Клановый бой - обсуждение и идеи

Обсуждение технических вопросов бета-версии Survarium, в том числе – багов.

27.11.2019, 05:36

FANTOM:
Предлагаем вам эту тему обсудить, и высказать что вы ждете от обновленной концепции клановых боев, состоите ли сейчас в клане, какие ждете преимущества от клана, кроме игры клан против клана и тд.

Давайте запилите то, что сейчас можете, люди поиграют, распишут что да как, а вы по мере возможностей будете вносить с патчами правки и улучшения) А то всего что народ хочет всё равно сразу сделать не сможете)
Аватара пользователя
Кремінь
 
Сообщения: 429
Регистрация: 28.12.2013, 21:47
Откуда: Гайдамаки, Отаман (0.18е)

02.12.2019, 12:18

Поддерживаю!
Аватара пользователя
survivor_16629995409657991474
 
Сообщения: 1
Регистрация: 02.12.2019, 12:17

18.12.2019, 15:38

Конечно лучше хоть что нибудь сделайте с КБ а потом игроки будут предлагать что добавить а что убрать. Давно пора уже сделать!
Аватара пользователя
Pinic
 
Сообщения: 9
Регистрация: 25.08.2017, 17:36
Откуда: 125RUS

19.12.2019, 02:46

По предложениям для кланов:
1.Редактирование стандартных званий (изменение положения в списке, изменение названия)
2.Устранение багов(не добавляет игроков в клан если идет поиск игры, и бывает зависает поиск игры если добавляют игроков в клан)
3. Очень короткое сообщение для клана, мало что удаётся там написать.
4.Возможнось в клане делиться деньгами и инвентарем.
Предложение по КБ:
1. Рейтинг кланов(список по позициям):1)За 1,2,3 место медальку у ника либо выделить цветом названиеиклана.
2. Какие либо награды за повышение уровня клана.(Хотябы опыт давать на участников клана.)
3.Клановые рейды. Задумывать рейд на другие кланы. Устанавливать щетчик по истечению которого все/либо подтвердившие участники клана идут на рейд на другой клан. Если члены клана в игре то приходит оповещение о нападении. На рейде возможнось выбить деньги и омуницию. На рейде есть только одна жизнь. Рейд считается выигранным если все участники клана мертвы.
4.Защита клана. Сбор всех участников клана на защиту. Можно тоже по таймеру. Аналогично если участники в игре приходит оповещение.
5.Клановые задания:
1)Добавте нового игрока в клан.
2)Повысте уровень клана.
3)Повысте уровень рейтинга клана.
4)Добавте новое звание.
5) Выиграйте рейд.
6) Отбейте рейд.
7)Сходите на рейд.
И т.д
6.Клановая комната. Игра с ботами, друг против друга, выбор карты и режима.

Можно много чего придумать но будете ли вы этим заморачиваться. Я думаю если хотябы добавить клановые рейды, Survarium бы под ожил, а то как то уныло стало не онлайна не нововедений. Сейчас игра проходит как день сурка, все одно и тоже. Даже новые локации не удевляют.
Аватара пользователя
Pinic
 
Сообщения: 9
Регистрация: 25.08.2017, 17:36
Откуда: 125RUS

24.01.2020, 11:32

Вставлю свои 5 копеек. Хотелось бы увидеть старый режим поиска батарей,когда они разбросаны по всей карте. Там хоть какую то тактику со стратегией можно применить в клан варах,а не просто тупой отстрел всего что движется,как в бойне и командных боях.
Аватара пользователя
Fire Bear
 
Сообщения: 1548
Регистрация: 08.04.2013, 07:34

05.02.2020, 13:45

Клановая комната, это да. Для тренировок и просто, когда желание друг против друга поиграть. Сейчас приходится на команды делится и одновременно в один режим играть. Другим не комфортно из-за этого, особенно если в НИУ все соклановцы, а один - два игрока «залетные», да Даже в бойне или КБ.
Что-то для клана точно надо делать. С серой особенно, если не передавать ее, чтоб у других стимул играть был, то хотябы скидывать в «общий котёл», а от туда уже арендовать на неделю, например, оружие и сеты по полной стоимости. Например: новый игрок в клане, всех устраивает, но у него нет «Зубра» и АК к примеру. Для такого игрока глава или зам, может купить за полную стоимость сет зубра и ака и передать это игроку. Через неделю сет и оружие пропадает, а сера не возвращается.
Игрок за это время успевает привыкнуть к желанному оружию или сету, т.к. всего неделя, то будет постоянно играть, чтобы накопить серы уже для покупки себе.
Клановые войны тоже бы хорошо, вот только механика не совсем ясна, большинство не каждый день в игре. Либо режимы, когда 1 на 1 или 3 на 3.
P.S. Сам не застал, толко слышал, что раньше надо было на ремонт тратить. Хотелось бы, чтобы это вернулось.
Если нет серебра на ремонт, то какой-нибудь «базовый» набор оружия и экипировки, который во всем уступает, либо добавить отдельные виды оружия и экипировки, которые постоянно придётся чинить и патроны к ним тоже за серебро.
Последний раз редактировалось 438894346585586756 05.02.2020, 13:48, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
438894346585586756
 
Сообщения: 45
Регистрация: 10.06.2019, 09:56
Откуда: Написал в раковину и получил по щам

24.02.2020, 21:24

Клановые бои давно стали неактуальными

DragonPain
 
Сообщения: 1
Регистрация: 13.01.2020, 19:04

21.03.2020, 22:06

Есть список участвующих кланов, который меняется в зависимости от тех кто вступает в КВ.
Есть некий ресурс, который добывается путем сражений в КВ.

Количество боев строго определено и проводится еженедельно (например 6 боев в воскресенье начиная с 21:00 МСК в строго определенное время 21:00, 21:20, 21:40, 22:00, 22:20, 22:40).
Количество игроков в борьбе за ресурс в каждом клане должно быть ограничено в зависимости от статистики онлайна, например нельзя провести более 4 рейтинговых боев одновременно одному клану. Соответственно каждый клан выбирает лучших игроков.
Бои можно разделить на обычные, где могут участвовать все и рейтинговые, которые влияют на добычу ресурса, тч все игроки смогут участвовать).

После каждого боя клан получает определенное количество ресурсов, которое зависит от побед, силы противника (количества его ресурсов), количественного порядка матча (за последний матч начисляют больше ресурсов чем за первый, за второй больше чем за первый и т.д.), победивший получает высшую строчку в этом списке участвующих кланов.
После того как матчи завершены и список сформирован, каждый клан может выбрать один другой +-5 строчек рейтинга от своей позиции для атаки в среду в 22:00 МСК, где будет проведено максимум 3 матча между ними. Клан с большим полученным ресурсом перебивает выбор клана с меньшим.
Соответственно у каждого клана в среду будет 2 максимально возможных варианта боя - атака на другой клан и защита от другого клана.
Чем выше клан в списке, тем больше у него модификатор бонуса допустим к деталям: 1 место клан получает +50%, 2 место + 40%, последнее +1%.
Если атакующий в среду победил, то он получает больший бонус к деталям, а защита при проигрыше получает меньший бонус, например 1 место среди всех и успешно атаковавший в среду клан на 2 месте получает + 75% к деталям, а клан со второго места получает + 30%. Если клан со второго места победил клан с третьего места и проиграл первому, то в результате он получает + 35% к деталям.
Вопрос в том какой режим игры нужно выбрать, из существующих или какой-то новый уже другой. Исследование выглядит наиболее предпочтительным как по мне, вопрос в балансе карт и точек.
Последний раз редактировалось Senju_Hashirama 21.03.2020, 22:21, всего редактировалось 3 раз(а).
Аватара пользователя
Senju_Hashirama
 
Сообщения: 56
Регистрация: 05.07.2014, 18:19

23.03.2020, 20:30

Как насчет постройки поселении?) Ну то есть создали мы клан и под её знамена собираются выжившие (НПС) для них нужна пища, вода, жилища... Так называемая песочница для клана) для этого строится разные строения для всех нужд... Придется добавить по мимо серебра и деталей, жетонов новые виды ресурса только чисто для кланового поселения.... ох мимолетная идея котороя закрепилась в голову прошу строго не судить)

Reyzimort
 
Сообщения: 1
Регистрация: 23.03.2020, 19:52

25.03.2020, 12:21

добавили бы рейды клан на клан с захватом ключевых точек и уничтожение базы клана противника. захват земли клана. и дальнейшее развитие и улучшение обороны земли клана. и еще бы немного оптимизировали игру.

zzNemesiSzz
 
Сообщения: 1
Регистрация: 16.03.2020, 22:32

03.07.2020, 01:08

Были же клановые бои, верните их обратно.
Аватара пользователя
Kuznec-
 
Сообщения: 17
Регистрация: 08.11.2014, 15:07
Откуда: Жуковский

11.07.2020, 01:52

Можно было бы взять 1 карту большую к примеру расширить курган или лондон,потом с 2 сторон сделать 2 базы разных кланов. И после в течении 15 мин нужно отбить базу противника или как в командном бою очки
Аватара пользователя
survivor_12809376919117884336
 
Сообщения: 4
Регистрация: 23.06.2020, 02:17

15.07.2020, 20:54

Pinic:По предложениям для кланов:
1.Редактирование стандартных званий (изменение положения в списке, изменение названия)
2.Устранение багов(не добавляет игроков в клан если идет поиск игры, и бывает зависает поиск игры если добавляют игроков в клан)
3. Очень короткое сообщение для клана, мало что удаётся там написать.
4.Возможнось в клане делиться деньгами и инвентарем.

Поддерживаю
Аватара пользователя
СпасибоЗаФр4гБро
 
Сообщения: 116
Регистрация: 12.04.2013, 12:34

19.07.2020, 09:49

Когда можно будет сделать изменение названия клана?
Аватара пользователя
Erich Manstein
 
Сообщения: 31
Регистрация: 05.09.2014, 11:01
Откуда: tbilisi

19.07.2020, 14:47

Я считаю кланы нужны в любом случае.
Люди ведь существа социальные.
Поглядите как людей затягивает - https://youtu.be/DxjRU_wGphI .

Интересная клановая система\функционал наверняка поможет получать новые впечатления от игры.
Аватара пользователя
Фил Топаз
Легенда
Выживший
Исследователь
Ветеран
Мастер
 
Сообщения: 3387
Регистрация: 05.04.2013, 14:47
Откуда: бы взять голды? ☻ Конкурс https://goo.gl/WO1KNS

25.07.2020, 15:18

Как верно написали выше: сделайте хотя бы какой-нибудь режим КБ. Потому что без отправной точки что-то предлагать невозможно. Точнее возможно, но 90% из предложений могут не пройти из-за сложности реализации или ограничений движка
Аватара пользователя
ManowaR_BLR
 
Сообщения: 1
Регистрация: 31.07.2016, 02:39
Откуда: Гомель

27.07.2020, 16:22

Хотелось бы увидеть карту мира разделённую на участки(можно вводить по частям),которые бы захватывали кланы и
получали бы с них какой-нибудь пассивный доход,при этом ввести лимит на захваченные участки в зависимости от количества игроков в клане.
Также хотелось бы ,чтоб постепенно вводились стилизованные карты на каждый участок с возможностью постройки укреплений(в разумных пределах) и назначением ответственного игрока за этот участок(который и будет решать вопросы о постройке укреплений).укрепления конечно должны строится не за просто так ,а за какой-нибудь ресурс который можно будет добыть в соответствующих режимах(к примеру перехват груза у других кланов или захват и удержание точек добычи этого самого ресурса).
С развитием клана хотелось бы видеть закономерный рост возможностей, к примеру более развитый клан может открыть мастерскую в которой сможет восстанавливать технику(у которой естественно должен быть лимит привязанный к количеству игроков в клане), но для починки надо будет опять же зарабатывать нужный ресурс.
Должен быть режим перехвата караванов или что-то подобное, для того чтобы кланы могли перехватывать ресурсы друг у друга(но не так чтобы забрать всё при поражении клана противника , а чтобы какая-то часть ресурсов оставалась. Количество отбираемых ресурсов или сохраняемых(зависит от положения команды) должно определятся количеством живих членов команды.
Кланы могут не только воевать между собой но и заключать союз, при этом видов союзных соглашений должно быть несколько:равный(где обе части заключают союз с обязательством предоставить помощь друг-другу в обороне при нападении),союзное соглашение между сильным кланом защитником и слабым кланом(при котором слабый клан находится под покровительством сильного),торговый союз при котором кланы могут торговать между собой (обменивая ресурсы или предоставляя некоторые услуги в обмен на ресурсы).
Ну примерно этого я хотел бы увидеть в клановых боях и вообще в развитии возможностей взаимодействия кланов между собой.

Я_тот_Кого_нет
 
Сообщения: 2
Регистрация: 04.06.2018, 12:19

28.07.2020, 23:11

вы чтото собираетесь делать с читерами? наглые бегают безнаказанные!

Добавлено спустя 1 минуту 25 секунд:
отправить жалобу некуда все запутанно,куда слать не понятно

Эндрю007
 
Сообщения: 7
Регистрация: 27.05.2017, 17:48

29.07.2020, 07:54

Эндрю007 писал(а):отправить жалобу некуда

указывайте бой, ник, тайминг, в идеале видео с реплея с подозрительным моментом и отправляйте в поддержку, но сначала лучше опишите в этом разделе, все вместе посмотрим на ваших читеров.
Последний раз редактировалось bledniys 29.07.2020, 07:56, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
bledniys
Супер-модератор
Супертестер
 
Сообщения: 9561
Регистрация: 24.04.2013, 10:25
Откуда: Донецкая обл

30.07.2020, 00:01

Удалено
Последний раз редактировалось bledniys 30.07.2020, 07:49, всего редактировалось 1 раз.
Причина: оффтоп

Эндрю007
 
Сообщения: 7
Регистрация: 27.05.2017, 17:48

Для размещения ответа, необходимо авторизироваться на форуме.

Технический раздел