какие модификаторы?

Абсолютно любое. Из выхлопа лично убил с бедра на расстоянии 25 метров, из ПКП зажал 100 в одну точку по стене. Это без ЛЦУ, принципиально не использую.
Сейчас постараюсь расписать более подробно по всем изменениям.
Последний раз редактировалось Nesh 16.02.2016, 23:25, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
Nesh
 
Сообщения: 3383
Регистрация: 03.04.2013, 20:02
Откуда: 123

16.02.2016, 23:25

Nesh:
Абсолютно любое. Из выхлопа лично убил с бедра на расстоянии 25 метров, из ПКП зажал 100 в одну точку по стене. Это без ЛЦУ, принципиально не использую.

Макрос выключи и увидишь отдачу
Аватара пользователя
Rookie Nogi
Супертестер
 
Сообщения: 487
Регистрация: 24.08.2014, 09:17
Откуда: Мифическая страна баланса

16.02.2016, 23:26

Stohe:Вы когда пишите про отдачу, от уточняйте оружие и его модификаторы при этом.

Вихрь со всеми модами на отдачу кидает как хз что. Вектор чуть по лучше. Зато АК12 вообще не чувствуется отдача на коротких очередях.
Аватара пользователя
sgt_Grafouny
 
Сообщения: 1371
Регистрация: 14.01.2015, 13:42
Откуда: Из лесу вестимо.

16.02.2016, 23:27

Rookie Nogi:Макрос выключи и увидишь отдачу

Какой к черту макрос на птс? Когда я успел его настроить по-твоему? Я весь птс стримил с самого начала.
Аватара пользователя
Nesh
 
Сообщения: 3383
Регистрация: 03.04.2013, 20:02
Откуда: 123

16.02.2016, 23:36

про ПКП от бедра в одну точку я тоже как то не понимаю. Только что бой отыграл ним, от бедра вообще никого убить невозможно на любой дистанции, в прицеливании чуть лучше.
Аватара пользователя
Stohe
Vostok Games
 
Сообщения: 468
Регистрация: 03.04.2013, 12:04
Откуда: Vostok Games

16.02.2016, 23:37

Итак, отбедрович. Его не понерфили практически никак, слабое подбрасывание вверх как раз в голову местами даже помогает, нерф не заметен. Все еще нужно увеличивать раброс минимум в 3 раза.
Отдача. Проклика всё еще нет, не вполне понятно по какой причине, но стреляя прокликом оружие начинает еще сильнее кидать по горизонтали, хотя логичнее было бы сделать у первого выстрела полное отсутствие какой либо горизонтальной отдачи.
В целом с отдачей примерно та же проблема что и на одном из последних ПТС, когда ее кардинально меняли: она стала банально рандомной, для убийства человека приходится стрелять очень долго потому что какие-то пули из очереди всё равно попадут, а короткие очереди или проклик менее эффективен, чем бездумный зажим. Так же отдача все еще не усиливается пропорционально времени зажима.
Снайперки. Дали ваншот, алилуя. Эта часть геймплея верная, только вот теперь болтовки стали еще большей имбой чем раньше, нужно срочно добавлять сильное раскачивание прицела при ходьбе.
Stohe:про ПКП от бедра в одну точку я тоже как то не понимаю. Только что бой отыграл ним, от бедра вообще никого убить невозможно на любой дистанции, в прицеливании чуть лучше.

http://www.twitch.tv/neshsurvivor/v/46214044 Сделал вырезку из стрима.
Последний раз редактировалось Nesh 16.02.2016, 23:44, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
Nesh
 
Сообщения: 3383
Регистрация: 03.04.2013, 20:02
Откуда: 123

16.02.2016, 23:45

С сильным расскачиваем при ходьбе мы пробовали, из-за ошибки одной выглядит ужасно. Как исправим - сделаем.

Проклик без отдачи, или с минимальной отдачей делать не будем, это большое подспорье в создании макросов.

Про отдачу от бедра, все таки давайте на конкретном оружии. Я сегодня бегаю, в основном с оружием, обладающим высокой отдачей: АШ и Вихрь. Так со всеми модификациями от бедра отдача просто неконтролируема. В прицеливании более менее, но там проявляется другой баг - перекрестие прицела сильно не совпадает с тем куда пули летят, что также затрудняет стрельбу.

С ак12 и п90 (оружие с низкой отдачей) подобных проблем я не замечал.
Аватара пользователя
Stohe
Vostok Games
 
Сообщения: 468
Регистрация: 03.04.2013, 12:04
Откуда: Vostok Games

16.02.2016, 23:47

Nesh писал(а):http://www.twitch.tv/neshsurvivor/v/46214044 Сделал вырезку из стрима.


я тебе такое на дистанции 5 метров с любым оружием покажу. Давай в боевых условиях. И для чистоты эксперимента, напиши сколько у тебя суммарно -отдачи и -разброс от бедра? учитывая навыки, модификации перчаток и оружия?
Аватара пользователя
Stohe
Vostok Games
 
Сообщения: 468
Регистрация: 03.04.2013, 12:04
Откуда: Vostok Games

16.02.2016, 23:48

Stohe:С сильным расскачиваем при ходьбе мы пробовали, из-за ошибки одной выглядит ужасно. Как исправим - сделаем.

Хорошо, главное сделать это до выхода патча на основу. а то опять будет неиграбельно из-за 7 из 8 врагов со снайперками.
Аватара пользователя
Nesh
 
Сообщения: 3383
Регистрация: 03.04.2013, 20:02
Откуда: 123

16.02.2016, 23:49

Stohe:я тебе такое на дистанции 5 метров с любым оружием покажу.

В этом и проблема, такого быть не должно.
Stohe:Давай в боевых условиях.

Смогу завтра записать.
Stohe:И для чистоты эксперимента, напиши сколько у тебя суммарно -отдачи и -разброс от бедра? учитывая навыки, модификации перчаток и оружия?

Тоже завтра гляну, но вообще ни на стволе ни на перчатках на стрельбу от бедра нет вообще ничего.
Аватара пользователя
Nesh
 
Сообщения: 3383
Регистрация: 03.04.2013, 20:02
Откуда: 123

16.02.2016, 23:49

Зашел в бой, почти все смерти - от бедра, почти все убийства - от бедра. ВГ, сделайте уже что-нибудь с этим, увеличьте разброс, а то все пули в точку летят.
Аватара пользователя
Homyakin
Супертестер
 
Сообщения: 244
Регистрация: 04.04.2013, 22:04
Откуда: речка

16.02.2016, 23:50

Nesh писал(а):Хорошо, главное сделать это до выхода патча на основу. а то опять будет неиграбельно из-за 7 из 8 врагов со снайперками.


мне кажется, что снайперки сейчас лучше просто потому, что автоматическое оружие сильно потеряло в эффективности из-за изменения отдачи.
Аватара пользователя
Stohe
Vostok Games
 
Сообщения: 468
Регистрация: 03.04.2013, 12:04
Откуда: Vostok Games

Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней.

Публичный тестовый сервер