Общие ошибки бета-версии Survarium

Обсуждение технических вопросов бета-версии Survarium, в том числе – багов.

02.01.2019, 17:09

Хаюшки.Не назвал бы эту проблему ошибкой ну вообще дело в передёргивании затвора на выхлопе а конкретнее в том что когда юзаешь аптечку то передёргивание сбивается хотя анимация уже закончилась (если после такого же интервала времени начать бежать то ничего не собьется)вроде бы мелочь но порой сильно напрягает.
Аватара пользователя
Mac_Tavish
 
Сообщения: 118
Регистрация: 24.04.2014, 23:22
Откуда: от верблюда

03.01.2019, 10:43

Mac_Tavish:Хаюшки.Не назвал бы эту проблему ошибкой ну вообще дело в передёргивании затвора на выхлопе а конкретнее в том что когда юзаешь аптечку то передёргивание сбивается хотя анимация уже закончилась (если после такого же интервала времени начать бежать то ничего не собьется)вроде бы мелочь но порой сильно напрягает.

Это на всём оружии так, да напрягает, ещё бросок гранаты не сбить если враг неожиданно появится...
Аватара пользователя
+ SOUL +
 
Сообщения: 831
Регистрация: 11.05.2014, 19:36
Откуда: Санкт-Петербург

03.01.2019, 22:19

Здравствуйте, все! У меня такой вопрос по игре. По спауну противников у меня два замечания.
1.Когда спаунится противник, то он какое-то время неподвижен. В это время он защищен неуязвимостью. Только после того, как он входит в игру - неуязвимость с него снимается. НО - снимается она только через пару секунд после того, как он получает способность двигаться и стрелять. Что считаю не вполне справедливым. Желательно защиту снимать побыстрее.
2. При спауне в защищенном режиме противник подсвечивается голубоватым, почти белым. Маркер очень похож на белый маркер - знак "свои". Особенно когда противник движется. В игре не разобрать. В результате или пропускаешь противника или начинаешь мочить своих. Предлагаю спаунящегося противника в режиме неуязвимости маркировать красным маркером. /Кому как - а Для меня это вот проблема- да./
Аватара пользователя
Щенневмер
 
Сообщения: 20
Регистрация: 11.11.2018, 13:53
Откуда: Moscow

03.01.2019, 23:39

Щенневмер:1.Когда спаунится противник, то он какое-то время неподвижен. В это время он защищен неуязвимостью. Только после того, как он входит в игру - неуязвимость с него снимается. НО - снимается она только через пару секунд после того, как он получает способность двигаться и стрелять. Что считаю не вполне справедливым. Желательно защиту снимать побыстрее.

классная шутка про неуязвимость)) не успеешь появиться как сразу умираешь, латенси 20-30. Она работает не понятно как - бывает сам также душишь врага на респе, а бывает видишь маленькие кресты. Ее однозначно нужно пересмотреть, сделать как в других играх - полная (!) неуязвимость на респе в течении 2 сек, пружину разве что исключить.
Аватара пользователя
DeHeDe
 
Сообщения: 371
Регистрация: 06.10.2018, 16:57

04.01.2019, 23:56

А по п 2 возражения будут? Реально я слепой своих мочу т.к. путаю со спаунами противника.... на респауне все
же желательно противника помечать красным свечением, хотя бы, а не бело-голубым как сейчас
Аватара пользователя
Щенневмер
 
Сообщения: 20
Регистрация: 11.11.2018, 13:53
Откуда: Moscow

05.01.2019, 23:33

Щенневмер:А по п 2 возражения будут? Реально я слепой своих мочу т.к. путаю со спаунами противника.... на респауне все
же желательно противника помечать красным свечением, хотя бы, а не бело-голубым как сейчас

Если этот вопрос мне задан, то на данный момент я даже в обычном "режиме" не всегда успеваю различить своих и чужих. Палец на мышке быстрее срабатывает чем глаз на мине-карте)
Идея хороша, но для меня это пункт не играет роли - я не расстраиваюсь если убью своего (даже извиняться перестал по такому поводу).
Аватара пользователя
DeHeDe
 
Сообщения: 371
Регистрация: 06.10.2018, 16:57

10.01.2019, 16:06

Баг: сбрасывается юзерская настройка хоткеев по крайней мере "бросание гайки" (на дефолтную F3) и "быстрое меню" (дефолтная G).

___
 
Сообщения: 29
Регистрация: 03.04.2013, 20:31
Откуда: Тель-Авив

26.02.2019, 20:58

Последний раз редактировалось -Kirk- 26.02.2019, 21:10, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
Angel_D
 
Сообщения: 11
Регистрация: 13.07.2013, 18:32
Откуда: Харьков

02.03.2019, 15:35

Не знаю писал ли кто-то.
Давно описанные глюки с отображением кочуют и дальше.

Пример: Сижу или за углом (даже стрельнуть не дает - старая ошибка на углах стен, когда выстрелы не проходят) или из травы практически не видно.... Но на килкаме с убийством - посреди коридора - попасть отлично или сижу на траве практически по пояс, как мишень.
Аватара пользователя
ColdFire
Отряд "Альфа"
 
Сообщения: 56
Регистрация: 04.04.2013, 09:17
Откуда: Бердичев-Киев

02.03.2019, 15:57

ColdFire писал(а):Давно описанные глюки с отображением кочуют и дальше.

хотелось бы видео таких моментов, будем очень благодарны и оперативно передадим разработчикам.
Аватара пользователя
bledniys
Супер-модератор
Супертестер
 
Сообщения: 9574
Регистрация: 24.04.2013, 10:25
Откуда: Донецкая обл

12.03.2019, 11:58

Товарищи разработчики, что с ПВЕ, я прошол на 10 схронов, прошол нормально удачно, вот только ваша игра мне не дала ящики, просто киноло в лобби и всё, как это называеться, развод, обман или как? полнейший бред на счёт всего вот это го или тебя убили, в команде они дошли до конца мне нужно перезайти в игру что бы что то работало!
Зделайте игру нормальной, просто задумка хорошая!

survivor_10276832874810372071
 
Сообщения: 1
Регистрация: 11.03.2019, 09:02

20.03.2019, 23:14

Доброго, получил уровень престижа 2, перекинуло в умения, а +1 бал не дало, раньше давало, что то в 0.58 пошло не так.
Пофиксить бы и балы вернуть утраченные.
Аватара пользователя
Непутёвый
 
Сообщения: 1
Регистрация: 21.09.2014, 20:07
Откуда: Брест

21.03.2019, 08:42

Непутёвый писал(а):

Продублируйте в СП.
Аватара пользователя
-Kirk-
Супер-модератор
Отряд "Альфа"
Супертестер
 
Сообщения: 6867
Регистрация: 09.04.2013, 20:56
Откуда: Архангельск, Таганрог

27.03.2019, 22:13

Зависла на загрузке матча "Поиск завершен" и идет загрузка. Прошло уже часов 6. Играл с другом (у обоих такая проблема). Перезаходили в игру раза 4, загружается игра и снова окно о том, что "Поиск завершен" - окно не закрыть.
Аватара пользователя
саша сантехник
 
Сообщения: 1
Регистрация: 27.03.2019, 18:06

05.04.2019, 23:04

Проблемы с отображением противника.
Таракановский форт, режим бойня,Центральное здание. Вблизи одной из баз лестница с земли на 2 этаж.
там - мешки с песком укрепление. Если перед ним поставить аномалию, то в укреплении противник не виден,
буквально можно на его голове стоять, когда он тебя мочит и не видеть. На проигрыше убийства - противник виден. Подобное было трижды.
Лечится забросом гранат, потом занимаешь место противника и ждешь его возвращения на любимое место. Трижды.
Теперь не видит он.))
Аватара пользователя
Щенневмер
 
Сообщения: 20
Регистрация: 11.11.2018, 13:53
Откуда: Moscow

05.04.2019, 23:09

Щенневмер писал(а):Проблемы с отображением противника.

прикладывайте скриншоты и видео таких моментов и направляйте в службу поддержки
Аватара пользователя
bledniys
Супер-модератор
Супертестер
 
Сообщения: 9574
Регистрация: 24.04.2013, 10:25
Откуда: Донецкая обл

13.04.2019, 15:29

Порою , при броске, датчик движения проваливается под землю.
Аватара пользователя
Нeмой
 
Сообщения: 262
Регистрация: 08.04.2013, 12:38
Откуда: Полярные Зори

13.04.2019, 15:54

-Немой- писал(а):Порою , при броске, датчик движения проваливается под землю.

Скриншоты таких мест очень не помешают.
Аватара пользователя
-Kirk-
Супер-модератор
Отряд "Альфа"
Супертестер
 
Сообщения: 6867
Регистрация: 09.04.2013, 20:56
Откуда: Архангельск, Таганрог

20.04.2019, 15:03

завис при входе в матч,как связаться с тех поддержкой?

TIGR 555
 
Сообщения: 1
Регистрация: 20.04.2019, 15:02

20.04.2019, 15:06

TIGR 555 писал(а):как связаться с тех поддержкой?

написать в службу поддержки
Аватара пользователя
bledniys
Супер-модератор
Супертестер
 
Сообщения: 9574
Регистрация: 24.04.2013, 10:25
Откуда: Донецкая обл

Для размещения ответа, необходимо авторизироваться на форуме.

Технический раздел