Мамаев курган

Здесь ведутся разговоры об игровых локациях, известных выжившим на данный момент.

21.12.2014, 15:58

Сделать бы ещё пару подземных проходов или путей в холмах.

Давно пора, так на этой карте будет больше перспектив для автоматчиков. Сейчас есть только небольшая тропинка с боку карты и траншеи.
Аватара пользователя
dogbulldog
 
Сообщения: 1999
Регистрация: 19.04.2014, 22:02

22.12.2014, 22:49

Как минимум в одном месте есть баг с возможностью подъема по почти вертикальной поверхности - http://youtu.be/Y1MODkFELTo
Аватара пользователя
CirnoNoBaka
 
Сообщения: 88
Регистрация: 03.04.2013, 20:59
Откуда: Russia, Saint Petersburg

23.12.2014, 20:15

Никто так и не ответил на мой вопрос: зачем была настолько переделана карта?
Аватара пользователя
Национал-большевик
 
Сообщения: 300
Регистрация: 23.07.2014, 15:33
Откуда: От псевдоверблюда

23.12.2014, 21:45

Шверид:Никто так и не ответил на мой вопрос: зачем была настолько переделана карта?

Была только перенесена аномалия, потому что она была близка к одному из респаунов и игнорировалась в большинстве случаев игроками.
Аватара пользователя
Грамотей
Отряд "Альфа"
Исследователь
Супертестер
 
Сообщения: 2708
Регистрация: 25.05.2013, 15:12
Откуда: Ступино.

31.12.2014, 19:51

на мамаевом кургане баг есть комнатка туда заходишь начигаешь идти и все просвечивается и видно кто где бегает

1zigi1
 
Сообщения: 1
Регистрация: 31.12.2014, 19:47

31.12.2014, 20:15

1zigi1:на мамаевом кургане баг есть комнатка туда заходишь начигаешь идти и все просвечивается и видно кто где бегает

О найденных графических ошибках на локации "Мамаев Курган" мы просим отписывать в специально созданной для этого теме - viewtopic.php?f=29&t=7896

Strannick
Отряд "Альфа"
Исследователь
 
Сообщения: 1121
Регистрация: 03.04.2013, 18:29
Откуда: Белокаменная

08.01.2015, 20:56

Полгода не играл - решил зайти. И единственное, что не нравится из того, что переделывали в картах - респ на Мамаевом кургане. Кто догадался так высоко задрать респ на на одной из баз? Зачем это было делать? Чтобы при каждом прыжке у перса терялись хп - или он вовсе умирал? Я из тех игроков - которые постоянно летят в ближний бой и после каждой смерти, я также тороплюсь вернуться на поле боя. Но вот эта веселая пропасть - не дает мне покоя. Я не хочу заниматься каждый раз поиском выхода со своего же респа. Я просто хочу быстрее вернуться в бой. Так что весьма сомнительное решение так высоко поставить одну из баз. У меня все =)
Аватара пользователя
kreys
 
Сообщения: 23
Регистрация: 03.04.2013, 20:24
Откуда: Энгельс

08.01.2015, 21:59

kreys:Чтобы при каждом прыжке у перса терялись хп - или он вовсе умирал?

Частые смерти при падении - баг. Будет исправлен.
Последний раз редактировалось Грамотей 08.01.2015, 21:59, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
Грамотей
Отряд "Альфа"
Исследователь
Супертестер
 
Сообщения: 2708
Регистрация: 25.05.2013, 15:12
Откуда: Ступино.

09.01.2015, 18:43

половина смертей новичков на этой карте это падение прямо на выходе с респа вот что не так на этой карте
Аватара пользователя
КOНЬ
 
Сообщения: 905
Регистрация: 17.11.2013, 01:43
Откуда: дровишки

12.01.2015, 13:53

Хах на высокий респ и не залезть, а на базу где вентиляторы залезай не хочу. Задирайте и второй респ тогда чтобы зайти на него было нельзя. А то подойдут к респе и начинается Бэйсрэйп вообще в этом плане с базами надо продумать получше. Если нет дымовухи к примеру тебя тупо зажмут на базе если сокомандники слепые. Вышел положил двоих, а третий тебя убил и все сначала.
Аватара пользователя
Чарльз_Рэйн
 
Сообщения: 183
Регистрация: 25.04.2014, 14:40
Откуда: Оттуда где не падают винторезы....

12.01.2015, 18:19

Хах на высокий респ и не залезть, а на базу где вентиляторы залезай не хочу. Задирайте и второй респ тогда чтобы зайти на него было нельзя. А то подойдут к респе и начинается Бэйсрэйп вообще в этом плане с базами надо продумать получше. Если нет дымовухи к примеру тебя тупо зажмут на базе если сокомандники слепые. Вышел положил двоих, а третий тебя убил и все сначала.

Зато прыгая с этого недоступного респа умереть очень легко. Приходится перелезать с бетонной плиты на плиту.
Аватара пользователя
dogbulldog
 
Сообщения: 1999
Регистрация: 19.04.2014, 22:02

12.01.2015, 19:03

dogbulldog:Хах на высокий респ и не залезть, а на базу где вентиляторы залезай не хочу. Задирайте и второй респ тогда чтобы зайти на него было нельзя. А то подойдут к респе и начинается Бэйсрэйп вообще в этом плане с базами надо продумать получше. Если нет дымовухи к примеру тебя тупо зажмут на базе если сокомандники слепые. Вышел положил двоих, а третий тебя убил и все сначала.
Зато прыгая с этого недоступного респа умереть очень легко. Приходится перелезать с бетонной плиты на плиту.

это если респ не зажали а если зажали так приходится с дерева сигать не без последствий конечно
Аватара пользователя
КOНЬ
 
Сообщения: 905
Регистрация: 17.11.2013, 01:43
Откуда: дровишки

12.01.2015, 21:29

dogbulldog:Зато прыгая с этого недоступного респа умереть очень легко. Приходится перелезать с бетонной плиты на плиту.

Это не ошибка локации, а ошибка текущей системы повреждений. Раньше же можно было прыгать прямо на землю, в самом худшем случае персонаж ломал ноги. :(
Аватара пользователя
funny_sticker
 
Сообщения: 2082
Регистрация: 24.04.2014, 10:02
Откуда: г. Саранск (участник ЗБТ, ОБТ)

19.01.2015, 22:26

Порадовали Волгоградцев.
Аватара пользователя
TheGreenDogs
 
Сообщения: 12
Регистрация: 17.06.2013, 18:25
Откуда: Волгоград

21.01.2015, 23:11

funny_sticker:Это не ошибка локации, а ошибка текущей системы повреждений. Раньше же можно было прыгать прямо на землю, в самом худшем случае персонаж ломал ноги. :(

Ооо да, спайдермены были повсюду)))
Аватара пользователя
dogbulldog
 
Сообщения: 1999
Регистрация: 19.04.2014, 22:02

25.01.2015, 06:53

а когда пофиксят сброс недобросовестными игроками батареи в центр аномалии с огнем? что стоит програмистам вернуть эти батареи на место откуда их взяли до этого?
Аватара пользователя
КOНЬ
 
Сообщения: 905
Регистрация: 17.11.2013, 01:43
Откуда: дровишки

25.01.2015, 18:05

Порвавшийся_Мишутка:а когда пофиксят сброс недобросовестными игроками батареи в центр аномалии с огнем? что стоит програмистам вернуть эти батареи на место откуда их взяли до этого?

Уже редко начали скидывать, очень нечасто такое наблюдаю. Тем не менее, если на Кёльне поставили забор, то тут он всё испортит.
Аватара пользователя
dogbulldog
 
Сообщения: 1999
Регистрация: 19.04.2014, 22:02

25.01.2015, 23:25

Пофиксят ли две точки баганые?
1) http://i64.fastpic.ru/big/2015/0125/36/ ... ae5136.jpg
2) http://i63.fastpic.ru/big/2015/0125/a9/ ... 9aeda9.jpg
На первой точке к слову человек просидел весь матч и сделал счет 14-1
Последний раз редактировалось Чарльз_Рэйн 25.01.2015, 23:27, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
Чарльз_Рэйн
 
Сообщения: 183
Регистрация: 25.04.2014, 14:40
Откуда: Оттуда где не падают винторезы....

26.01.2015, 16:27

Чарльз_Рэйн

Со второй точкой согласен, а вот с первой не совсем. Зачем её то изменять? Там ничего не противоречит законам физики, взял, прыгнул, залез, сиди.
Аватара пользователя
dogbulldog
 
Сообщения: 1999
Регистрация: 19.04.2014, 22:02

26.01.2015, 19:24

как в игру зайти

игорь3333
 
Сообщения: 1
Регистрация: 26.01.2015, 06:05

Для размещения ответа, необходимо авторизироваться на форуме.

Игровые локации