Впечатления от ПТС версии (0.40)

Обсуждение вопросов, связанных с тестированием версии на публичном тестовом сервере.

24.02.2016, 19:16

Братцы разработчики!!! Кусты багують люто на всех картах, вне зависимости от погоды, если задержаться у них, в них, причём когда начинаешь писать появляется быстрей, но не всегда, в начале видосика видно чётко, потом только до 80 падал ФПС, https://youtu.be/4ZBU1dYM1-o
ОХ ты!Ё!!, сейчас просмотрел запись, так там вообще в начале до 8 ФПС падает, и это от 120 +/-, парни срочно лечите!!!
Последний раз редактировалось Чекист 24.02.2016, 20:24, всего редактировалось 2 раз(а).
Аватара пользователя
Чекист
Выживший
 
Сообщения: 1870
Регистрация: 05.04.2013, 22:04
Откуда: Банный комплекс VG

24.02.2016, 19:21

Первое впечатление - шок от того, что сложно пере настроиться, когда с альфы инвентарь был в правой части экрана, а кукла перса слева, НО тут у кого-то где-то чё-то дёрнуло не туда.
Зачем?
Ангар в который поместили персонажа выглядит пустоватым, после насыщенного на прикольную атрибутику подвала. Очень, ОЧЕНЬ! Не хватает возможности покрутить лобби на 360 градусов. Я не против ангара, но банально его нужно доделать довести до ума + вернуть 360 градусов оборота))

Теперь при улучшении предмета в мастерской нельзя сравнить его с тем, что есть в инвентаре. Мелочь, но не приятно.
По СР-3М согласен с предыдущем оратором. Вроде как при его конструкции со стволом дальность увеличивается при прикрученном глушителе, не? Понимаю со стороны баланса проще воткнуть дебафф на дальность как и в похожих случаях, но здесь совершенно другая ситуация.

Нарвался на баг, когда поменял улучшения на предмете, в мастерской изменения видно, в инвентаре, в списке предметов - характеристики старые.

Улучшения оружий понравились! Только не видно из-за окошка "сколько стоит чтоб открыть" самих модулей пока их не откроешь. И не понятно какой прицел из всего спектра подразумевает точку в оптике, а какой эту чёртову галку.

С нашивками и камуфляжем классно сделали! Всё понравилось. И бонус к опыту и то, что не копишь их теперь до бесконечности.
Последний раз редактировалось STЭП 24.02.2016, 19:27, всего редактировалось 2 раз(а).
Аватара пользователя
STЭП
Выживший
Отряд "Альфа"
 
Сообщения: 132
Регистрация: 05.04.2013, 13:43

24.02.2016, 19:46

Единственное, что мне понравилось в 0.40 это лаунчер, без сарказма, на полном серьезе говорю.

Не знаю как кто, но я для себя сделал вывод, зачем сделали такое количество убийств на оружие - донат. Т.к сейчас можно метаться от уровня к уровню и играть спокойно все в относительно равных условиях. После 0.40 я начну играть на 9-м уровне экипировки, не исключаю, что захочу поиграть на 7-м уровне и мне опять же придется набивать фраги для обвесов...
Притом не все за бой набивают 30+ фрагов и чтобы открыть обвес игрокам понадобится не малое количество времени, не многие смогут выдержать и за донят, на это и рассчитывают разработчики.
Как вариант почему бы не сделать 2 варианта открытия обвесов на оружие 1-й за фраги, 2-й за детальки. Администрация как вы смотрите на такой вариант???
Последний раз редактировалось killer67 24.02.2016, 19:47, всего редактировалось 1 раз.

killer67
 
Сообщения: 166
Регистрация: 12.01.2015, 14:17

24.02.2016, 20:13

Все заставки,картинки,таблицы имеют вид аляповатый и несерйозный.Даже Firewall в Виндовс 10 заход на ПТС блокирует.Удалось побегать только 1 день.Как то все по детски.
Аватара пользователя
vogel
 
Сообщения: 510
Регистрация: 23.05.2013, 20:43
Откуда: Донецьк

24.02.2016, 20:31

Руслан, вы писали, что исправили гамму в 0.40а3, по сравнению с 0.40а1, где на Векторе, например, ни чего не было видно в помещениях.
Теперь же попался дождь в 0.40а5 на Химзаводе. 15 игроков написали в чат, что очень темно. Мне так вообще ужасно.
Что опять не так?
Аватара пользователя
SK_UA
Выживший
Исследователь
Супертестер
 
Сообщения: 3332
Регистрация: 04.04.2013, 03:09
Откуда: ☢ Киев ☢

24.02.2016, 20:41

ua_SKOOOR_ua:Руслан, вы писали, что исправили гамму в 0.40а3, по сравнению с 0.40а1, где на Векторе, например, ни чего не было видно в помещениях.
Теперь же попался дождь в 0.40а5 на Химзаводе. 15 игроков написали в чат, что очень темно. Мне так вообще ужасно.
Что опять не так?

О том, что очень темно писало не 15, а где-то 4. Мне лично гамма понравилась, добавляет разнообразия в игру.
Аватара пользователя
user034joym_
 
Сообщения: 598
Регистрация: 28.09.2014, 02:52
Откуда: столько лагов?

24.02.2016, 21:10

Чекист:

К теме про Вихрь. http://s014.radikal.ru/i328/1602/ce/5136bab7bd57.png Но такое происходит, когда у противников руки-ножницы.
А вообще я за то чтобы ему подняли дистанцию.
Последний раз редактировалось Rani 24.02.2016, 21:12, всего редактировалось 1 раз.

Rani
 
Сообщения: 2022
Регистрация: 23.09.2013, 00:33
Откуда: 1, 2, 3, 5, 7, 11, 13, 17, 19, 23, 29, 31, 37, 41.

24.02.2016, 21:16

Только сугубо личное мнение!!!
Впечатления в основном хорошие!!!
Понравилось:
графика
музыка
голосовые команды
новое лобби
обвесы
заставка где вводишь логин и пароль

Не понравились только мелочи такие как:
полосы во время боя при нажатии на таб сбивают когда хочешь увидеть ник: http://s020.radikal.ru/i704/1602/79/03bf008efafa.jpg
а так же в лобби при сравнении оружия тоже сбивает и отвлекает:
http://s017.radikal.ru/i400/1602/c3/17f61f32ffcc.jpg

И всем бы этим наслаждался в полной мере но есть один момент ,очень бесит это и в 0.34 и 0.40 при нормальном фпс 40-60 и пинге 12-20,ощущения как буто 25-30 и это не всегда а время от времени может произойти через час игры и так же внезапно опять стать нормально,и никто из разработчиков ничего не может ответить,почитав форум узнал что это наблюдается и у других!
А так,молодцы!
Аватара пользователя
-Толян-
Отряд "Альфа"
 
Сообщения: 569
Регистрация: 07.06.2013, 18:33
Откуда: РОССИЯ МАТУШКА

24.02.2016, 21:26

killer67:Единственное, что мне понравилось в 0.40 это лаунчер, без сарказма, на полном серьезе говорю.

Не знаю как кто, но я для себя сделал вывод, зачем сделали такое количество убийств на оружие - донат. Т.к сейчас можно метаться от уровня к уровню и играть спокойно все в относительно равных условиях. После 0.40 я начну играть на 9-м уровне экипировки, не исключаю, что захочу поиграть на 7-м уровне и мне опять же придется набивать фраги для обвесов...
Притом не все за бой набивают 30+ фрагов и чтобы открыть обвес игрокам понадобится не малое количество времени, не многие смогут выдержать и за донят, на это и рассчитывают разработчики.
Как вариант почему бы не сделать 2 варианта открытия обвесов на оружие 1-й за фраги, 2-й за детальки. Администрация как вы смотрите на такой вариант???

Ты сам себе противоречишь в сообщении
Аватара пользователя
Rookie Nogi
Супертестер
 
Сообщения: 487
Регистрация: 24.08.2014, 09:17
Откуда: Мифическая страна баланса

24.02.2016, 21:37

Rookie Nogi:
Ты сам себе противоречишь в сообщении

в чем ?
Вроде все логично нет деталей - набивай фраги, есть открывай. Куда лишние детали тратить?
Последний раз редактировалось killer67 24.02.2016, 21:43, всего редактировалось 1 раз.

killer67
 
Сообщения: 166
Регистрация: 12.01.2015, 14:17

24.02.2016, 21:48

killer67:
в чем ?
Вроде все логично нет деталей - набивай фраги, есть открывай. Куда лишние детали тратить?

Ты же сам пишешь что цель в донате, зачем тогда добавлять модули за детали?
Аватара пользователя
Rookie Nogi
Супертестер
 
Сообщения: 487
Регистрация: 24.08.2014, 09:17
Откуда: Мифическая страна баланса

24.02.2016, 21:50

Осавул:
О том, что очень темно писало не 15, а где-то 4. Мне лично гамма понравилась, добавляет разнообразия в игру.

О тебе я помнил и посчитал 16-м )) и не написал 100%
Я утрирую, конечно. Хорошо, не 15, а со мной 5. Не забывай, что у всех разные моники, зрение и освещение в комнате с компом.
Rani:
Но такое происходит, когда у противников руки-ножницы.
Ой не торопись с выводами!
Играю 4 боя в 0.40а5. По сравнению с а3 не узнаю игру. То же оружие - А-545 и Р-90 с глушителями (2 сета в бою) просто стреляют водой. Фпс норм, пинг стабилен, ресинков нет. Думал, что настолько теперь влияет разброс в движении и глушаки.
Но потом прочуствовал, что это старая болезнь Сурвы. Игра, как в прошлом на секунду. Успеваешь противника увидеть, навестись и выстрелить 2-3 пульки, как падаешь замертво. К\Д равен 1.0, киллов за матч 15-16 и с минами.

Но потом, все переворачивается. Идет 3 боя, где уже спокойно перестреливаешь на средне-дальних с Р-90, вблизи даже 10-лвл. Киллы возвращаются сразу под 30, зароботок больше 20к.
https://yadi.sk/i/2hnw6j6ApSVGQ
Так что, помимо рук, в Сурве важно еще кое что...
Аватара пользователя
SK_UA
Выживший
Исследователь
Супертестер
 
Сообщения: 3332
Регистрация: 04.04.2013, 03:09
Откуда: ☢ Киев ☢

24.02.2016, 21:58

Rani:
К теме про Вихрь. http://s014.radikal.ru/i328/1602/ce/5136bab7bd57.png Но такое происходит, когда у противников руки-ножницы.
А вообще я за то чтобы ему подняли дистанцию.

Я тоже за дистанцию у Вихря а то с глушаком дистанция 24 м это смешно) http://s017.radikal.ru/i427/1602/db/aec904d6e31b.jpg
Аватара пользователя
-Толян-
Отряд "Альфа"
 
Сообщения: 569
Регистрация: 07.06.2013, 18:33
Откуда: РОССИЯ МАТУШКА

24.02.2016, 22:43

1. После движения пули из снайперских винтовок летят не по прицелы. Это бред, когда ты не можешь быть уверенным, в том, куда твоя пуля полетит.
2. Очень часто на средних дистанциях идут маленькие кресты с вал-оподобного оружия, как следствие убить зубр с 20 патронов не всегда удается, что как минимум странно.
3. Таймер "сколько человек в бою" работает криво, последнее, что видел, человек 22 минуты был в бою...
Последний раз редактировалось 0xsid 24.02.2016, 22:59, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
0xsid
Выживший
 
Сообщения: 137
Регистрация: 28.03.2014, 00:30
Откуда: [SN] Армия Брабольки

24.02.2016, 23:12

-Толян-:
Я тоже за дистанцию у Вихря а то с глушаком дистанция 24 м это смешно) http://s017.radikal.ru/i427/1602/db/aec904d6e31b.jpg

Жирный плюс, дистанцию нужно увеличивать.
Аватара пользователя
F1nter
 
Сообщения: 37
Регистрация: 21.04.2013, 17:39
Откуда: Свобода [ВOЛЯ]

25.02.2016, 00:48

_-SlаDe-_:

80 на 5 скиньте скрин и вихрю непременно поднимут дистанцию продолжайте в том же духе !!!

эх..опять не вникнут и не прочтут о чём речь а лишь бы сумничать,сострить,ляпнуть, вобщем в этом духе)
Разговор чудка выше шёл о том что такое как на скрине происходит, когда у противников руки-ножницы!!!и я поделился скрином когда в такой же ситуации оказался как и Rani ) вот и все дела)))
И упомянули что вообщем, дистанция маловата
Разжёвано !!)
Аватара пользователя
-Толян-
Отряд "Альфа"
 
Сообщения: 569
Регистрация: 07.06.2013, 18:33
Откуда: РОССИЯ МАТУШКА

25.02.2016, 00:51

-Толян-:
эх..опять не вникнут и не прочтут о чём речь а лишь бы сумничать,сострить,ляпнуть, вобщем в этом духе)
Разговор чудка выше шёл о том что такое как на скрине происходит, когда у противников руки-ножницы!!!и я поделился скрином когда в такой же ситуации оказался как и Rani ) вот и все дела)))
И упомянули что вообщем, дистанция маловата
Разжёвано !!)


Тут вообще не желательно выкладывать скрины с хорошими статами , набитые пусть даже на вареных так скажем игроках ,и просить ещё и апнуть эту пушку они смотрят результаты и делают выводы , им по барабану на ком ты набил столько !!! Так разжёвано ?
Последний раз редактировалось Zubchen 25.02.2016, 00:51, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
Zubchen
 
Сообщения: 267
Регистрация: 02.01.2014, 14:50

25.02.2016, 00:52

Да все отлично! Давайте уже на основу публикуйте новую версию, потом "по ходу" исправите мелкие ошибки.

Haisitesol
 
Сообщения: 144
Регистрация: 18.01.2016, 17:02

25.02.2016, 00:54

неотображается маскировка и нашивки на бронежелете воина 7лвл
Аватара пользователя
STALKER_ZP_UA
 
Сообщения: 3
Регистрация: 20.04.2014, 00:40
Откуда: Запорожье

25.02.2016, 01:03

_-SlаDe-_:

Тут вообще не желательно выкладывать скрины с хорошими статами , набитые пусть даже на вареных так скажем игроках ,и просить ещё и апнуть эту пушку они смотрят результаты и делают выводы , им по барабану на ком ты набил столько !!! Так разжёвано ?

То есть если все скинут свои лучшие скрины с ярко отличающимся счётом сделанным даже на варёных, то они сделают выводы по этим стволам и их урежут?)))
Аватара пользователя
-Толян-
Отряд "Альфа"
 
Сообщения: 569
Регистрация: 07.06.2013, 18:33
Откуда: РОССИЯ МАТУШКА

Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней.

Публичный тестовый сервер