Не правильные пути взора и отрисовка.

Обсуждение технических вопросов бета-версии Survarium, в том числе – багов.

16.04.2019, 09:59

Долго молчал и не доходили руки до озвучки проблем. Когда то даже видео снимал и с разрабами общался... но годы идут...а воз как вижу и ныне там.

Суть в том, что:
1. Выглянул из за угла - прицелился, но пули в воздух как в стену - при этом в обратную сторону противник тебя валит на ура. Пример - углы зданий химзавода в центре, В Лаборатории и тд.

2. Немного ориентируюсь в анатомии человека и пропорциях - потому нельзя при однаковой линии взгляда немного высунутся из за угла.. дерева.. камня. Ты практически не видишь даже в ту сторону. Но если тебя убивают - на килкаме ты сидишь не то что рядом с углом, деревом, камнем, а вообще на метр в стороне и понятно мишень на 200%.
Опять же это в похожих местах не всегда - но достает.

3. В Градирне - стрелки с карамультуков с прицелами. Я в прицел не вижу в том месте никого. На килкаме со стороны чувака в моем месте тоже ничего не видно... но... чувак как то увидел и попал. Соответственно либо ... стороннее ПО либо нафига такой килкам, если он не рисует реальную ситуацию для той же проверки.
Аватара пользователя
ColdFire
Отряд "Альфа"
 
Сообщения: 56
Регистрация: 04.04.2013, 09:17
Откуда: Бердичев-Киев

03.05.2019, 00:25

Удалено
Последний раз редактировалось bledniys 03.05.2019, 00:39, всего редактировалось 1 раз.
Причина: 3.13. Обсуждение действий администрации
Аватара пользователя
ColdFire
Отряд "Альфа"
 
Сообщения: 56
Регистрация: 04.04.2013, 09:17
Откуда: Бердичев-Киев

Для размещения ответа, необходимо авторизироваться на форуме.

Технический раздел